サケノミ砲兵(針巫女砲)

Last-modified: 2024-03-31 (日) 12:40:46

人物

harimiko_nomi.png

列伝

 

台詞

雇用時:
死亡時:
戦闘ボイス
なし
 

性能

人種クッキー☆族性別女性
移動普通ノック耐性なし


Lv個人名クラスHPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
25サケノミ砲兵(針巫女砲)針巫女砲22000100110083110016074251500/0

 
・耐性(個人・部隊スキル込み)

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性-3-3+1-20-20+20+2+10+1(0)
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性+2+2-2-200000

 

保有スキル

・戦闘スキル

スキルLS習得LV種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
パスウェイジョンニードル砲1~遠距離攻撃50050%銃撃・攻撃×90%(40回)
銃撃・魔力×15%(40回)
CT2:砲撃系
ノックバック(歩兵にも少し効く)

 
・部隊スキル

スキル上昇値
 

 
・個人スキル

スキル習得LV上昇値
魔力攻撃耐性1~魔力スキル耐性+1

 

雇用

雇用不可能
 

考察

鎌倉に配置されている固定砲台
通常の針巫女砲と耐性は全く変わっていない上に移動力が0で全く動けないので、こいつもホモ・ヘイヘと同じく弱くなった部類と言えるだろう。

使用する技は針巫女砲の特技「パスウェイジョンニードル砲」のみ。
主に砲兵と組み合わせ、鎌倉への侵入を妨害するために使われる。

対処の仕方は普通の針巫女砲と同じ。遠距離でチマチマやっているとれうサンチRU弾砲が飛んでくるので、さっさと突っ込むのが最良。
飛び道具を無効化できるスキルがあると圧倒的に楽になる。

キャラ解説

針巫女砲を扱う二体のサケノミ
色が全体的に蛍光色なのもあって、鎌倉の防衛兵器の中では(パッと見では)一番目立っているかもしれない。

ノックバックで進行妨害をしてくるので割と鬱陶しいが、通過ついでに倒されるところは他の兵器と変わらないのであった...。

元ネタ


 

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