概要
汎用タイプ 迎撃タイプに強い・衝突タイプに弱い
配置:前衛
移動型:森林 クッキー☆族 ノックバック耐性:歩兵
解説
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | あり歩兵 | 80 | 9500 | 100 | 450 | 380 | 400 | 1 | 50 | 50 | 30 | 10 | 140 | 5/30(%) |
15 | ありパルチザン | 360 | 16150 | 100 | 772 | 646 | 680 | 1 | 50 | 64 | 58 | 10 | 140 | 5/30(%) |
25 | 女王ありパルチザン | 1520 | 20900 | 100 | 1002 | 836 | 880 | 1 | 50 | 74 | 78 | 10 | 140 | 5/30(%) |
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | 0 | +2 | -3 | 0 | +2 | +1 | +2 | -3 | +2 | -2 | 0 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | -2 | -3 | -1 | -1 | +2 | +2 | 0 | +3 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
人海戦術 | 1~(雇用個体のみ) | 接近攻撃 | 接敵時 | 80% | 近接・攻撃×100%(2回) 近接・魔力×20% | 攻撃の度にあり歩兵を召喚 | |
遠距離攻撃 | 80 | ||||||
近接攻撃 | 1~(召喚個体) | 接近攻撃 | 接敵時 | 80% | 近接・攻撃×100%(2回) 近接・魔力×20% | ||
遠距離攻撃 | 80 | ||||||
投石 | 1~ | 遠距離攻撃 | 300 | 100% | 近接・攻撃×100% 近接・魔力×20% | ||
あり兵招集(歩兵) | 1~ | 招集技 | 9999 | 80% | 召喚:あり歩兵 | ||
あり兵招集(歩兵) | 1~ | 招集技 | 100 | 9999 | 80% | 召喚:あり歩兵 | 無限召喚 |
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
突撃兵Ⅰ | 1~14 | HP+1000 攻撃+50 防御+50 技術+5 移動力+10 砲撃耐性修正値:4 | |
突撃兵Ⅱ | 14~24 | HP+2000 攻撃+100 防御+100 技術+10 移動力+20 砲撃耐性修正値:4 | |
突撃兵Ⅲ | 25~ | HP+3000 攻撃+150 防御+150 技術+15 移動力+30 砲撃耐性修正値:4 |
運用
・所属する人材
なし
考察
玉兎族で運用されている前衛歩兵。
性能傾向はほんへから特に変わっておらず、帝国歩兵が有能に見えるレベルの恐ろしい低能力を誇り、
実質的に召喚能力だけが頼みの綱と言える他のあり兵科以上のやられ役担当。
一応召喚数だけは上には無限召喚人材ぐらいしかいない高水準だが、召喚ユニットの質はお察しと言ってよく、
高レベルの兵科相手だとショット程度の攻撃で軽く薙ぎ払われることも多い。
とはいえ、インフレが進んだ最近でも彼らより使えない兵科もいるのが恐ろしい。
地味にデフォの迫真戦記と比べると召喚数が4倍になっており、
最終的には一人でLv1帝国口寄師一部隊分の召喚数を誇るようになるが、
他のあり兵科の召喚数も一律で4倍化しているためやっぱりいらない子と言える。
が、Ver0.20でむなしい努力のゴブリン式召喚を覚えたため召喚能力が大きく向上。
敵を殴れば殴るだけ数が増えるため、貧弱な敵召喚などを殴らせることで数的優位をさらに広げることが出来る。
さらにVer0.21からは召喚共々投石を習得し、あり兵1のクソザコナメクジだった攻撃面も改善したため、
他シナのゴブリンめいた人海戦術で押し潰す戦術が取れるようになった。
迫真戦記は最低ダメージが1な都合から物量攻めはやや不利と思われがちだが、
魔力依存ダメージなどでダメージを稼げるため、やるだけ無駄というわけでもなかったりする。
ただし、砲撃やフォトレーザー・ユニコーンドライブを食らうと
纏めて薙ぎ倒されるのは流石にどうしようもない。
そしてついにver0.50でMP消費式の無限召喚を手に入れた。
同じMP消費式ではあるが、通常スキルなのでイワナ坊主とチ・チ・ラルーのものと違って指定しなくても勝手に使う。
ただし、射程が500なので交戦していないときは呼ばない。このため、基本的には敵と射撃戦ができる位置にはおいておきたい。
また、これ自体は無限であるが通常の召喚も変わらず残っているのであり歩兵の分は開幕に速やかに吐き出して消化してしまうのが効率的。
生産速度はMP回復10に対して、消費MP100という重さが厳しくかなり遅いが、1部隊で常備軍こみで16体呼ぶので質は悲惨だが無限召喚人材にも生産効率で引けを取らない。
MP消費式であるうえにクールタイムの制限もないのでMPチャージで速度が大きく改善されるのででりあや?・歌い手と組めると強い。
MPチャージを受けれるのならいんゆめ君に頼る必要が薄れるのでMPを取り合ってしまう帝国術師を抜いた編成にして生産力を加速してやるのもいいだろう。
なお、射程500は攻城戦等で不便なことが多いがスキルを優先指定した状態で位置指定をすることで、射程を無視して発動させられるので覚えておくといいだろう。
更新履歴
解説
- パルチザン
- 正規の軍人でない者達による他国の侵略に対する抵抗組織を指す。いうなればゲリラで一般市民がその大半を占める。
フランスにおいて「戦う意思を持つ非正規の指導者」を指す言葉として生み出されたのが始まりとされている。
また後にイタリアの農民反乱軍が使う特殊な槍のこともパルチザンと呼ぶようになった。
刺さりすぎ防止の返しや、馬上の兵士をひっかけるフックがついており、訓練を要せずに集団戦法ができた。
正規軍にも採用されメジャー化するが、より特化したパイクが発明されると装飾用や儀式用として扱われるようになる。