コメント/職業/NPC/アニア
Last-modified: 2015-06-24 (水) 22:38:15
アニア
- カリュケ未編入でもアニア編入クエストの進行は可能 --
- トンファー片手装備でベアナックル --
- 体力以外全部ナルより強い気が・・・ --
- ↑上位スタンスの性質がまるで違うのでしょうがないことかと --
- 初期装備はLv60物だけど80相当(60開拓民と同じようなもの)。OPのつき具合は普通の装備と同じ。 --
- このキャラは武器入手で苦労するね・・・上級者向けか。 --
- 32武器がガチャで出た上にナルのほうが人気あるせいで安くなってるから実は他のキャラほど武器集め苦労しない。アニアの強みは星座スタンスクエ前に貫通免疫入りスタンス入手できるってことと、サイキックのおかげでアクセラレーションなしに速度カンストできるから普段からフォーティファイかけれるってことかな。 --
- 鈍器がなかなか手に入らない… --
- 片手㌧ファーでゴルザス使えるようになるらしいけど、開拓民かトランプに㌧ファー実装するかレシピ値下げしてくれた方が遥かに嬉しい --
- ステ振りはどうしたほうがいいでしょうか? --
- 筋力+3がベター --
- トンファー片手装備でベアナックルってできなくなったの? --
- カウンターを狙うならガード率を上げるために俊敏もいいな --
- ベテランスタンスないのか・・・放置するならコンバットとバックどちらがいいかな --
- コンバットで良いかと --
- 初期装備が何故か80の武器と60の防具・・・ --
- 先週だったか、アップデートによりキャスト育成特典で"Ms"まで育てれば92トンファー手に入ります。Msって・・・ --
- 「ビースト」に「通常攻撃時、30%の確率で敵に[致命傷]10レベルを被せる」が追加されてました。あとバウンティ(セデ、オクルタ、秘密、氷魔)のボスに致命傷が入るのを確認しました。 --
- ver10.4.02でスカ革鎧装備可能になる模様。 --
- ビーストの致命傷が相当入る。上位ボスにも結構な確率で入るんじゃないかこれ --
- ビーストは持続時間3倍にすべき --
- 永続でもいいわ、基本使わないし --
- せっかく特色あるキャラなんだしもう少し使い勝手よくしてほしいね --
- ビーストのステ上昇ってLV11になったら強化されますか? --
- 性能に不満は多いが致命傷の入り易さで出番は多々ある。が、率先して育てる奴も使いたがる奴も中々いない --
- ↑2 試してみましたがビースト11でもステ上昇量は同じでした。ただ致命傷が入りやすくなるぐらいかな。アニアもいつのまにか火力トップクラスに強化されたものですね。 --
- 敵[致命傷]率(%)は変わらないんじゃない? --
- アニアの致命傷がもう少し入ればな。ブルーニの通常100%が便利すぎる。 --
- 仕様変わった? --
- で、ビーストのステによる上昇率ってどんななのさ。敏捷で攻撃力上がるの? --
- 上がる --
- 上がるも上がるで2%とか3%とかそんなレベルのゴミっぷり --
- ビーストに敏捷で攻撃が上がる記載があったので敏捷極振を試したのですが、筋力極振の方が攻撃力に加え最大HPも高く、ビーストによる効果は残念ながら薄いことを確認しました。 --
- ビーストのLvを指輪で上げるメリットもステータス的にはほとんどありません。相手が与ダメ増の生物系の時だけ指輪を使用すればいいでしょう。 --
- ビーストのメリットはアプグレリングでステ補強しやすい事だよ。ゴルザスよりは作りやすいから --
- ビーストの与ダメ効果、生物→モンスター与ダメに変更。やったね! --