ネタ/某運命の戦争に主人公達が喚ばれたら

Last-modified: 2017-11-11 (土) 21:41:40

クラス適正

【セイバー】
イチコ 草薙ヤタ ユフ フェルミオ 
軍曹 空傘ヤカラス サブカ トーコ

 

【ランサー】
ブルースカイ パンプキン

 

【アーチャー】
ハレー ティタン・ボースミス

 

【ライダー】
イズミ アキラ・ホワイトアイス 雪飛トトリ

 

【キャスター】
クロキリ 那須リョウ ミズキ ウリコ シェルナーシュ アンブロシア

 

【アサシン】
ミカヅキ 三理マコト ソフィア

 

【バーサーカー】
ヤタ 田鹿トキ 真旗カッコウ 黒土ベイタ ゾッタ

剣士

クロキリ

【出典】蝕む黒の霧
【クラス】セイバー
【真名】蝕む黒の霧王
【性別】男
【属性】混沌・悪
【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運C 宝具A

【クラス別スキル】
対魔力:B 
 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 
 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。

騎乗:B 
 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 
 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。

【固有スキル】
異形:A
 魔王として転生したさいに異形化した肉体。
 黒い霧の集合体。よって自在に体の構成を変化させることができる。

陣地作成:EX
 魔王として、自らに有利な迷宮を作り上げる。

スキル:B
 魔神に与えられた技能。
 霧や氷、気体に関する技能を取得している。

【宝具】
『蝕む黒の霧』
ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:30人
 自らの体を霧状にすると同時に、霧に触れた相手への吸収能力を全身に付加する。
 また自身の身体を構成する霧の流れを効率化、より強力な攻撃を行える。

『アウタースキル・クロキリノダチ』
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:5人
 スキルを組み合わせ、融合させることによって魔神のシステムから逸脱した事の象徴。
 人の身長よりも遥かに大きい氷の野太刀を生み出す。刀身は黒い氷で出来ていて中では黒い水が高速で循環しており、外見に関しては一般的に美しいといっていい造形をしている。
 触れたものを全て凍らせてから砕く事が出来る力を秘めており、神の法則を逸脱していることから対神特攻効果を持っている。
 

槍兵

パンプキン

【元ネタ】南瓜の魔法使い
【CLASS】ランサー
【マスター】
【真名】パンプキン
【性別】男性
【身長・体重】???cm・??kg
【属性】中立・善
【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具A

【クラス別スキル】
対魔力:A+
 『天地に根差す南瓜の霊王』の効果でA以下の魔術は全て分解、吸収される。
 事実上、魔術ではランサーに傷をつけられない。

【固有スキル】
異形:A
 魔王として転生したさいに異形化した肉体。
 頭部は南瓜の目と口をくりぬいたものであり、体は蔦を編み上げたものである。
 蔦を解いて行動することも可能。

精霊の加護:A
 水の精霊王との契約により、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。
 また水属性の攻撃を軽減する。

魔術:A
 共鳴魔法という触媒を利用する魔術を極めている。

【宝具】
『天地に根差す南瓜の霊王』
ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:300人
 魔力の根と葉を周囲に広げてその範囲内にある地面、空気、霊魂、魔力その他諸々を支配して様々な事を行う事が出来る能力。
 葉と根が届く距離にある魔力を全て自身リソースとして扱える。

『霊槍・黒貫丸』
ランク:B+ 種別:対一人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:5人
 持ち手の部分の長さが1.8m程、刃の部分がおおよそ0.6m程の槍。
 持ち手も刃も黒一色だが、見る角度や光の反射の仕方、それから触れている物に反応して、僅かづつであるが常に色が変化し続けている。
 持ち手の部分には、装飾として南瓜の蔓や葉が薄く刻み込まれており、それらは単なる装飾としての役割以外にも滑り止めや魔法を使う際の記号としても活用できる。
 魔力を流し込むと魔力に反応し、全体が様々な色で輝き魔術の発動を補助する。

