過去の出来事01

Last-modified: 2023-08-22 (火) 19:37:45

1ページ最大1600行という行数制限があるので、最近の主な出来事の内、古くなった内容はこのページに移動されます。


2023/4

2023/4/29 (1111) 1ヶ月ぶりにホーチミンおじさんの動きが観測される

https://github.com/AUTOMATIC1111?tab=overview&from=2023-03-01&to=2023-03-31
3/29以降の動向が不明だったAutomatic1111氏だが、この日ちょうど1ヶ月ぶりにgithubで目撃された。
この1ヶ月の間にプルリクは120以上にまで溜まっていたが、ドカ食い気絶部もかくやとばかりの猛烈な勢いで処理を開始。一挙に57件のプルリクに対しレビューを行った。
ただしmainブランチへのマージはまだなので、git pullしても1111本体が更新されるわけではない。
とはいえ(もう1111本体の更新はされないのか…?)(フォーク版や他のツールを検討しなければいけないのか…?)などの不安が頭をよぎっていたとしあき達にとって、1111氏の行動が観測されたことは嬉しいニュースであった。

devブランチにはそれら多数のプルリクの内容が反映されている。
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/commits/dev
…が、名前からわかる通り、あくまでもdevelopment(開発)用のブランチ(枝)なので、安易には手を出さない方が良いだろう。

2023/4/29 (モデル) Counterfeit-V3.0、EasyNegativeV2

https://civitai.com/models/4468
https://huggingface.co/gsdf/Counterfeit-V3.0

51 無念 Name としあき 23/04/29(土)06:58:04 ID:uXuQg8qA No.1091372178 del そうだねx7
たておつ
ちびたいに
Counterfeit3.0出てた!

69 無念 Name としあき 23/04/29(土)07:28:19 ID:d1.Mm7G2 No.1091375209 del そうだねx1

>Counterfeit3.0出てた!

>cf3.0結構変化してきたな
WD1.3↑よりWD1.2のが良くね…?
AOM3よりAOM2のが良くね…?
yden3よりyden1と2の方が良くね…?
を経験しているので少し警戒しつつテストするぜ

104 無念 Name としあき 23/04/29(土)07:59:42 ID:Eg2N5VCs No.1091378845 del そうだねx8

>cf3.0結構変化してきたな
美麗な背景が出せるっていうのがcounterfeitの売りだったのにキャラに寄るようになったんやね
強みを自分で潰してないか?

114 無念 Name としあき 23/04/29(土)08:11:35 ID:mv6f45FI No.1091380524 del そうだねx2
huggingにもあるものはhuggingから落とすマン!
https://huggingface.co/gsdf/Counterfeit-V3.0/tree/main

120 無念 Name としあき 23/04/29(土)08:16:31 ID:mv6f45FI No.1091381216 del そうだねx6

>>huggingにもあるものはhuggingから落とすマン!

>EasyNegativeV2!
ほんとだ…気づかなかった…
ちょっと使ってみよう…
https://huggingface.co/gsdf/Counterfeit-V3.0/tree/main/embedding

hugging faceのモデルカードにある説明や、CivitaiのDiscussion欄のコメントも参考になりそうだ。
https://huggingface.co/gsdf/Counterfeit-V3.0
https://civitai.com/models/4468/counterfeit-v30

2023/4/21 Google Colabの利用規約が改訂され、無料枠でのremoteUIが禁止

有料枠と無料枠、どちらも警告が表示されるが、その内容と意味合いが大きく異なる。
(参考) https://www.youtube.com/live/QcLq-OSIh1k?feature=share&t=40 (0:40~)
Colab_warning.jpg

Pro無料枠
Warning: This notebook was not authored by Google
This notebook is being loaded from GitHub. It may request access to your data stored with Google, or read data and credentials from other sessions. Please review the source code before executing this notebook.
Warning
You may be executing code that is disallowed, and this may restrict your ability to use Colab in the future. Please note the prohibited actions specified in our FAQ.
警告: このノートブックは Google によって作成されたものではありません
このノートブックは GitHub から読み込まれています。 Google に保存されているデータへのアクセスを要求したり、他のセッションからデータや資格情報を読み取ったりする場合があります。このノートブックを実行する前に、ソース コードを確認してください。
警告
許可されていないコードを実行している可能性があり、今後 Colab を使用できなくなる可能性があります。よくある質問に記載されている禁止事項にご注意ください。

Colabの料金プランについては下記参照。
https://colab.research.google.com/signup/pricing?hl=ja

1682034533566.png

131 無念 Name としあき 23/04/21(金)08:48:53 ID:2eEsjmdg No.1088761834 del そうだねx8
さっきcolabでエロ絵作ってたら回線切断されて再接続したら今まで見たことない警告出てきた
恐い
自分以外にいる?

197 無念 Name としあき 23/04/21(金)09:30:22 ID:LeOvPN3Y No.1088769892 del そうだねx1
colabはremoteUI一律規制っぽい
CUIで完結するsd-scriptsでのLoRA学習はまだいけるかもしれない

313 無念 Name としあき 23/04/21(金)11:59:38 ID:Ew4sqkrk No.1088800422 del +
colabは無料枠で制限ができたみたいね

もっと見る

318 無念 Name としあき 23/04/21(金)12:03:36 ID:3NIeI4mU No.1088801352 del そうだねx5
まあもともとGoogleが意図した使い方じゃないんだし
画像生成して遊びたいひとはWEBサービスつかうかローカル構築しよう? って話になるかな

319 無念 Name としあき 23/04/21(金)12:03:47 ID:tLC1NYi6 No.1088801390 del +
昼休みに辛いニュースを読んだ
Colabは音声系やチャット系も一律規制されちゃった…

1682046629422.png

330 無念 Name としあき 23/04/21(金)12:10:29 ID:tLC1NYi6 No.1088802992 del +

>どこか発表あった?
WebUIが明確に禁止されたから
日本語のよくある質問はまだ更新前だけど元々sshとか禁止だったからグレーゾーンが黒になっただけだけど…

331 無念 Name としあき 23/04/21(金)12:12:56 ID:3NIeI4mU No.1088803606 del +
https://research.google.com/colaboratory/faq.html?hl=ja#resource-limits
は特に変わってないなあとおもってたけど英語の方はかわってたのか

343 無念 Name としあき 23/04/21(金)12:17:15 ID:NEBVaStA No.1088804777 del +
colabの中の人のツイートを見るに有料プランの方は今のところwebUIとかを制限する考えはないみたい

363 無念 Name としあき 23/04/21(金)12:24:09 ID:dPank12o No.1088806526 del そうだねx6
開発者向け支援サービスでCUDA使えるの提供しているのに利用して遊ぶだけの利用も想定外だから…
さらに外部UIとかそりゃあ禁止される

366 無念 Name としあき 23/04/21(金)12:27:37 ID:zdKpGKp6 No.1088807264 del そうだねx7
GPU無料で使わせてもらえるんだから何も言うことはない

1682060326537.jpg

101 無念 Name としあき 23/04/21(金)15:58:46 ID:sa07TX4o No.1088905035 del そうだねx1

>>この件に関して何ができなくなるのかより正確なところを把握したいので知ってる人は状況を教えてください

>無料プランだけ制限するみたいね

>課金するか4090を買おう!

>https://twitter.com/lute_dot_lute/status/1649291674647138306
ありがとう状況を把握できた
全く使えなくなるのか程度はわからないけどそういうものだと思っておこう

113 無念 Name としあき 23/04/21(金)16:06:32 ID:sa07TX4o No.1088906322 del そうだねx3
無料プランでRemote UIは禁止しているがGradioは利用できる
有料プランではRemote UIを禁止しない
という件とは別に
無料GPUの利用がStable Diffusion WebUIによって増えたためStable Diffusion WebUIの利用を制限する
という話にみえる

124 無念 Name としあき 23/04/21(金)16:11:26 ID:fckYB8s. No.1088907224 del そうだねx12
むしろ今までタダで使わせてくれてありがとう…って感じかな

2023/4/20 (モデル) yden v3.0

https://civitai.com/models/18616/yden

161 無念 Name としあき 23/04/20(木)17:54:07 ID:19c0nPc2 No.1088576908 del そうだねx2
yden君のv3.0が来てるよ

209 無念 Name としあき 23/04/20(木)18:14:18 ID:w4PZC5A6 No.1088582987 del そうだねx4
yden v3.0くん、影しっかりめって感じする

252 無念 Name としあき 23/04/20(木)18:32:32 ID:xUu2LOjE No.1088588934 del そうだねx3
たておつ
ydenちゃんがv3になってたのでいつも使ってるのと同じ配分でマージモデルを作って早速試してみた
個人的には前から可愛かったお顔が更に良くなったように感じる

328 無念 Name としあき 23/04/20(木)19:07:42 ID:xUu2LOjE No.1088600911 del そうだねx2
ydenV3は説明文の通り高stepでの手指の補正力が割と高い気がする

2023/4/19 カタログ荒らし

朝からカタログ荒らしが襲来。
1681962154151.jpg 1681963740213.jpg
この影響により、書き込みしようとしても「満員です。ちょっとまってね。」エラーが頻出。一応書き込みできなくはないが、少し面倒。
「そうだね」の送信や多順・新順などの表示切替の反応も悪く、とにかく重い状態が続いた。
4/19 19:21に立ったAI絵スレが落ちたのは、翌4/20 15:17のことであった。普段なら21~22時くらいに落ちるところである。それほど板全体が重く、停滞していたのだ。

そして4/20 12:31、長きに渡る沈黙を破り、遂にクンリニンサンが立ち上がる。
kunri1.png
https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1648892023624327170
荒らしにより立てられたスレが次第に掃除され、平和が戻ったのだった。ありがとう…。

(4/20 19:30 追記)
また来てるよ!(少順参照)

