コウテツノイシ

Last-modified: 2021-11-23 (火) 01:28:49

概要

画像名前マナDMGブランド効果
コウテツノイシ0200Phalanx命中した敵にシールドを180付与。
  • 付与できる強化は[C,D,E,F,G,J,L,N,O,R,U,W]の12種類。
  • 判定順はダメージ発生→シールド付与という順番。よってダメージ発生時に敵を倒せれば200ダメージを与えられるスペルという考え方もできる。
    • 倒せなくとも0コスト20ダメージなので、これといったデメリットは無い。
  • 最序盤であればこれ1発で殆どの雑魚を撃破できるが、後半で効果的に扱う場合はシールド貫通や無効化手段が必要。
  • 強化O(2倍ダメージ、廃棄)を付与した場合、0コスト220ダメージ(トドメの場合は400ダメージ)と破格の性能になる。
    • 強化J(25%の確率で2回当たる)や強化W(20%の範囲ダメージ)を付与した時の効果もそれなりに高い。
  • 強化U(シールドボーナス+20)を付与した場合、敵のシールドを増やすのでデメリットになる。

おススメコンボ

コメント

  • 普通に撃つと差し引き威力20のスペルでしかないが、トドメに使う・他の攻撃手段を毒などのシールド無視のものにするなどで敵シールド付与のデメリットを解消できる。 威力が高めで割と拾いやすいのでスイッチベイトの参照先などとしても有用 -- 2020-04-05 (日) 16:51:11
  • 強化して2倍ダメージを付けるなり、キタカゼやステップスピアと組み合わせるなりするのも強力 -- 2020-04-16 (木) 17:43:38
    • ダメージ2倍強化をして虚弱の敵に撃つとなんと600ダメージ!虫めがねがあると800ダメージ! -- 2020-06-06 (土) 19:52:15
      • つよっ。あまり拾ったことなかったけど報酬でO強化並んでたらありだな。 -- 2020-06-06 (土) 20:22:05
  • 20%の範囲ダメージが付いた場合シールドはどうなるんだろう?ダメージは減ってシールドはそのまま?付与されるシールドも20%に減る? -- 2020-05-20 (水) 12:45:21
    • J強化、25%の確率で2回当たるの場合、200ダメ→180シールド→200ダメで処理されているらしく、最終的に220ダメでシールドは残らなかった。恐らく範囲ダメージにも同じことが起こる(範囲ダメージはシールドを付与しない)んじゃないかな -- 2020-06-18 (木) 14:24:21