private/neat/ミッション準備

Last-modified: 2016-04-24 (日) 03:29:46

ミッション準備

ここでは少人数または多人数で入場するミッションにて、必要となるスキルの候補をまとめておく。
敵や進行上の仕様、入場料などは各ミッションページを参考に。
後半は等級についてのあれこれを書く。

埋まるかどうかはやる気次第。飽きたらページ消去で終わり。完成したら自己満で終わり。

バフ

自家門のみ

アイコンバフ名備考/Lv12基準効果
principal.jpgプリンシパルエンハンスタクティクス
Lv12推奨。プリンシバルポーションで代替可能。攻撃役、盾役、デバフ役、つまり全ての役の大前提となる基本スキル。
Lv12:持続時間360秒、モンスター打撃ダメージ増加+24%、攻撃/防御等級+1、攻撃力+24%、攻撃速度+24%、移動速度+17%、最大HP+36%、命中率+12、貫通+12、免疫+12
meleeenhancement.jpgミリーエンハンスメントエンハンスタクティクス
Lv12推奨。主に盾用であり、かけると耐久力は段違い。
火力面の底上げよりも被害を抑えたい場合は、職に関わらずこちらを使うこともある。
ミリーエンハンスメントポーションで代替可能。
各エンハンスメント、コンソリデーション、プロンプトアクションを上書きする。
Lv12:持続時間360秒、防御等級+1、近接攻撃力+17%、防御力+24、最大HP+36%、免疫+7
magicenhancement.jpgマジックエンハンスメントエンハンスタクティクス
Lv12推奨。主に魔法職の火力の底上げに使用。
詠唱速度短縮効果があるため、JDの爆撃等にも使われる。
マジックエンハンスメントポーションで代替可能。
各エンハンスメント、コンソリデーション、プロンプトアクションを上書きする。
Lv12:持続時間360秒、攻撃等級+1、魔法攻撃力+17%、最大SP+22%、スキル詠唱速度-24%、魔法貫通力+7
shootingenhancement.jpgシューティングエンハンスメントエンハンスタクティクス
Lv12推奨。主に近接物理、射撃火力の底上げに使用。
攻撃速度や命中率を上げるために魔法職が使用することもある。
シューティングエンハンスメントポーションで代替可能。
各エンハンスメント、コンソリデーション、プロンプトアクションを上書きする。
Lv12:持続時間360秒、攻撃等級+1、射撃攻撃力+17%、攻撃速度+17%、命中率+17%、クリティカル+24、物理貫通力+7
flare.jpgフレアウォーロック,ヘレナ/オカルティズムアシスタンス(ヘレナ用)
イオン/固有スキル
Lv12推奨。数少ない等級を上昇させるスキル。
攻撃面を大幅に強化する反面打たれ弱くなる。
属性バフを使うとSQ全員のフレアを上書きするので要注意。
バーゼル、エンチャンテッドアーム、属性バフ、ランチェラを上書きする。
Lv12:持続時間360秒、攻撃等級+1、防御等級+1、攻撃力+20%、最大SP+20%、最大HP-15%、対モンスター攻撃力+30%、全抵抗力-15
job_mensa.jpgメンサカノ/固有スキル
火力と体力が上がるが、クランの城壁のおまけとしてかける。
スキルリングが実装されたら効果は大きい。敵のスキル攻撃10回受けると効果が切れる。
Lv10:カノの知能1につき体力30増加、カノの知能10につき攻撃力+1%
bep_curanshield.jpgクランの城壁カノ/ストーリーテーリング
10回だけ敵のスキル攻撃の威力を2割軽減する。カノを編成に入れる主な理由。
Lv10:スキル攻撃に対するダメージ減少20%
noimage.jpg