2023/4/12 NVIDIA GeForce RTX 4070の情報が解禁

かねがね噂やリーク情報が飛び交っていたRTX 4070の情報が、22:00に解禁された。

なお発売は4/13の22:00。アキバでは深夜販売するお店もある。
(参考) パソコン工房 秋葉原BUYMORE店、新GPUの夜間販売を13日22時から実施 - AKIBA PC Hotline!
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1492765.html

271 無念 Name としあき 23/04/12(水)23:06:31 ID:4xbNX1Qc No.1086184574 del そうだねx2
https://www.tomshardware.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-4070-review/8
4070のstable diffusionのベンチあった
完全に3080と同じくらいだね

消費電力や温度の実測値については下記レビュー参照(グラフ32~35)。
(参考) 期待のミドルハイクラスGPU「GeForce RTX 4070」を検証。RTX 3080並みの性能で消費電力を大幅に低減
https://www.4gamer.net/games/656/G065603/20230410049/

3080 (10GB)と同等の速度で、VRAMは12GBになり、目に見えて消費電力が少なく、温度も明らかに低い。
4070と4070Tiで比較すると、後者が価格2割増し、速度と消費電力も2割増し。VRAMと温度は同程度。といったところだろうか。
特筆するべきは消費電力の少なさで、現在AIイラスト生成で一番人気のRTX3060(12GB)やそれ未満のグラボからでも
電源買い替え不要で手軽に乗り換えられる可能性がある。

2023/4/6 Civitaiくん.avif事件

99 無念 Name としあき 23/04/06(木)08:27:06 ID:vuoMzfkw No.1083932019 del そうだねx1
CIVITAIの画像がavifってのになってる?
これ非常に使いづらいんだがどうにかならんか

複数のとしあきから同様の報告あり。

  • ファイル形式はブラウザにもよる模様
  • 見た目のファイル形式だけでなく、中のファイル形式も変わっている
  • 何にしても画像のメタデータが消えてて不便

13時頃にCivitaiからお知らせが表示される
civi_avif.png
(日本語訳)

画像のクリーンアップ作業に少し熱心になりすぎて、必要のないものまでクリーンアップしてしまいました。作業を中止し、できるだけ多くの画像を復元できるように取り組んでいます。影響を受けているのは過去48時間以内にアップロードされた画像のみの模様です。

170 無念 Name としあき 23/04/07(金)07:15:40 ID:W6IHuKsg No.1084239825 del そうだねx2
おはよう
起きたらCIVITAIの画像がavifになるの解消されてた
ダウンロード制限が解除されたのか
サイトの仕様が変わったのかはわからんけど
報告しときます

212 無念 Name としあき 23/04/07(金)09:00:18 ID:AVijP3pE No.1084254408 del そうだねx1
CivitaiくんChromeとEdgeで.png.pngになるけど
どうせリネームするからまあいいや
それよりも画像にメタデータがちゃんと残るようになって一安心

1680919392253.png

57 無念 Name としあき 23/04/08(土)11:03:12 ID:G1VCwSOY No.1084606716 del そうだねx1
civitaiから落とした画像がavifになってた問題はこの設定が悪さしてたのかな

2023/4/4 Stable Diffusion AI画像生成ガイドブック

1680580974543.jpg

145 無念 Name としあき 23/04/04(火)13:02:54 ID:nry6aXXQ No.1083360027 del そうだねx7
近所の本屋に入ってたから中身覗いてみたけど内容は非常に薄い
でも生成の仕組みとかサンプラーの簡単な説明もあって知識0の人がざっくり概要理解するにはまあ悪くないかなって感じ
ただSDwebUI導入できる層ならネット検索で事足りることしか書いてなかった

153 無念 Name としあき 23/04/04(火)13:07:36 ID:nry6aXXQ No.1083360994 del そうだねx5

>情報ありがとう

>……まあそうだよね

>紙書籍じゃどんなに頑張っても1ヶ月は前の情報だし
最後のほうのページに
「最近contorolnetというすごいのが出ましたがそれを描くには紙幅が足りません」とか書いてて笑った

154 無念 Name としあき 23/04/04(火)13:08:15 ID:QyohXuaE No.1083361141 del そうだねx3

>最後のほうのページに

>「最近contorolnetというすごいのが出ましたがそれを描くには紙幅が足りません」とか書いてて笑った
ちょっとかわいそう

1682155620473.jpg

463 無念 Name としあき 23/04/22(土)18:27:00 ID:JVMeqTK. No.1089417973 del +
帰りがけの本屋で見つけたが結構売れているらしい

534 無念 Name としあき 23/04/22(土)18:53:06 ID:9pcj.J.s No.1089425513 del +

>帰りがけの本屋で見つけたが結構売れているらしい
著者のヒによると重版決定したそうだ
この画像見ると如何にも分厚いな…
2200円はちょっと手が出せなかったがこりゃあ大変だったろう
というか書籍となると関係各所への許諾うんぬんだけでも大変そう

552 無念 Name としあき 23/04/22(土)18:57:59 ID:JVMeqTK. No.1089427103 del そうだねx1

>この画像見ると如何にも分厚いな…
びっくりするほど分厚かった
巻末ぐらいに著作権に関する解釈とか色々書いてあったかな

2023/4/3 生成速度をスピードアップ!ToMe(TokenMergeing)

※これ↓自体は1111の拡張機能ではないです。
https://github.com/dbolya/tomesd

効果

  • 画像サイズが大きければ大きいほど、所要時間短縮の効果も大きくなる様子
  • VRAM使用量も何割か抑えられるらしい
  • 描き込みの精細さ(特に背景)がちょっと落ちるという報告もある

1111本体へのプルリクが上がっているので、いずれ採用されて、より手軽に導入可能になるかも。
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/9256
(追記)v1.5.0でmasterブランチに統合されました。

(4/5 14:00) 下記手順で導入を推奨する拡張機能を、SLAPaper氏のものに変更しました。

  • ToMe利用のON/OFF操作がより簡便
  • merging ratioを0.8以上に設定することも可能(お好みで)
  • 設定項目に推奨・非推奨が添えてあって親切
  • README.mdの情報が充実している
    等の理由によるものです。
導入手順詳細

導入手順詳細

  1. Windowsのエクスプローラで1111のフォルダを開き、パスのとこに「cmd」と入力
    ToMe1.png
  2. コマンドプロンプトが起動されるので、下記を一行ずつ入力
    venv\Scripts\activate
    pip install tomesd
    (数分かかるっぽい)
    もし「WARNING: Ignoring invalid distribution ~」という警告が出た場合はそのまま手順3へ
    多分インストールがなんかの際についでに済んでる
  3. 1111を起動して、Extensions → Install from URL
    https://github.com/SLAPaper/a1111-sd-webui-tome
    をインストール
  4. 念のため1111を再起動
    txt2imgやimg2imgの左下に↓こんな設定が増えてたらOK
    ToMe2.png
    動作テストしてみよう!

なおSettings → ToMe Settingsにも設定項目があるよ。デフォルトのままでもOK。
詳しくはREADME.mdの下記内容を参照してね。
https://github.com/SLAPaper/a1111-sd-webui-tome#settings

としあき達の反応

293 無念 Name としあき 23/04/03(月)16:15:33 ID:VROfXkoA No.1083106392 del そうだねx1
ToMe(TokenMergeing)試してみたけどめっちゃ速くなった気がする

352 無念 Name としあき 23/04/04(火)01:26:28 ID:2nU90LtE No.1083276479 del +
ごめんさっきToken Merging誤差レベルって書いたけど有効になってなかった…
hires.fix2倍で1024*1536出力が47秒→30秒になったわ
何でこんな速くなるの

33 無念 Name としあき 23/04/04(火)11:02:02 ID:t.CG0MWo No.1083332893 del そうだねx8
たておつ1111上にToMe環境構築したので人柱報告
テスト環境
 GTX 1080 --xformersのみ
 ハローアスカ10枚(512x512, 28steps, BC=10, BS=1)
 GPU温度60℃からGenerate開始
tomeなし: 158.53s (100%)
tomeあり: 140.82s (112.6%)

50 無念 Name としあき 23/04/04(火)11:24:45 ID:zbpAvWb2 No.1083337307 del +
ToMe俺も導入したけど明らかにディテール落ちるね
特に背景が

55 無念 Name としあき 23/04/04(火)11:32:21 ID:t.CG0MWo No.1083338695 del そうだねx2
テスト2
 512x768, Hires.fix x2 → 1024x1536, 20steps, BC=5, BS=2,
 GPU温度60℃からGenerate開始
tomeなし: 1365.57s (100%)
tomeあり: 826.05s (165.3%)
画像サイズが大きくなればなるほど差が開くとは聞いていたがヤバイ
でも聞いてる通り描き込みの精細さが下がってる…ような気がしなくもない…

69 無念 Name としあき 23/04/04(火)11:42:00 ID:zbpAvWb2 No.1083340510 del そうだねx1
tomeは同条件での生成のゆらぎがxformersの差よりかなりデカくなる
使い分けした方が良さそう
幸い導入後でもオンオフは設定からUI再起動するだけで反映できるし

74 無念 Name としあき 23/04/04(火)11:55:12 ID:zbpAvWb2 No.1083343250 del そうだねx1
tome雑に比較したけど生成速度はパラメーターの数値上げるほど速くなる
ただ反面上げるほどディテールが落ちて同一条件でのゆらぎが大きくなる
0.1 4.9%速度上昇
0.2 11.6%
0.3 18.8%
0.4 24.5%
0.5 32.8%
0.6 37.3%
て感じで速さが上がった

354 無念 Name としあき 23/04/04(火)21:01:33 ID:muJYSOFQ No.1083492005 del そうだねx2
ToMe確かに速くなるけど書き込みのディテールは落ちるから気を付けてね
特に背景
後xformersより同条件で出したときの差が激しい

