位階上昇
種別:特殊弾
形式:時空-魔術-内部-強化
着弾した魔物のランクを1上昇させる特殊弾。
この特殊弾によってランクが上昇した魔物は全快状態で現れるほか、入手できる物品内容もランク相応になる。
≪作成には幻想系マテリアルが5個、特定物質:緋炭石が50個必要です≫
煙幕発生
種別:特殊弾
形式:侵食-化学-外部-遮蔽
着弾点から大量の黒色の煙を発生させる特殊弾。
物理的な遮蔽能力は存在しないが、視覚によって煙の中、煙の先を認識することは不可能である。
≪作成には生物系マテリアルが1個、特定物質:緋炭石が5個必要です≫
火炎属性付与
影縄縛り
種別:特殊弾
形式:侵食-物理-内部-拘束
影に着弾させることで、影から黒いロープ状の物質が発生、影の元になった相手の動きを止める特殊弾。
本体が動く時に影も動く、影が止まる時に本体も止まる。
ただ、この特殊弾は少々強引なようだ。
≪作成には鉱石系マテリアルが1個、特定物質:緋炭石が5個必要です≫
神降・火之迦具土神
種別:特殊弾
形式:(火炎/侵食)-法則-異界-付与
八百万の神々が一柱、火之迦具土神の力を降臨させ、顕現する。
これ以上の詳細は不明だが、神の力は人が振るうには大きすぎる事だけは確かである。
≪作成には以下の物質が必要になる≫
同一の生物系・火炎属性マテリアルが1000個
同一の鉱石系・侵食属性マテリアルが1000個
宝石系マテリアル:ルビー・火炎が16個
同一の幻想系・物理属性マテリアルが255個
特定物質:緋炭石が2500個
神降・Balor
緊急脱出弾
種別:特殊弾
形式:時空-魔術-境界-脱出
作成者の操るゴーレムに撃ち込むことによって、現在探索中の坑道から脱出、ラボに転移させる特殊弾。
詳細な原理は不明。
本来ならば希少なマテリアルと大量のエネルギーを必要とする行為だが、複数の制限によって作成に必要な物質量の大幅な削減に成功したようだ。
≪作成には同一の鉱石系マテリアルが10個、特定物質:緋炭石が100個必要です≫
緊急離脱
種別:特殊弾
形式:時空-魔術-内部-離脱
作成者の操るゴーレムに撃ち込むことによって、同フロアのランダムな地上にワープさせる。
≪作成には同一の鉱石系マテリアルが50個、特定物質:緋炭石が100個必要です≫
攻撃力低下
シールド回復
種別:特殊弾
形式:魔力-魔術-外部-回復
着弾した相手がシールドを有する場合、シールドを回復する事が出来る特殊弾。
着弾した相手がシールドを持たない場合、効果はない。
≪作成には同一のマテリアルが2個、特定物質:緋炭石が10個必要です
シールド発生
種別:特殊弾
形式:魔力-魔術-境界-防御
着弾した相手にシールドゲージを与える特殊弾。
シールドが健在な限り、体が傷つくことは無いが、傷を負わないだけである。
得られるシールドの量は作成の際に使用したマテリアルによって変化する。
また、得られるシールドの量が異なる場合は、それぞれ別の枠に保存される。
シールドを既に得ている相手に対して使用すると、より強力なものが優先される。
≪作成には同一のマテリアルが8個、特定物質:緋炭石が10個必要です≫
焼夷ガス発生
種別:特殊弾
形式:火炎-化学-外部-遮蔽
着弾点に、高熱を帯びた白煙を大量発生させる特殊弾。
物理的な遮蔽能力は存在しないが、視覚によって煙の中、煙の先を認識することは不可能である。
また、煙に触れたものには高熱による攻撃を行える。
≪作成には生物系マテリアルが3個、特定物質:緋炭石が10個必要です≫
神経過敏(痛覚)
種別:特殊弾
形式:電撃-生物-外部-DoT
着弾した相手の神経……特に痛覚へと異常をもたらす特殊弾。
異常に過敏になった痛覚は、外部からの刺激を跳ね上げると共に、肉体と精神の力を削っていく。
≪作成には鉱石系マテリアルが1個、特定物質:緋炭石が5個必要です≫
