BNKRG姉貴

Last-modified: 2024-04-15 (月) 16:05:19

人物

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列伝

ほのぼの神社異端審問庁 長官

ほのぼの神道異端審問庁の長官。
元はヴォイス市の孤児で、諸国を流浪していた頃のKNN姉貴に拾われて育てられた。
野良猫を煮たり、異教の経典を揚げたりして飢えを凌いでいた彼女がKNN姉貴に抱いている感謝は
筆舌に尽くしがたいものがあり、彼女の行動原理は「KNN姉貴に資するか否か」にある。
それはKNN姉貴自身が望むと望まないとに関わらず、BNKRG姉貴の権力の範囲内で
KNN姉貴にとって有害」と判断された者が除かれることを意味し、
神道の異端が収監される刑務所・アナルカトラズは、この世の楽園のような神苑に唯一佇む地獄として神苑の民からも忌避されている。
彼女自身は教義の範囲内で異端審問を全うしているに過ぎないが、
神学者によって解釈が歪められた教義と異端審問官の事務処理能力の高さが相まって、
異端審問は常に苛烈を極め、異教徒からは憎悪の対象となっている。
そんな立場から人間性を疑われることの多いBNKRG姉貴だが、元来茶目っ気の多い性格で、
人の期待に応える才能に恵まれているため、味方につけるとこれ以上なく頼りがいがあり、楽しい同僚である。
――と多くの異端審問官が語っている。

台詞

雇用時:この話を聞いたからには仲間同然!同じ人間だし!
死亡時:終わりなのねーん。
必殺スキル使用時
重点火力制圧:ありがた~く、受け取りなさ~い!
狂気の進軍:燃えよ混沌 無敵です(迫真)
異端の壁:この出来損ないが!屑が!お好み焼きが!
猫鍋:私の作ったごはん?自慢じゃないけどおいしいよ(自慢)
焚書爆弾:おかしいよ!お前人としておかしいよ!(自虐)

戦闘ボイス

前進時
	霊夢役 BNKRG、行きます!
	夜中腹減んないすか? この辺にぃ美味いラーメン屋の店あるらしいんすよー じゃけん食べに行きましょうね
	オッスオッス!オナシャス!
	この話を聞いたからには仲間同然!
	ウォンチュー君のハートにレボリューション!
	おひさしぶりぶりおひさしブリーフです
	みなさーん元気ですかー?元気だねぇw
互角、優勢時
	がんばれがんばれ!
	コーランで殴る
	この出来損ないが!屑が!お好み焼きが!
	あー幸福なのは義務なんです
	この俗物が!
	このブタッ!
	ウッハウハ大作戦!
	どうよこの方程式!
	キース!キース!
	うんまぁ余裕だけど?コツを掴んじゃえばこんなもの楽々よ!
	オルルァ!
	霊夢さまからプレゼントですよー?
	人間の屑がこの野郎
	うっしゃー!
	うわキッモw
	お前らみたいのが居るから日本は腐るんだぞ!このゴミ共が!
	お前のやっていることは全てまるっとごりっとつるっとどこまでもお見通しだ!
	まだまだいくよ~~~!!
	現実直視と現実逃避が表裏一体なこの心臓ォッ!
劣勢時
	あーハイハイハイハイ!
	何だこのおっさん!?
	こんな面倒くさいことやめにしましょ?
	イキスギィ!
	キチガイw
	狂ってる…w
	ノーカン!ノーカン!
	皆さんこれにて閉廷w
	今日はいい死に日和です
	神社閉店の日!神社は店じゃありませんw


性能

人種クッキー☆族性別女性
移動飛行ノック耐性なし


Lv個人名クラスHPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1BNKRG姉貴敵由紀恵27500100750700650175511030900/0
15BNKRG姉貴好敵手由紀恵46750100128211901112175792430900/0
25BNKRG姉貴天敵由紀恵60500100166215401442175993430900/0

※部隊スキルにより HP+10% 攻撃+20% 魔力+15% 素早さ+6

・耐性(個人スキル込み、元クラスより高い・低い値は太字で記載)

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性0+2-20+2+3+2-1+2-100+1
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性-2+30+3+2+2000