377 無念 Name としあき 23/04/04(火)21:09:46 ID:muJYSOFQ No.1083495595 del +
tomeはパラメーター下げると遅くなるけどディテールはある程度回復していく
ただ0.1の時点で絵がガラリと変わるから使うなら割り切ってデフォの0.6か0.5程度がいいと思う

2023/4/1 NovelAIにControlNet機能追加、UI大幅変更

詳しくは下記公式ブログを参照してください。ページ中程以降に日本語訳があります。
https://blog.novelai.net/novelai-controlnet-tools-upscaling-new-image-generation-ui-8e3c2b174acb

  • ControlNet対応
     ブラウザページに画像をドラッグ&ドロップすると、Image2Imageや各種ControlNetの機能を利用できる。
    • Palette Swap: いわゆるcannyに相当
    • Form Lock: depth
    • Scribbler: scribble
    • Building Control: mlsd
    • Landscaper: segmentation
  • UIの大幅な変更
  • 同時生成枚数の上限を4→6に増加

2023/3

2023/3/28 (ControlNet) ポーズ集、(拡張機能) pfg-webui

1679966773568.png

82無念Nameとしあき23/03/28(火)10:26:13 ID:ZZ.g8/t.No.1081008489そうだねx9
たておつ
前スレの流れ追ってたりポチポチ生成試したりしてる間にスレが消えていく
実用性はわからんけどせっかく変換したので棒人間置いておきますおっぱい
https://x.gd/93ySm

95 無念 Name としあき 23/03/28(火)10:46:41 ID:kBg2oDaI No.1081012113 del +
うーん昨日一日格闘してたけど拡張機能のpfg-webUIの導入がうまくいかない…
i2iの亜種らしいけどうまく導入出来たとっしーいる?
https://note.com/gcem156/n/nd8c0c604b28d

面白そうな拡張機能なんだけど、1111界隈が、3/25の本体アプデ不具合からまだ完全には立ち直っていない(立ち直りつつはある)ので、どうなんだろ…。

2023/3/25 (1111) 怒涛の更新タイム

日本時間で14時くらいから? ホーチミンおじさん怒涛の更新タイムに突入。
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/commits/master
今回は2週間ぶりですねぇ。

前回も書きましたが、

  • git resetを使って前のバージョンに戻せる人
  • 複数環境を構築してある人(別ディレクトリにもgit cloneしてある人)
  • なんかまずったらgit clone使って新しいディレクトリに再構築すればいーやって人
    上記のいずれかに該当するような転んでも泣かないタイプの人はともかく、そうでない人は一旦「見」に回って、落ち着いたところでアプデするのが良いと思います。

以下、適宜加筆修正します。ただし全内容は網羅しません。

3/25のアプデ以降に発生している問題

公式のIssues内も検索すると発見があるかも。
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/issues

3/25のアプデ以降に発生し、そして修正された問題

2023/3/25 Civitaiくん仕様変更・重い・ときどきダウン

https://civitai.com/
早朝以降、Civitaiにアクセスすると下記画面(たぶん個人差あり)が表示されるようになった。
civi_2023_0325.png
サイト自体が高負荷なのか、仕様変更に伴うメンテ中なのか、とにかくダウン中であまりよくわからないのだが…。
とにかくフィルター機能に仕様変更があり、それに伴ってアカウントの設定項目が増えた模様。
「成人向けコンテンツを表示ありにしてるのに表示されない!」「設定が記憶されない!」などといったトラブル報告もいくつか耳にする。

2023/3/22 WBC決勝戦→チアガール画像を貼る流れ

1679437705829.png

29 無念 Name としあき 23/03/22(水)07:28:25 ID:ENOHJizQ No.1078898309 del そうだねx6
(cheerleader:1.3).baseball Ground,
でWBC日本代表を応援するスレ(仮

2023/3/20 Pytorch 2.0で高速化できるかも?

※GPU、および使用ライブラリのバージョン等によります。

281 無念 Name としあき 23/04/20(木)18:42:17 ID:u4/bVCoU No.1088592386 del そうだねx5
誤解してるとしがいるっぽいけど torch 1.X + xformers が4000番で対応が不十分だったのが torch2 環境で早くなっただけだよ3000番以下は元々限界まで性能だせてたからtorch2でもあんまり変わらないだけで4000番だけが恩恵を受けてるんじゃなくて今まで4000番だけ性能出し切れずに遅かっただけだよ

もっと見る

12無念Nameとしあき23/03/20(月)02:02:03 ID:NFZjNCVA[10]No.1078149595No.1078149595 ng+
たてお
ほんとtorch2早すぎて我が目をゴシゴシした
倍ぐらい早くなってるね?

22無念Nameとしあき23/03/20(月)02:05:38 ID:kdJRO9eY[23]No.1078150175No.1078150175 ng+
たておつ

--opt-sdp-no-mem-attention --opt-channelslast
を試してみたけどうちの3060だとxformersと比べて速度が特に変わってなかった

28無念Nameとしあき23/03/20(月)02:07:58 ID:QRkwPSxw[3]No.1078150545No.1078150545 ngそうだねx3
たておつ

--opt-sdp-no-mem-attention はちょっと速度落ちるって話だから --opt-sdp-attention の方が速いと思う

--opt-channelslast はまだ試してなかったわ

41無念Nameとしあき23/03/20(月)02:18:04 ID:QRkwPSxw[3]No.1078151916No.1078151916 ngそうだねx3

--opt-channelslast このオプション付けると3090だとHires.fixの時にほんの少しだけ遅くなるな
計算しやすいように変換するみたいだけどあまり恩恵を感じなかったわ

44無念Nameとしあき23/03/20(月)02:20:21 ID:kdJRO9eY[23]No.1078152209No.1078152209 ngそうだねx1

--opt-sdp-no-mem-attention
or

--opt-sdp-attention
それに--opt-channelslastの有無
でやってみたけどxformersとくらべてやっぱり早くなってないか逆に遅くなってる

50無念Nameとしあき23/03/20(月)02:27:07 ID:kdJRO9eY[23]No.1078153000No.1078153000 ngそうだねx3
ただまあ劇的に変わる感じじゃなさそうだな
4000番台つかってて劇的にはやくなったって報告は
4000の最適化されてない古いCudnn から新しいのに変わって最適化されたことへの影響っぽいな

54無念Nameとしあき23/03/20(月)02:32:22 ID:kdJRO9eY[23]No.1078153614No.1078153614 ng+
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/discussions/8691
でいろいろ報告されてるけどやっぱり殆ど変化ないとか逆に遅くなったって報告もあるみたいだね
早くなったって報告もVRAM消費量は増えたらしく今までできてた大きい画像ができなくなったと報告がある
……特別に今すぐのりかえなくても大丈夫かな

62無念Nameとしあき23/03/20(月)02:35:46 ID:HIaWSIO.[2]No.1078153993No.1078153993 ngそうだねx1

>--opt-sdp-no-mem-attention --opt-channelslast

>のやつが終わらない
終わってためしたけど
なんかスピード変わらない気がする

69無念Nameとしあき23/03/20(月)02:41:58 ID:0JWjZeTo[2]No.1078154575No.1078154575 ngそうだねx3

>--opt-sdp-no-mem-attention --opt-channelslast
3060で1分半が6分になった
うん…

86無念Nameとしあき23/03/20(月)02:57:31 ID:qzvVBlBY[6]No.1078156044No.1078156044 ngそうだねx1
とりあえずただ単にpytorch2.0にしてみたけど
体感25%ぐらい速度あがった?かも?

87無念Nameとしあき23/03/20(月)02:59:38 ID:PhQVsISINo.1078156211No.1078156211 ngそうだねx3
Pytorch2.0にしたから比較を出そう
RTX2070環境で512x512を20stepバッチ回数2とバッチサイズ2の4枚で出した感じ

--xformers  19.04s

--opt-sdp-no-mem-attention 20.63s

--opt-sdp-attention 21.14s

--opt-sdp-attention --opt-sdp-no-mem-attention 20.69s
でした
変えなくていいかなって感じ

93無念Nameとしあき23/03/20(月)03:19:32 ID:qzvVBlBY[6]No.1078157832No.1078157832 ngそうだねx1
4090でバッチサイズ8

--opt-sdp-no-mem-attention 16.57s

--opt-sdp-attention 16.00s

--opt-sdp-attention --opt-sdp-no-mem-attention 14.27s
1つだけ1秒以上違うから実際変わってるのかな
xformersは同条件でやってないので不明です

172無念Nameとしあき23/03/20(月)07:29:50 ID:NFZjNCVA[10]No.1078170897No.1078170897 ngそうだねx3
おはとし
うちはtorch2にして倍ぐらいにはなったな

182無念Nameとしあき23/03/20(月)08:00:06 ID:NFZjNCVA[10]No.1078174509No.1078174509 ng+

>グラボは4000番台?
4090ですん
Ubuntu鯖に入れてるのがちょっと特殊な環境かもしれない

>ただでさえ早いRTX4090が更に早くなってしまったな

>フォーエバージェネレートしたらストレージが死ぬ
他のとしも効果あったようなので安心した

188無念Nameとしあき23/03/20(月)08:06:23 ID:NFZjNCVA[10]No.1078175457No.1078175457 ng+

>4090でバッチサイズ8
こんぐらいだった

--opt-sdp-no-mem-attention --opt-channelslast Time taken: 5.01s

231無念Nameとしあき23/03/20(月)09:26:05 ID:kdJRO9eY[23]No.1078188929No.1078188929 ngそうだねx1
おはよう
4000番台が早くなったのはpytorchの最新版の効果じゃなくてcudnnを新しくしたことで最適化が適用されたからじゃないかな

ちなみに所要時間は、生成時のGPU温度によっても変化します。
例えば512x512、20steps、10枚という内容のテストでも、GPU温度40℃の状態で生成開始するのと、90℃で生成開始するのとでは、後者の方が1~2割遅くなります。
これはサーマルスロットリング(Thermal Throttling)という安全装置的な機能による影響です。
GPU温度がある程度上昇すると、このサーマルスロットリングが発動し、アクセルが自動的に緩められるのです。