スクワッド全体

アイコンバフ名備考/Lv12基準効果
hound.jpgハウンドグレイス/スーペリアブラスター
Lv12推奨。魔法物理関係なく脅威の火力2割増。
Lv12:持続時間460秒、対モンスター攻撃力+23%、クリティカル+11
marksmanship.jpgマークスマンシップグレイス/固有スキル
ハウンドLv12が優先なのでLv10でも問題はない。効果があるのは射撃職のみ。
Lv10:持続時間400秒、射撃攻撃力+10%
infiltration.jpgインポルトレイションロルク/固有スキル
Lv12推奨。大人数ミッションの場合検討されるが、多くの場合グレイスが優先される。ハウンドと上書きされることはない。
Lv12:持続時間150秒、対モンスター攻撃力+12%、命中率+12
shiningballade.jpgシャイニングバラードビセンテリオ/セレナーデ
固有スキルを使ってLv12以上が望ましい。Lv13まで上げられるが後述のスタンスリングと入れ替えが忙しくなる。まずLv12をかけて戦闘中に順次Lv13で上書きしていくと良い。
ESPスキル、インカンテーションスキル、インデュアランスメロディとは上書き関係にある。
Lv12:持続時間330秒、攻撃力+12%、攻撃速度+12%、移動速度+12%、貫通力+6
Lv13:持続時間345秒、攻撃力+13%、攻撃速度+13%、移動速度+13%、貫通力+9
endurancemelody.jpgインデュアランスメロディビセンテリオ/セレナーデ
固有スキルを使ってLv12以上が望ましい。立ち回りは同上。ボスのスキルが広く、火力SQも巻き添えになると判断した場合こちらを優先する。
ESPスキル、インカンテーションスキル、シャイニングバラードとは上書き関係にある。
Lv12:持続時間660秒、防御力+12、対人物理ダメ減少20%、免疫力+6
Lv13:持続時間690秒、防御力+13、対人物理ダメ減少20%、免疫力+9
confuoco.jpgコンフオコビセンテリオ/プレリュード
固有スキルを使ってLv12以上が望ましい。立ち回りは同上。火力は増えないが、魔法職の攻撃速度を稼ぎたい場合に使用する。
コンインペトと上書き関係にある。
Lv12:持続時間360秒、攻撃速度+18%、クリティカル+18%、命中率+18
Lv13:持続時間390、攻撃速度+22%、クリティカル+22%、命中率+22
virtuoso.jpgビルトゥオソビセンテリオ/プレリュード
固有スキルを使ってLv12以上が望ましい。立ち回りは同上。家門スキルやヨルムンペットとの併用で効率的にダメージ軽減できる。
Lv12:持続時間360秒、モンスター被ダメージ減少12%、最大HP+12%、最大SP+12
Lv13:持続時間390秒、モンスター被ダメージ減少13%、最大HP+13%、最大SP+13
conimpeto.jpgコンインペトビセンテリオ/プレリュード
固有スキルを使ってLv12以上が望ましい。立ち回りは同上。コンフオコより全体の耐久をを優先する場合はこちら。
コンフオコと上書き関係にある。
Lv12:持続時間360秒、ガード+18、回避率+18、免疫力+4、敵の魔法攻撃無効化12%
Lv13:持続時間390秒、ガード+22、回避率+22、免疫力+6、敵の魔法攻撃無効化13%
Leadership.jpgリーダーシップリオネル/固有スキル
Lv12推奨。リオネル本人の火力も高いので1人必ず入れておきたい。デバフ解除目的には滅多に使われない。
Lv12:持続時間300秒、攻撃速度+6%、攻撃力+4%、命中率+3、クリティカル+2、物理貫通力+4、魔法貫通力+4
tactics.jpgタクティクスアドリアナ/固有スキル
Lv12推奨。モンスター被ダメ減少はビルトゥオソとセットで大幅に期待できる。
Lv12:持続時間300秒、防御力+6、全抵抗力+6、全スキル抵抗力+4%、免疫力+12、モンスター被ダメージ減少7%
Bolero.jpgボレロロサ/フォルクローレ
Lv12推奨。持続時間が短めなため、盾に気を配ること。
Lv12:持続時間144秒、最大HP+24%、最大SP+24%
Ranchere.jpgランチェラロサ/フォルクローレ
Lv12必須。攻撃性能はフレアの劣化版だが飛躍的な火力上昇には違いない。
防御等級も上がるので、盾にかけられるとなお良し。
持続時間が特に短いため、最低限火力職だけでも常時バフ状態であるよう勤めること。
