メニュー修正案1
1.神兵・古代装備を階層化
2.システム内の生産を削除(アイテム内のアイテム生産と重複の為)
3.アイテム内の生産をアイテム生産の階層下に移動
4.アイテム内の順番を一部変更
※階層(+印)を展開しようとすると左側の本物のメニューの方が反応してしまうので
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コメント
- 作成乙です。とてもいいとおもいます。 -- 2008-08-28 (木) 17:16:34
- 作成者ですが、重複してはいるもののシステム欄から生産を外す必要はないのかもという点と、神兵・古代装備のTopページがない点が気になっています。それと階層化によりワンクリック増える事に抵抗があるかどうかですね -- 案1? 2008-08-28 (木) 18:17:57
- 神兵・古代装備のTopがないことについては、現在のメニューの定例イベントにもありませんし問題ないと思います。もし必要になればそのときに作ればいいだけですし無理に作る必要はないかと。
生産は通常装備についてのみ書かれてるわけじゃないし、システムのほうに置いておき、アイテム生産の階層下にある各項目は武器などの階層下に置くというのはどうでしょう?
あと課金アイテムの項目が装備の項目と項目の間にあり見辛いため、もっと下に下げてもいいかも。 -- ln? 2008-08-28 (木) 20:23:40 - menu案1をもとに色々弄ってみた→練習ページ/menu案2。menu案1のほうがよさそうなら消します。 -- ln? 2008-08-28 (木) 21:52:02
- ↑↑の意見を元にマイナーチェンジしてみました。尚、自分の意見としては、あまり一度に色々変えると「あれはどこいったんじゃゴルァ」になりそうなので、変更量を極力抑えて徐々に修正していった方が無難かなと思っています -- 案1? 2008-08-28 (木) 22:42:37
- 案2で神々の伝承は伝奇の下の方がいいかな -- 2008-08-28 (木) 22:50:32
- 確かに一度に変更すると分かりにくくなりそうかもしれない・・・。一応案2の神々の伝承の位置直しといたけど、とりあえず案1のほうが無難かな? -- ln? 2008-08-28 (木) 23:12:42