※部隊スキルにより 突撃+1 火+2

保有スキル

・戦闘スキル

スキルLS習得LV種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
火炎放射1~遠距離攻撃40050%火・攻撃×95%[範囲攻撃:小](たくさん)
火・魔力×15%[範囲攻撃:小](たくさん)
接敵時使用不能CT3
ノックバック(歩兵にも効く)
はいだ乱舞1~遠距離攻撃6080%炎・攻撃×100%[範囲攻撃:大](2回)
火・魔力×20%[範囲攻撃:大]
ノックバック(歩兵にも効く)
延焼
ショット(火属性)1~攻撃魔法050070%火・攻撃×85%
火・魔力×10%(2回)
焚書爆弾25~必殺技
遠距離攻撃
30050%風・攻撃×100%[範囲攻撃:極大]
風・魔力×20%[範囲攻撃:極大]
(風67%/火33%)・攻撃×100%[範囲攻撃:大](12×3回)
(風67%/火33%)・魔力×20%[範囲攻撃:大](12×3回)
放物線軌道
使用後スキル使用不能CT37(?)
重点火力制圧1~必殺技
遠距離攻撃
40080%火・攻撃×95%[範囲攻撃:小](すごくたくさん)
近接・魔力×15%[範囲攻撃:小](すごくたくさん)
ノックバック(歩兵にも効く)
狂気の進軍1~必殺技
遠距離攻撃
50050%召喚:狂信者サケノミ(10体)
猫鍋1~必殺技
遠距離攻撃
400100%HP・魔力×90%(判定残留)
混乱/恐慌(判定残留)
射程内の味方全員に効果あり
異端の壁1~必殺技
遠距離攻撃
50050%召喚:異端ノミ(20体)
整列 "掟の鬼"1~回復技自分のみ100%移動力・最大限使用後同スキル使用不能CT2
歌唱(攻撃)25~回復技500100%攻撃・固定値:5使用後同スキル使用不能CT6
歌唱(防御)防御・固定値:5
歌唱(魔力)魔力・固定値:5
歌唱(技術)技術・固定値:5
歌唱(素早さ)素早さ・固定値:5
歌唱(HP回復)HP回復・固定値:5

 
・部隊スキル

スキル上昇値
HPアップ+10%
攻撃力アップ+20%
魔力UP+15%
素早さUP+6
耐性UP突撃耐性+1
耐性UP火耐性+2

 
・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
指揮官.png指揮官1~士気スキル。詳しくは該当ページ参照
戦列1.png戦列兵Ⅰ1~14HP+1000
防御+50
HP回復+50
砲撃耐性修正値:3
戦列2.png戦列兵Ⅱ14~24HP+2000
防御+100
HP回復+100
砲撃耐性修正値:3
戦列3.png戦列兵Ⅲ25~HP+3000
防御+150
HP回復+150
砲撃耐性修正値:3
魔力攻撃耐性.png魔力攻撃耐性1~魔力スキル耐性+1

 

雇用


考察

ほのぼの新道のRIM役人材の中での役割は戦列維持に特化した能力を持つ。
火炎放射はダメージ・ノックバック共に相変わらず猛威を振るううえに、
本人が大量の召喚が可能になっており、異端ノミで受け止めて狂信者サケノミで吹き飛ばす立ち回りが可能。
更に大陸屈指の高耐久を持つ専用兵科:紅備え異端審問官が追加されており、
ダメ押しとばかりに特殊な継続範囲回復スキルである猫鍋と手榴弾の一種である焚書爆弾を覚えた…

メインウェポンの火炎放射は大陸でも色んな使い手がいるが、BNKRG姉貴のものはMP無消費タイプでディレイも存在しない。おかしいよ!お前スキルとしておかしいよ!
部下と一緒に広範囲のノックバック効果で敵の動きを鈍らせ、そのまま焼ききることまで狙える大陸屈指の強スキルとなっている。
さらに接近技としてはいだ乱舞を持つ。これは延焼を発生させる無双乱舞といったものでこれで殴り合ってもなかなか強い。

猫鍋は補給物資重点供給の1.5倍の回復量を持ち、さらに持ち主の魔力も上位クラスで回復量自体は強スキル…ではあるのだが、
通常の補給物資重点供給とは異なり状態異常を治療するどころか、周囲の味方に恐慌と混乱をバラ撒く困ったスキル
適当に使うと大抵の場合HPは回復しても状態異常で戦列が崩れる為、注意が必要。
使う場合のポイントとしてはまず、混乱・恐慌の範囲が回復と比べて非常に狭く、正方陣形でいうのところの3キャラ分程度の幅しか無い。
つまり、BNKRG姉貴を3キャラ分程度突出させて使えば、味方に異常をあてずに回復をばらまけるようになっている。
そして、BNKRG姉貴紅備え異端審問官狂信者サケノミは恐慌も混乱も通らず、異端ノミは異常になっても問題がない。
このため、BNKRG姉貴の部隊を突出させ、さらに召喚を展開して猫鍋を使うことで圧倒的回復力で耐えながら火炎放射し続けられる。
ついでに召喚壁もだしておけば一部は恐慌で離れるとはいえまとめて回復するので持ちが良くなるし、KMRの家やUNEI等も本来回復しないものも回復するとシナジーが期待できる。

召喚と火炎放射の他に焚書爆弾と重点火力制圧を持つ。
前者は手榴弾でかなり範囲が広いのが強み。火炎放射で団子になった敵をまとめて削れる。
後者も火炎放射を広範囲に撒き散らすものでまとまった敵相手に使いやすい。
敵処理がまにあってないときにきっちりつかうと強いので持っていることは意識しておきたい。