フレア、バーゼル、エンチャンテッドアームに上書きされる。
Lv12:持続時間108秒、攻撃力+20%、最大SP+20%、対モンスター攻撃力+20%、防御等級+1
boostmagic.jpgブーストマジックカルヤライネン/固有スキル
Lv12推奨。魔法火力がSQの大部分を占める場合、選択の余地あり。
カルヤ本人は対人向けの火力で調整されているため、無理してSQに入れる必要はない。
Lv12:持続時間120秒、魔法攻撃力+6%、魔法貫通力+12
protection.JPGケミカルプロテクションベロニフ/エレメンティス
Lv12推奨。貴重な防御等級と免疫力が上がる耐久特化型バフ。
能力値も上がるため、カノのスキルや召喚系と相性良い。
積極的にかけていき、時々アルケミーで暇つぶししよう。
Lv12:持続時間320秒、全ての能力値+3、免疫力+12、防御等級+1
advancedcast.jpgディバインブレスタクティカルアシスタンス
エリーザ,士官候補生 エリーザ/セラピー(デメンタル)
Lv12推奨。ダークネスはLv12で獲得SP=消費SPになるため落ちなくなる。
Lv10がLv12を上書きするため、リングがない場合は使用時に配慮が必要。
ペットのサーベルタイガーとデメンタルLv12が同効果である。
Lv12:持続時間660秒、HP回復量+600、SP回復量+120、ノックダウン状態でも常時HPとSP回復
magicbarrier.jpgマジックバリアウィザード,エミリア,賢者エミリア,暗黒エミリア/インカンテーション
主にスキル回避が目的。ホルキャンの片手間にSQにかけると良し。
上書きバフが多いので、使用の際には構成を見て注意すること。
ESPスキル、楽器系バフ、イグノアハム、インバナレブルを上書きする。
Lv10:持続時間240秒、魔法攻撃無効率30%、火炎/氷結/電撃抵抗+10%
ignoreharm.jpgイグノアハムウィザード,エミリア,賢者エミリア,暗黒エミリア/インカンテーション
主にデバフスキル回避が目的。ホルキャンの片手間にSQにかけると良し。
上書きバフが多いので、使用の際には構成を見て注意すること。
ESPスキル、楽器系バフ、マジックバリア、インバナレブルを上書きする。
Lv10:持続時間240秒、デバフ無効率50%、念動/デバフ抵抗+10%
invulnerable.jpgインバナレブルウィザード,エミリア,賢者エミリア,暗黒エミリア/インカンテーション
全てのダメージを軽減して1にする最終手段。理論上は2人でかけ続けるとずっと無敵。
アイテム仕様不可なため、盾にかける場合はSP回復バフを事前にかけておくこと。
Lv12にすると防御等級+1と時間的猶予が少しできるが体感的にあまり変わりはない。
上書きバフが多いので、使用の際には構成を見て注意すること。
ESPスキル、楽器系バフ、マジックバリア、イグノアハムを上書きする。
Lv10:持続時間12秒、全てのダメージを1にする
protectionfield.jpgプロテクションフィールドウィザード,エミリア,賢者エミリア,暗黒エミリア,知能カトリーヌ/ESP
主に物理攻撃軽減が目的。盾は物理に強いが、どうしても抱えきれない時に使用する。
火力に回せる知能カトリーヌも使えるので、長杖を1本所持しておこう。
アイテム使用不可なので回復手段を別で用意しておくこと。
上書きバフが多いので、使用の際には構成を見て注意すること。
他のESPスキル、楽器系バフ、インカンテーションスキルを上書きする。
Lv10:持続時間45秒、防御力+80
restore.jpgリストアヴァレリア/イノセンティオ
Lv12推奨。1人回復用。盾にかけてくれるととても安心する。
サティスファイと同時に使用することができないため、交互に使用する。
Lv12:持続時間17秒、スキルレベルに比例して回復量上昇
satisfy.jpgサティスファイヴァレリア/イノセンティオ
Lv12推奨。複数人回復用。盾にかけてくれるととても安心する。
リストアと同時に使用することができないため、交互に使用する。
Lv12:持続時間30秒、スキルレベルに比例して回復量上昇
redemption.jpgリデンプションヴァレリア/イノセンティオ
Lv12推奨。アマクラやスタンが怖くなくなる。
軽減可能デバフについては該当ページ参照。一応魔法ダメージ軽減効果もある。
Lv12:持続時間34秒、状態異常回復、魔法被ダメージ-12%
noimage.jpg