  • ランサーのみならずキャスター及びアサシンとしての適性も合わせ持つ

弓兵

アキラ

【出典】氷像のバジリスク
【クラス】アーチャー
【真名】アキラ・ホワイトアイス
【性別】女性
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力E 耐久E 敏捷C 魔力A++ 幸運A 宝具A+

【クラス別スキル】
対魔力:C
 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 
 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

単独行動:C
 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 
 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。

【固有スキル】
神性:B
 「戦いを終わらせてくれるもの」が現れて欲しいという願いが集まって形になった存在である、氷蜥蜴のイースとの融合する程の深い契約を結んだ結果、高い神性適性を得た。

知性:D
 アーチャー自身の頭脳が元々それ程優れていない為、これがステータスに反映されている。その為戦場判断や作戦立案能力は低く、マスターなしでの単独行動は危険である。が、その分精神干渉系の魔術が効きにくい特性を合わせ持つ。

魔術:A+
 巫術という神力を使った魔術を使用する。

【宝具】
『吟銃・黒凍姫』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:100# 最大捕捉:100人
 銀霧鋼と黒霧鋼の合金で作られた突撃銃。 
 銃身の先端部にはツツタクトと同じように複数本の金属製の筒が組み合わされ、弾丸の射出と同時に発生する空気の振動で音色を奏でる事で、アーチャーの巫術もサポートする効果もある。

『巫術・イスバレイト』
ランク:A+ 種別:対神宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
 巫術によって作られた氷の弾丸。この弾丸で敵対者を撃ち抜くことによって、世界に積もりに積もった戦いが終わる事を望む願いを対象に訴え、争いを終わらせる神鎮めの弾丸。
 対象の幸運以外のステータスを強制的にEランクにまで低下させる。
 欠点は射程の短さ。銃口から着弾点まで5mしかないこと。

ティタン

【出典】BBC-黒い血の狩人
【クラス】アーチャー
【真名】ティタン・ボースミス
【性別】男性
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具A

【クラス別スキル】
対魔力:C
 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。
 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。

単独行動:A
 マスター不在でも行動できる。
 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。

【固有スキル】
気配遮断:A
 サーヴァントとしての気配を絶つ。
 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。

魔術:A(通常時はD相当)
 紋章魔法という魔術を使用する。ティタンの場合、人間詐称時は初歩的なもののみしか扱えないが、詐称を解除することで固有かつ強力な魔術を行使可能。

千里眼:D+
 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。

【宝具】
魂狩りの血矢(ブラドボーンチェイサー)
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10・? 最大捕捉:2人
 『血質詐称(アッスームレッドブラッド)』、『能力詐称(アッスームヒュムパラメタ)』を解除したティタンが膨大な妖・闇・火属性の魔力、獣と狩人としての殺意、怒りと言った物全てをメルトレスが造り出した鉄製の矢に込めて放つ不死殺しの一射。撃ち抜いた対象だけでなく、対象を魔法で操っていた術者を逆探知し、精神の領域で致命的な一撃を与える。

黒き獣の鵺(ブラックビーストキマイラ)
ランク:A+ 種別:対人宝具(自身) レンジ:1 最大捕捉:1人
 『血質詐称』、『能力詐称』、『肉体詐称(アッスームヒュマフィジカ)』の解除による黒き獣の鵺としての力の完全解放。
 自身のクラスをバーサーカーに変更、幸運以外のステータスをA+ランクにまで上昇させる。

【weapon】
『ベグブレッサーの弓』
ベグブレッサーという樹から作られた黒っぽい紫色をした弓。ティタンの持つこの弓はその中でも特殊な代物で、黒き獣の鵺の魔力に反応して形・性質を変える。

  • アーチャーのみならずアサシン及びバーサーカーとしての適性も合わせ持つ

騎兵

アキラ

【元ネタ】氷像のバジリスク
【CLASS】ライダー
【マスター】
【真名】アキラ・ホワイトアイス
【性別】女
【身長・体重】???cm・??kg
【属性】秩序・善
【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷B 魔力A++ 幸運A 宝具A+

