人物
列伝
台詞
雇用時:
死亡時:あらーあくバルゥ~^!
必殺スキル使用時
自焼テロ:「ジハーディストよ!このクルルアーンが!」
「あくするバル!」
戦闘ボイス
なし
性能
人種 | クッキー☆族 | 性別 | 女性 |
---|---|---|---|
移動 | 浮遊 | ノック耐性 | なし |
Lv | 個人名 | クラス名 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 狂信者サケノミ | 過激派ジハーディストサケノミ | 15500 | 120 | 550 | 450 | 580 | 1 | 60 | 56 | -50 | 15 | 140 | 0/0 |
15 | 狂信者サケノミ | 過激派ジハーディストサケノミ | 100 | 1 | 60 | 0/0 | ||||||||
25 | 狂信者サケノミ | 過激派ジハーディストサケノミ | 100 | 1 | 60 | 0/0 |
・耐性(個人・部隊スキル込み)
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | 0 | -2 | 0 | +2 | 0 | +4 | -2 | +2 | 0 | 0 | -2 | +3 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 0 | 無敵 | -4 | 無敵 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
保有スキル
・戦闘スキル
スキル名 | LS | 習得LV | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自燃テロ | 1~ | 必殺技 遠距離攻撃 | 600 | 火・攻撃×5% 近付いた相手を燃やす | 使用中は体力が減少していく 混乱/恐慌:100% | |||
近接攻撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 80% | 近接・攻撃×100%(2回) 近接・魔力×20% | |||
遠距離攻撃 | 80 |
・部隊スキル
スキル名 | 上昇値 |
---|---|
・個人スキル
スキル名 | 習得LV | 上昇値 |
---|---|---|
雇用
召喚専用のため雇用不可能
考察
BNKRG姉貴の必殺技によって召喚されるサケノミ。
自らを燃やして自爆攻撃を敢行してくるが、特別移動力が高いわけでも無い上、ものすごい早さでこいつ自身の体力も減少していくため
結果的にはこいつ自身による大きな被害は出ないことが多い。
そんなこいつの真骨頂は、死亡時に発生し、戦闘終了までその場に残留する炎である。
この炎には、こいつの必殺技と同じで触れた相手にダメージ+混乱/恐慌を与える効果がある。
敵にこれを踏ませたまま戦うことで状態異常込みのダメージ床として応用できるのだ。
混乱を付与できれば同士討ちも狙えるかもしれないし、恐慌で敵の戦力を低下させることもできる。死してなお佐々木燦に尽くす信者の鑑であろう。
一応BNKRG姉貴のレベルが上がれば炎の威力も上がるが、高レベルの相手だとあまり実感は湧かないか。
キャラ解説
佐々木燦への忠誠を焼身特攻という形で示す信者の鑑。
自らの体に火を点け、敵に突進する。もちろん体力はどんどん減っていき、召喚されてからわずか数分の内に天へ召される。
...平穏を求める佐々木燦からすれば迷惑でしかないと思うが、彼女らは無事に佐々木燦の元へ召されたのだろうか?
尚、こいつらは召喚されてすぐに焼身を行い、体力が減少し始めるが、
それとは別に元々のHP回復の値が-50もあるため、仮にその場から全く動かなかったとしても勝手に死ぬ。
つまり、必殺技(焼身特攻)を使うと、上記のHP回復の値+必殺技の燃焼ダメージで二重に体力が減っていくのだ。いたそう(小並感)
元ネタ
過激派ジハーディスト
言うまでもなく例の宗教過激派団体だろう。
彼らも、自分たちの行いは聖戦(ジハード)であると信じて行っている節があり、
メディアからは聖戦主義者(ジハーディスト)と呼ばれることもある。
テロ行為は・・・やめようね!
おすすめ静画
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5783765
コメント
- こいつの攻撃の本体は死亡時に発生するMAPクリアまで消えない炎だと思うゾ。継続ダメージを受けるので敵に踏ませた状態で戦うといい。リニューアル前はダメージがかなり大きくて、敵に出されると通るだけで衛生兵とか後衛が死んで面倒だった。 -- 2022-09-25 (日) 05:01:51
- 情報提供ありがと茄子! -- 2022-09-25 (日) 09:20:51
- エスティールのアイスマンや銃魔のSKSMと違って狙った位置に落とすのが難しいのがネックだが、ある程度まとまって死んでくれたらそこに誘い込めばよさそうね… -- 2022-09-25 (日) 10:32:42