デバフ

Lv12の効果を記載しているが、性能的に十分な場合はLv10、Lv11効果を記載している。

アイコンデバフ名備考/Lv12基準効果
provoke.jpgプロヴォーグファイター/固有スキル
高等級の鈍器があると時々デバフが入る。意外と効果は大きいため、クルセイダーリング2個よりプロヴォーグリング2個の方がいいかもしれない。どのボスまで入るか要検証。
Lv10:15秒間敵防御力-20、敵移動速度-5%
job_grinding.jpgグライディングリサ/固有スキル
Lv12以上推奨。単体トグル系バフ。ボスの等級が高い場合、必須である。SQ全体で魔法職と物理職どちらが多いかによって切り替えが必要。通常攻撃が通る場合、全てのボスに有効。短剣固有特性[幸運の一撃]との併用が一般的。
[アーマーグライディング]Lv12:敵の防御等級-2、敵防御力-12
[マジックグライディング]Lv12:敵の防御等級-2、敵全抵抗力-12
venom_blade.JPGベノムブレイドラッセル/セイバートゥース
手数で攻める場合、敵のステータス関係なく一定のダメージを与える。ティグレス攻略の要。短剣固有特性[幸運の一撃]との併用が望ましい。
ホルキャンで一緒に解除され、束縛陣で上書きされる。
Lv12:攻撃力+36%、敵[腐敗]、全攻撃に腐敗Lv×300ダメージ追加、攻撃等級+1
battlesmith.jpgバトルスミスバトルスミスイッジ/固有スキル
Lv12推奨。単体トグル系バフ。リサと同じく貴重な敵の等級を下げられるスキル。通常攻撃が入る場合、全てのボスに有効。デバフを入れることが目的のため、使用時のスタンスはハイガードが望ましい。効果時間がそれなりに長いため、切り替えて1人で両方敵に入れ続けることが可能。メルトウェポンで盾への被害が抑えられる。
[メルトウェポン]Lv12:デバフ率24%、攻撃等級+1、敵攻撃力-12%、敵攻撃等級-1
[メルトアーマー]Lv12:デバフ率24%、攻撃等級+1、敵防御力-12%、敵防御等級-1
battlecook.jpg戦闘料理パンファルロ/固有スキル
Lv11推奨。トリガー系バフ。通常攻撃が入る場合、全てのボスに有効。24人程の大人数ミッション、物理職が多い場合に検討される。少人数の場合は優先度低め。
Lv11:攻撃力+20%、敵[エクストラクション]率10%、命中率+10、クリティカル+10、攻撃等級+1
[エクストラクション]:移動速度減少、防御力-10
beast.jpgビーストアニア/固有スキル
敵に[致命傷]を入れることを目的とする。フェイタルブルースとの2択になる。物理職主体の場合、検討される。どのボスまで入るか要検証。
Lv10:持続時間110秒、生物系ダメ+10%、敵[致命傷]率30%、ステ上昇
[致命傷]:攻撃力-15%、攻撃速度-15%、移動速度-15%、防御力-50
fatalblues.jpgフェイタルブルースブルーニ/固有スキル
目的は同上。ビーストと使い分けになる。どのボスまで入るか要検証。
Lv11:持続時間60秒、攻撃等級+1
[致命傷]:攻撃力-15%、攻撃速度-15%、移動速度-15%、防御力-50
Circle of Gravitation.jpg束縛陣ロン/龍天
Lv12推奨。敵に[引力]をかけて防御を低下させる。ラッセルの腐敗との使い分けになる。物理職主体の場合、検討される。拳固有特性[脅威]との併用が望ましい。どのボスまで入るか要検証。
Lv12:攻撃力858%、敵[引力]率100%
[引力]:敵防御力-36、移動速度-50%
job_daggerpolish.jpgダガーポリッシュヘイラン/固有スキル
Lv11推奨。敵に[刺傷]をかけて持続ダメージを与える。ラッセルと同じく固定ダメージ。どうしてもダメージが通らない場合、検討される。短剣固有特性[幸運の一撃]との併用が望ましい。
Lv11:持続時間110秒、敵[刺傷]率100%、攻撃等級+1
[刺傷]:持続的にHPが減少する。
wholecancellation.jpgホールキャンセルレーションウィザードエミリア賢者エミリア/ダークネス
Lv11以上必須。4人で常にかけ続けてボスのスキルを封じる(クールとの兼ね合い)。失敗すれば火力SQが半壊するため慣れが必要。最近かけると大暴れするボスがいるため、事前に予習が望ましい。
Lv11:効果時間16.5秒、確率100%、スキル使用制限、バフ効果解除、透明状態感知