【クラス別スキル】
騎乗:C
 ライダーの場合、自身の宝具である白湧騎以外を乗りこなすことができない。
【固有スキル】
神性:B
 「戦いを終わらせてくれるもの」が現れて欲しいという願いが集まって形になった存在である、氷蜥蜴のイースとの融合する程の深い契約を結んだ結果、高い神性適性を得た。
知性:D
 ライダー自身の頭脳が元々それ程優れていない為、これがステータスに反映されている。その為戦場判断や作戦立案能力は低く、マスターなしでの単独行動は危険である。が、その分精神干渉系の魔術が効きにくい特性を合わせ持つ。

魔術:A+
 巫術という神力を使った魔術を使用する。

【宝具】
『銀獣・白湧騎』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:5人
 魔獣・聖獣には及ばないものの、地上に於いては他の乗り物の追随を許さない程の機動力を持つ。
 車輪に「代唱円筒」という装置が組み込まれており、車輪に刻み込まれた文字を高速回転させ、必要な文字だけを読み取ることによって詠唱を代行させることができる。

【weapon】
『吟銃・黒凍姫』
 銀霧鋼と黒霧鋼の合金で作られた突撃銃。 
 銃身の先端部にはツツタクトと同じように複数本の金属製の筒が組み合わされ、弾丸の射出と同時に発生する空気の振動で音色を奏でる事で、ライダーの巫術もサポートする効果もある。

  • ライダーのみならずキャスター、アーチャーとしての適性も合わせ持つ

魔術師

クロキリ

【元ネタ】蝕む黒の霧
【CLASS】キャスター
【マスター】
【真名】蝕む黒の霧王
【性別】男
【身長・体重】???cm・??kg
【属性】混沌・悪
【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運C 宝具B

【クラス別スキル】
陣地作成:A+
 魔王として、自らに有利な迷宮を作り上げる。
道具作成:C
 魔術的な道具を作成する技能。

【固有スキル】
異形:A
 魔王として転生したさいに異形化した肉体。
 黒い霧の集合体。よって自在に体の構成を変化させることができる。
神殺し:A
 『魔神』と呼ばれる神を滅ぼした経験。
 神性を持つものに威圧を与え、 更に与えるダメージを二倍として計算する。
神性:A
 『魔神』を滅ぼした後の世界において、世界を見捨てた『八百万の神』に代わり日本の主神となったため高い神性適性を得た。
魔術:A
 魔神から与えられたスキルを解析して習得した。
 主に水・氷系統の魔術を得意としている。

【宝具】
『蝕む黒の霧』
ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:30人
 自らの体を霧状にすると同時に、霧に触れた相手への吸収能力を全身に付加する。
 また自身の身体を構成する霧の流れを効率化、より強力な攻撃を行える。

【Weapon】
『法析の瞳』
 見た目としては、黒真珠の様な球体に金色で虹彩のような模様が掘られている。
 スキルと言う名の魔の法則を解析するものとしてクロキリが自身の左目を対価に作り出した真球。
『検魔の行燈』
 黒い骨で作られたカンテラ。
 『法析の瞳』が見たものを改めるものとしてクロキリに作られた。

・キャスターのみならずアサシンとしての適正もあわせ持つ。

ゾッタ

【元ネタ】AIOライト
【CLASS】キャスター
【マスター】
【真名】ゾッタ
【性別】男
【身長・体重】???cm・??kg
【属性】中庸・中立
【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷D 魔力EX 幸運C 宝具EX

【クラス別スキル】
陣地作成:EX
 錬金術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
 ゾッタの場合、独立した"世界"を作成可能。
道具作成:EX
 錬金術師として、自らに有用な道具を作り上げる。
 ゾッタの場合世界の法則や運命をも改変する"神器"を作成可能。

