見習い魔女サケノミ

Last-modified: 2024-05-03 (金) 08:05:07

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概要

タイプなし
配置:後衛
移動型:浮遊 クッキー☆族 ノックバック耐性:歩兵

解説

性能

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1見習い魔女サケノミ17045001204003305501605510281400/0(%)
15サケ魔女74076401206805689421608324281400/0(%)
25魔人サケノミ18809900120880738122216010334281400/0(%)

・耐性

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性-3-1-2-200+2+2+2-2-200
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性-2-2-2-2-1+2+2-20

Lv25~

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性-3-1-2-200+2+2+2-2-2+20
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性-2+2+3+3-1+2+2-20

・使用スキル

スキル使用可能Lv種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
ランダムマジック1~24攻撃魔法8045050%ファイアーボール・フォトレーザー
バウンスバブル・ローリングストーン
ユニコーンドライブ・コールサンダー
の中から一つがランダムで発動
射程は一律450
ショット(ランダム属性)1~24攻撃魔法045070%ランダム(火光水土風雷)・攻撃×85%
ランダム(火光水土風雷)・魔力×10%(2回)
光と闇の洗礼25~攻撃魔法10040050%闇・攻撃×50%[範囲攻撃:大](追加効果なし)
闇・魔力×6%[範囲攻撃:大](貫通・4%)(1HITごとに追加効果)
光・攻撃×50%[範囲攻撃:大]
光・魔力×6%[範囲攻撃:大](貫通・4HIT)
引き寄せ(歩兵にも効く)
毒/混乱/麻痺/石化:10%
幻覚:15%
ショット(闇属性)25~攻撃魔法0500100%闇・攻撃×85%
闇・魔力×10%(2回)
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
魔法兵.png魔法兵Ⅰ1~14魔力+75
MP回復+2
魔法兵2.png魔法兵Ⅱ14~24魔力+150
MP回復+3
魔法兵3.png魔法兵Ⅲ25~魔力+225
MP回復+5

運用

・雇用可能勢力
ほのぼの神道

・所属する人材
マーリン ホシノミ

考察

ほのぼの神道で運用されている、魔法使いになったジョブノミ。
典型的なランダムマジック系術師であり、能力的にはALC役PCLI役の中間ぐらいとなっており、
召喚能力を持たない代わりにずば抜けたMP回復を持つため魔法系兵科の中では手数が多い。

Lv25になると特徴が大きく変わり、固有魔法の光と闇の洗礼を覚える。
光と闇が合わさって最強に見える…というのは言い過ぎだが、
両方とも耐性を持っている相手は絶無なので大体どの相手にもダメージを通せ、
おまけに状態異常まで付与する為、術師系としては珍しく殆ど相手を選ばない運用が可能になる。

…ただし、ほのぼの神道には他に手数の多い術師として長射程の追尾巫女が存在し、
状態異常付与でもLv15以上のサケノミ召喚士が強力な競合対象となるのが悩みどころ。
あちらの方が本領を発揮し始めるレベルが早く、召喚能力まであるため汎用性ではどうしても見劣りすることから、
プレイヤー操作時の針巫女砲ほどではないものの立場の弱さが目立つクラスとなっている。

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