パラメータ
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 敏捷 | 魔攻 | 魔回 | 魔防 | LP |
10 | ?? | 10 | 10 | 17 | 9 | 6 | 10 | 2 |
火 | 氷 | 光 | 闇 | 回復量 |
-50% | -150% | -100% | -100% | +100% |
(耐性は要確認)
通常攻撃:なぐり
技:たこなぐり、サンダーボルト、ポイズンオール、ファントムオール、スリープオール、シールスキルオール、パワーダウンオール
敵行動:両方使用
備考:ランダムで2回行動
出現場所とレベル
第一世界 | 第二世界 | 第三世界 | 第四世界 | 第五世界 | 第六世界 | 第七世界 | |
チャレンジャーズキャッスル ステージ56 | 660 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ57 | 670 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ58 | 680 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ59 | 690 | - | - | - | - | - | - |
チャレンジャーズキャッスル ステージ60 | 700 | - | - | - | - | - | - |
ラストダンジョン 3階ボス(テイム不可) | 47 | 97 | 147 | 197 | 247 | 297 | 347 |
トリビアの洞窟 B3階ボス(テイム不可) | 70 | 140 | 170 | 240 | 270 | 340 | 370 |
テイム可能な最低レベル:660(チャレンジャーズキャッスルのみ)
テイム可能な最高レベル:700(チャレンジャーズキャッスルのみ)
概要
敏捷が非常に高く、全体状態異常を連発してくる。加えてランダムで二回行動のため運に左右されやすい。
ベイビーエンジェル、ハゲチャッピンαに次いで敏捷が高い。技や敏捷的にはベイビーエンジェルに似ている。
なお、VerUPで2回行動になる前は敏捷はさらに高かった。
ベイビーエンジェルと比べるとHPや防御もあるので氷弱点はあるものの耐久面の不安は少なく、もしテイム可能であればこちらに分がある。
ただし、ベイビーエンジェル以上にチャレンジャーズキャッスルでの出現は遅いのでテイムは不可能と言っていい。
もしテイムできたなら元々スリープオールは最初から覚えている上にHPや防御も十分あるので敏捷の維持とLPの増強のみを考えれば良いのではないだろうか。
吸収考察
サムライ
敏捷はさらに上がる。HPも多少改善できる。シールドオールかバリアーオールを継承できれば役に立ちそう。敏捷は17.7。LPが2なのが痛い。
スピードマスター
敏捷の減少を抑えられる。LPは3。敏捷は16.6。
フェアリー
敏捷の減少を抑えられる。LPは4。敏捷は16.6。。スピードマスターと比べて耐久よりもLPが欲しいならこちら。
ホーネット
敏捷の減少を抑えられる。LPは5。敏捷は15.5。LPが欲しいならこちら。
アサルトプティー
サンダーボルトが被っているので任意継承が可能。LPは6。敏捷は14.7。敏捷よりも技やLPが欲しいならこちら。
技考察
ディフェンスダウン
眠らした後にも何か仕事をしたい場合に。
かみつき、二段斬り
攻撃もしたい場合。たこなぐりは倍率が低く、魔攻は高くないので物理技がおすすめ。
タリスマン考察
敏捷、LP、耐性、HPが良い