他2/素戔嗚

Last-modified: 2019-12-31 (火) 14:53:01

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ Edit

使用条件4章「火口決戦」「真・遠呂智討滅戦」「真・古志城大決戦」を全てクリア
武将名
&
アタッカータイプ
082.jpg
使用武器天叢雲剣CV浜田賢二
スキル1臨死復活効果体力がつきた時一度だけ一定量体力が回復
スキル2武将防増敵武将から受けるダメージを軽減
特別友好哪吒かぐや妲己遠呂智真・遠呂智哪吒(人型)
相手からの特別友好哪吒かぐや哪吒(人型)伏犠女媧徳川家康

紹介 Edit

混沌の世界に降り立った仙界軍の長。自らの力に絶対的な自信を持っており、配下からの信望も厚い。
しかしそれゆえに、人間など他者の力を軽く見るきらいがある。
妲己を追い、その謀略を阻もうと行動しているようだが……。

攻撃方法 Edit

通常攻撃見掛けによらずリーチが長く、扱いやすい。
N1~3:右から払い上げ→左から払い上げ→横薙ぎ。横薙ぎが密着している敵に当たらないことがあるので注意。
N4~8:回し蹴り。蹴り技の割にはリーチが長い。
アンリミテッドモードで宝箱を開けられないという面倒な特性がある。
N9:左から大きく斬り払う。属性付加。
C1見た目が派手でカッコいいが属性は乗らない。
C1-1:剣を地面に突き刺す。後方にも攻撃判定あり。
C1-2:正面の敵一体を掴み、対象を地面にねじ伏せて衝撃を起こす。
衝撃に触れた敵は打ち上がる。浮いてる敵もロック可能。ガード可能という点に注意。
C1-3:C1-2でねじ伏せた敵の体力が残っていた場合、追撃に足で踏み砕き地割れを発生させる。攻撃範囲は見た目より狭く、威力も控えめ。
C2C2-2が多段ヒットし、範囲も割と広め。
しかし、C2-1が当たらないと派生しない上、属性も乗らない。
C2-1:召喚した泡の球を横薙ぎで割る。不発だとC2-2へ派生しない。
攻撃判定は泡の玉には無く、横薙ぎによる打ち上げのみ。
C2-2:剣を突き上げ、打ち上げた敵を追撃する。多段ヒット。
C2-3:剣を振り払って、全方囲を攻撃する。
C3攻撃範囲が狭く、タイマンで使うにしても制御が難しい上に、被弾率が高いの三重苦。
C3-3に属性が乗るものの、吸生・吸活の回収量は少なめ。
攻撃判定の持続が若干長く、竜巻が消えた後でも敵を倒してることがあるが、あまり使用する機会は無いだろう。
C3-1:斬り上げで竜巻を起こす。気絶効果。
C3-2:アッパーで左側に竜巻を起こす。気絶効果。
C3-3:斬り上げで右側に竜巻を起こす。気絶効果。属性付加。
C4コンボ数を稼ぐことができ、合体技ゲージが非常に溜まりやすい主力技。だが属性が乗る衝撃波の部分の回復量が少ないのが欠点。
ヒット数を非常に稼ぎやすいのを利用し、快癒等で回復を狙うのもありだが確実性にやや難がある。
なので無理に危ない橋を渡る様な真似はせず、回復には吸生活を付けた武器でC5、TAを使おう。
C4-追加:風雨を操り、周囲の敵を巻き込んで攻撃する。
追加入力で攻撃時間延長。C4-1で約3Hit、C4-2で約6Hit、C4-3で約12Hit。
C4-〆:周囲に衝撃波を放つ。C4-3まで入れ込んだ時のみ属性付加。
C5周囲の敵を落雷で打ち上げ、さらに前方180度を落雷で追撃する。回復をしたいときはこちらで。
両攻撃にデフォで雷属性+属性付加。2段目の素の火力が高く優秀な主力技。
無消費TAも可能。C5→無消費TAで対武将10割。
敵集団内で放つと、一瞬フリーズの様に画面が止まることが多々あり。
原因は武器属性の炎、氷、雷、風、斬にあるので気になる方は抜くと良いのだが、抜いたら抜いたで当然の如く安定しなくなる。
あぁもどかしい。
D攻撃左の拳でぶん殴る。所謂ボディブロー。気絶効果有り。
J攻撃右から斬り払う。エフェクトが何故か回し蹴りのものになっている。
JC一度浮き上がった後、地面に拳を叩きつけて地割れを起こす。見掛けに反して範囲は狭い。
無双奥義「我が力を知れ!」
剣を両手持ちに変え、青いオーラを纒った大剣で豪快な斬撃を繰り出す。
威力は非常に高いが袈裟斬りなので、横への範囲は意外と狭い。
敵に回した際にくらうと即死も普通にあるので、発動されると非常に怖い。
無双秘奥義「微塵に潰えよ」→「それが定め!」
〆に多段ヒットの全方位攻撃を行う。攻撃力が非常に高い。ガード不能。
騎乗通常馬の乗り方が独特。
騎乗N1~8:右側を切り払う。攻撃範囲が広く扱いやすい。
騎乗C騎乗C2~4:風雨を操って攻撃する。隙がなく高火力と優秀。
攻撃範囲も尋常ではないほどの広さ。
真・合体技「ついて来い!」→「我は素戔嗚なり!」
援護攻撃「守らん!」
タイプアクション「斬!」
空間を歪めるほどの強力な斬撃を繰り出す。
ガード可能ではあるが、高威力+全方位攻撃+属性付加と優秀。ダウン中の敵にも当たる。
吸活を付ければTA連発も可能な文句無しの主力技。
但し、斬撃後に剣を振るう動作があり、その間は動けない事だけは頭に入れておこう。
真武器、転生システム等によるパワーインフレにより、自然的に威力の大幅向上がなされ、更に利用価値が増えた。
武器やステータスによるが最終的には瘴気レベル100の敵武将だろうが問答無用で必殺する。
素戔嗚の地上TAのみ奥義と同様の仕様で、動作中は毒霧や火災のダメージすら無効化する。
空中タイプアクション剣に青いオーラを纏わせ、×の字に斬り大きな衝撃波を放ち敵を薙ぎ払う。障害物貫通の特性あり。
申し分ない威力だが、終了時敵武将による空中コンボの危険があるため、JCでフォロー必須。
加えて低空では何故か発動してくれない事が多く、わっしょい脱出としても心許ない。
なるべく浮かばない様な立ち回りを心がけたい所。こちらは属性無し。

