概要
決して洗練されてるとは言えないが、失望する事はないだろう。 2つの小型SMGからなるNUKシリーズには長年の貴重な実績が積み重ねられ、17が最高であると知られている。
DRGでも珍しい二丁で一組かつスタイリッシュなマガジン配置が特徴のサブマシンガン。
両方から発射されるため、連射性能が高く、持続的にバラ撒ける為瞬間火力は抜群。
流石に他クラスの重火器ほど高いとまでは言えないが、対大群へのダメージ効率はスカウトの武器の中でも特に高い部類。
MODで貫通弾が採用可能だったり、特殊な弾丸を発射するOCもあるので多様性を持つのも特徴。
弾数は多いがワントリガーで4発の弾を消費する(左右のSMGの弾を2発ずつ消費して1発ずつ発射する)という独特な仕様があり、
豊富な総弾数に対して弾持ちが良い訳ではないのがデメリット。
初期ステータス |
ダメージ:12(動的) 最大弾薬数:650 合計マガジンサイズ:50 合計連射速度:30 装填時間:1.8秒 弱点ダメージボーナス:15% |
MOD
Tier | MOD | 効果 | 説明 | コスト |
Tier 1 | 拡張弾薬バッグ | 最大弾薬数+100 | サンドイッチを持っていくのを諦めなければいけないが、弾薬所持数が増加するぞ! | 1000クレジット 20ビスモル |
高速弾 | ダメージ+1 | 研究開発の有能な奴らが頑張ってくれたぞ。武器の全体ダメージが増加する。 | 1000クレジット 20エノアパール | |
Tier 2 レベル6 で解放 | 大容量弾倉 | 合計装弾数+10 | これの利点はクリップや弾倉、燃料タンクが常に大容量仕様になることだ。 | 1800クレジット 18マグナイト 12エノアパール |
過給装填機構 | 合計連射速度+8 | 我々は君の銃をオーバークロックさせた。早く撃てるぞ。何も聞くな。ただ楽しめ。それと管理部には何も言うな、頼むぞ。 | 1800クレジット 12クロッパ 18ジャディズ | |
速射イジェクター | 装填時間-0.6 | 経験、訓練、それからちょっとばかしの秘密の"調整"で銃のリロードが目に見えて早くなる。 | 1800クレジット 12エノアパール 18ビスモル | |
Tier 3 レベル10 で解放 | 口径の大型化 | ダメージ+1 | 研究開発の有能な奴らが頑張ってくれたぞ。武器の全体ダメージが増加する。 | 2200クレジット 20クロッパ 30ジャディズ |
程よい 重量バランス | 基本拡散ー60% | 基本精度が上昇する | 2200クレジット 20ジャディズ 30クロッパ | |
Tier 4 レベル14 で解放 | 貫通弾 | 最大貫通+1 | エネルギー損失を最小限に抑え、ターゲットを貫通するように設計した弾丸だ。言い換えると、敵を撃ち抜け! | 3800クレジット 15エノアパール 25ビスモル |
ホローポイント 弾頭 | 弱点ダメージ ボーナス+30% | 痛い所にぶち当てろ!どんな生物にもある柔らかい肉をぶちのめす。どういたしまして。 | 3800クレジット 15エノアパール 25クロッパ 36ユマナイト | |
拡張弾薬バッグ | 最大弾薬数+100 | サンドイッチを持っていくのを諦めなければいけないが、弾薬所持数が増加するぞ! | 3800クレジット 15ジャディズ 26マグナイト 36ビスモル | |
Tier 5 レベル18 で解放 | 導電性弾頭 | 感電状態の敵に 対するダメージ +33% | 電撃にさらされているターゲットにより多くのダメージ | 4400クレジット 40クロッパ 60ユマナイト 110ジャディズ |
急ぎ足 | +急ぎ足 | 弾倉が空になった後一時的な移動速度ボーナスを受ける | 4400クレジット 40マグナイト 60ビスモル 110エノアパール |
MODの詳細
- 導電性弾頭
スカウト単体で見ると感電させる手段が少ないため、
ソロ時ならドローン(ボスコ)に過充電弾のカスタマイズをしておくと効果的かもしれない。- グレネードのIFG(厳密には感電ではないが有効)
- DEEPCORE GK2のオーバークロック「電化リロード」
- M1000 クラシックのオーバークロック「感電フォーカスショット」
また、アーマーのMOD"静電放電"による感電状態には適用されない。
- 急ぎ足
マガジンを空になった時に、2.5秒間、移動速度に+50%のボーナスを得る。
効果を得るためにはマガジンを全て空にする必要があり、途中でリロードしても効果は得られない。
グラップリングガンとDEEPCORE GK2の同種MODと効果が重複し、この2つのうちどちらかが発動すると、効果時間がリセットされる。
オーバークロック
オーバークロック | 効果 | 説明 | コスト |
最小限のマガジン | 連射速度+2 装填速度-0.4 | マガジンから不必要な部分を削り落として軽くし、リロードの際に素早く飛び出るようにする。弾丸がよりスムーズに移動するようになるため最大連射速度もわずかに上昇する。 | 8450クレジット 130ビスモル 70ジャディズ 100クロッパ |
