コメント/職業/NPC/カリュケ
Last-modified: 2016-04-28 (木) 16:31:30
職業/NPC/カリュケ
- 100石弓持たせればバハマルでも普通に大剣並みのダメが出る --
- 速度はリサ以下だが、技術が高い面クリ率が異常に高いです。上位はないものの武器によってはリサ以上の短剣使い。 --
- 開拓石弓が出たので普通に強いっす。 --
- クエの敵は最初から戦わないで端っこでガクブルしてたらカリュケが全ての敵倒してくれてクリアー出来ます --
- キャッツアイとセジターの貫通だけでもとんでもない貫通力になります。 --
- クエの敵は最初から戦わないで端っこでガクブルしてたらカリュケが死にました --
- アルバレスターが糞辛い…セジター覚えるまではナイフ振り回した方がいいかも --
- キャツアイとホークアイって一緒に使えますか? --
- 問題なく使えます。でもコンソリとは重複不可です。(キャッツアイが) --
- エンハンスタクティクスと相性が良い気がする --
- 取れた人のLvと編成聞きたいのですが・・・ --
- ↑船上の戦闘のことであれば、とにかくNPCにタゲをとらせるように逃げながら誘導すれば勝手に倒してくれます。自分も最初Vtに全然満たない状態で戦おうとして失敗、この方法で失敗時のLvでいけました。 --
- その気になればLv19前後でも船上はクリア可能。なまじ、自Lvが中途半端に高いと苦労します。 --
- ウィズでレビテーションしていれば攻撃されないので楽勝です --
- カリュケは、何の能力値に振るのがオススメですか? --
- 体力振りならどんなキャラでも間違いはない --
- 技術全振りだろ --
- 体力振りなんてスカウトぐらい 遠距離系は技術をまず100にすること --
- キャッツアイの詠唱・硬直時間が表示されていたので追加 --
- カリュケにも星座スタンスがくるみたいですね --
- 通常攻撃単体ってのが残念だなー石弓Ex --
- 後で試そうと思うけどコンソリと重複不可だからシューティングエンハンとも重複不可なんかねー?まぁ行ってこよう。 --
- シューティングとはできます --
- 通常攻撃が単体なら、放置はセジターのが向いてるのかな --
- ↑放置はセジターお勧めです。シャドウスティングだと消費が激しく弾切れします。 --
- いやー脇具合にもよると思うけど・・・威力高いから魔の沼とかでも6,7時間もつよ 相棒にもよるけど --
- EX昇級でエリートクロスボウって・・・不憫すぎる --
- 大丈夫だぁ・・俺もまだ92ユニークだぁ・・・ --
- 最近よくきれいな画像も変更されてたりするけどなんで?ってかNPCの画像はコスとか何もつけてない状態のほうがいいと思うんだけど。 --
- 俺も同意。画像はエフェクトつき武器もコスも何もないシンプルなのがいいと思う。 --
- 武器はあってもいい気はするがトランプ武器はかっこ悪いよ --
- あ、ほんとだ変わってるね。 前のSS好きだったのに・・・ --
- なんでアス比おかしいんだよこの画像wどうにかしろw --
- 一番最初のが一番美人さんだった --
- 羽とコスはない方がいい気がするけど、まぁいいか --
- しかし画像コロコロ変わるなwwww --
- また凍結されんぞ --
- 一個前のに戻ったね。 自己顕示欲旺盛です事 --
- カリュケの人気にテラshit --
- キャラ作成画面の画像にしちゃうのが平和でいいんですかねぇ? -- かんりにん?
- 全部それで統一してしまった方がいい気も --
- てかキャラ紹介の画像なんだからデフォコスの方がいいと思うがなぁですの --
- 一番大事なことは解りやすく見える事。背中、武器、党首浮輪、デフォ以外のコスは基本要らないと思う。あと画像関係は最低でもグロー効果切らないとですね。アスカとかきちゃない --
- 俺も同意だわ。コスとか羽なんか付けず、シンプルが一番見やすくていい。キャラ作成の画面で統一でもいいかも。アスカの月華スタンスの画像はほんと酷い。 --
- バストアップの時点で終わってる 全身写せばいい リサとか下があーなってるとか誰が想像できようか --
- 文句だけなら誰でも言えるんだぜ・・・問題はそのあとに行動できるかどうかだ --
- キャラ画像を差し替えました。以後変更はきりがないのでお止め下さい。 -- かんりにん?