武将考察 Edit

  • 出典元は日本神話に登場する「素戔嗚尊(スサノオノミコト)」である。
    妖蛇「八岐大蛇(ヤマタノオロチ)」を倒した事で有名。
  • 四章のエンディングを全て見た後にようやく仲間になる。精強な兵の多い仙界軍の将軍であり、時を超える力を持ったかぐやに「まさに無双の如き力を持ったお方」と言わしめただけあり、仲間にする条件に見合っただけの強さを見せつけてくれる。
    • まず属性が乗るタイプアクションを持っている。吸活を付ければ高威力、広範囲の攻撃を連発出きるのでそれだけでクリア可能と非常に強い。
      技が出るまでが遅いが、タイプアクションの特性として無敵状態となる為、全く問題にならない。
      むしろ溜めてる間に敵から寄ってきてくれて、多くの敵を巻き込める。
      吸活を付けてR1を連打していれば、常に無敵状態を維持できる。
      • 足が止まる性質上弓には弱いので、弓の大軍が相手の場合、その場で連打するのではなく撃つたびに少し走って動くといい。
        弓兵のロックはかなり緩慢なので、それだけで矢の被弾率はぐっと下がる。
    • アンリミテッドモードでは地上TAの鬼性能っぷりが浮き彫りになる。
      使用武器、武器属性によっては、どれだけ瘴気レベルが高かろうが、相手が黒牛鬼軍団だろうが、進撃なしでも一刀の元に斬り伏せる破壊力は正に無双。
      ワンボタンで画面上の敵が消えている上に、ゲージは回収出来るために連発も可能という圧倒的な性能ゆえに、アンリミの最終パーティに彼がいるプレイヤーも珍しくないそうな。
      スキルも非常に便利なので、取り敢えずパーティに入れておけば安心感があるだろう。
  • 通常攻撃も中々使いやすく、また無双奥義は凄まじい破壊力であり、敵に回った時は非常に怖いので注意されたし。
  • 主力となるチャージ攻撃はC4、C5。 C1、C2も属性が乗らないという欠点を除けば主力として使って行けなくもない。C3だけは完全に役立たずなので、まず使わない。どうしても属性を乗らせたいなら天舞を付けるべし。
    • 合体技ゲージ、ヒット数稼ぎのC4、高火力のC5と使い分けると強力。
      ただし、いずれも技後の硬直が長いため、少しでも被弾を抑える為にもTA等のキャンセルで補いたい。
    • C5→TAで無消費TAが可能な上、コンボにもなる。C5の2段属性とTAの火力があれば、構成次第では対武将でも容易に10割を超える。ストーリーモードでの通常の四武器使用時のでのメイン戦法。
  • 初登場時、配下の仙界兵にやらせていた気合の入ったダンス(ハカ)がとても印象的。
    OROCHIワールドの仙界ではああいう登場が常識なのだろうか。
  • 改変前の世界では、妖蛇出現の際この人のおかげで人間は一瞬の全滅を免れたとか。
  • 最後の最後で人間に理解を示し、援軍に来てくれたりもするが、なぜかビデオレターのようなカメラ位置とカメラ目線。
    • さらに、頼もしい台詞と雄叫びを上げるものの、誰もいない空間に向かって独りで駆けていく。
      実際、登場位置は主戦場から離れていることが多いと、数ある実機ムービーの中でも屈指の突っ込みどころとシュールさを誇る。
      • そのせいで他所ではビデオレターさんと呼ばれる始末。
  • 今作からの追加ストーリーでは、彼が妖蛇に立ち向かい負傷した後に神農の薬を飲み、傷を癒していればどうなっていたか…という完全なるIFストーリーである。
    • 他の追加ストーリーは、前作で受けた雪辱を晴らすためにかぐやの力を借りて…というスタンスがメインだが彼と人界の堅物だけは毛色が違う。
    • そのストーリー内でも仙界軍の将軍という責任ある立場から生まれたのであろう石頭っぷりを遺憾なく発揮し、人の子の言葉どころかかぐやの言葉にすら耳を傾けない上に、全く情け容赦がなく、犠牲者も出してしまっている。
      • 一応最後の最後で人の子に理解を示すのだが…もう少し早くに理解して欲しかった気がしないでもない
  • 人の子や仲間の仙人とは距離を置いているように見えるが、何故か哪吒にだけは不思議なほどのデレを見せる。
  • 希少武器は大剣。他のキャラが両手で持つ大剣を片手で軽々振り回すさまは、流石仙界の将軍といったところ。
    • 竹刀を片手に人の子らを叱咤激励するさまは鬼監督か体育教師に見えたりと、
      希少武器がそれぞれ何となく似合う。