侵食弾
睡眠
種別:特殊弾
形式:魔力-魔術-外部-拘束
着弾した相手に魔術による眠りをもたらす特殊弾。
眠った相手は時間が経つか、相応の傷を負わなければ目覚めることはないだろう。
≪作成には鉱石系マテリアルが1個、特定物質:緋炭石が5個必要です»
ダメコン・集中
種別:特殊弾
形式:物理-物理-境界-防御
着弾した相手にダメージコントロール・集中と言う特殊な状態を一定時間付与する特殊弾。
ダメージコントロール・集中状態のゴーレムは体の何処に攻撃が命中しても、そのダメージをダメージコントロール・集中を付与するのに用いたパーツへと集中することが出来る。
ダメージコントロール・分散状態とは互いに効果を上書きしあう。
≪作成には同一のマテリアルが5個、特定物質:緋炭石が5個必要です≫
ダメコン・分散
種別:特殊弾
形式:物理-物理-境界-防御
着弾した相手にダメージコントロール・分散と言う特殊な状態を一定時間付与する特殊弾。
ダメージコントロール・分散状態のゴーレムは体の何処に攻撃が命中しても、そのダメージを全身へ均等に分散することが出来る。
ダメージコントロール・集中状態とは互いに効果を上書きしあう。
≪作成には同一のマテリアルが5個、特定物質:緋炭石が5個必要です≫
停止
種別:特殊弾
形式:時空-魔術-外部-拘束
着弾した相手の時間を停止する事によって拘束する特殊弾。
停止しているものは外部から何かしらの干渉が行われない限りはその状態を維持し続ける。
≪作成には時空属性の同一マテリアルが1個、特定物質:緋炭石が5個必要です≫
毒
沼地作成
燃焼弾
種別:特殊弾
形式:火炎-化学-外部-DoT
着弾点に炎を発生させ、着弾した相手を焼く事が出来る特殊弾。
その炎は相手の材質がなんであれ、しばらくは燃え続ける事だろう。
≪作成には鉱石系マテリアルが1個、特定物質:緋炭石が5個必要です≫
発熱性感染症
種別:特殊弾
形式:火炎-生物-内部-弱体
着弾した相手を発熱させて、咳と体調悪化による弱体化を行う特殊弾。
この特殊弾の効果は呼吸を行う生物の間で広まっていく。
≪作成には生物系マテリアルが1個、特定物質:緋炭石が5個必要です≫
武装奪取
種別:特殊弾
形式:物理-物理-外部-奪取
着弾した相手が所有する武装を一つ奪い取る。
奪い取った武装をエレベーターによる次のフロアへの移動、あるいは脱出ポッドによる脱出まで持ち続けることが出来れば、奪い取った武装の設計図が手に入る。
注意:一部、奪取不可能な武装が存在します。
注意:対象がプレイヤーの場合、奪い取られた側の設計図が失われるわけではありません。
注意:対象がプレイヤーの場合、この特殊弾によって得た設計図は売却・コピー不可です。
≪作成には同一のマテリアルが50個、特定物質:緋炭石が50個必要です≫
腐食性粒子
魔払い
種別:特殊弾
形式:拒絶-魔術-外部-回復
あらゆる魔に基づく継続的な効果を排除する特殊弾。
発動すると、継続的な効果を有する魔術原理による特殊弾、特殊能力の一切を解除し、無効化する。
≪作成には鉱石系マテリアルが3個、特定物質:緋炭石が10個必要です≫
迷宮再構築
種別:特殊弾
形式:時空-物理-境界-再構成
使用者の居るフロアの構造を再構築する。
再構築の際にフロアに居る全ての存在はランダムな場所に転移する。
≪作成には同一の時空属性マテリアルが100個、特定物質:緋炭石が100個必要です≫
妖精の悪戯
種別:特殊弾
形式:魔力-魔術-外部-弱体
着弾した相手に蛾人間
グレムリン
の呪いを模した魔術、『妖精の悪戯』を与える特殊弾。
『妖精の悪戯』はステータス低下の状態異常の一種であるが、効果は安定しない。
≪作成には同一の鉱石系マテリアルが10個、特定物質:緋炭石が10個必要です≫