- 今回のアップで初期レベル60確認。 --
- ステ振りどうしています?敏捷かな --
- ↑その手の話は↑*31ぐらいにのってる。 --
- なんか彼女の「痛ッ」ってのを聞いてると罪悪感が・・・ --
- そろそろ終わりね・・・マダヨッ! ていう流れがよくある --
- ver10.4.02でスカ革鎧装備可能になる模様。 --
- ラルフの完全下位互換すぎて辛い。単純に技術+20って・・ レイドつれていきたいけどなんでラルフじゃないの?みたいな目で見られるから仕方なくラルフだし。 --
- ↑キャラ愛の無いやつもいるってことだな 俺は絶対にラルフよりカリュケを使う --
- 愛もいいけど正直日課で使って欲しい。レイドに来られてダメ3桁とか大丈夫この人って?皆思ってるよ。 --
- カリュケは今までがあれだったから文句言うのもあれだが何の個性もなくなってしまったのは残念だね --
- 有料編入もあるわりにステ合計低すぎだよな --
- 技術-20だけでなく、貫通力もラルフより下がる。下位互換ってレベルじゃない。 --
- つまりキャラ愛で使う人と強さで使う人では相見えないって事だ。だから各々好きなキャラ使えばいいんだよ --
- キャラ愛で使いたいものの現状レイドでカリュケ持ってくるとなんでラルフじゃないのってなるのが問題ってことでしょ --
- 別に3人いるんだからさ、ラルフをいれたときの戦力が3としたらカリュケに変えても2.7ぐらいの戦力にはなるんだから、別にレイドに連れてきてもいいと思うんだけどね。 --
- たいてい3人のうち火力は2だろうからもう少し減るかな。でも許せない奴はマジで許せないらしい。最高ランクのキャストに36等級以上の武器、薬と料理も必須で家門レベルも50以上がレイドに来る最低条件って言う奴もいるくらいだから。 --
- スタンスで差別化するのが1番いいがまぁ期待できないなwww --
- ホークアイ11とキャッツアイ11とかで、攻撃等級と貫通はラルフを上回りませんかね? --
- バフをかけてない状態・同じ武器(同等級)でカリュケ貫通25・ラルフ貫通35、イーグルアイ11とキャッツアイ11とシャープアイ11を比べるとカリュケの等級は1高く貫通は3低い。両方にプリン12とシューティング12をかけた場合、カリュケの等級が1高くラルフと貫通は同じになった。イーグルアイの効果時間が長くても58秒しか持続しないから一時的なら上回れるよ。 --
- ↑↑って、ホークアイか・・・。ホークアイだと等級は上回るけど貫通は上回ることはできないよ。ホークアイに貫通力アップついてないから。 --
- 検証ありがとうございます。ラルフ育成中で試せていませんでした。素の貫通が高いんですね>ラルフ --
- もともと有料なのに無料になって後発キャラに追い抜かれる。これがGEライフ --
- 一応、攻撃等級が敵の防御等級より3以上低ければカリュケの方が上。 --
- 「サイレント10からのスキルはダメージが1.5倍となり、サイレント11,12からのスキルはダメージが2倍となる」イーグルアイとセイレントムーブとキャッツアイ指輪が3つ必要になるんでしょうか?つけかえが面倒 --
- ニコ生で強化されることが決定されたけど期待していいのかな? --
- 育ててる時はクソ弱いし、育て終わる頃には完全上位のラルフが欲しくなる微妙キャラ --
- ラルフと比較されるのは仕方ないが、カリュケはスカ皮が着れるってのも利点なんだよな。しかしコスに恵まれないよな、種類は多いんだけど… --
- 先週またスタンス倍率上がったから今はもうそこまでラルフに劣ってないんじゃないかと思う。ただやっぱラルフはリオネルと組んでコンビバフ付くとこがでかいよね・・・。 --
- スタンス倍率分は技術差20の分も無いしな。貫通でもスキルでもコンビバフも劣る。入手しやすさと若さだけが取り得 --
- 通常攻撃の性能ではもうほとんど変わらんよ --
- リング付け替えが面倒という超えられない壁がある --
- そうか?イーグルアイが10分以上持つようになったしそこまで面倒でもないと思うが --
- 等級2上がるし、完全にボス用の子になったね 時計なんかはラルフさんよりカリュケの方が良いんじゃないかな --
- ダブルクリックで2つめの指輪付け替えれないのがめんどくさいんじゃないかな、他キャラでも言えることだけど。 --
- ・・・右クリすれば? --
- 現状だとコンビバフ以外はラルフと変わらなく。ただ、SQでエミ出す人多いからヴァレと組ませてバフるのも良い --
- ヴァレと組ませて前衛にグランディスなど、ハードタイプの敵と相性がいい構成ができるのが魅力だな --
- 初心者救済アタッカー。石弓安い、革鎧硬い、安いリング二つでグランディスと同等火力。ミフユとカリュケさえいればストーリー上の戦闘は楽々進むはず。 --
- 下方修正がものすっごくてヌルくなってしまってるけどな。まぁ、貫通がおかしいからグランより火力出ると思うよー 複数攻撃できないけども --
- 技術振り敏捷等々装備付けたセジターでも十分いけるな --
- うーん…イーグルアイの等級アップを2くらいにしてもいいから、固有に等級アップつけてほしいところ。まぁ貫通の異常な高さからいまでも強いっちゃあ強いけど --
- 筋力上げてのまさかの短剣*2スタンスが追加か --
- 新スタンスの詳細まだわからないけど、公式の画像見る限りでは持ち替え前提な調整されてそう --
- もともと『高い貫通力が売りの石弓スタンスを持つ』カリュケだったのになんで短剣2本の専用スタンスになったのか。。。理解ができない --
- wiki修正する気力も起きないナナメ上の修正 --