・最高ステータス(転生前)

体力攻撃力防御力無双素早さ
849810790398145

武器データ Edit

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
天叢雲剣
(アメノムラクモノツルギ)
1118(11+7)素戔嗚が八俣遠呂智を倒した際に出てきたとされる剣。
上杉謙信の☆4武器の名前にもなっている。
八雲
(ヤクモ)
1832(18+14)素戔嗚が詠んだ
「八雲立つ出雲八重垣妻ごみに八重垣作るその八重垣を」
からきていると思われる。
上記の歌のため八雲は出雲の枕詞となった。
また出雲は八俣遠呂智を倒した地。
ちなみに日本最古の和歌である。
日向橘
(ヒムカノタチバナ)
3044(30+14)素戔嗚の出生地、日向橘小門阿波岐原
(ひむかのたちばなのをどのあはきはら)から。
この時に素戔嗚より先に天照大神、
月夜見も生まれたとされる。
三叉陽炎
(サンサノカゲロウ)
5068(50+18)三叉は武器の見た目そのまま。
陽炎は蜃気楼の意味でも使われる、
光の屈折による現象の事。
捩仙槍
(ネジリセンソウ)
87105(87+18)仙界武器
護法竹刀
(ゴホウシナイ)
1064(10+54)戦国無双2,3 森蘭丸第二秘蔵武器
定規
(テイキ)
1064(10+54)真・三國無双6 大剣DLC
九天破
(キュウテンハ)
1165(11+54)真・三國無双5 夏侯淵標準タイプ武器
光断
(コウダン)
1165(11+54)真・三國無双6 大剣DLC
蒼綺大剣
(ソウキタイケン)
1165(11+54)「伏犠の大剣」の色違い
円光毘沙門天
(エンコウビシャモンテン)
1266(12+54)戦国無双2,3 上杉謙信第二秘蔵武器
黄仙盤刀
(コウセンバントウ)
1266(12+54)真・三國無双5 黄忠標準タイプ武器
明丘居士刀
(メイキュウコジトウ)
1266(12+54)戦国無双2,3 島左近第二秘蔵武器
クサナギノツルギ
(クサナギノツルギ)
6280(62+18)漫画『バーサスアース』コラボ企画DLC
秋田書店「週刊少年チャンピオン」連載中の『バーサスアース』とのコラボ企画。
主人公ハルトが深柱の能力によって作り出す「深柱髄幹裂断刀(クサナギノツルギ)」という名の剣。
素戔嗚専用武器。

