コメント/職業/NPC/アイラワン

Last-modified: 2016-02-08 (月) 12:46:17

職業/NPC/アイラワン

  • ラワンのベアナックルはサイドキックがあるほうでした -- 2007-08-12 (日) 09:05:25
  • アイラワンカードは取引交換不可です・・・。 -- 2007-08-29 (水) 12:03:10
  • ソソ、アイラワン、エンジ等、課金キャラは、マウスカーソルを当てるとオレンジ色のキャラクター輪郭表示が出る。これは通常交換不可能を意味し、通常交換を行うことが出来ない。 -- 2008-03-21 (金) 08:34:53
  • 火炎の章を炎の章に統一しました。 -- 2008-07-26 (土) 15:57:14
  • アイテムモール価格改定されたので現在なら2050HCで編入可能です -- 2009-08-02 (日) 00:06:57
  • テスト鯖5.0で敏捷+5の模様 -- 2010-06-11 (金) 06:36:28
  • その程度の微妙な強化なら、素直に適用してくれそう -- 2010-06-11 (金) 10:43:55
  • むしろ「編入無料クエスト化」が素直に適用されるかどうかが重要かも -- 2010-06-11 (金) 14:04:40
  • 完全に無料になったぽい -- 2010-08-13 (金) 00:56:09
  • Lv64から編入クエストを開始できる -- 2010-08-13 (金) 14:37:14
  • 格闘キャラは、装備欄に直接ドラッグする事で、ナックルとレッグガードを同時に装備できる。    さらにアイラワン・ソソ・白虎はスタンスの種類が多いので、スキルを全部使って→別のスタンスに切り替えて→スキルを(ry とやれば高い火力をたたき出せる。    中でもカードが安く入手でき、バウンティ用捨てキャラにしても惜しくないのがアイラワン。 -- 2011-02-18 (金) 06:41:47
  • 7で火傷バフ効果がHP50%減少から防御等級-2に変更されるらしいので、そうなったら鬼。日本ではHP50%減少の過程を通るのか、いきなり等級-2になるのかわかりませんが・・ -- 2011-02-18 (金) 08:00:09
  • 筋力110の格闘の火力に期待 -- 2011-03-05 (土) 01:25:12
  • ぬ? それってできるんですか?ww -- 無理じゃね?? 2011-03-08 (火) 00:47:18
  • 次の次のアップくらいで100上限が突破されるらしいね、アレハンドロなんかは120いける -- 2011-03-08 (火) 00:52:08
  • 筋力110+火傷の仕様変更きたら一気に主役の座に・・・ -- 2011-03-08 (火) 00:53:25
  • 編入する前の会話だとすごい礼儀正しくて真面目そうなのに、攻撃中はオラァッとか荒っぽい口調で違和感... -- AB型なのかな?? 2011-03-08 (火) 09:05:23
  • ↑設定から考えると、普段の丁寧語は、文法どおりに話してるカタコト言葉なのかも。ソソもクエでは微妙に丁寧語だし。 -- 2011-03-08 (火) 15:09:48
  • マジすか!! 胸激熱!! -- 無理じゃね??? 2011-03-09 (水) 13:54:24
  • アプデにより、まさかの最強伝説始動w -- 2011-05-31 (火) 16:53:28
  • 何故、火炎仕様変更来ない••• -- 2011-05-31 (火) 17:07:58
  • アイラワン始まったかと思ったらマーシャル終了で始まる前に終わってた -- 2011-05-31 (火) 21:44:47
  • ラワンを魔性ポルトで使おうと思うのですが(この流れで言うのもなんですが)、その場合ラワン固有とウィルオブウォーリアどっち使うべきでしょうか?ウィル~だと攻撃力上がるしNスタンスだと命中率関係ないしで、こっちの方がいい気がするんですが・・・長文すいません -- 2011-07-27 (水) 04:03:51
