コメント/職業/NPC/ローズスピリット

Last-modified: 2014-02-14 (金) 20:30:43

職業/NPC/ローズスピリット

  • 設置魔法かと思ったら新手のスタンド使いだった -- 2013-06-19 (水) 20:07:26
  • ベアナックル持ち -- 2013-06-19 (水) 20:18:48
  • キャラバフはMob被ダメLv2で6%軽減 固有はイノセンの回復系と重複不可で効果は大体同じ -- 2013-06-19 (水) 22:58:50
  • 6月19日updateで発生した現象>ローズスピリットで「全力消耗」が発動しても全SPが消費されない。しかし、ダメは正常に出るというエコ?仕様。 -- 2013-06-19 (水) 23:29:05
  • ゲーム内で敵として出てくるって書いてあったけどどこに出てくるの? -- 2013-06-20 (木) 02:36:59
  • ↑ヴァイロンのタイムパラドックスのことかな?・・・月光庭園にも出るか -- 2013-06-20 (木) 04:27:18
  • 体力があるし、スキルも強いしで魔法職の中では使いやすい -- 2013-06-20 (木) 16:13:36
  • これでオカアシまで使えたら、ヘレナが安心して母親の介護に専念できたのにな -- 2013-06-20 (木) 16:35:25
  • やめろよ(震え声)ただでさえ感覚実装でヘレナの影薄くなってんのに -- 2013-06-20 (木) 18:11:28
  • あれはあれで需要があるから、きっと、たぶん、使う方がおられるはず、だといいなー -- 2013-06-20 (木) 18:37:43
  • 体力60……ボマちゃん、ますます隅に追いやられる…… -- 2013-06-20 (木) 19:34:36
  • ヴェイルみたいに最初ガッカリ仕様じゃなくてよかった、結構使いやすい -- 2013-06-20 (木) 20:47:41
  • モンスターを編入するんなら、さっさと 「ヴァルキリー」姉妹をだしてくれ! 格闘ヴァルキリー(脚絆+氷腕輪)、剣ヴァルキリー(長剣+氷腕輪)、魔法ヴァルキリー(長杖+氷腕輪の飛行スタンス) 一挙に3姉妹同時実装でたのむ! -- 2013-06-21 (金) 08:05:26
  • 人外NPCはそう易々とリリースして欲しくはないな。GEの基本理念じゃなかったのか -- 2013-06-21 (金) 22:34:50
  • まぁ理念もなにも結構初期からいる人形カトリは人外NPCだよね -- 2013-06-21 (金) 23:40:33
  • 基本理念て何??公式のどっかに書いてあるならおせーて。 -- 2013-06-22 (土) 01:19:05
  • もう飛行船呼ぶとか対戦車ライフルとか大剣を片手でryとかあるからな・・・何でもありだろ -- 2013-06-22 (土) 06:11:34
  • 顔が与沢翼にそっくり -- 2013-06-22 (土) 07:37:29
  • ハッキュが発言したんじゃなかったかな 人外NPCは出さないって -- 2013-06-22 (土) 08:42:17
  • 課金キャラ(向こうではリンデンボックスキャラ)はもう別ってことだろうね。アナザー的なら可能という感じじゃないかね。この調子で姫も出して欲しいわ。若い頃とか復讐姫とか墜ちた姫とかさ。 -- 2013-06-22 (土) 09:38:12
  • 通常攻撃時と被弾時の声がエロい。 -- 2013-06-22 (土) 11:36:34
  • キャラデザでエルフとかのデザインが出た時にされたコメントじゃなかったっけ<人外は~ -- 2013-06-22 (土) 14:58:18
  • 黒柳徹子さまに許諾をとって、「ブラックオニオン」バージョンを出す企画を! -- 2013-06-22 (土) 21:47:36
  • 魔法職の中で特別強いってわけでもないな。フレア使うと魚とそれほど差はない。等級同じくらいの相手にはやや分がある程度 -- 2013-06-23 (日) 19:15:11
  • 対人では強いよね。即発高火力の範囲で紙装甲な、自爆テロキャラだけどもw 便所なら透明からの攻撃で一瞬だし -- 2013-06-24 (月) 00:12:44
  • Mob相手でもスキルの威力が半端ない上に、クールがめっちゃ短いんで使いやすい -- 2013-06-24 (月) 02:49:54
  • 文句があるとすれば固有スキルと召喚するときにいちいち敵に重ねるところか -- 2013-06-24 (月) 11:06:05
  • 工夫しないひと、考えない人、漫然とキープモードだけの人からすれば、文句あるだろっ!どんなプレイヤーが使っても無敵の仕様にしろっ!!! -- 2013-06-24 (月) 13:17:44
  • 不便だって話が何で無双願望に飛躍すんだよ頭大丈夫か? -- 2013-06-24 (月) 13:27:32
  • どこに不便さがあるんだよ -- 2013-06-24 (月) 16:45:28
  • 重なるのは攻撃範囲指定を自動にしてるからだろ・・・手動にしろ -- 2013-06-24 (月) 16:56:06
  • ↑プレーオプションの「範囲スキルターゲット手動選択」のことを言っていますか?この設定では召喚とフローラルブリーズは手動になりませんよ。全検証したわけではありませんが、体感的に地面指定の円状範囲スキルのみに限定されているようです。固有スキルはこの部類に入るので設定で改善されます。 -- 2013-06-24 (月) 18:58:21
  • 単にキープしてるからだろw -- 2013-06-25 (火) 01:06:22
  • キープでもカーソルのターゲットを攻撃でも通常攻撃してる途中に召喚すれば足元に召喚してくれるけど本体は離れてるからレイドですぐに倒されるとかいうのでなければ特に問題ないけどね,それよりスキル使うと少しずつ前に移動するのが困る -- 2013-06-25 (火) 13:05:47
  • ↑特にフローラルブリーズが一番困る ベロニフのスキルもそうだし 少しずつ前進する仕様は変えられないのかな? -- 2013-06-25 (火) 13:45:19
  • ヘイランと並んで立つと、顔が一回りデカイ・・・。 -- 2013-07-03 (水) 16:56:19
  • こいつの召還がたち悪い、場所によってはず~っと行ったり来たり変な行動をとり中々召還しない・・・ -- 2013-07-04 (木) 17:35:18
  • それって、「召還ができない場所」を指定してのバグじゃないの?少し●●をつかえば解消できるはず -- 2013-07-04 (木) 21:02:03
  • 召還できない場所を指定してたら 出来ない場所ってちゃんと出る 中々召還しないって言う事は結果するんだよ 時間がかかるって話だ もう少し●●が良ければコメする前に気付くはず -- 2013-07-24 (水) 05:54:16
  • 通常が弱すぎる -- 2013-07-24 (水) 18:19:04
  • ↑2 召還するとき後ろに下がるからその関係でウロウロする現象が発生してると思われる。召還場所ではなく召還しようとしてる時のキャラの向きに関係してるんじゃないかな -- 2013-07-26 (金) 23:10:52
  • 親友バフが攻撃40%アップになっててワロタw 強すぎじゃんw -- 2013-09-03 (火) 19:02:32
  • 舞い上がれペルタ戦争は激化する一方 -- 2013-09-03 (火) 20:21:11
  • 頼む・・・通常攻撃をまともにしてくれ・・・あと等級上げるか召喚の等級ペナを無くしてくれ・・・ -- 2014-02-14 (金) 20:30:40