【固有スキル】
神性:EX
 ゾッタの場合、上級神であるため規格外の神性を得ている。
自己再誕:A++
 死から自力で再誕した経験。ゾッタの場合、自我以外が滅びた状態から虚無を材料に自身を再誕させるという創造神でも一部しか出来ない離れ業を成し遂げたため、極めて高いランクとなっている。
終わりの眷属:A
 "終焉"の眷属である証。ゾッタの場合終わりの眷属として神格を得ているため、来るべき時まで"終わらない"存在であり、呼吸一つで他者の運命を終わらせる力を持つ。

【宝具】
第零元素砲撃(アニパラクシア・スティヒオ・アコーディオ)
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:∞ 最大捕捉:1人
 本体の持つ膨大な魔力のうち極少量を放つ。放たれたそれは時空と次元を超えて対象に終焉をもたらす黒き槍となる。

藤の契約(グリスィナ・スィンバシ)
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:? 最大捕捉:?
 終わりの眷属たる神ゾッタが作り上げた腕輪と五つの指輪、そしてそれらを繋ぐ鎖によって構成された装備。
 菫青石の世界と終焉控える世界に連なる楽園の世界にて記された最も新しき祝詞にして呪詛。

【Weapon】
『ネクタール』
 防御力溢れるホムンクルスの核、棘刀・隠燕尾、奇箱・普喰、骸套・三手千織、ゾッタの肋骨より生まれたデミホムンクルス。
 見た目としては色彩が自在に変わる一枚の布だが、ヘイト操作能力、極めて高度な隠蔽能力、攻撃補佐能力に加えて、『ヘスペリデス』の門でもあるなど極めて重要な存在。
『携帯錬金炉・ミデン』
 回復力溢れる刻の雫と狂戦士の空の器、溶け出した少量の『エクナック・フォ・エフィルの黒輪』から作り出された多少変わった見た目の杯。
 認識者の心身魂に対して極めて強い汚染能力を持つ他、これを触媒に"終焉"が降臨することもあるため、普段はヘスペリデス内のゾッタ(とネクタール)以外は立ち入れない神殿に安置されている。
『カプノス』
 回復力溢れるヘスペリデスの黒枝、リジェネミスリルクリス、プレンゾンビの骨より作られた、黒い木製の筒にくすんだ銀の皿と吸い口を持つ煙管。
 ゾッタが神として振る舞う際に必要なアイテム。

・キャスターのみならずルーラーとしての適正もあわせ持つ。

暗殺者

ソフィア

【出典】ソフィアズカーニバル
【クラス】アサシン
【真名】ソフィア
【性別】男性
【属性】中庸・悪
【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具A+

【クラス別スキル】
気配遮断:B
 サーヴァントとしての気配を絶つ。
 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。
 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

【固有スキル】
狂化:EX
 ソフィアの場合、通常時は「狂化」していることがわからないくらいに普通の会話、高度な会話、意思疎通が可能であるが、ヒロイン(心惹かれる獲物)を見つけると狂気的な思考(ヤンデレ)を発露して対象を捕食する。
 そしてその為だけに長期的な計画を練り上げ国をも落とすのがEXランクたる所以である。

大妖のカリスマ:A
 伝説の人妖・魔王と呼ばれた妖魔としての威光。団体戦闘において、自軍の妖魔の能力を向上させる。
 また、妖魔の素性を隠し、ヒトに紛れて要職に着いた場合、最大Bランク相当のカリスマとしても機能する。

英雄殺し:A+
 天敵である英雄を数多殺した経験。
 ソフィアの場合、Aクラス未満の英雄に対し極めて有利に行動できる。
 また、Aクラスの英雄の英雄に対し有利に行動できる。

魔術:A
 土の使役魔法を得意とする。また、火の使役魔法など他の魔法についても多く修得している他、地脈を利用しての遠隔行使・拡大行使にも長ける。

専科百般:A++
 ヒトを丸呑みすることによって得た情報と1000年以上に渡る研鑽によって多方面に発揮される才能。
 戦術、学術、隠密術、暗殺術、詐術、話術、その他総勢32種類に及ぶ専業スキルについて、B+クラス以上の習熟度を発揮できる。