特製の薬莢 | 弾倉サイズ+30 連射速度-2 | それぞれの弾倉にこの特製の銃弾を詰め込むが、ダメージは少し減少する。 | 7700クレジット 140エノアパール 75クロッパ 95ビスモル |
凍結地雷 | 凍結地雷 ダメージ-1 弾倉サイズ-10 | 地面等に命中するとハイテクな弾丸が冷却地雷に変化して近づくものを何でも過冷却する。とはいえ効果がずっと続くわけではなく、弾丸はマガジンのスペースを圧迫、直撃時のダメージは落ちる。 | 7300クレジット 135マグナイト 65クロッパ 95ユマナイト |
埋め込み型爆薬 | 埋め込み型爆薬 ダメージ-6 弾倉サイズ-20 最大弾薬数-400 | リロード時に爆発する超小型爆弾を特製の弾丸に埋め込むが、持てる弾薬の量と直撃ダメージは減ってしまう。 | 7550クレジット 135ジャディズ 65マグナイト 90ユマナイト |
ガス再循環 | ダメージ+6 アーマー破壊ダメージ+250% 弱点ダメージへのボーナス無し 基本拡散x1.5 武器使用時移動速度-50% | 特製の硬化弾を使用し、薬室に排気ガスを循環させることでダメージを大幅に上昇させるが、武器のコントロールが難しくなり、弱点ダメージへのボーナスが消失する。 | 7800クレジット 125マグナイト 70エノアパール 105ジャディズ |
オーバークロックの詳細
- 凍結地雷
地面に触れた弾は0.1秒後に凍結地雷に変化し、0.8秒後に発動可能になる。
敵が近づくと発動し、半径1.5mの敵に10の凍結を与える。地雷は4秒後に自動発動し、1回しか発動できない。
地面に触れる必要があるため敵に直接当てても効果は出ないが、T4MODの"貫通弾"があれば、敵を撃ち抜いてダメージを与えつつ地面に当てることができる。
- 埋め込み型爆薬
リロード時に、敵に当たった弾が爆発する。同時に複数の敵に影響を与えることができる。
この爆発は範囲ダメージではなく、爆発した敵のみに影響を与える。弾が貫通して当たった敵も含めて爆発する。
ダメージは38(内部属性)(命中した弾1発につき。弱点・装甲を撃っても、その部位の影響を受けない)
弾が当たった直後から発動可能。発動させるためにフルリロードする必要はない。
アニメーションの開始時に発動する。武器を切り替えるなどしてリロードをキャンセルしても、効果は有効。
パークによる自動リロードと、リロード済みの状態でリロードボタンを押した際のモーションでは爆発しない。
コメント
- これも性能詐欺武器だったのか -- 2021-03-23 (火) 08:03:13
- 精度低い、火力も微妙、非範囲、燃費も良くないと素の性能はかなり厳しいが、埋め込み型爆薬が頭3つくらい抜けて強力なので手に入ると一気に化ける。ダメージが12→44と3.67倍まで跳ね上がる 弾数は大きく減るが弾数拡張を2つ積むなら850→450、総ダメージ量で考えても約1.94倍と著しく伸びる。 -- 2021-11-23 (火) 00:05:44
- ダメージの大半をOCが担うから、ダメージ上昇MODと競合する拡張バッグや精度改善を気兼ねなく選択出来てシナジーがある。マガジン弾数を増やすか、それともリロード速度を上げて爆破の隙を減らすのかはお好みで。 対ボスに特化させるならT4は拡張バッグ、ザコ処理なら貫通弾がおすすめ。 -- 2021-11-24 (水) 11:56:35
- 埋め込み爆薬の爆発には弱点倍率乗りますか?またホローポイント弾頭の効果もかかりますか? -- 2022-01-17 (月) 01:37:51
- 爆発は固定ダメージです。ダメージを上げても弱点に当たっても影響があるのはヒットした時の弾のダメージのみです。 -- 2022-01-17 (月) 03:33:31
- ありがとうございます。そしたらスバタと違って直撃ダメージが低いこの武器はドレッドノートのヘイトを買いながら正面からでも火力を出せるんですね。 -- 2022-01-17 (月) 12:19:16
- オプレッサーやグリフィッドドレッドノートなどの弱点にしかダメージが与えられない敵に対しては装甲に当たった場合爆発しないので正面からダメージのは無理ですね。貫通modが効果あるかは覚えてないです。 -- 2022-01-18 (火) 14:00:58
- 貫通MODは敵を貫通して別の敵に当たるかの話なので全然関係ないですよ -- 2022-01-18 (火) 23:47:29
- 爆発は固定ダメージです。ダメージを上げても弱点に当たっても影響があるのはヒットした時の弾のダメージのみです。 -- 2022-01-17 (月) 03:33:31
- クライオグレからの連射でブレトリアン秒で溶かせるからよく使ってる -- M1000狂信者? 2022-02-26 (土) 14:51:09
- ガス再循環付けた時の感想。「こんなのマシンピストルじゃないわ、マガジンの付いたショットガンよ!!!」 -- 2022-03-29 (火) 19:57:05