サーマルスロットリングはCPUやM.2 SSDなどにもあります。
もちろんそれらのパーツにも温度センサーが設けられており、温度が一定以上に上昇すると、やはり自動的に手加減されます。
温度が一定以下に下がることで解除されます。

所要時間1時間とかのベンチマークテストでは、大半の時間でこの温度上限に達しっぱなしになるので大きな問題にはなりません。しかしテストの所要時間が短くなればなるほど、温度から受ける影響が大きくなります。なので温度条件を近づける必要性が増します。

2023/3/19 VAEやdeepdanbooru等がトロイとして検出される

1111公式のIssuesにも報告が挙がっている
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/issues/8584

  • 検出報告がWindows Defenderのみなので、誤検出っぽい気がする
  • 一部のVAE、img2imgのInterrogate DeepBooru機能、wd14-tagger拡張機能に影響が出ている
  • そもそもVAEは、某VAEをリネームしただけ(なのでハッシュ値も同一)の物がすげー多いんだよなー…
  • あとこの機会に「.ckpt」自体やめようぜ! 悪意のあるスクリプトも混入できてしまうファイル形式なので。
     (参考) safetensorに関するガイド
    VAEもモデル同様に.safetensors形式にしよう!
    理想を言えば手元(ローカル)で変換するのを避けて、最初から.safetensors形式のVAEをDLするか、webサービスあるいは仮想環境などで変換するのが望ましい。
    とはいえそれも難しいから、DLする際にSHA-256のハッシュ値を確認すると良い。つまりリネームや改竄されていないかどうかの確認。複数人によって安全が確認されているハッシュ値のファイルのみをDL。
もっと見る

190 無念 Name としあき 23/03/19(日)15:51:28 ID:u1ZHyyT. No.1077917218 del +
たておつ
Counterfeit-V2.5.vae.ptからTrojan:Script/Wacatac.H!mlが検出されて検疫されちゃった
このVAE気に入ってたんだが念のため再導入はしない

18 無念 Name としあき 23/03/19(日)18:23:10 ID:/DbzQ3qw No.1077970552 del +
たておつ
前スレの話題だが
Counterfeit-V2.5
Anything3.0
orangemix
grapefruit
も全部アウトだったな
なにせこのサイズのVAEはすべてウイルス入りの判定出るみたいね…

21 無念 Name としあき 23/03/20(月)02:05:18 ID:rSGYK936 No.1078150118 del そうだねx1
こっちは今日deepdanbooruがトロイ扱いになったのう

279 無念 Name としあき 23/03/20(月)16:50:14 ID:ojJf/ocg No.1078291787 del +
Taggerでタグ付けしようと思ったらなんかトロイ検知みたいなの出てびっくりした
なんだこれ…

288 無念 Name としあき 23/03/20(月)17:03:48 ID:nyhHJErM No.1078295169 del そうだねx1

>ちょっと前のスレからウイルス検知されたって話題は

>全部ディフェンダーがらみ?
今んとこ全部ディフェンダーだね
他のアンチウィルスソフトが反応したという話はまだ無いな

236 無念 Name としあき 23/03/21(火)10:56:32 ID:t1gQSsqI No.1078563698 del +
Taggerでwd14-vit-v2-gitあたりを設定するとトロイ扱いされるのね
学習画像の顔部分だけ色調加工して明るくしたらいい具合になってきた
全体的にコントラスト低いのも学習できてるしそれでいて顔部分は明るくなってベネベネ

459 無念 Name としあき 23/03/22(水)01:39:03 ID:B2Abw21s No.1078875111 del +
前スレあたりから噂になってた、microsoft defenderがトロイの木馬扱いしてくるやつ、手元でも起きた
うちの場合はVAEじゃなくてWD14 taggerが持ってかれた
正直このソフト入ってるだけで何もしてないと思ってたから、ウイルス対策ソフトが稼働してるとこ初めて見れてちょっと嬉しい

2023/3/13 (拡張機能) Cutoff

https://github.com/hnmr293/sd-webui-cutoff
色移り防止に役立ちそうな新しい拡張機能

もっと見る

102 無念 Name としあき 23/03/13(月)12:52:55 ID:a.vQ/8Bk No.1075845850 del そうだねx4
・BREAK構文の利用
・語順を意識する(近い位置にある単語に影響するので)
・ネガティブで抑制
cutoffがない頃に出力した画像なので俺がやってるのはこれくらい
エロワードを多数入れてるから
ネガティブにpregnant入れないと勝手に妊娠してしまう…

138 無念 Name としあき 23/03/13(月)13:25:36 ID:3tlgC7fE No.1075853705 del そうだねx3
cutoffは指定ワードがかかってる単語だけを修飾するように機能するから
竿役をロボにしたければ(Robot man)みたいな記述にしてRobotをcutoff指定ワードに入れる
あとはmanとgirlのプロンプトを引き離して間にBREAKを挟む、でいいのかな
それでもgirlにメカメカしい小物が付くことが多いけど

251 無念 Name としあき 23/03/13(月)15:33:19 ID:ekBvF.cY No.1075881236 del そうだねx1

>よくある色移りってステップ数不足が原因なの?
https://defpoint-ai.com/ai-illustration/prompt-merge/
↑で検証してるが
色の指定の順番とか色々問題になるらしい

282 無念 Name としあき 23/03/13(月)15:57:02 ID:a.vQ/8Bk No.1075886671 del そうだねx1

>Cutoff入れてみたけどTarget tokenとpadding tokenの枠にカンマで文字列いれてもAssertionErrorだとかvalid tokenだって弾かれる…

>使えてる人は実際どんな文字列入れてるの?
blue, white, red, black, green
DetailsとPadding tokenはまだ試してない
なんか最後をカンマで終えると俺のプロンプトでは1111が固まる
エラーは吐かない
CutoffのREADME.mdのExamplesにあるプロンプトとTarget tokensなら
最後をカンマで終えても正常に動作するのでよくわかんない
カンマで終えるとXYZplotみたくnullで検索と置換を試みてしまうのかも

(3/15追記) Target tokens入力欄をカンマで終えると1111が固まってしまう問題は、3/14のCutoff拡張機能アプデにより修正された模様。

2023/3/11 (1111) 3週間ぶりのアプデ、新しいサンプラー「UniPC」が追加

https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/commits/master
2/19以来、3週間ぶりに1111本体のアプデが来た。
結構な勢いがあるアプデで、70以上溜まっていたプルリクが40程度にまで減った。

  • git resetを使って前のバージョンに戻せる人
  • 複数環境を構築してある人(別ディレクトリにもgit cloneしてある人)
  • なんかまずったらgit clone使って新しいディレクトリに再構築すればいーやって人

上記のいずれかに該当するような転んでも泣かないタイプの人はともかく
そうでない人は一旦「見」に回って、落ち着いたところでアプデするのが良いだろう。

(3/17追記) そろそろ良いんじゃないかな。
3/12以降も多少の改修や不具合修正があったみたいだけど、3/14のcommit: a9fed7c を最後に、落ち着いているようだし。
筆者の手元でも動作確認取れてる。

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今回注目を集めているのは、txt2imgに新しく追加された「UniPC」というサンプラー
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/7710

  • 1step辺りの所要時間は従来のサンプラーと同等~10%程度早め。
  • 収束も早めで、15~20step程度で十分そう。とはいえ従来のサンプラーの中にもそういう物はある。
  • img2imgには未対応。そのためimg2imgのサンプラーリストには表示されない。
  • Hires.fixを利用すると、2段階目の処理にDDIMが使用される。
    Hires.fixの2段階目の処理はimg2imgを行うが、前述の通りUniPCはimg2imgに未対応なので。
  • 拡張機能Detection Detailerを利用するとエラーが出る。
    AttributeError: 'UniPCSampler' object has no attribute 'make_schedule'
    これもUniPCサンプラーがi2iに対応していないことに起因する問題だと思われる。
    Detection Detailer自体が、顔や人に対するInpaintを自動で行うような機能なので。
  • プロンプト内でAND構文を利用するとエラーが出る。
    AssertionError: composition via AND is not supported for DDIM/PLMS samplers
    DDIM系のサンプラー自体がAND構文に対応していないようだ。
    AND構文を使用する場合や、Latent Couple拡張機能(AND構文の使用が前提になっている)を利用する場合は、他のサンプラーを使おう。
  • ControlNetには利用可能っぽい。とりあえずnone+openposeで動作確認済。

その他の更新箇所(個人的な主観による)

  • webui-user.batで利用可能な新しい引数「--update-all-extensions」が追加。
    https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/8425
    アプデ確認の都合上、1111本体の起動が数秒遅くなる。
    拡張機能は最新版だけど1111本体のバージョンが古いままで、上手く連携できずにエラーが出る恐れもある。
    チェックボックスを外して無効化してある拡張機能も含めて、問答無用に全部アプデされてしまう。
    …などの理由から「その辺を承知の上で利用したい人」以外にはおすすめしない。
  • webp形式での画像出力に、可逆圧縮オプション(チェックボックス)が追加。
    https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/8100
    これを利用するとpngと同等の高品質(劣化なし)でありながら、pngの2/3~3/4程度のファイルサイズに抑えることができる。
    クラウド民等、ストレージ容量を抑えるのに役立つかも?
    ただpngの方が認知度が高く対応ツールも多いというメリットがある。
    あと細かいこと言うと、色のビット数とかどうなんだろう…そこまでは検証してない。
    なおスレの閲覧に便利な「画像の埋め込み情報を表示」ブクマは、としあきが早速改良してくれました。全員『礼』だッ!
     誘導→初めての方はこちら#としあき製ブクマ
  • Settings → User InterfaceにHidden UI tabs (requires restart)が追加。
    https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/7812
    任意のタブを非表示にできる。非表示にしたい対象のタブをプルダウンリストから選択する親切設計。
    利用頻度が低いタブは非表示にしてスッキリさせてしまおう。
  • 🎴のClose(閉じる)ボタンが削除された。理由は🎴ボタンをもう一度押せばそれだけで開閉できるから。
    https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/7965
  • 🎴のサムネリストが、同名のtxtファイルの内容を読み取って表示するようになった。
    https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/pull/8366
    強弱の推奨値やトリガーワードをメモしておくと便利かも。
    ただ文字数とサムネの表示サイズによっては単純に邪魔になってしまう。
  • 🎴のサムネ画像が、従来の.png以外に、.jpgと.webpにも対応した。

2023/3/10 スクリプト荒らし

3/8の夜に来たのと同じ
壺のスレも同時に爆撃を受けていたらしい
としあき製ブクマや、ふたクロのNG機能により対処(非表示化)が可能
 誘導→初めての方はこちら#としあき製ブクマ

2023/3/9 LyCORIS

https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS
ガンダムで例えると

  • Zガンダム=LoCon
  • ZZガンダム=LoHa (New!)
  • ガンダムチーム=LyCORIS (New!)

