2023年6月8日更新対応
ステータス
基礎耐久 | 2300 |
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基礎シールド | 700 |
基礎燃料値 | 100 |
ジャンプ消費 | 20 |
- ジャンプボタン長押しでチャージジャンプをする。燃料消費は45で、移動スティックの方向に跳ぶ。
- チャージ期間中はボタンをドラックすることで視点を調整できる。
メイン《アサルトライフル》
ダメージ(パイロット) | 20 |
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ダメージ(メカ) | 60 |
HS倍率 | 1.5倍 |
距離減衰 | 100m~ |
射撃速度 | 12.5発/s |
マガジン | 60 |
リロード | 2.0s |
- 射速が早いマークスマンライフル
- 射撃を継続すると、サイトが上ぶれしていく。
サブ《マーキンググレネード》
ダメージ(パイロット) | 55 |
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ダメージ(メカ) | 462(17) |
HS倍率 | 倍 |
距離減衰 | |
クールダウン | 9.0s |
- 榴散弾を発射して敵にダメージを与え、さらにはメイン武器のエイムアシストによって3.5秒間マークされる。
- 榴散弾は着弾すると8個のグレネードに分裂し、周囲の敵に小ダメージを与える。この跳弾によっても敵はマークされ、エイムアシストの持続時間はリセットされる。
戦術スキル《タクティカルワープ》
ダメージ(パイロット) | |
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ダメージ(メカ) | |
距離減衰 | |
クールダウン | 8.0s |
- 前方に35m超音速ダッシュをする
モジュール
攻撃モジュール
- クイックマガジン
- メイン武器の装填速度が9%/12%/15%アップ
- ウィークマーク
- サブ武器が命中した敵は、4秒間受けるダメージが3%/5%/7%アップ(ダメージアップは自身のみ有効)
防御モジュール
- プラズマバリアー
- 戦術スキルを使用するとメカは50/75/100のシールドを回復
- ショックバリア
- サブ武器が敵に命中すると8%/12%/16%の減速効果を与える(3秒持続)
動力モジュール
- エナジーリチャージ
- メイン武器が敵に命中すると、戦術スキルのCD時間を0.02/0.04/0.06秒短縮
- タービンブースト
- チャージジャンプの高さ+6%/9%/12%
コアモジュール
- セカンドワープ
- 戦術スキルのチャージが1段増える一方で、ダッシュ攻撃の距離が下がる
- ウルフアタック
- メイン武器が敵に命中するとサブ武器のCDが0.03秒低下する
強化
有用なテクノ、メカ特質、戦術ターミナル効果など
- メカ特質
- テクノ
- 戦術ターミナル
立ち回り
- 操作と動き方、最適な距離など
対策
- 当メカが相手の時の対処法