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データ
- 基本情報
種族 グレード 68 初期ランク A 性格 勇敢 二つ名の名称 動かざる - 基本能力値
VIT 8 STR 9 INT 5 AGI 4 DEX 5 LUK 7 - 補正パラメータ
有利補正 不利補正 成長 HP×1.20
防御力×1.20攻撃回数×0.80 適性 物理威力×1.20
ブレス威力×1.20
炎威力×1.20魔法威力×0.60
氷威力×0.60
光威力×0.60耐性 物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80魔法耐性×1.20
光耐性×1.40
ダウン耐性×1.40 - スキル
- 出現ダンジョン
- 固有ドロップ
名称 不動の金棒 赤鬼の腰巻 カテゴリー ステータス HP+220
攻撃力+530
攻撃回数-29
必殺率-8%
防御力+240HP+50
攻撃力+320
命中+100
必殺率+8%
防御力+200
回避+200補正パラメータ 物理威力+7%
炎威力+8%
物理耐性+4%
雷耐性+4%
闇耐性+4%トレハンスキル レアランク+16%
†Eの数値を記載してある
- 赤鬼ヶ島
ベースランク:A
[斧]不動の金棒名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル アツアツの不動の金棒 Fレッドスライム 440 1060 -29 -8% 480 20 物理威力+7%
炎威力+10%
物理耐性+4%
氷耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
獲得ゴールド+6%殻ばかりの不動の金棒 Eおおがに 480 1060 -29 -8% 480 物理威力+7%
炎威力+8%
物理耐性+4%
必殺耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
固有ドロップ+8%卑怯な不動の金棒 Eゴブリン 440 1060 -29 -8% 480 物理威力+10%
炎威力+8%
物理耐性+4%
必殺耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
レアランク+7%火花散る不動の金棒 D火精 440 1100 -29 -8% 480 物理威力+7%
炎威力+15%
物理耐性+4%
魔法耐性+2%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
モンスター捕獲+9%心を読む不動の金棒 Dサトリ 440 1060 80 -29 -7% 480 40 40 物理威力+7%
魔法威力+4%
炎威力+8%
物理耐性+4%
魔法耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+9%レアランク+16%
モンスター捕獲+10%卑しき不動の金棒 Dゴブリンシャーマン 440 1060 -29 -8% 480 40 物理威力+7%
魔法威力+5%
炎威力+8%
物理耐性+4%
必殺耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
レアランク+9%鬼気迫る不動の金棒 C赤鬼 440 1160 -29 -8% 480 物理威力+7%
炎威力+12%
再攻撃適性+3%
物理耐性+4%
必殺耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
レアランク+12%縁結びの不動の金棒 Bイナバウサギ 440 1060 80 -27 -8% 480 140 物理威力+7%
必殺威力+2%
炎威力+8%
アップ効果+5%
物理耐性+4%
ブレス耐性+5%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
獲得ゴールド+14%
モンスター捕獲+8%[爪]赤鬼の腰巻
名称 因子 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔防 その他補正 トレハンスキル アツアツの赤鬼の腰巻 Fレッドスライム 100 640 200 16% 400 400 20 物理威力+7%
炎威力+10%
物理耐性+4%
氷耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
獲得ゴールド+6%殻ばかりの赤鬼の腰巻 Eおおがに 140 640 200 16% 400 400 物理威力+7%
炎威力+8%
物理耐性+4%
必殺耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
固有ドロップ+8%卑怯な赤鬼の腰巻 Eゴブリン 100 640 200 16% 400 400 物理威力+10%
炎威力+8%
物理耐性+4%
必殺耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
レアランク+7%火花散る赤鬼の腰巻 D火精 100 680 200 16% 400 400 物理威力+7%
炎威力+15%
物理耐性+4%
魔法耐性+2%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
モンスター捕獲+9%心を読む赤鬼の腰巻 Dサトリ 100 640 280 18% 400 440 40 物理威力+7%
魔法威力+4%
炎威力+8%
物理耐性+4%
魔法耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+9%レアランク+16%
モンスター捕獲+10%卑しき赤鬼の腰巻 Dゴブリンシャーマン 100 640 200 16% 400 400 40 物理威力+7%