LyCORISというプロジェクト名になった
その中にLoConやLoHaといった学習アルゴリズムが内包される形
今後も新しい学習アルゴリズムが追加されていくかもしれない

LyCORIS導入方法

  • ここに書いてある通り。
    https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS#for-kohya-script
    ざっと言うと、まずsd-scriptのvenvに入る(activateする)
    そんで指定のURLからコピってくる
  • 単純に「LoCos同様にlycorisフォルダをsd-scriptの中に置くだけでOKだった」という報告もある

学習データを画像生成に利用する方法

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115 無念 Name としあき 23/03/09(木)17:08:17 ID:sKm9Ipgc No.1074467413 del そうだねx4
LyCORISのloha一発目のやつ完成した
network_dim=16,conv_dim=0
かなり覚えがいいように感じるしクオリティも高い
ちなみにWebUIの内臓機能には対応してるけどcomposable-loraの拡張とぶつかるから使う時はこれオフにしないと止まるね

125 無念 Name としあき 23/03/09(木)17:14:48 ID:sKm9Ipgc No.1074469129 del そうだねx3
同じdim16で比較するとLoConよりLyCORISの方が4MB多いな
ただ再現度は段違いだよこれ
ブルアカの学習したことがあればわかると思うけどヘイロー学習させるの難しいじゃん
かなりしっかり学習しててかなり驚いた

232 無念 Name としあき 23/03/09(木)17:59:30 ID:lg/ZS1k6 No.1074480979 del そうだねx4
LyCORISは複数のアルゴリズムを追加していくプロジェクトで今は
LoRA 今までのLoRA(LoConを含む)
LoHa ハダマード積表現によるLoRA(新作)
って感じかな

412 無念 Name としあき 23/03/09(木)19:20:54 ID:cFfpfOSc No.1074507811 del そうだねx1

>network_dimとconv_dimを両方128にしたら容量が594MBとかになりました・・・

>どう見ても過剰なのでrankをもっと低くしないとだめらしい

>サンプル見るかぎり(8,4)とかでいいのかな

LoConでdim8,alpha4だと38,169kbとかになるよ
それで完成度というか再現度はこのくらい
まぁ今まさにその上位?のLycorisとやらが出てるけど…

544 無念 Name としあき 23/03/09(木)20:14:51 ID:sKm9Ipgc No.1074531000 del そうだねx2
数パターンのLycoris作ってみたけど服のデザインとかちゃんと学習させたいならnetwork_dim16, conv_dim16は必要な感じ
服はどうでもいいならdim8でも平気っていう実験結果に落ち着いた

2023/3/8 LoRAの領域別適用 (実験的機能)

https://twitter.com/kohya_tech/status/1633417156020019203

LoRA等用のWeb UI拡張を更新しました。LoRAのConv2d-3x3拡張、dynamic rank (dim)、現バージョンのLoConサポート、領域別適用などを追加しました。実装に当たり参考にさせていただいたKohaku-BlueLeaf氏に感謝します。
実験的機能のため不具合等あればご連絡ください。
https://github.com/kohya-ss/sd-webui-additional-networks

詳しくはREADME.mdにある説明を参照してほしい。
Latent Couple拡張機能やComposable LoRAとの違いについても説明があるよ。

ControlNet用の棒人間 LoRAの適用範囲を指定するためのマスク 生成結果
画像はREADME.mdからの転載。ControlNetの棒人間画像、キャラLoRA1、キャラLoRA2、画風LoRAが併用されている。
Latent CoupleやComposable LoRAは使用されていない。

複数キャラの領域指定については、Latent Couple拡張機能のフォーク版も存在する。
https://github.com/ashen-sensored/stable-diffusion-webui-two-shot
ただし導入に際して複数の注意点がある。

  • 先に本家Latent Couple拡張機能を、1111のExtansionsタブで無効化(チェックを外す)しておく必要がある
  • フォーク版であり名前が本家と被っているため、導入時のディレクトリ名指定(Local directory name)を「stable-diffusion-webui-two-shot(ashen)」みたいな感じで別途指定する必要がある
    • 試しに未入力のまま上書き覚悟でインスコしようとしたら「同名のディレクトリが既に存在するんですけど!?」と1111ちゃんに怒られた
  • README.mdにある通りなんか下準備が必要そう

2023/3/3 (拡張機能) sd-webui-depth-lib

1677854972494.jpg

219 無念 Name としあき 23/03/03(金)23:49:32 ID:TSe6NjDg No.1072621601 del そうだねx14
なんか凄いの出てきたね

234 無念 Name としあき 23/03/03(金)23:58:08 ID:lk4fjG36 No.1072624299 del そうだねx1

>なんか凄いの出てきたね
blenderのとしあきがやってたことを
手の素材集から貼り付けて力技でやる感じだろうか
https://github.com/jexom/sd-webui-depth-lib

ControlNet拡張機能およびMulti-ControlNet機能を知ってる(または関心がある)人向け。

  • スレの皆もよく知っている通り、現状のAI絵というかSDは5本指の描画が苦手。息を吸って吐くように4本指や6本指をお出ししてくる。なぜならモデルは人体の5本指構造を理解しているわけではなくて、隣接し合うピクセルの癖を学習してるだけだから
  • ポーズ指定にはControlNetのopenpose(=棒人間)が便利だけど、openpose用のモデル(control_openpose-fp16)を使っても手首や指までは指定できない。なぜならcontrol_openpose-fp16のモデルが手首や指までは学習してないから。なので指までボーンが入った棒人間画像を読み込ませても、指部分については無視されてしまう
  • なので指についてはプロンプト側で指定する、もしくはcannyやdepth等を利用する必要があった
  • そこにMulti-ControlNet機能が来た。これにより四肢はopenposeの棒人間、手首や指はdepthやcanny…といった組み合わせが可能になった
  • さらに今回手首のライブラリというかテンプレみたいな拡張機能が登場した(今ここ)。これにより前述のMulti-ControlNetの組み合わせをより楽に利用可能になった

経緯はざっとこんな感じ

2023/3/1 ChilloutMixちゃんが死んで黄泉がえった

https://civitai.com/models/6424/chilloutmix
人気が高い実写系モデルの一つ

死ぬまでの経緯
https://twitter.com/TASUKU2023/status/1630203094666735616
https://twitter.com/TASUKU2023/status/1630221022065729536
https://twitter.com/TASUKU2023/status/1630245613379149824
蘇生された経緯
https://twitter.com/TASUKU2023/status/1630728312925601792
https://twitter.com/TASUKU2023/status/1630746980396986369
https://twitter.com/TASUKU2023/status/1630749891319459843
https://twitter.com/TASUKU2023/status/1630770982725242882

注意点

  • 利用の際に権利表記が必要
  • 商用利用はだめ

2023/2

2023/2/28 LoCon

https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS/tree/locon-archive

この部分↓読むと分かるんだけど
https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS/tree/locon-archive#difference-from-training-lora-on-stable-diffusion
「従来のLoRAでは学習できなかった層を学習させられるよ」ということみたい

290 無念 Name としあき 23/02/28(火)18:36:46 ID:nwLNMBGc No.1071572918 del +
LoConはこれだよ
LoRAだと学習させてない部分あるからsd-scriptsでそこも学習させちゃおうっていうアプローチ
かなりdim下げても学習するからLoRAよりファイルサイズ減らせると思う
https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS/tree/locon-archive

もっと見る

35 無念 Name としあき 23/02/28(火)01:16:17 ID:A9L5bLj. No.1071420022 del そうだねx10
LoConで学習させてきた
学習箇所が倍になるからLoRAと同じdimだと容量は2倍になるよ
しょんぼりルドルフで試した感じdim128のAdafactorでやったらいい感じ
もっとdim低くて平気だと思うわ
あとLoRAだと出力が汚くなったのがLoConだとダウンスケールとアップスケール部分も学習させてるからか線がくっきりになった
スゴく出力がきれい!すごい

255 無念 Name としあき 23/02/28(火)18:18:16 ID:nwLNMBGc No.1071567131 del そうだねx5
LoConがどんな性能なのかチェックするためにジャックオーチャレンジで実験したよ
dimを128から2まで7パターン作成して生成してみた
結果はdim2でも崩れることなく学習できた
LoRAで前に学習させたときは崩れたり過学習になったり苦戦したけどLoConだと打率がとんでもなく高い結果になった
実験でつくったジャックオーチャレンジLoCon全部と比較画像とかパラメータ詰め合わせ貼っておくね
これからの研究実験の参考にどうぞ
https://mega.nz/folder/JjJkEJaS#b7aTysH37HMqHOZG1K9lDg

299 無念 Name としあき 23/02/28(火)18:42:02 ID:rsACSD4k No.1071574679 del +

loconちゃんsd-scriptsにフォルダ突っ込んで--network_module書き換えるだけで動いてくれる

導入方法
https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS/tree/locon-archive
の中のloconフォルダだけsd-scriptsに突っ込む
次にこの部分↓を