情報の妖魔:A
 ヒトを丸呑みすることによって得た情報と所持する宝具の合わせ技による情報支配。A+++クラス相当の諜報スキルとAランク相当の無窮の叡知スキルの効果を発揮する。

【宝具】
蛇は骸より再び生まれ出る(カドゥケウス)
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~300 最大捕捉:30人
 ソフィアの持つ金環を核に作られるもう一人の「ソフィア」。人格は「ヒトのソフィア」だが、長年「妖魔のソフィア」の所業に当てられたせいで属性が変質している。
 戦闘能力は作られ方による。

蛇は罪を授ける(サマエル)
ランク:A+ 種別:対人・対軍宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1000人
 ソフィアが有する記憶と知識を転写した液体を生み出し、この液体を摂取した人物は転写した記憶と知識を得る事が出来ると言う魔法。人々の記憶に情報を上載せして情報操作する。ソフィアが情報そのものを司る妖魔と呼ばれる所以。
 更に込める記憶と知識の量によっては、圧倒的な情報量で相手の自我を塗り潰し、絶命にまで追い込むことすら可能な強力な毒にもなる。

【weapon】
妖魔の剣(ヒンドランス)
ソフィアが自ら作った魔剣。大きな流れに反する小さな流れを探知、干渉しやすくなるという妙な力を持つ。

不錆(アンルスト)
製作者不明*1のハルバード。極めて頑丈で、ソフィアの腕力で振るっても欠けないし、年月が経っても錆びない。
なお、柄と刃の接合部分には六脚、六翼、六角の細長い生物を描いたような紋章が普通のヒトの目には見えないぐらい薄く刻まれている。

  • アサシンのみならずセイバー、ランサー、ライダー、キャスター及びバーサーカーとしての適性も合わせ持つ

狂戦士

ヤタ

【元ネタ】Hunter and Smith Online
【CLASS】バーサーカー
【マスター】
【真名】神仕烏
【性別】男
【身長・体重】???cm・??kg
【属性】中立・善
【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具A

【クラス別スキル】
狂化:E
 通常時は狂化の恩恵を受けない。
 その代わり、正常な思考力を保つ。

【固有スキル】
神殺し:A
 『死神』と呼ばれる世界喰らいの神を滅ぼした経験。
 神性を持つものに威圧を与え、 更に与えるダメージを二倍として計算する。

心眼(真):A
 異世界の同位体との合一によって大量の経験を追体験したことによって培った洞察力。
 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。

無窮の武練:A+
 ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。

四足機動:A
 両手両足であらゆる地形を踏破するスキル。
 Aランクになると普通に走るよりも速度、持久力ともに上である。

嗅覚識別:A
 鋭敏な嗅覚によって辺りを把握するスキル。
 Aランクでは半径10㎞内の事象を余さず把握できる。

鉄の胃袋:B
 あらゆる物を消化できる頑強な胃袋。
 Bランクになると毒や酔いを軽減し、無機物すら消化し魔力に変換する。

【宝具】
『獣人化:ウルグルプ』
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:30人
 全身が瞬時に膨れ上がるのと同時に大量の煙を噴出し、闇を纏った巨大な狼男に変身する。
 変身中は幸運以外のステータスが1ランク上昇するが急激に飢餓感が襲い掛かかるため、狂化スキルのランクがCに変化し複雑な思考が出来なくなる。

『鬼人化:センケンジンキ』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:100人
 魔鎚・黒潰丸が霧状に変化して消失し、全身に鋭角的なフォルムの黒い甲冑を纏う。
 変身中は、幸運以外のステータスが3ランク上昇し、武器の種別を自由に変更することが出来る。
 変身には多大な魔力を必要とする。
 さらに変身中はあらゆる手段をとっても魔力の回復が出来ない。
 発動後は魔力が枯渇し、全ステータスが2ランク下がる。