魔法威力+5%
炎威力+8%
物理耐性+4%
必殺耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
レアランク+9%鬼気迫る赤鬼の腰巻 C赤鬼 100 740 200 16% 400 400 物理威力+7%
炎威力+12%
再攻撃適性+3%
物理耐性+4%
必殺耐性+3%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
レアランク+12%縁結びの赤鬼の腰巻 Bイナバウサギ 100 640 280 4 16% 400 540 物理威力+7%
必殺威力+2%
炎威力+8%
アップ効果+5%
物理耐性+4%
ブレス耐性+5%
雷耐性+4%
闇耐性+4%レアランク+16%
獲得ゴールド+14%
モンスター捕獲+8%
使用感
概要
赤鬼のボス。動かざること山の如し。
物理アタッカー方面の適性と壁職としての適性を両方持っているが、いかんせん単純な壁職として運用しようとすると§狂化が邪魔。
かといって攻撃性能がかなり高いというわけでもないため、上手く使わないと中途半端になってしまうだろう。
オススメのスキル遺伝
配合入手できないため遺伝不可
オススメの二つ名
- 赤鬼ヶ島
名称 因子 性格 能力値 補正パラメータ スキル ランク ベース 因子 アツアツの不動悪鬼 レッドスライム 陽気 VIT:8
STR:9
INT:8
AGI:4
DEX:5
LUK:7HP×1.20
攻撃回数×0.80
防御力×1.20
物理威力×1.20
魔法威力×0.60
ブレス威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
光威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×1.20
突耐性×0.80
炎耐性×0.80
光耐性×1.40
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×1.40固有 §狂戦士
§頑強
§赤鬼の総大将― 初期 HPUp
鬼斬り
アシッドブレスファイア
火の息E §剛力 §溶解 D §仁王立ち フレイム C §狂化 §緩衝壁 B §不動発破 ファイアボール A §君臨 §熱気 AA §爆裂獄炎撃 炎威力Up 殻ばかりの不動悪鬼 おおがに 穏やか VIT:8
STR:9
INT:5
AGI:4
DEX:7
LUK:7HP×1.20
攻撃回数×1.20
防御力×1.20
物理威力×1.20
魔法威力×0.60
ブレス威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×1.20
光威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×1.20
氷耐性×0.80
光耐性×1.40
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×1.40固有 §狂戦士
§頑強
§赤鬼の総大将― 初期 HPUp
鬼斬り
アシッドブレス氷の息
硬化E §剛力 §虫の眼 D §仁王立ち クラブハンマー C §狂化 §迎撃 B §不動発破 シザーブレード A §君臨 §甲殻機動 AA §爆裂獄炎撃 §ファイトクラブ 卑怯な不動悪鬼 ゴブリン 寂しがり VIT:8
STR:9
INT:5
AGI:6
DEX:7
LUK:7HP×1.20
攻撃回数×0.80
防御力×1.20
物理威力×1.20
魔法威力×0.60
ブレス威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
光威力×0.60
再攻撃適性×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×1.20
光耐性×1.40
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×1.40固有 §狂戦士
§頑強
§赤鬼の総大将― 初期 HPUp
鬼斬り
アシッドブレス突撃
挑発打ちE §剛力 §隠れ身 D §仁王立ち 切り裂く C §狂化 §闘争心 B §不動発破 ベノムスラッシュ A §君臨 §憎悪 AA §爆裂獄炎撃 鬼斬り 火花散る不動悪鬼 火精 勇敢 VIT:8
STR:9
INT:7
AGI:5
DEX:5
LUK:7HP×1.20
攻撃回数×0.80
必殺率×1.20
防御力×1.20
魔防×1.20
物理威力×1.20
必殺威力×1.20
魔法威力×0.60
ブレス威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
光威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
炎耐性×0.80
光耐性×1.40
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×1.40固有 §狂戦士
§頑強
§赤鬼の総大将― 初期 HPUp
鬼斬り
アシッドブレスフレイム
炎威力UpE §剛力 §魔法分解 D §仁王立ち ファイアボール C §狂化 §精霊の加護 B §不動発破 炎耐性Up A §君臨 §猛炎 AA §爆裂獄炎撃 §灼熱斬剣 心を読む不動悪鬼 サトリ 陽気 VIT:8
STR:9
INT:8
AGI:5
DEX:9
LUK:7HP×1.20
攻撃回数×0.80
防御力×1.20
回避×1.20
魔防×1.20
物理威力×1.20
魔法威力×1.20
ブレス威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
光威力×0.60
精神異常効果×1.40
