換算ジュスタッド

Last-modified: 2025-07-28 (月) 15:51:00

sqawr.jpg
Everybody falls the fist time.

(誰だって最初は換算出すの失敗する)

ステータスを入力することでボスにどれだけダメージを与えられるか、ステータスの効率などを数値化してくれるめちゃくちゃ便利なツールや
ジュスタッドの意味?知らん

リンクに飛ぶ前の注意事項

  • 利用は自己責任
    海外サイトだし自己責任で
  • adblock等広告非表示機能ををOFFにする
    エラー吐くぞ
  • ブラウザの翻訳機能をOFFにする
    職業選択時、提出時にブラウザ翻訳してるとエラー吐くぞ
    元々韓国語と英語のみ対応だったけど翻訳兄貴の尽力で日本語も対応になったから画面右上の言語選択で「JPN」を選択しろ

以上のことを確認した上でリンクに飛んでくれ
リンク:https://maplescouter.com/input

入力編

換算入力.png
参考画像や
各項目に数字振ったので対応した数値を入力してくれ
ほな各項目解説していくで

準備

「測定前の確認」をクリックすると書いてあることやが以下の状態で入力する

  • リストレ、コンティ等スキルリングを使用するなら装備する
  • かかっているバフを全て消す
  • 魂のオーブを0にする
  • ファミリアを召喚する
  • コンバットオーダー発動→常時使用するバフスキル(バフ一覧にないもの)発動
    ペットの設定で町でのスキル使用OFFにしてるならリーフロード等敵がいるMAPで入力するといいぞ

各項目入力

  • レベルと職業を入力
    ※職業を選択時ブラウザの翻訳機能がONになってるとエラー吐くので注意
  • 「GMS/MSEA」にチェック
  • ジェネシス武器を装備しているなら「ジェネ武器解放」にもチェック
  • 他のチェックは全て外す

ステータス

換算ステータス.png
キャラクター情報UIの各項目に対応した数字を入力していけ
ファミリア分の上昇値は他人からは見えないので代理入力するときは注意

各項目解説
  • ステータス
    ①メインステータス基本数値:ステータスにカーソル合わせるorクリックで内訳確認可
    ②メインステータス%数値:ステータスにカーソル合わせるorクリックで内訳確認可
    ③メインステータス未適用数値:ステータスにカーソル合わせるorクリックで内訳確認可
    ④サブステータス基本数値:ステータスにカーソル合わせるorクリックで内訳確認可
    ⑤サブステータス%数値:ステータスにカーソル合わせるorクリックで内訳確認可
    ⑥サブステータス未適用数値:ステータスにカーソル合わせるorクリックで内訳確認可
    ⑦ステータス攻撃力
    ⑧ダメージ
    ⑨ボスダメージ
    ⑩防御率無視
    ⑪装備攻撃力:攻撃力にカーソル合わせるorクリックで内訳確認可
    ⑫クリティカル率
    ⑬クリティカルダメージ
    ⑭クールタイム減少
    ⑮バフ持続時間
    ⑯クールタイム無視
    ⑰属性耐性無視
    ⑱状態異常追加ダメージ
    ⑲召喚獣持続時間増加
    ⑳アーケインフォース
    ㉑オーセンティックフォース

火力バフ

㉒火力バフ:使用するバフにチェック
換算火力バフ.png

各項目解説
バフ入力のポイント
Aボスキリングマシーンギルドのスキルレベルを入力
B防御力は数字に過ぎないギルドのスキルレベルを入力
Cギルドの名でギルドのスキルレベルを入力
Dワンパンチギルドのスキルレベルを入力
E向上された◯段階〇〇の薬段階によって上がるステータス入力
Fセイラムの霊薬ForGの選択 こちらを選択するのがベター
Gセイラムの霊薬(練習モード)ForGの選択 通常15分持続だが練習モードだと30分持続のため別けられている
HLv275の祝福
I英雄のエコー系
Jユニオンの力
Kマシュールの祝福
Lギルドのよりおおきな祝福
M煌めく星ポーション(赤)
Nエクストリーム(赤・青)
OMVPスーパーパワーバフ
PVIPブースターバフ
Q高級ボスキラーの秘薬Q~Tから1つ選択
R伝説の英雄秘薬Q~Tから1つ選択
S高級武器精錬Q~Tから1つ選択
T煌めく星ポーション(青)Q~Tから1つ選択
UたいやきU~Wから1つ選択 JMSには未実装?15分間A/MA+30らしい
V5段階攻撃力の薬U~Wから1つ選択
W子龍の離乳食U~Wから1つ選択

たこ焼き/焼きそば、りんご飴がないためU~Wでは一番近いたいやきを選択

リンク/ユニオン

㉓リンクスキル:リンクスキルのレベル
㉔ワイルドハンターユニオン:ワイルドハンターのレベル

HEXA強化

㉕6次スキルのレベルを入力
JMSで未実装のスキルは0でOK

アーティファクト

換算ユニオンアーティファクト.png
㉖追加経験値獲得:ユニオンアーティファクトの追加経験値獲得に攻撃対象+1が付属している
㉗ファイナルアタック:ユニオンアーティファクトのファイナルアタック類スキルのダメージ%増加

インナーアビリティ

㉘パッシブスキルレベル1増加/多数スキル攻撃対象1増加:インナーアビリティに入っているならチェック

シードリング

㉙シードリングの選択:使用しているスキルリングを選択&レベル入力

武器

換算武器.png
㉚武器攻撃力(総合):武器の攻撃力

結果編

換算結果.png
各項目入力後、下にある「結果」をクリックすると結果が出るぞ
よく言われる換算っていうのはこのHEXA数値のことや
「詳細情報」をクリックすると下の画面が表示される
換算詳細結果.png

各項目解説

討伐可能

今のステータスで各ボスの討伐可不可、ソロで30分フルに戦闘した場合何%くらい削れるかが表示される
理論値に近い数字が出力されているので最小討伐可能ラインで討伐を目指すにはかなりのPSが必要になるで

武陵道場

展開すると武陵道場で何階までいけるか出てくるで

追加入力シミュレーター

イベバフ等で盛れた場合等のシミュレーションができる

シードリング効率

各種スキルリングのダメージ効率
レベルの数値を変えると%も変わる

スペック効率

潜在ごとの効率が最終ダメージ換算で表示される
これを参考にして潜在能力を厳選することで効率よく強化できる

リンクスキル/潜在

クリックするとリンクスキルの優先順位、防具潜在の効率、武器潜在の効率が確認できる

スキルCT計算

換算CT計算.png
ここだけ翻訳されてない
あってるかわからんけど翻訳した画像貼っておく

Q&A

CTマイナスがメインステ何%相当なのか知りたいンゴ

CT.png
最終ダメージの上昇量を使っての大まかな計算ができるぞ
①結果画面下部の「追加入力シミュレーター」の横のタブを緑色のONにする
②中央下の「クルータイム減少」の欄に適当な数字を入力
③&④右下の適用を押すと上の方に最終ダメ上昇量が表示される
⑤左部分の「スペック効率」のメインステ%欄で最終ダメージの近い値が出るまで適当に入力する
画像例の場合CTマイナス2秒でメインステ36%相当ということがわかるンゴね デカすぎんだろ...

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