狂戦士

Last-modified: 2024-12-22 (日) 21:10:44

Tag: §特殊常駐スキル 被ダメージ軽減 狂化関係

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データ

解説

特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。

鬼人系統の大半が固有スキルとして持つスキル。
§狂化のデメリットが緩くなり、前列で使いやすくなる。

スキル被りになるネームドモンスター

無し