--network_module=networks.lora

こう↓ 書き換える

--network_module=locon.locon_kohya

出来上がった学習データを1111で画像生成に利用するには

  • 🎴派、もしくはQuicksettings派の人
    まずこの拡張機能を導入する
    https://github.com/KohakuBlueleaf/a1111-sd-webui-locon
    そんで1111の🎴、もしくはQuicksettingsからLoRAのように呼び出す
  • Additional Networks拡張機能派の人
    2023/3/8のsd-webui-additional-networksアプデにより、LoConに対応した
    なのでsd-webui-additional-networksを更新して2023/3/8以降のバージョンにするだけで、LoRAのように画像生成に利用可能になる

2023/2/22 Multi-ControlNet、(拡張機能)Composable LoRA、AdaFactor

146 無念 Name としあき 23/02/23(木)00:03:20 ID:7JXe1q/c No.1069688624 そうだねx14

今日の出来事

 

・Multi-ControlNet

https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet#multi-controlnet--joint-conditioning-experimental

複数のControlNetを適用できるようになった

 

Composable LoRA

https://github.com/opparco/stable-diffusion-webui-composable-lora

百合拡張(webui-two-shot)でそれぞれ別のLoRAを適用できるようになった

 

sd-scriptsに公式にAdaFactorが実装

ついでにSGDNesterov/DAdaptationも実装

楽をさせてもらうことにする
ありがとうとしあき…! 優しいとしあき…!

2023/2/22 Civitaiちゃんが死んで黄泉がえった

ここ数日かなり重くなっており、昨日はとうとうLoRAのDLにも失敗しがちになっていたCivitaiちゃん
22日未明から503や502になった
様々な噂が飛び交ったが21時頃に復活
右上のフィルター機能に多少の機能改良があった模様
その他の事情は不明
discordとかには何か情報があるのかもしんないけど

2023/2/22 猫の日

1676991807174.png

327 無念 Name としあき 23/02/22(水)00:03:27 ID:8QhbomAQ No.1069346858 del そうだねx5
ねこの日だにゃん

(んで) (んで) (んで)
また1日中賑わっていた様子

2023/2/21 NovelAIの画像生成にアップデート

NAI_Smeaが登場!高画質生成も可能になります! - NovelAI - Medium

  • 従来は1024x1024が最大だったが、より大きなサイズにも対応
  • 新しいサンプラーが追加。GPUへの計算負荷が増すため、消費Anlasも多め

2023/2/17 camenduru氏の初心者向けwebuiが公開終了

358 無念 Name としあき 23/02/17(金)23:52:17 ID:WFA1ZeTE No.1067917066 del そうだねx3

camenduru先生のヒ見たらcolabに集中するから🤗やめるねって書いてある…

https://twitter.com/camenduru/status/1626594460124741635

390 無念 Name としあき 23/02/18(土)00:03:58 ID:2tu7sxQM No.1067920847 del そうだねx5

camenduru先生お疲れ様やでほんま

413 無念 Name としあき 23/02/18(土)00:10:38 ID:9vMxzKXE No.1067922982 del そうだねx5

今まで無料で利用できていたことがおかしかったのだ

ありがとうcamenduruおじさん

テンプレが少し寂しくなっちゃうな

Thank you so much for all you have done.

2023/2/17 (モデル) AbyssOrangeMix3(AOM3)

https://huggingface.co/WarriorMama777/OrangeMixs#abyssorangemix3-aom3
AO3(無印)と、A1、A2、A3の3つの派生があるので合計4種類
いずれも2GB。Model Toolkitへの言及もあるのでfp16のprunedっぽい

2023/2/16 初心者向けが昼から夜にかけて数時間ダウン

経緯

51 無念 Name としあき 23/02/16(木)12:33:27 ID:ZIz6BbKk No.1067376245 del そうだねx5
ここ数日Web版SDが妙に重いなと思ってたら
案の定ややこしいことになってるみたい

こちらも一読しておいてほしい
>個人が誰でも使えるところに移植してサーバー代を払って善意で公開してるのを利用してるんだ

2023/2/15 ControlNet続き

今日もControlNetの話題多し
Mikubill氏も精力的に更新を続けている様子なので、小まめにアプデしよう

192 無念 Name としあき 23/02/15(水)18:19:25 ID:yegFqfsY No.1067146224 del +
ControlNetはUnpromptedよりMikubillさんの拡張の方が分かりやすい
https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet
拡張機能入れたらwebUI再起動して以下からモデルを入れるだけ
https://huggingface.co/webui/ControlNet-modules-safetensors/tree/main

DLしたモデルを入れる場所は \extensions\sd-webui-controlnet\models
詳細な導入手順についてはControlNetのページを見てね

もっと見る

175 無念 Name としあき 23/02/14(火)21:22:10 ID:OCm8G0Lw No.1066899185 del そうだねx3

>controlNetはとりあえずキャニーエッジ使えばいいのかい?
ポーズの精度自体はopenposeが一番良いと思う
ただ元画像からopenposeの棒人間がちゃんと作れない事が多いので(特に全身映ってない場合)
そういう時にcannyかhedかscribbleあたりを使うのが良いと思う

252 無念 Name としあき 23/02/15(水)01:17:55 ID:xiI92Qmo No.1066980020 del +
Mikubillずっと更新してるな…

343 無念 Name としあき 23/02/15(水)03:33:50 ID:y1wAWL5I No.1066995278 del そうだねx1

>ControlNetで二人以上の絡みを作りたい時はどうすれば良いんだろうか
1・絡んでる絵や写真もしくは動画のキャプを元に
2・MMDとかblenderとかコイカツとかで3Dモデルを絡ませたのを元にする
3・自分でサラッとラフを描いたのを元にする
4・デッサン人形2つを絡ませて撮影して使う
どれにしてもposeとscribbleとcannyと…って試して合うやつを使う…
とかじゃないの
どっちにしろ前より遥かに楽になった

109 無念 Name としあき 23/02/15(水)11:34:31 ID:7LeFnvm2 No.1067048248 del そうだねx8
controlnet部分だけにしたやつをfp16に変換してさらに容量半分に減らしたやつアップされてた
これからControlNetの環境作るならこれ入れたほうが軽くていいね
https://huggingface.co/webui/ControlNet-modules-safetensors/tree/main

2023/2/14 バレンタインデー

バレンタインデー

194 無念 Name としあき 23/02/14(火)00:01:16 ID:mvb./jbQ No.1066633615 del そうだねx2

夜中に教室に呼び出してちょうどにチョコ渡してくる愛が重い系女子

チョコ、チョコレートケーキ、チョコを作る女の子、渡す女の子などの画像で終日賑わった

この行事はそもそも昭和21年の今日、進駐軍のバレンタイン少佐が…

2023/2/13 (拡張機能) ControlNet 1111拡張機能化

従来のi2iは、線画を彩色することや、色の置換があまり得意でなかった
それに対して今回ベースとなったControlNetは、かなり曖昧なラフや線画からも仕上げや彩色が可能
加えて、画像から線画を抽出することもできる。つまり画像→線画→再び彩色という、色の置換もできる

1111の拡張機能版は2つあり、作者が異なる
https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet
https://github.com/ThereforeGames/unprompted

もっと見る

136 無念 Name としあき 23/02/13(月)23:44:01 ID:8HuVgeMw No.1066627872 del そうだねx6
たておつ
WebUIで使えるControlNetの拡張を色々試してきた
結論からいうとこの拡張が一番使いやすいし楽に使えるからよかったよ
ファイル突っ込むだけで動作するから迷うところないしVRAMあんまり使わないからWebUIで普通に画像生成するのと同じ感覚でつかえた
https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet

196 無念 Name としあき 23/02/14(火)00:01:57 ID:8HuVgeMw No.1066633864 del そうだねx2

>>WebUIで使えるControlNetの拡張を色々試してきた

>ようわからんが

>gradioで提供されてるデータからポーズや深度、アウトラインをぶっこ抜いてソレ参考に画像生成するってこと?
元になってるリポジトリがこれだよ
https://github.com/lllyasviel/ControlNet

 
SD1.5にネットワーク少し足してよりコントロールしやすいように調整されたモデルを使うってやつ
線画に色塗ったりとかi2iでポーズだけ参照して生成するみたいなことが出来る
8種類くらいのアプローチで作られてるから色々出来るよ
WebUIの拡張だとAbyssとかBasilとかをマージしないでそのまま使える

2023/2/13 (モデル) WD 1.5 Beta

https://huggingface.co/waifu-diffusion/wd-1-5-beta
日本語版リリースノート

マージではない久々の大規模学習モデル

もっと見る

289 無念 Name としあき 23/02/13(月)11:22:26 ID:dVg01NgM No.1066393163 del そうだねx3

2次元オンリー勢からしたらanything3や7thanimeのままでいい気がするな…

296 無念 Name としあき 23/02/13(月)11:24:18 ID:UqLxjpYg No.1066393537 del そうだねx2

WDなんだからWDの書き方しないとだめなんじゃないの?

画風とか全部指定していく感じのさ

300 無念 Name としあき 23/02/13(月)11:26:51 ID:Fv9eSVCI No.1066394046 del そうだねx5

もうwdのやり方覚えてねーよ!

何年前の話だと…せいぜい半年前だと…?

