ガルーダ

Last-modified: 2024-05-14 (火) 01:00:45

パラメータ

HPSP攻撃防御敏捷魔攻魔回魔防LP
10??10101796102
回復量
-50%-150%-100%-100%+100%

(耐性は要確認)
通常攻撃:なぐり
技:たこなぐり、サンダーボルト、ポイズンオール、ファントムオール、スリープオール、シールスキルオール、パワーダウンオール
敵行動:両方使用
備考:ランダムで2回行動

出現場所とレベル

第一世界第二世界第三世界第四世界第五世界第六世界第七世界
チャレンジャーズキャッスル ステージ56660------
チャレンジャーズキャッスル ステージ57670------
チャレンジャーズキャッスル ステージ58680------
チャレンジャーズキャッスル ステージ59690------
チャレンジャーズキャッスル ステージ60700------
ラストダンジョン 3階ボス(テイム不可)4797147197247297347
トリビアの洞窟 B3階ボス(テイム不可)70140170240270340370

テイム可能な最低レベル:660(チャレンジャーズキャッスルのみ)
テイム可能な最高レベル:700(チャレンジャーズキャッスルのみ)

概要

敏捷が非常に高く、全体状態異常を連発してくる。加えてランダムで二回行動のため運に左右されやすい。

ベイビーエンジェルハゲチャッピンαに次いで敏捷が高い。技や敏捷的にはベイビーエンジェルに似ている。
なお、VerUPで2回行動になる前は敏捷はさらに高かった。
ベイビーエンジェルと比べるとHPや防御もあるので氷弱点はあるものの耐久面の不安は少なく、もしテイム可能であればこちらに分がある。
ただし、ベイビーエンジェル以上にチャレンジャーズキャッスルでの出現は遅いのでテイムは不可能と言っていい。
もしテイムできたなら元々スリープオールは最初から覚えている上にHPや防御も十分あるので敏捷の維持とLPの増強のみを考えれば良いのではないだろうか。

吸収考察

サムライ

敏捷はさらに上がる。HPも多少改善できる。シールドオールかバリアーオールを継承できれば役に立ちそう。敏捷は17.7。LPが2なのが痛い。

スピードマスター

敏捷の減少を抑えられる。LPは3。敏捷は16.6。

フェアリー

敏捷の減少を抑えられる。LPは4。敏捷は16.6。。スピードマスターと比べて耐久よりもLPが欲しいならこちら。

ホーネット

敏捷の減少を抑えられる。LPは5。敏捷は15.5。LPが欲しいならこちら。

アサルトプティー

サンダーボルトが被っているので任意継承が可能。LPは6。敏捷は14.7。敏捷よりも技やLPが欲しいならこちら。

技考察

ディフェンスダウン

眠らした後にも何か仕事をしたい場合に。

かみつき、二段斬り

攻撃もしたい場合。たこなぐりは倍率が低く、魔攻は高くないので物理技がおすすめ。

タリスマン考察

敏捷、LP、耐性、HPが良い