アイテム

アイコンアイテム名備考
プリンシパルポーション.jpgプリンシパルポーションプリンシパルアンブル(10分)/プリンシパルポーション(60分)
エンハンスタクティクス使用者を入れない場合に代用として使用する。Lv12の効果がある。
noimage.jpg

ペット

ペット名備考/効果
サーベルタイガーホルキャンでSP回復に気を取られないために使用する。
[祝福の牙]:HPとSPの回復速度が大幅に向上(ディバインブレスLv12相当)、経験値・スタンス経験値獲得量・ドロップ率20%上昇
白虎盾用。ヨルムンガンドの下位互換。
[白虎の加護]:被害ダメージ10%減少、免疫力+5、防御+10、移動速度+10%
黒虎火力用。ヨルムンガンドの下位互換。
[虎の加護]:モンスター追加攻撃力+10%,貫通+5,クリティカル+10,移動速度+10%
ヨルムンガンド白虎+黒虎。餌消費量も白虎黒虎を上回る。
[龍の加護]:モンスターダメージ10%増加,被害ダメージ10%減少,貫通+10,免疫力+5,防御力+10,クリティカル+10,移動速度+15%
アコル盾用。防御性能は白虎とヨルムンガンドの上位互換。
[アコルの加護]:最大体力10,000,防御力+20,免疫力+15,移動速度+15%,被ダメージ減少10%,HPとSPの回復速度が大幅に向上

等級計算

攻撃等級

項目攻撃等級備考
マスター30Lv120以上
武器34+334等級武器の+7を想定
期間制背中コスチューム1セラフィムウィング、カスタムウィング等。ガチャより入手
コンビネーションバフ13MCC時に発動
プリンシパル1エンハンスタクティクス
ポーション(60分)/アンブル(10分) イベ&ガチャより入手
シューティングエンハンスメント
マジックエンハンスメント
1エンハンスタクティクス
ポーション(60分)/アンプル(10分) イベ&ガチャより入手
トライアンフポーション1ポーション(60分)/フィラー(10分) イベ&ガチャより入手
料理1上級カカオラム(60分)/カカオラム(30分) ガチャ&農園より入手
古代の祝福1古代の祝福石造にタッチで24時間アップ。名声300消費する。(中立)
ティエラでコロニーマネージャーにタッチで24時間アップ。(上位派閥)
合計等級74目標ライン
悪魔アクセサリー2フルセットで合計等級+2、または闘争のペンダント
各種自己バフ1ブラッディフィースト、シャドウスティング等はさらに上昇
フレア1ウォーロック、ヘレナ、イオン
参考等級7835等級+8の武器ならば80、33等級+8に等級3ならば81達成