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×1.40
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×1.40固有 §狂戦士
§頑強
§赤鬼の総大将― 初期 HPUp
鬼斬り
アシッドブレススリープ
魔攻UpE §剛力 §虫の眼 D §仁王立ち 前列反撃耐性Up C §狂化 §読心術 B §不動発破 §ミラクルアイ A §君臨 §魔力 AA §爆裂獄炎撃 §イビルアイ 卑しき不動悪鬼 ゴブリンシャーマン 狡猾 VIT:8
STR:9
INT:8
AGI:4
DEX:7
LUK:7HP×1.20
攻撃回数×0.80
防御力×1.20
物理威力×1.20
魔法威力×1.20
ブレス威力×1.20
回復効果×1.40
氷威力×0.60
炎威力×1.20
光威力×0.60
再攻撃適性×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×0.80
光耐性×1.40
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×1.40固有 §狂戦士
§頑強
§赤鬼の総大将― 初期 HPUp
鬼斬り
アシッドブレスヒール
ファイア
フレイムE §剛力 §魔力 D §仁王立ち 炎威力Up C §狂化 §精神力 B §不動発破 ファイアボール A §君臨 §魔法反撃 AA §爆裂獄炎撃 §ファイアウォール 鬼気迫る不動悪鬼 赤鬼 寂しがり VIT:8
STR:9
INT:5
AGI:5
DEX:7
LUK:7HP×1.20
攻撃回数×0.80
防御力×1.20
物理威力×1.20
魔法威力×0.60
ブレス威力×1.20
斬威力×1.20
氷威力×0.60
炎威力×1.20
光威力×0.60
再攻撃適性×1.20
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×1.20
光耐性×1.40
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×1.40固有 §狂戦士
§頑強
§赤鬼の総大将― 初期 HPUp
鬼斬り
アシッドブレス切り裂く
攻撃力UpE §剛力 §激闘 D §仁王立ち 挑発打ち C §狂化 §怒りの反撃 B §不動発破 鬼斬り A §君臨 §狂化 AA §爆裂獄炎撃 §赤鬼斬り 縁結びの不動悪鬼 イナバウサギ 腕白 VIT:8
STR:9
INT:5
AGI:9
DEX:7
LUK:7HP×1.20
攻撃回数×0.80
必殺率×1.20
防御力×1.20
回避×1.20
物理威力×1.20
必殺威力×1.20
魔法威力×0.60
ブレス威力×1.20
氷威力×1.20
炎威力×1.20
光威力×0.60
物理耐性×0.80
必殺耐性×0.80
魔法耐性×1.20
ブレス耐性×0.60
光耐性×1.40
闇耐性×0.80
精神異常耐性×0.80
ダウン耐性×1.40固有 §狂戦士
§頑強
§赤鬼の総大将― 初期 HPUp
鬼斬り
アシッドブレスE §剛力 §脱皮 D §仁王立ち 前列反撃耐性Up C §狂化 §獣の反応 B §不動発破 §ラブコール A §君臨 §縁結びの珍獣 AA §爆裂獄炎撃 §ジェットシャーク
火花散る~(赤鬼ヶ島・火精)
§魔法分解 §精霊の加護 §猛炎 §灼熱斬剣 INT5→7 AGI4→5
魔法に対する弱点を克服し、§猛炎で炎属性の強化も出来る二つ名。
必殺系の補正も入手し、§灼熱斬剣も炎属性特化で戦うなら優秀なスキル。
コメント欄
- 修正されてなければ粘体と配合でダークエルフロードに剛力遺伝出来たな。剛力持ちの粘体は入手も比較的容易。一応そこに配慮したのかフランケン因子はあるけど激レア -- 2023-02-18 (土) 00:38:53
- 赤鬼の総大将の生贄枠を爪型にすれば被ダメージ増加を回避でごまかせつつ上級爪型の後衛への隠れ身付与でイイ感じに陣形が完成しそう。 イナバウサギや火精が必殺率と必殺威力持ってるから、爪型の鬼さん作りやすそうだし。 -- 2023-01-15 (日) 13:50:04
- 普通に考えるなら不動発破で全体防御デバフしながら、前列物理アタッカーで囲んで殴る感じか。赤鬼の総大将で弓禁止されてるのは、追撃発動率的にバランス崩れるからだろうし、方針としてはこの想定なんだろう。これは盾無しにするくらいの思い切りがいるやつか? -- 2023-01-13 (金) 15:17:18
- 待望の剛力遺伝親だ。因子逆もだけど。スペクター(フランケン)で死神系列に遺伝出来るはず。あと物理威力10%も。まだ持ってないから正確には分からんけど、このグレードだと多分レイスかな。ブラックストーカーが良かったが…。他にも面白い所に渡せそう -- 2023-01-13 (金) 00:12:41
- アプデで速攻消されてしまった。よほど遺伝されると不味いことがあったらしい。追加した直後に入れる調整にしては色々いじり過ぎだし完全に誤魔化しにかかってるなあ -- 2023-01-15 (日) 00:28:20
- 剛力持ちの高ランク魔獣が追加されたらメタルグロスに遺伝可能な状況だったから、そういう将来的なことを見据えた修正と見てる -- 2023-01-15 (日) 00:30:04
- あとは3月版にあるモンスター融合とかか。何年後か知らんが、擬態するフライングソードに剛力遺伝とかも可能性が有った訳だ。単純にモンスターは追加されていくし、グレードがズレたりする関係上、遺伝の可能性は有れば有る程ユーザーに有利な要素 -- 2023-01-15 (日) 14:02:39
- アプデで速攻消されてしまった。よほど遺伝されると不味いことがあったらしい。追加した直後に入れる調整にしては色々いじり過ぎだし完全に誤魔化しにかかってるなあ -- 2023-01-15 (日) 00:28:20