効果 | 自分以外のHPを消費する代わりに、敵単体に必中の攻撃 |
発動条件 | 味方全体のHPが35%以上を有する |
分類 | アクティブ |
コスト | 10 |
消費SP | 10 |
属性 | - |
能力補正 | 筋力 |
さくせい
備考
同じ必中技のアサルト、レイドに比べてSP消費は3分の1で済む。
ちなみに同じ必中技のティラユールに比べてSP消費は4分の1で済む。
味方のフォローが必須となるものの、高回避の相手に対しては有効打となりえる。
主軸に据える際はイーズ持ちのヒーラーを組み、ヒーラーより早く動ける敏捷を確保したい。これによりダメージ後に全体回復でのカバーが期待出来る。
他にも低HPが条件となるアップセットなどのスキル持ちと組み合わせてデメリットを逆手にとったり、
ダメージを与えた仲間には睡眠解除判定が入る事から
眠った仲間をリカバーなしで手っ取り早く復帰させつつ必中攻撃したり(高回避&スリープ使いのダリアバード対策やクレイドル使用者の反動解除)といった連携が可能。
- 命中率はアサルトとレイド同等と予想される。(非常に稀ながら回避される事もある模様)
- 発動時に自分以外の味方3名のHPを現在値の30%減らす。(睡眠解除判定あり)
- 残りHPが10%をきった味方のHPは消費されないとの報告あり。
- 消費HP量は与えるダメージの値に影響を与えない。
- 戦闘不能者ありの状態でも発動を確認。
2020/07/06アップデートにより、威力が15%ダウン。