『暴食の寄蝿王:パラサゼブブ』
ランク:A- 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:400人
『七つの大罪』の1つである暴食を司る蠅の力をその身に宿す。
 変身と同時に、黒い粒子によって構成された16枚の翼を展開。 
 翼には、敵の攻撃と同時に自身の魔力を回復する効果が付与され、これにより戦闘続行がAにまで上がる。
 さらに、バーサーカーの隠しスキル【Consecutive  attack intensification sysytem】により、自身の攻 撃が敵に連続で命中するたびに、相手サーヴァントへの与ダメージが上昇する。
 しかしながら、味方もしくは敵サーヴァントからの魔力供給が、この宝具を維持するための魔力量を下回った場合、2~3分でバーサーカーは消滅する。

【Weapon】
『魔鎚・ 黒潰丸』
 バーサーカー本人が鍛えたメイス。
 センケンジンキと狩猟神の力が隅々にまで行きわたった結果、獲物が如何に逃げようとも確実に追い詰め、その形を幾通りにも変え、生ける者も死せる者もその存在ごと粉砕する。
 黒霧鋼が使われており、神性と不滅の属性を持つものにたいして高い効果を得る。

  • バーサーカーのみならすセイバー、ランサー、アーチャー、アサシンとしての適性も合わせ持つ

ハルハノイ

【元ネタ】瘴海征くハルハノイ
【CLASS】バーサーカー
【マスター】
【真名】羽井ハル
【性別】男性
【身長・体重】???cm・??kg
【属性】混沌・悪
【ステータス】筋力B 耐久A 敏捷D 魔力B 幸運A 宝具A

【クラス別スキル】
狂化:D
 耐久のパラメーターをランクアップさせるが、常に思考が誘導される。

【固有スキル】
内助の功:EX
 配偶者の手助けにより、不利な状況を改善するチャンスを得る。
 このスキルのランクと効果は夫婦の仲に左右され、
 ランクEXならば時として奇跡のような事も発生する。

絶倫:B
 尽きることの無い無尽蔵の精力。
 Bランクなら一対複数人の状態でも一晩中戦える。

慢心:B
 慢心によって肝心な場面で失敗する。
 発生率は幸運のランクで変動。
 Bランクなら適切なフォローをすれば致命的な失敗は回避できる。

【宝具】
『プログラム・ハルハノイOS』
ランク:B 種別:対城宝具 レンジ:1~300 最大捕捉:1000人
 バーサーカーの特殊能力を制御している基本システム。
 防御用の【堅牢なる左(フォートレスレフト)】攻撃用の【苛烈なる右(アサルトライト)】位置固定の【不抜なる下(フィックスドアンダー)】自己回復の【堂々たる前(レストアフロント)】推進装置の【威風なる後(プレッシャーバック)】索敵機能の【竜頭なる上(ドラゴニックアッパー)】魔力供給機関である【シンなる(セントラル)】の七つの機能からなる。

『魔鎧・黒竜丸』
ランク:A 種別:対城宝具 レンジ:1~2000 最大捕捉:10000人
 真の姿である【 ハルハノイ式自立行動型対神用機動兵器黒竜鎧】の顕現。
 マスターがこの名を呼ぶことによりマスターに合わせたリビングアーマー【黒竜鎧モード】に移行し、兵器としての本領を発揮し、マスターを核としたサーヴァントに変化する。

  • バーサーカーのみならずアーチャーとしての適性も合わせ持つ

ゾッタ

【元ネタ】AIOライト
【CLASS】バーサーカー
【マスター】
【真名】藤守粟太
【性別】男
【身長・体重】???cm・??kg
【属性】中庸・中立
【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷D 魔力A 幸運C 宝具EX

【クラス別スキル】
狂化:EX(E)
 ゾッタの場合通常時は狂化の恩恵を受けず、正常な思考力を保つが、肉体が完全に滅びようとも自我を保つことが出来るほど異常な精神を持っているためランクEXとなっている。精神系状態異常を無効化する。