328 無念 Name としあき 23/02/13(月)11:39:20 ID:P44ttfnw No.1066396752 del +

WD1.5の現状と今後は↓が詳しい

https://twitter.com/kuronagirai/status/1624956116215148544

343 無念 Name としあき 23/02/13(月)11:52:15 ID:UnT123p6 No.1066399486 del そうだねx2

WD1.5は期待してた方向性とは違うけど

いままでにないパターンというのはいいことかと思う

31 無念 Name としあき 23/02/13(月)12:33:06 ID:2WKY1yGw No.1066410750 del +

>WD1.5ちゃんなんか実写に強くなった?

https://cafeai.notion.site/WD-1-5-Beta-Release-Notes-967d3a5ece054d07bb02cba02e8199b7

みると分かるけど実写とかインスタとか結構いれてる

35 無念 Name としあき 23/02/13(月)12:35:53 ID:3dvuKD4. No.1066411600 del そうだねx1

WD1.5はクオリティタグとネガティブタグを公式が推奨してるの突っ込めるだけ突っ込んだ方がいいかもしれない

72 無念 Name としあき 23/02/13(月)12:57:47 ID:V9/tmsvA No.1066418270 del そうだねx1

WD1.5

SD2ベースで今のTI/HN/LoRAだいたい使えないからって理由で使わない人けっこういそう

NovelAI webがSD2ベースのNAIを完成させて公開してからが本番だろうか

103 無念 Name としあき 23/02/13(月)13:19:52 ID:pTXMs6p. No.1066423808 del そうだねx6

WD1.5の推奨ネガでもSD1.x系そこそこ出るからモデル切り替えしてプロンプトも変えるって面倒な事しなくてもいけそうか

2023/2/13 LoRAのメタデータ

LoRAのメタデータ

386 無念 Name としあき 23/02/13(月)15:55:47 ID:2WKY1yGw No.1066460089 そうだねx4

>実際には正しくなくてもとりあえず形になったって所で設定値とかは正直教えて欲しいんだよね

>HNの時とかに比べてなんかすごく少ない気がする

>短時間で回せるからってのはわかるけども
パラメータなんかはLoRAファイルにデータが記録されてるんで何枚の画像で繰り返しがどのくらいで正則化つかってて学習率やスケジュールの指定がなにで……みたいなのは読めるようになってる

もっと見る

390 無念 Name としあき 23/02/13(月)16:00:28 ID:sGG.qCTs No.1066461160 del +

>No.1066460089
ホントだー!
ファイルの先頭にmetaデータ入ってる!
これ見ればベースモデル他情報わかったのかー

392 無念 Name としあき 23/02/13(月)16:01:33 ID:5kGMZVXM No.1066461392 del +
まってHNもLoRAも学習率とか読めるって今知ったんだけど…
そんなことできたの…

403 無念 Name としあき 23/02/13(月)16:09:50 ID:NgdEFOPE No.1066463490 del そうだねx2
LoRAのメタデータ見るとタグも書いてあるからトリガーになるタグが見つけられて助かった

2023/2/12 VAE proto-4.1

VAE proto-4.1

51 無念 Name としあき 23/02/12(日)22:01:48 ID:XjK8mIMM[3] No.1066250556 ng そうだねx5
https://54.gigafile.nu/0219-g61e82345f396c2317e54c9fa830a9207
VAE proto-4.1
参考は前スレで貼ったやつだけど比較画像で
過去スレ掘ればproto1~proto4もまだ残ってるはず
VAEも再配自由にしていいので常時ダウンロード用とかはとしたちに任せる

2023/2/12 (モデル) Balor-V2

33 無念 Name としあき 23/02/12(日)18:46:07 ID:SaKKABZE No.1066158087 del そうだねx4
https://huggingface.co/ploughB660/Balor-V2

>Balor-V2は他のモデルとマージすることで描画を向上させることを目標に作成されたマージモデルです。
なるほど?
すでにmixされた状態で3つ置いてあるけど
Weightのサンプルを参考にすれば別モデルへBalorV2だけマージできると

2023/2/11 (拡張機能) Latent Couple

推しカプGen 1111拡張版

50 無念 Name としあき 23/02/11(土)11:01:00 ID:PfAhrnXw No.1065603128 del そうだねx9
https://twitter.com/parco_opaai/status/1624216821732868096
でも俺も作ったのでよろしく

推しカプ使用例っす

53 無念 Name としあき 23/02/12(日)14:18:34 ID:7txw.Ez. No.1066060534 del そうだねx4

>こういう有志が作った拡張機能ってうまくインストールできない
これ凄いね
LoRAが過学習のせいかちょっと混ざったりするけどLoRA複数いれつつ2キャラとかも出来た

従来のAI絵では、複数人を登場させる際に、各人に対して要素を指定しようとしても結果が混ざってしまいがちで、制御が甚だ難しかった。
その問題の解決を図る拡張機能。

2023/2/10 (1111) BREAK構文で色移り防止

BREAKの使用例

185 無念 Name としあき 23/02/10(金)15:21:38 ID:lr59XIqo No.1065322996 del そうだねx6
webuiのページ見たらBREAKなるキーワードが追加されてたので試したけどかなり強力に色移り避けられるね。
LoRAの追加学習きちゃったから今更使い所あるかわからないんだけど…

1111公式の機能説明に、ごく短い説明が加わっていた。

もっと見る

196 無念 Name としあき 23/02/10(金)15:36:49 ID:2r.AtpEg No.1065326607 del そうだねx5

>LoRAの追加学習きちゃったから今更使い所あるかわからないんだけど…
マケドニアがほかに伝搬しないように出来るかも
マケドニア構文の前後にBREAK入れると他に伝搬しなくなったわ

237 無念 Name としあき 23/02/10(金)16:05:06 ID:lr59XIqo No.1065332956 del そうだねx1

> マケドニアお借り

> BREAKひとつで56トークン…?
BREAKするとそこで強制的に75トークン目まで空のトークンで埋められるみたい
普段は75トークン超えると自動でいい感じのとこで区切られるのを手動で区切る位置決められる感じ

242 無念 Name としあき 23/02/10(金)16:08:45 ID:6NBcoaMg No.1065333801 del +

>> マケドニアお借り

>> BREAKひとつで56トークン…?

>BREAKするとそこで強制的に75トークン目まで空のトークンで埋められるみたい

>普段は75トークン超えると自動でいい感じのとこで区切られるのを手動で区切る位置決められる感じ
なるほど今まで75に足りないところを適当な記号とかで埋めてたのを自動的にやってくれるのか

245 無念 Name としあき 23/02/10(金)16:11:14 ID:d3E8OQCg No.1065334406 del そうだねx2

>BREAKするとそこで強制的に75トークン目まで空のトークンで埋められるみたい
なるほどなー
それで色が他に影響しなくなるのか

2023/2/10 VAE学習

ツールは頻繁に更新・改良されているので、現行のスレ、またはFTBucketの過去ログから探してみてね。

67 無念 Name としあき 23/02/10(金)02:03:05 ID:iNtCkbRs No.1065198753 del そうだねx6
fu1906219.zip
LoRA学習optimizer変更できるやつ
最新版に対応
ついでにVAEの学習コード付けた sd-scripts環境で動くようにしたやつだから割と簡単に使える
VAEもそろそろ調整モデルが色々出てもいいと思う
あとVAE学習は画像サイズを制限すればVRAM4Gでの学習余裕です
VAE学習にはライブラリ一個追加必要になったのは申し訳ない
Discriminatorでどうにかならないかと思ったけど所詮はGANの仕組みだった

もっと見る

84 無念 Name としあき 23/02/10(金)02:19:30 ID:iNtCkbRs No.1065200685 del +

>VAE学習ほんとに未知数すぎてなにもわからんのだけどどんな画像で学習したいいのやら…
動作実験で回した範囲でなら当然だけどとりあえず画像数は多いほうがいい
まずはマルチな物を目指すより自分の好みに合わせてそれに特化くらいな方向で学習してみればいいと思う
選択肢のない今より選択し増えてくれれば用途に合わせて使った方が精度高いわけだし
ちなlr設定とかはデフォに自動設定してくれて一番楽なAdafactor使ってる

86 無念 Name としあき 23/02/10(金)02:24:50 ID:kqT0xQa. No.1065201185 del そうだねx5
(vaeって個人で作れるようなものだったんだ…)

96 無念 Name としあき 23/02/10(金)02:33:24 ID:iNtCkbRs No.1065201947 del +

>そもそもVAEが何だかよくわかってない
t2iでの説明をすると
画像の元になるノイズ画像 を VAEを通して64x64のサイズに(正確には各辺1/8のサイズに縮小する)
SD本体でpromptを見比べながらノイズを画像にしていく
SD本体が作った64x64サイズのものをVAEが512x512のサイズに戻る

 
ざっくり説明だとこんな感じ
AIにとって理解しやすい拡大縮小をしてる部分だから色味や細部の線のでかたに影響がある
今あるのだとイラストに強くて奇麗だけど少し色あせてボケ気味なのと
イラストに強くて色味が強すぎるのと
何でもできるけど他がイラストに特化してる分実写が得意なのと選択肢が狭い

102 無念 Name としあき 23/02/10(金)02:39:32 ID:iNtCkbRs No.1065202497 del +

>匿名モデルのVAEベースにしたらnan引き継ぐ…?
逆に学習によってnanがでないようにできるかもしれない
そこまではまだsdのvae学習については研究されてないからこれを機に調整VAE出回るようになると嬉しい

注: NaN=いわゆる黒塗り画像のこと。
モデル、VAE、環境、設定などによってはたまに1111がNaNを警告するエラーを吐くことがある。
それをどうにか解決できないか、としあき達の間でも度々話題になっていた。

120 無念 Name としあき 23/02/10(金)02:50:46 ID:iNtCkbRs No.1065203389 del +

>>そこまではまだsdのvae学習については研究されてないからこれを機に調整VAE出回るようになると嬉しい

>たぶんふつうに使ってる人がVAEで盛り上がるのは難しい

>だから壺の技術部ディスコにでも投げてきてマージモデルと一緒に広めるのが早いかなあと思う

>自分は参加してないので参加してる他のとっしーに頼むとか…?
俺があげてるやつは勝手に配布して回っていいよ? 俺はそれで文句言わんよ

そして早速成果を披露するとしあき現る

VAE学習

171 無念 Name としあき 23/02/10(金)04:21:27 ID:7bTSidvA No.1065208301 del そうだねx6
初トレーニング完走
上から素のPastelmix、秘伝のVAE、秘伝VAEをおじさま50枚でトレーニング、秘伝VAEをsunburst50枚でトレーニング
良いものを貰ってしまったありがとう

