流星輪舞

Last-modified: 2023-09-11 (月) 23:37:45

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効果自分の敏捷・魔力が上昇する:5ターンの間、バトル中に1度のみ発動
発動条件戦闘開始時
分類アクティブ
コスト30
消費SP0
属性-
能力補正敏捷 魔力

さくせい

備考

強力スキル。敏捷魔力アタッカーや敏捷デバッファーが使うことで凄まじい強さを発揮する。ただし、必須というわけではない。

  • メリット
    ・魔力180の冒険者が使うと、敏捷が2倍ちょっとまで跳ね上がる。
    ・持続ターンも5ターンと長い。
    ・何よりも恐ろしいのは敏捷上昇のタイミング。行動順が決まる前に敏捷が上がるため、初ターンから意味不明な早さで行動することが出来る。
    ・特に高敏捷のデバッファーが使うことで真価を発揮する。敏捷250~300超の早さで自傷しかばうを誘発したり、先制ダウンアウトでアンワルトすら完封することが可能。雷伝も確定発動となり、高確率で敵を麻痺させることができる。魔力の上がったデバフの効力はもはや言うまでもない。
    ・流星敏捷デバッファーと流星敏捷魔法アタッカーにタンクを1人加えるだけで、デイリー水曜(アンワルト×2、スカルサーペント)を2ターンで確実に仕留めることが出来る。デイリー木曜(クラーイ×2、シャルカナ)も、先制雷伝でシャルカナを麻痺させれば3ターンで突破できる。
    ・その他にも通常ならあり得ない早さで先制ブリュンヒルドしたり、ターン消費なしで双牙+雷伝発動確率をあげたり、狩人アンブッシュの有効範囲を広げたりと応用も利く。
  • デメリット
    ・必要とされるステータスが非常に高く、LV60かつ強力なグリモアを揃えてようやくスタートラインに立てる。
    ・その上生成には☆5素材が4つ必要。
    ・戦闘不能になったら終了。
    ・5ターン以降の弱体化が激しく、長期戦に向かない。
    ・先手を取る強力なバフという性質上、ものすごくティルダに弱い。特に高敏捷ティルダ持ちのボナススは天敵。
    ・魔力依存が痛く、魔力0ではあまり敏捷が上がらない。故に、敏捷アタッカー等で採用するのは難しい。
    ・必要スキルコストが30と多い。
    ・1ターン目に先制をとることにこだわらず、火力と敏捷だけ欲しいだけなら鋭敏の方が強いし手軽。