武器属性考察 Edit

蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。

属性相性コメント
我の攻撃は手玉に向かぬ故、他より優先度は低い。
C4では敵が浮いて凍らせられぬ。C5とTAは威力が有り余って敵は凍る前に倒される。
そこまで世話にはならん属性だろう。
割合ダメージは優秀だ。気絶効果を目的とするならば、C3、C5で事足りよう。
諾。
敵の守りを無視できればTAもガードされずに済むことだろう。
いくら我なれど、修羅での人の子らの団結した力は脅威だ。
即死効果は過小評価してはならぬ。
神速チャージ攻撃に移るまでの時間が短縮されるだけでも効果は大きい。
吸生スキルと合わせれば、我が倒れるなど到底ありえぬ。
吸活この属性さえあれば、TAのみで無双も可能だ。
速攻×このような属性に頼らずとも、我には転移の術がある。
……何、プレイヤーとして使用する時は使えぬというのか!?
地撃通常攻撃を主体に戦うならば付けてみるのだな。
天撃我の主力はチャージ攻撃にあり。波撃で足りぬならば入れてみよ。
乱撃無双ゲージはTAに使った方が良いであろう。
騎撃騎乗Cが広範囲高威力であるゆえ、付けておくのも一つの手だな。
極撃我のTAは高火力、更に割合属性と誘爆が乗るゆえこの属性を入れずとも十分やもしれぬ。
TAのみで戦い続ける、もしくは割合属性の効かぬ敵が現れるアンリミテッドモードに挑むなら付けると良い。
破天C4、C5の火力が上がるな。
波撃我の主力技全てに対応しているゆえ、相性もよかろう。
伸長×元からリーチには困らぬゆえ、必要性はあまり感じぬ。
連鎖×このような無意味な属性が存在するとは……。これも不完全な人の子ゆえか……。
勇猛このような属性に頼らずとも、火力は十分にある。
誘爆攻撃範囲がさらに広くなり、火力もそれなりに強化されるだろう。
特にC4、馬上Cには有用であろうな。
旋風攻撃範囲が正面にのみ広くなるゆえ、誘爆ほどの効果は期待できんだろう……。
収斂C4との相性が良い。人の子の力を信じるならば付けるのだ。
分身通常攻撃を主体に戦うならば付けるといい。
天活我の秘奥義は人の子の皆伝と同等以上の強さよ。興味があるならば試してみよ。
天舞奥義にも属性を乗せたいのであれば天攻を優先せよ!
空撃×不要。空中TA、JCの火力底上げには波撃で事足りる故な。
恵桃×同様に不要だ。吸生、吸活、快癒、気炎で十分であろう。
何より我が良く必要とされるアンリミテッドモードなるものには効果が無い故にな。
恵酒
進撃敵陣地に進撃しC4を放てば発動は容易であろう。
我が戦はまこと激しきもの。C攻撃を主体にしたくばいずれも選択肢に入ろう
堅甲
快癒諾。奥義中のC4ならば強引に発動を狙えよう。どちらかを入れるのではなくどちらも入れるべきであろうな。
TAは必殺ではあるが払う動作中の被弾も有り得よう。奥義を維持出来れば傷も負わぬ。
だが、奥義中にはTAは使えんのが悩ましいところであるな
気炎
重崩×防御は風で崩せる。火力は元々十分。
他の属性で更なる火力強化は十分可能。強化がなされる各Cは被弾率が高い。
故、これらの属性を付けてもただ己を弱め、死を早めるのみよ。
重砕
猛崩
猛砕
裂風×風雨を操る攻撃(C4、馬上C)でしか発動しにくいのでな。
加えて火力強化が主であるこの属性がなくとも、元々の火力は十分すぎる程であろう。
天攻オリコンなるものの安定感が増す上に、奥義にも属性が乗るようになろう。
だがTAを主にするのであればやはり不要であろうな。
天佑×そも、我が追い詰められる事自体少ないが故、不要!

