ステージ攻略
- ダメージを受けないようにチャージバーナーの無敵などを使用し進む。
被弾した場合は紫のインストーラーを破壊してドロップを狙ってもよい。
- インストーラーに挟まれての圧死に注意。
- 中ボス部屋に入る際にゼロ戦の開幕に昇竜拳を撃てるように昇竜拳を用いて位置調整をして入室する。
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ゼロ
接触:3 バスター:2 チャージ:4 斬撃:3 突進:5 瓦礫:2
ラッシングバーナー:2
行動パターン
- 近距離で「突進」、中距離で「中バスター」、遠距離で「チャージ」を使用する。
またエックスが壁蹴りなどで一定以上の高度にいる場合は「突進」を使用する。
突進中にゼロに接近すると停止する。
- ゼロが攻撃していない時にこちらがショットを撃つとガードを行い、無敵状態になる。
立ち回り
- 昇竜拳を2回当てて撃破する。
- 入室時に昇竜拳を用いてゼロに近い場所に位置調整をしておく。
- ゲージが溜まり切った瞬間に1Fだけ昇竜拳が出せずにショットだけが出るフレームがあるので注意
- 2回目の昇竜拳はできるだけ左側に移動してから出すと撃破後の歩く距離が減り短縮になる。
- low%やbuster onlyなどではゼロを壁付近に誘導して近距離を保ち突進を誘発させ、中チャージや弱点武器を用いて撃破する。
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ネオシグマ
接触:2 打撃:2+2 飛び込み:2 電撃:4 電撃チャージ:6
ソニックスライサー[2:5]
行動パターン
ランダムで攻撃行動を行う。実行される攻撃の確率は自機の位置によって変わる。
またHPが16未満になると電撃チャージ攻撃が行動に加わる。
- 突進から爪でのひっかき「行動値:2⇒4」
自機に向かって突進し一定距離(Xピクセルが40未満)まで近づくと爪でのひっかきを行う。
ひっかきモーション中はボス本体の当たり判定がなくなる。 - ワープ「行動値:8」
空中に移動しワープ後に自機の頭上から落下攻撃を行う。
ワープ後から再出現までの時間は乱数により決まる。
(60F、70F、80F、90F、100F、120F、150Fの全7種類) - 電撃「行動値:10」
自機狙いの電撃弾を5個発射する。 - 電撃チャージ「行動値:6」
HP16未満で行うようになり、チャージモーション後に線状のチャージ弾を発射する。
チャージモーション中は無敵状態になる。
チャージ放出直後、シグマから少し離れたチャージ弾が発生する位置付近には当たり判定がないため
昇竜拳を用いないカテゴリーではこの位置で避けることも可能。
行動確率
ボスのHP、および自機の現在の位置が「A、B、C」のどのエリア(右図)かで行動確率が変わる。
HP16以上ではAエリア(地上付近)での突進確率が高いので昇竜拳を用いる場合には
シグマが次の行動に移るまでは一定高度を保つこと。
- HP16以上
- HP16未満
立ち回り
- 突進パターン
開幕に最も発生しやすいパターン。
シグマの頭上をジャンプで通り抜け、右側から昇竜拳を当てる。
着地がはやいと爪による打撃を受けやすい(気がする、要調査)ので左壁蹴りで一定以上時間を稼いでから着地する。
- 電撃パターン
電撃をよけながらシグマに接近し昇竜拳を当てる。電撃は自機狙いなのでうまく誘導し躱す。
- ワープパターン
地上で歩きながらシグマの飛び込み攻撃をかわし、振り向き昇竜拳を当てる。loading...
シグマウイルス
接触:2 レーザー:6 敵弾:4
ストライクチェーン[2:1]
行動パターン
- 開始直後は必ず左側の壁からレーザーを使用する。
- 壁から壁へのレーザーと敵弾射出を繰り返して攻撃する。
- ダメージにより色が変わりオレンジ色以降はワープを行いエックスに接触してダメージ与える。
立ち回り
- 戦闘開始はシグマの顔の左右の振り向きでタイミングを計る。
昇竜拳の十字キー部分は先行入力可能。
- 昇竜拳2回
開幕に右に1回、その後左壁に移動したシグマに対してもう一度昇竜拳を当てる。
- 昇竜拳1回
シグマの下をダッシュでくぐり、再度左に向けてダッシュ中に昇竜拳を出し撃破する。
昇竜拳の入力は通常入力、振り向き入力のどちらでも可能。loading...