防御等級

項目防御等級備考
マスター30Lv120以上
防具32+2+3ELルノワールの+6等級3付きを想定
期間制背中コスチューム1ジズウィング、カスタムウィング等。ガチャより入手
コンビネーションバフ13MCC時に発動
プリンシパル1エンハンスタクティクス
ポーション(60分)/アンブル(10分) イベ&ガチャより入手
トライアンフポーション1ポーション(60分)/フィラー(10分) イベ&ガチャより入手
料理1上級ゴールドアップルパイ(60分)/ゴールドアップルパイ(30分) ガチャ&農園より入手
古代の祝福1古代の祝福石造にタッチで24時間アップ。名声300消費する。(中立)
ティエラでコロニーマネージャーにタッチで24時間アップ。(上位派閥)
合計等級73目標ライン
4ブランクライトシールドを想定
盾役合計等級77盾役の目標ライン
悪魔アクセサリー2フルセットで合計等級+2、または守護のペンダント
ミリーエンハンスメント1エンハンスタクティクス
ポーション(60分)/アンプル(10分) イベ&ガチャより入手
近接アタッカーあるいは盾役の場合
ケミカルプロテクション1ベロニフ/エレメンティス
フレア1ウォーロック、ヘレナ、イオン
ランチェラ1ロサ/フォルクローレ
参考等級7935等級防具+8ならば81、33等級防具+8に等級3ならば82達成
盾役参考等級8335等級防具+8ならば85、33等級防具+8に等級3ならば86達成

Let's廃人

項目攻撃等級防御等級備考
マスター3030Lv120以上
武器36+5-36等級武器の+9を想定
防具-34+8ヴィフィラル防具+9に等級3を想定
バハマルネックレス21
バハマルベルト-1
支配者の指輪222個装備。モントロ子爵の指輪で代用可能。
期間制背中コスチューム11feso商店より入手
コンビネーションバフ113MCC時に発動
プリンシパル11エンハンスタクティクス
ポーション(60分)/アンブル(10分) feso&ミッションより入手
シューティングエンハンスメント
マジックエンハンスメント
1-エンハンスタクティクス
ポーション(60分)/アンプル(10分) feso&ミッションより入手
ミリーエンハンスメント-1エンハンスタクティクス
ポーション(60分)/アンプル(10分) feso&ミッションより入手
トライアンフポーション11ポーション(60分)/フィラー(10分) feso&ミッションより入手
古代の祝福11古代の祝福石造にタッチで24時間アップ。名声300消費する。
料理11上級カカオラム(60分)/カカオラム(30分) feso&農園より入手
満腹度により等級はどちらか片方のみ
-5ストラタデビルシールドを想定
参考等級8281攻撃等級重視。
盾参考等級8088防御等級重視。
自己バフ1-3ヴェイル、風雷グラシが最大[※1][※2]。リングはバフの度に付け替え。
フレア11魚、ヘレナ、イオン[※1]。
サクリファイス11ロト固有スキル
参考等級8783攻撃等級重視。
ケミカルプロテクション-1ベロニフ/エレメンティス
ランチェラ-1ロサ/フォルクローレ
盾参考等級8090防御等級重視。
上記はSQバフなのでロトを加えると最大81/91。[※3][※4]

※1:魚がパーゼルを使う場合、フレアとの兼ね合いによりヴェイルと等級差が同等以上になる。
※2:セルバはアームで最大等級+3可能。
※3:混沌バフ、Lv11インバナでさらに無理矢理上昇可能。
※4:防御等級最大キャラはリボルドウェソルジャー。ただし机上の空論である。

  • 個人3MCCの最高等級は魚+魚+ロトの魚2人が87。ヴェイル+魚+ロトだとヴェイルか魚が等級1下がる。
 

1MCC攻撃等級まとめ

1MCC時のスキルのみで攻撃等級が2以上上げられるものをピックアップ。
使える奴かそうでないかは個人の判断に任せる。
等級維持基準 [戦闘中にワンクリ=容易、一手間必要=普通、時間的に維持無理&リング変更=困難]

