概要
汎用タイプ 迎撃タイプに強い・衝突タイプに弱い
配置:前衛
移動型:強脚 クッキー☆族 ノックバック耐性:歩兵
解説
性能
・基本ステータス
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | +1 | +2 | -2 | 0 | +2 | 0 | +2 | -2 | +2 | -2 | 0 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +1 | +3 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
即死攻撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 80% | 近接・攻撃×100%(2回) 近接・魔力×20% | 即死:100% | |
遠距離攻撃 | 80 | ||||||
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
突撃兵Ⅰ | 1~14 | HP+1000 攻撃+50 防御+50 技術+5 移動力+10 砲撃耐性修正値:4 | |
突撃兵Ⅱ | 14~24 | HP+2000 攻撃+100 防御+100 技術+10 移動力+20 砲撃耐性修正値:4 | |
突撃兵Ⅲ | 25~ | HP+3000 攻撃+150 防御+150 技術+15 移動力+30 砲撃耐性修正値:4 |
運用
・雇用可能勢力
なし
考察
(自称)トレジャーハンターよ!このサケノミが!
RU姉貴の必殺召喚で出るサケノミ…ではなく、ゲイーダの専用配下であるサケノミ。
が、盗賊だがナイフや煙玉は投げられず、
スキル・ステータス・耐性の全てがサケノミ忍者と同一の能力になっている。クォラ!
接近戦しかできないが技術が高い即死攻撃持ちなので、近接即死アタッカーとしてはかなり期待値が高い。
耐久性としては防御は帝国歩兵より低く、ガードダッシュもないが近接にちょっと強く、さらに異常耐性がかなり優秀。
…まぁ壁として強いかと言うとそうでもないが、高い技術とあわせて足を止められにくいのは即死攻撃を使う上では心強い。
なによりLv1のお値段でLv25の上位雇用が可能なので、損害を恐れずに投入できるのは強みと言えるだろう。
現状の悩みどころは雇われて真っ先に戦う相手が即死無効のCYCLOPSWWであること…
コメント
- お得感すき -- 2022-10-29 (土) 15:13:22