システム/シークレットガード

Last-modified: 2015-09-19 (土) 09:27:46

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シークレットガード(Ctrl+D)

2015/01/21 -Updateにて削除されました。
Ver.2.9.1(08/09/16)より使用可能。
シークレットガードとは上級のユーザーが初心者ユーザーの開拓活動をサポートするシステムで
サポートを行う側の家門を『護衛家門』、サポートを受ける側の家門を『依頼家門』と呼ぶ。

  • 契約条件
    『護衛家門』・・・家門レベル15以上の家門
    『依頼家門』・・・家門レベル14以下の家門
    上記の条件を満たした両者間でシークレットガード契約を締結することができる。
    純粋家門レベルにて判断されるので、党ボーナスは除外される。
     (例:党に所属していて「Lv.8+3」などと表示されているなら純粋家門レベル8と判断される)
    ただしシークレットガード契約が自動解除されたことのある家門は、家門レベル14以下であっても依頼家門にはなれない。(例:一度、家門レベル15になり自動解除後、キャラ削除等で家門レベル14以下にしても依頼家門にはなれない)
  • 特典
    • 護衛家門特典・・・依頼家門と同一ゾーンで狩りを行うと獲得経験値が少し増え、家門名声値も取得できる。
    • 依頼家門特典・・・護衛家門と同一ゾーンで狩りを行うと獲得経験値が倍増する。
  • 契約満了
    シークレットガードは以下の条件により契約満了とみなされ、自動的に契約解除される。
    • 依頼家門の純粋家門レベルが15に到達した
    • 依頼家門が傭兵書でのExキャラクターの編入を行った
    • 依頼家門がEx昇級以後、ステータスボーナスを振リ分けた
  • シークレットガード契約はCtrl+Dを押した先のメニューから解除する事も出来るが、その場合はペナルティとして、
    依頼家門・護衛家門ともに24時間経過するまで、新たにシークレットガード契約を行えない。
  • 経験値の相対関係
    対象恩恵
    護衛家門経験値120%
    スタンス経験値はMCC人数に関わらず総量20%
    家門名声
    依頼家門経験値200%
    スタンス経験値はMCC人数に関わらず総量100%
    両家門がお互い見える距離でMOBを倒したときにのみ恩恵を受けられる。
    ※正確には両家門のリーダー同士が見えている程度が条件の模様
  • 護衛家門の獲得家門名声値
    SG効果発動中、SG依頼側、護衛側のいずれかに属するキャラクターの累計経験値が特定の値に達した場合、
    護衛側家門の家門名声値が2ポイント(該当キャラクターのLvが100以下の場合)、
    または6ポイント(該当キャラクターがVt以上の場合)ずつ上昇する。
    Ex以上のキャラクターが経験値を獲得しても家門名声値は上昇しない。

それぞれのレベル帯で獲得できる家門名声の概算は以下のとおり

到達レベル1~
10
10~
20
20~
30
30~
40
40~
50
50~
60
60~
70
70~
80
80~
90
90~
100
100~
110
獲得家門名声61428541182022863644304883066
累計家門名声620481022204227081072150219905056

 (例1:Lv20からLv50までレベルを上げた場合 28+54+118で家門名声値200獲得)
 (例2:Lv1からLv100までレベルを上げた場合 家門名声値1990獲得)

 
  • SGとSQを両方組んだ場合、SGの経験値法則が優先される(SQの経験値法則は無視)
  • A,B,Cの3家門でSQを組みAとBがSGの場合、A,Bが倒したMOBの経験値はCには入らないが、Cが倒したものは等分されてA,Bに分配される。
  • A,B,Cの3家門でSQを組みAとBがSGの場合、A,Bが倒したMOBの経験値はCには入らずA,BにSG分配、Cが倒したものはCにのみ分配される。
  • 複数家門の護衛・依頼は不可能。
  • 経験値バフの重複について
      重複あり:教範、レインフォースP、パンパン、ラティ、成長促進剤
      重複なし:ホームプレミアム

シークレットガードロビー(Alt+L)

シークレットガード護衛/依頼 家門のリストを確認したりメモを残すことができる。
ロビー掲示板でシークレットガード以外の目的での利用が確認された場合しかるべき処置をとられる場合がある。

  • ロビーメニュー
    家門情報確認、囁き、メール送信、契約要請、メモ登録、メモ削除

コメント

  • 実験したところLv14の家門に対しては申請できたので、修正しました。 -- 2011-09-20 (火) 01:08:30
  • 以前と比べ、家門レベルの上がりが早いため、違う3キャラを育成した場合、Ms.Lv1とEx.Lv7とEx.Lv1の時点で家門レベル15になり、SGが切れました。 -- 2011-11-28 (月) 18:49:55
  • SGは現状ほぼ無意味なシステムですね。 -- 2013-03-20 (水) 11:44:51
  • 護衛側の恩恵・・・ -- 2013-09-03 (火) 23:40:29
  • SGの目的は、低レベルの初心者を早く育成させることにある。 しかし、現状のGEの育成は課金で容易にできちゃうことなので、わざわざSGする必要がない。仮にSGして上位狩場で育成をするにしても、結果的に下位者にとっては「棒立ち作業ゲー」なので全然面白くない。だから誰もやらない -- 2013-09-04 (水) 09:02:31
  • サブ垢育成用にしか使えない -- 2013-09-04 (水) 14:51:12
  • 完全に死にコンテンツ -- 2014-05-17 (土) 21:11:09
  • 新規はMSカードを貰えるので全く意味が無い。削除すると余計なバグが出るので置いてあるだけの「盲腸コンテンツ」 -- 2014-05-21 (水) 06:58:48
  • ここで愚痴垂れても何も変わらないし是非運営に文句どうぞ -- 2014-05-21 (水) 10:20:17
  • シークレットガードってもう機能消えたのか… -- 2015-09-19 (土) 09:27:46