【固有スキル】
陣地作成:EX
 錬金術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
 ゾッタの場合"世界"を内包する携帯工房を作成可能。
道具作成:EX
 錬金術師として、自らに有用な道具を作り上げる。
 ゾッタの場合世界の法則や運命をも改変する"神器"を作成可能。
神性:A++
 ゾッタの場合、上級神たる本体の第一級分体であるため極めて高い神性を得ている。
魔力放出(狂):B+
 武器ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出することによって能力を向上させる。
ドーステの魔眼:A
自己回復:B

【宝具】
携帯工房展開・楽園世界(ヘスペリデス)
ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:300人
 ネクタールを門として携帯工房を展開する。物資の補充や休息、食事などが行える他、ゾッタ自身には無尽蔵のエネルギーバックアップがつく。

楽園の裏側(ピソヘスペリデス)
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:10人
 目に写らない程に細くしたネクタールを自分の周囲に張り巡らせることで『狂戦士の多頭蛇の王』の毒をばら蒔く。
 また張り巡らせたネクタールを介して攻撃を行う。

森羅万象悉く潰えて至るがいい(ヘスペリデスエファスエクナックリアフフォボス)
ランク:EX 種別:対人・対界宝具 レンジ:1・1000 最大捕捉:1・1~10000人
 ゾッタが消すと決めた対象の未来永劫に至る全ての因果を断ち切るために放つ滅びの一撃。余波で自然法則が修復不可能なレベルで崩壊する。

【Weapon】
『ネクタール』
 防御力溢れるホムンクルスの核、棘刀・隠燕尾、奇箱・普喰、骸套・三手千織、ゾッタの肋骨より生まれたデミホムンクルス。
 見た目としては色彩が自在に変わる一枚の布だが、ヘイト操作能力、極めて高度な隠蔽能力、攻撃補佐能力に加えて、『ヘスペリデス』の門でもあるなど極めて重要な存在。
『カプノス』
 回復力溢れるヘスペリデスの黒枝、リジェネミスリルクリス、プレンゾンビの骨より作られた、黒い木製の筒にくすんだ銀の皿と吸い口を持つ煙管。
 ゾッタがヘスペリデスの黒葉を詰め込んで使うことでヘスペリデスが浄化しきれなかった悪意の一部を浄化する。
『トリゴニキ・ピラミーダ』
 バーサークオーヴリング、『非存在性・』狂戦士のヘスペリデスの朝露、ワクチンスィンクの欠片、ブラッドキメラの尾より作られた、血のように紅い宝石と蛇を模した輪を持ち、輪に刻まれた蛇の鱗の模様の隙間を紅い液体が脈打ちながら巡る指輪。
 ゾッタの力を大きく高める。

・バーサーカーのみならずキャスターとしての適正もあわせ持つ。

このページについてのコメント

  • 『カノプス』には自動変身作用あるけど、ゾッタ自身は『カプノス』無くても変身出来るよ。ゲーム内で本体(制限付き)に変身する為の(建前としての)変身アイテム扱いだから。 -- 2017-11-11 (土) 21:41:39
  • なんでもげが善なんだ?どう考えても反英霊とかソッチのほうが似合っている気がするけどな。 -- 2015-02-17 (火) 18:43:26
  • アキラんに神性つかんかね? -- 2014-03-11 (火) 13:06:11
  • ジャックは?(無茶振り) -- 2014-03-10 (月) 15:32:15
  • 加筆は是非お願いします! -- 2014-03-09 (日) 13:48:49
  • ヤタは暴食は無しですか? -- 2014-03-09 (日) 12:59:41
    • あればバランスブレイカーか、失礼 -- 2014-03-09 (日) 13:00:16
    • 加筆します?(ゲス顔) -- 2014-03-09 (日) 13:02:28

*1 実際は黒幕ことエブリラ・エクリプス作