  • スタンス切替えて最大ダメージスキル連打だとウォーリアは使えない(スタンス切り替えで消えるため)。でも固有はLv100にならないとリングが装備出来ない。デバフで画面見なくてもボス倒せる状態にしたければ固有、1発の火力あげたいならウォーリアって感じですかね。好みの範囲だと思います。 -- 固有派? 2011-07-27 (水) 10:19:05
  • ↑お早い回答ありがとうございます^^ ウォーリアがスタンス切り替えで消えることを失念してましたね>< 好みの範囲ということでしたらどっちも実際に使って試してみます! -- 2011-07-27 (水) 11:32:59
  • いまさらかもだけど・・・火傷の防御等級の話ってどうなったのかね -- 2012-01-13 (金) 01:56:28
  • 通常攻撃時、ダメージ1.5倍上昇などとか開発は適当すぎ 使いようがない。15倍にしろ! -- 2012-01-14 (土) 14:59:33
  • 通常攻撃時、ダメージ1.5倍上昇・・・なぜスキルじゃなくて通常攻撃なんだ・・・ -- 2012-01-14 (土) 15:57:22
  • 通常1,5倍地味に強いかも 魔性でフェロシ固有入れて通常のみにしたら結構火力出てたな 多分アンリミくらい -- 2012-01-17 (火) 12:02:10
  • しかしソフトという現実 -- 2012-01-17 (火) 13:41:42
  • ↑2ですその事を忘れてました;; すいません -- 2012-01-17 (火) 21:47:38
  • フェロシで1,3倍 固有で1,5倍クリで2倍 おおざっぱに4倍くらいの通常になるね -- 2012-01-18 (水) 14:25:26
  • この持続時間ならもっと性能上げてもいいよな。格闘の固有スキル全般に言える事だけど -- 2012-03-10 (土) 09:49:40
  • アイウエオ順で並べたときの順番に関しては他の追従を許さない -- 2012-05-14 (月) 23:49:39
  • デバフが火傷じゃなくてスタンとか凍傷ならWcPvPでの使い勝手も最高なんだけどなぁ -- 2012-05-15 (火) 20:08:02
  • 格闘家クエやってたら、突然態度が豹変するときがあって驚いた・・・。礼儀正しいけど、考えてることはけっこう過激っていう表現なんだろうか -- 2012-10-19 (金) 13:10:13
  • 運営の翻訳スキルの低さじゃない?他キャラとかシナリオクエ進めてると、有志で翻訳代行した方がマシだろってのが多々あるもんな -- 2012-10-20 (土) 14:09:11
  • 昔に比べれば翻訳ミスは減りました。中華BOTが猛威を振るってた頃は、誤訳じゃなく文字化けレベルだったw  ちなみにローカライズ(翻訳など)もすべて「開発(韓国)」のお仕事です。運営は管理作業だけ -- 2013-04-23 (火) 13:16:02
  • 武器のナックルと脚絆がともにAタイプ(ソフト特化)だから弱いの? 曲刀もそうだけど、アデリーナが弱いって話は聞かないなあ -- 2013-08-22 (木) 16:21:08
  • ソフト特化じゃなくて武器の基本攻撃力とスタンス倍率が原因だな -- 2013-08-22 (木) 19:05:44
  • アイラワンといい、ラーメンマンのチューチャイといい、ムエタイキャラは礼儀正しいのが定番らしい -- 2013-09-06 (金) 14:20:28
  • スタンス倍率も攻撃回数も… -- 2013-09-21 (土) 03:16:47
  • 攻撃回数は独自仕様で出来る範囲を超えてるから格闘はマーシャルの倍率上げて貫通増やして、フェロの持続時間を延ばしモブダメ100%を追加する以外の方法は無理だろ。敵がインフレしてて近づくと死ぬから近接の時点で終わってる問題は残るけど -- 2014-09-24 (水) 01:15:00
  • 格闘強化はよ -- 2016-02-08 (月) 12:46:17