キャスト等級備考等級維持
風のソホ4マーシャルアーツ/フェロシアスハート+1、固有/風の魂+1※
エンハンスタクティクス/プリンシバル+1、シューティングエンハンスメント+1
ヴェイル3ツインスティング/ウルフアイ+2、スキル/エッジ+1
ウォーロック3オカルティズムアシスタンス/バーゼル+2、固有/エレメンタルペネトレーション+1
パンファルロ3ブラッディーフィースト/デスティネーション+2、固有/戦闘料理+1
アデリーナ3ブラッディーフィースト/デスティネーション+2、固有/レイジ[血の復讐]+1
ビンセント3エンハンスタクティクス/プリンシバル+1、マジックエンハンスメント+1
アビス/コントラクト+1
ソホ3エンハンスタクティクス/プリンシバル+1、シューティングエンハンスメント+1
固有/風の魂+1※
カリュケ2シャドウスティング/イーグルアイ+1、固有/キャッツアイ+1
傭兵クラウドボネ2固有/ディストラクティボ+2
クルーズ2フュリアス/ウルフストレージ+1、固有/瞬歩+1
スナイパーグレイス2スナイパー/ターゲットフォーカス+1、固有/コンセントレート+1
バレル2固有/ドランクン+2
グラシエルロ
白虎ソソ
アイラワン
グルトルデ
2マーシャルアーツ/フェロシアスハート+1、固有+1
戦闘パンファルロ
海賊アデリーナ
ナジブ
ラミロティビュロン
2ブラッディーフィースト/デスティネーション+2
ヘイラン2ファム・ファタール/フォックスハウンド+1、固有/ダガーポリッシュ+1
ヘレナ2オカルティズムアシスタンス(ヘレナ)/バーゼル+2
マリー2スイーパー/レディースオーダー+1、固有/クリーニングタイム+1
マスケッティア2アンリミテッドショット/リロードアクション+1、固有/コンセントレート+1
モントロ2アンブロジア/イモータルスピリット+2
迅雷のアドリアナ2カトラス/ゲットセット+1、固有/コンセントレート+1
その他のエンハンス職2エンハンスタクティクス/プリンシパル+1、シューティングorマジックエンハンス+1

※ソホ固有スキルの風の魂は現在未実装。Lv11にしたらおそらく他格闘と同じく攻撃等級+1。

コメント

  • 画像がぼやけてるのは画面上からSSでとってきた奴なのかな? -- 2013-07-14 (日) 10:36:41
  • スカウトのバフは未検証なため保留 -- 2013-07-14 (日) 10:57:23
  • お手軽料理も忘れずに -- 2013-07-14 (日) 15:38:16
  • ていうかこの等級計算ってどこ想定?ティグレス? -- 2013-07-14 (日) 17:28:50
  • 想定というかこんだけ用意すればこのくらいになるよー的な指標。等級足りないなと感じたらちょっと確認程度に見てくれればいいかなと思った。闘争はたくさん手に入るものじゃないから参考等級にいれて代わりに忘れてた料理を追加してみた。 -- 2013-07-15 (月) 09:04:57
  • ティグレスならリサイッジで等級6減らせると考えると、闘争込で75はあった方がいいね。7F以降行くならもっと必要かな? -- 2013-07-15 (月) 10:31:46
  • ↑2 あ、なーるほど。確かにどの程度の装備でこれくらいの等級って目安書いておくとわかりやすいかもね。だとすると防御等級も欲しくなるな。気が向いたら作っておくよ。 -- 2013-07-15 (月) 20:57:36
  • 防御等級の等級計算追加してみた。 -- 2013-07-16 (火) 18:57:32
  • 非常に参考になりました。 -- 2013-10-04 (金) 20:40:19
  • 3MCCで一番平均等級が高くなる組み合わせは ヴェイル+ヴェイル+魚 ってことかいwパンアデでも言えるが -- 2013-10-08 (火) 17:23:14
  • 情報として、ちょっと、古くなった所もありますが、非常に参考にしています。 -- 2016-04-24 (日) 03:29:46