VAE学習

184 無念 Name としあき 23/02/10(金)05:16:13 ID:7bTSidvA No.1065210426 del そうだねx6

>No.1065208301
過学習っぽい気もするけどどうせなら配布してしまえということで
https://19.gigafile.nu/0217-k0300af242c39a20309bac337b831304e
パスワード ojsm
画像は秘伝モデルとVAE3種での比較
色が滲んでる効果が欲しい時には良いかも

76 無念 Name としあき 23/02/11(土)15:57:14 ID:/lyom6Ao[2] No.1065697154

>LoRAもまだなのに今度はVAE学習とかついていけなくなりそうだわ
VAE学習は簡単だよLoRA学習できてるならその環境で
ライブラリ一個追加するだけで動く
学習素材は雑に画像フォルダ選択するだけ
そしてprompt関係ないから事前準備いらない

2023/2/8 ブルマ祭りは突然に

それはとしあきのほんの些細な質問が切っ掛けだった

体操服

21 無念 Name としあき 23/02/08(水)13:18:45 ID:p/GPbLQM No.1064629505 del そうだねx7
たておつ
こんな感じの一般的な体操服ってどう指定すればいいの?
gym clothesだと陸上競技みたいなへそ出しノースリーブのとか出てくる

24 無念 Name としあき 23/02/08(水)13:20:14 ID:bn1fL1xI No.1064629840 del +

>こんな感じの一般的な体操服ってどう指定すればいいの?
navelをネガティブに入れたらうまくいかん?

58 無念 Name としあき 23/02/08(水)13:48:48 ID:4tJYKSNU No.1064636558 del そうだねx5

>こんな感じの一般的な体操服ってどう指定すればいいの?

>gym clothesだと陸上競技みたいなへそ出しノースリーブのとか出てくる
gym shirt で出しました

2023/2/7 画像の埋め込み情報を表示するブクマが、LoRAやJPG形式に対応

度重なる改良により、とうとうLoRAやJPG形式のExifにも対応
悪意のあるスクリプトを実行できてしまうセキュリティホール対策も施され、より安全に利用できるようになった
としあき達ありがとう!

もっと詳しく

としあき23/02/07(火)20:11:55 ID:x7xvscQM[5]No.1064419317

tateotu

ブックマークレットをLoRAに対応させました

Web系に詳しいとしには伝わると思うけど必要な処理が今までなかった……

 

javascript:(()=>{[...document.querySelectorAll('a[href$=".png"]:last-of-type')].forEach(async e=>{m=(await(await fetch(e.href)).text()).match(/(?%3C=Xt(?:parameters|Description|Comment)\0*)([^\0]+)/ug);m&&(e.parentElement.innerHTML+=`%3Cpre%20style=%22white-space:pre-wrap%22%3E${m.join(%27%27).replace(/&/g,'&').replace(/</g, '<').replace(/>/g,'>').replace(/"/g,'"').replace(/'/g,~''')}%3C/pre%3E`)})})()

としあき23/02/07(火)20:43:35 ID:od3ggsiM[2]No.1064433059

赤くできるってことはインラインスクリプト実行可能ってことで脆弱性なのだな!

としあき23/02/07(火)20:45:38 ID:x7xvscQM[5]No.1064433952

fu1898909.txt

 

さっきの正しいブックマークレット上げました

>これ対応してない古いブックマークレット使ってると警告のために出すってこと?

掲示板では出来ないことが起きる=ヤバい、と思ってもらうだけで大丈夫

としあき23/02/07(火)20:46:30 ID:cVCC5jTQ[14]No.1064434313

>>これ対応してない古いブックマークレット使ってると警告のために出すってこと?

>掲示板では出来ないことが起きる=ヤバい、と思ってもらうだけで大丈夫

あーホールになっちゃうのね

としあき23/02/07(火)22:26:22 ID:x7xvscQM[5]No.1064477634

fu1899274.txt

せめてものお詫びでブックマークレットをjpg/png両対応にしました

こういった便利な物を新たに作成したとしあきも登場

としあき23/02/07(火)20:00:59 ID:ZSt8hNYYNo.1064414883
たておつ
画像のプロンプトを表示するユーザースクリプトを作りました
Tampermonkeyなどの拡張を入れてから使ってください
https://greasyfork.org/ja/scripts/459579-stable-diffusion-image-metadata-viewer
PNGに加えてJPGにも対応してます
二次裏だけではなく汎用的なツールなのでどのサイトでも動きます
スレ内の画像のデータを一括表示ではなく画像を表示したタブで動きます
ブックマークレットと併用してください
クリップボードへのコピーはブラウザの制約上httpsのサイトでだけ使えます
Firefoxだとローカルのファイルにも使えるみたいです
既存のブックマークレットを参考にしました
作ったとしあきに感謝します

2023/2/6 TensorRT爆速SD Windows版

https://twitter.com/ddPn08/status/1622518900595499008

1675699161649.jpg

としあき23/02/07(火)00:59:21 ID:38AwcIN2[7]No.1064198916
Lsmith用に変換終わったから試してみた
20ステップ10枚で6秒だから結構速いね

としあき23/02/07(火)01:05:00 ID:38AwcIN2[7]No.1064200211
今すぐ困るのはLoRAよりVAEがロード出来ないことだった

としあき23/02/07(火)01:33:47 ID:38AwcIN2[7]No.1064206419

>VRAM使用量どんぐらい増えた?
Batch Sizeが今のところ1しかないみたいで512x512ならVRAM6.6GBだったよ
生成しても放置しててもVRAM全く変動しない

としあき23/02/07(火)01:45:35 ID:38AwcIN2[7]No.1064208458

>512*512でそれは噂通り大食らいだね

>アップスケール前素材のガチャには良いのかな
XformersないのがVRAM消費量多いのに関係してると思う
なくても速度3倍速いのは本当にすごいけどwebuiでBatch Sizeあげればいい気もした

またここ数日、転載画像を貼って本スレに参加する不届き者が散見される
失敗AI絵スレに貼られた画像やAI爆乳化スレに貼られた画像を転載する輩だ

ご新規さんやスレ人口も増えつつあるように思う
AIロリ絵スレやAI爆乳化スレから来るとしあきもいるだろう

2023/2/5 TensorRT実装WebUI(Docker/Linux向け)

https://twitter.com/ddPn08/status/1622202846920998912

>けど少し導入大変です多分(Docker使える人なら簡単にいける)
あっこれ無理だな

本職が簡単って言ってるのは難しいという意味
ちょっと難しいって言ってるのは不可能という意味

2023/2/5 (拡張機能) Custom Diffusion WebUI

https://github.com/guaneec/custom-diffusion-webui
拡張一覧眺めてたら三週間ほど前になんかまた新しい学習手法ができてたみたい
さっぱり分からないがTI派生でTIより学習が早いらしい

元論文の日付見たらかなり新しい技術なのね
TI系統ってことはLoRaとかより複数の学習結果を組み合わせやすいのかな?

2023/2/4 (モデル) ranma_diffusion

https://civitai.com/models/1484/ranmadiffusion
80年代後半~90年代前半のアニメ風モデル
プロンプト内に「80sanimestyle」を使用することが推奨されている

2023/2/3 (モデル) Counterfeit-v2.5

https://huggingface.co/gsdf/Counterfeit-V2.5
としあき達にも結構人気が出ている様子

2023/2/2~2/3 節分の季節だよ

節分に向けて鬼娘や恵方巻の画像多数だっちゃ
既にバレンタインに向けてチョコを仕込み始めたとしあきも多いと聞く

2023/1

  • 1月くらいからLoRA学習環境の導入ブームが始まっていったように思う
    とにかく導入トラブルで躓いて質問するとしあきが多かった
    情報交換や記事の充実、としあき製バッチファイルなどにより徐々に改善されていった
  • 2023/1/5 1111突然の垢BAN
    18時頃、GitHubにある1111が突然404になる
    この時点では原因不明
    トリアーエズGITGUDにも1111が設置される
    様子見するとしあきやgit pullの設定URLを書き換えるとしあきなど反応は様々
    最近版をDL済みのローカル民はまだしも、特にクラウド民が困った様子
    その後、23時頃にGitHubの1111が元通り復活して現在に至る
    原因は…GitHubに1111公式の機能解説Wikiも設置してあったんだけど
    embeddings(=TI)の項目に配布先のリンクが幾つかあって
    リンク先のページにサンプル画像として(アーン♥)なものも含まれてたわけ
    それでアダルトコンテンツへのリンクはだめよん♥ということでGitHubの規約に抵触、アカウントの一時停止
    該当するリンクの記述を削除してねとGitHubから丁寧に案内があったそうな
  • 2023/1/2 1111怒涛の更新再開
    • Hires.fixのUI変更
    • Hires.fixにUpscaler多数追加
    • img2imgに多数のタブが追加
      webui-user.batの引数として指定していたSketchとInpaint sketchが標準機能になった
    • 1ページにギュウギュウだったSettingsがカテゴリ毎にページ分け

2022/12

  • 12~1月 モデルの層別マージ
  • 11~12月 モデルのマージ

2022/11

2022/10

  • 2022/10/3 NovelAIに画像生成機能が追加
    二次元美少女が手軽に出てくると話題に
    https://novelai.net/

2022/8

  • 2022/8/25 当時のAI絵スレを物語る貴重な資料
    1679665976256.png
    テンプレに1111webuiすらなかったりスレ絵の呪文を別に書いたりしてたのが時代を感じる

それ以前について

はまなすなぎさ氏によるスライド資料『DiffusionによるText2Imageの系譜と生成画像が動き出すまで』が極めて詳しい
https://speakerdeck.com/nhamanasu