配下は素晴らしい硬さで最前列から火炎放射を垂れ流せる紅備え異端審問官が鉄板…とは言い難くなった。
Lv25で素早さが低下するのはしょうがないにしても常備軍の実装で一般兵科と火炎放射の密度の差がえぐいことになったので火炎放射に期待する場合は他の兵科と比べるとかなり見劣りするようになってしまっているのだ。
ほのぼの神道プレイの序盤では単純に有力な壁がいないのと猫鍋を問題なく食える審問官が圧倒的に強いが、ゲームが進行して壁が充実してきたら
攻撃と魔力に優れ、ダッシュも使えるおかげで積極的に近づいて焼きにいける武装サケノミを使うのも考慮したいところ。

敵対時もその強さは変わらず、ほのぼの神道戦ではSNNN姉貴に続いて突っ込んでくるKNN姉貴をやや後方から支援しつつ、
後衛から高威力必殺をぶちまけてくるRU姉貴率いる後衛部隊の壁として立ちはだかってくる。
迂闊に攻め込むと狂信者サケノミと重点火力制圧の餌食になるため、隙を見せたら彼女だけでも撃破したい所だが、
短期戦で仕留めるのが無理そうならあえて放置することで、
猫鍋でHP回復と引き換えに彼女自身以外の敵戦列をガタガタにしてくれるため、この隙を生かして敵戦力を削り取ろう。

雇用考察

近隣勢力としてはTDNからのルートがあるため、タニオカ・シンジケートは直で雇用できる。
迫真空手道場もストーリーではつかえるようになっている。
が、基本的にはそれくらいで雇用できる勢力はかなり絞られる。
いちおうINUからTDNPSR姉貴経由のルートはあるにはあるが、距離的に活用できるとはいいづらい。
勢力マスターと並べても遜色ない強さなのでこの雇用のしづらさも仕方ないか…
ほのぼの神道における雇用元としてはTDNにつながることでかなりの人材にさわれるようになっているのでかなりKNN姉貴に貢献できているほうではある。


キャラ解説

ほのぼの神道異端審問庁の長官。

ほんへから大まかな特徴は変わっておらず、
猫を煮たり、信仰している神の使途を肉として食ったりと凄まじいまでの悪食っぷりを発揮したり、
顔色一つ変えずに民間人の虐殺に加担したり、異教の聖書であるクルルアーンを燃料にして料理を作ったりと、
相変わらず狂信者の鏡のような大陸屈指のヤバい奴ではあるのだが、
彼女がなぜこうなったかの経緯や、彼女の中の行動理念はKNN姉貴に尽くしたいだけという点が丁寧に描写され、
リュージシナリオや不退タイフーン作戦のRU姉貴や、SWW大社シナリオのSZKにヴォイドラ企画のカーリー
原理主義者SKYにATUD等、どうやっても擁護できないレベルの人間の屑共のシーンが多数追加されたことで、
むしろヤバい奴としてはかなりまともな部類に入れられることとなった。


元ネタ

はいだ乱舞
説明文のらりるれ火事だ―!と合わせていずれもアニメ「チャージマン研」の空耳から。
火属性キャラという事で選ばれたのだろうが、なんというか.......

猫鍋
2007年頃にニコニコ動画に投稿された、鍋の中で身を丸くして眠る猫の様子を撮影した動画コンテンツ。
あくまでも鍋の中で身を丸くして眠る猫の様子を楽しむ物である。


コメント

  • 強い。火力もあり召喚も豊富と有用なスキルや技が多く割と1人で戦線を支えたり変えられる。しかもレベうもガンガン上がるし、LSの火炎放射が強いので関西ナースを付けると回復できて火力も補えて成長も速い、育てたい後衛系の人材をつけても良し。 -- 2023-01-12 (木) 21:08:31
    • 猫鍋だけは少し使いにくいので状態異常回復手段が多めの編成を用意するか、ないなら使わない方が無難かもしれない。 -- 2023-01-12 (木) 21:11:07
  • 必殺放置すると猫鍋で自滅するので要注意。 -- 2023-06-03 (土) 12:42:02
    • 高難易度で敵対すると一般よりも技術低くいからhp回復の恩恵だけ与えるのに味方だと阿鼻叫喚の地獄絵図に陥れる人材の屑 -- 2023-06-03 (土) 19:48:39
      • ついでに恐慌で散った後立ち直った敵があらぬ方向からやってきて後衛潰されたりする。 -- 2023-06-03 (土) 23:10:38
  • 攻撃属性が火だから南のクソトカゲどもを焼き尽くせないのがつらい...つらくない? -- 2023-10-02 (月) 20:28:58
    • あっちを焼き尽くすのはRU姉貴サケノミの仕事だから、多少はね? -- 2023-10-02 (月) 20:36:44