<オススメ属性> Edit

付加属性備考
『雷』『風』『斬』『神速』
『吸生』『吸活』『誘爆』『天舞』
TA主体万能型。
基本は敵の集団にTA。ゲージは早々のことでは割らない。
武将が混じってたり急ぎの時は□出し切りやC4C5をする。
むしろ通常時は□出し切りでダメージ受けたらTAでもいいかもしれない。
スサノオ自体が強いのでどう動いても安定する。
蒐集や調和を入れたかったら雷を外す。
誘爆が要らない人は氷にしてもいい。
『雷』『風』『斬』『神速』
『吸生』『吸活』『極撃』『波撃』
TA主体レア属性なし。TAが超火力に。
C5の2段目を即座にTAでキャンセルするようにするとゲージが減らず、
武将に対して即死コンボにもなる。
『風斬』『三極』『神速』『吸生』
『吸活』『極撃』『波撃』『○』
TA主体、新属性型。馴染みきった真武器ならTAが即死火力に。
取り敢えず出合い頭に「斬!」しとけば、問題無い。
残りの枠には稼ぎ用の属性(蒐集、調達)を入れておけば良いだろう。

<オススメ装備アイテム> Edit

アイテム名備考
活丹勾玉そもそもTAに吸活が乗るが、これもあれば無双切れの心配はほぼ無くなる。

ミッション Edit

依頼者難易度条件
素戔嗚易しい600人撃破し武将3人撃破
普通戦闘開始後8分以内に武将4人撃破
難しい戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破

登場ステージ Edit

ステージミッションの有無備考
3章潼関の戦い魏・仙界軍×シナリオ開始から一定時間経過?で出現
3章潼関の戦い・改変後魏・仙界軍×シナリオ開始から一定時間経過?で出現
3章山崎の戦い仙界軍×哪吒撃破後出現
3章成都の戦い仙界軍×三隊の脱出地点到着で出現
4章素戔嗚撃退戦仙界軍×
4章真・遠呂智討滅戦討伐軍×平清盛出現後一定時間経過で出現
4章真・古志城前哨戦仙界軍×
4章合肥の戦い仙界軍×
DLC呂布雪辱戦仙界軍×途中参戦
DLC妲己救出戦仙界軍×途中参戦
DLC仙界大決戦仙界軍×
DLC神速撃破戦連合軍×途中参戦
DLC真・古志城遊説戦仙界軍×
DLC異界人評定戦仙界軍
DLC妖魔救援戦仙界軍×途中参戦
DLC箱入娘護衛戦連合軍×途中参戦

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カラーエディットで肌を肌色にしたいんだけどうまく調整できない。 -- 2016-10-02 (日) 17:33:51
  • カラーエディットで刺青の色まで細かく設定出来るのはイイね -- 2017-02-02 (木) 20:09:59
  • カラーエディットで刺青の色まで細かく設定出来るのはイイね。 -- 2017-02-02 (木) 20:10:20
  • taの殲滅力はアンリミにぴったりだな。 -- 2017-02-04 (土) 00:39:29
  • 今作屈指のネタキャラ -- 2017-09-19 (火) 21:51:52
  • 地上TAがバグと思えるほどにコンボ受付時間が長い、特殊な演出使ってる通り文字通り時空を歪める破壊力だからか?コンボ表示が切れて明らかに終わったと思って敵を拾ったらコンボが継続してる。他の技で拾ってもコンボは継続するが、他の技でコンボを〆ると他のキャラ同様コンボは終わる。地上TAだけの仕様の模様。進撃も問題なく発動できるなこれ -- 2017-10-17 (火) 00:54:01
    • こいつの地上TAだけ奥義と似た仕様になっている。ついでだが毒霧や火災のダメージもうけない -- 2017-10-17 (火) 01:20:56
  • 攻撃力999、真武器馴染み99、「極撃」「波撃」をつけた地上TAで瘴気lv80の渾沌の体力を半分以上削り、進撃の効果が発動していれば一撃死させる。恐ろしい -- 2017-10-17 (火) 08:30:15
  • ズルムケ仙人という言葉が頭から離れん -- 2018-03-07 (水) 15:26:03
  • 地上TAは間違いなく本作品中単発威力最強の攻撃。 -- 2018-04-22 (日) 20:17:43
  • この頃のビデオレターさんは輝いていた…今はもう -- 2018-10-06 (土) 03:00:58
    • 3はあれだ…別の世界の弱いビデオレターさんが召喚されちゃったんだ… -- 2018-10-12 (金) 17:13:23
    • この時のビデオレター兄さんはTA一発でどうにでもなるレベルの厨キャラだったからな。3のビデオレターさんも弱くはないんだが、同じ厨キャラのマロチは弱体化されても最強の一角なんでちょっと寂しい。 -- 2019-02-17 (日) 09:13:04
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White