サクラエディタでEasy Automationプログラミング/khp

Last-modified: 2017-04-08 (土) 16:12:45
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Delay /// 待機時間(ミリ秒)
When /// 右の条件を満たすまで待機

@Variables /// 変数生成用関数

Show Actions of /// 特殊:スクリプトを保存しているLCDに対象ブロックのアクションを表示
Show properties of /// 特殊:スクリプトを保存しているLCDに対象ブロックのプロパティとデータ形式を表示

●●アクション●●
――――●共通
OnOff /// アクション[共通]:\n トグルのオンオフ切り替え
OnOff_On /// アクション[共通]:\n トグルをオンにする
OnOff_Off /// アクション[共通]:\n トグルをオフにする

――●アクション:A●
――――●エアベント
Depressurize /// アクション[エアベント]:\n 減圧のオンオフ切り替え
Depressurize_On /// アクション[エアベント]:\n 減圧のモードにする
Depressurize_Off /// アクション[エアベント]:\n 加圧モードにする

――●アクション:B●
――――●バッテリー
Recharge /// アクション[バッテリー]:\n Rechargeのオンオフ切り替え。
Discharge /// アクション[バッテリー]:\n Dischargeのオンオフ切り替え
SemiAuto /// アクショ ン[バッテリー]:\n SemiAutoのオンオフ切り替え

――●アクション:C●
――――●操縦席(Cockpit)
ControlThrusters /// アクション[操縦席・リモコン]:\n Control Thrusters 切り替え
ControlWheels /// アクション[操縦席・リモコン]:\n Control Wheels 切り替え
HandBrake /// アクション[操縦席・リモコン]:\n Hand Brake 切り替え
DampenersOverride /// アクション[操縦席・リモコン]:\n 慣性ダンパー切り替え
HorizonIndicator /// アクション[操縦席・リモコン]:\n 水平表示切替
MainCockpit /// アクション[操縦席]:\n Main Cockpit 切り替え

――――●コネクター
ThrowOut /// アクション[コネクター・イジェクター]:\n
CollectAll /// アクション[コネクター・イジェクター]:\n
Lock /// アクション[コネクター・ランディングギア]:\n
Unlock /// アクション[コネクター・ランディングギア]:\n
SwitchLock /// アクション[コネクター・ランディングギア]:\n
IncreaseStrength,DecreaseStrength /// アクション[コネクター]:\n

――――●コンベアソーター
DrainAll /// アクション[コンベアソーター]:\n

――●アクション:D●
――――●ドア
Open,Open_On,Open_Off /// アクション[ドア類]:\n ドア類開閉

――●アクション:G●
――――●ガトリング
ShootOnce /// アクション[固定武器・タレット]:\n
Shoot,Shoot_On,Shoot_Off /// アクション[固定武器・タレット]:\n

――――●タレット(ガトリング)
IncreaseRange,DecreaseRange /// アクション[タレット]:\n
EnableIdleMovement,EnableIdleMovement_On,EnableIdleMovement_Off /// アクション[タレット]:\n
TargetMeteors,TargetMeteors_On,TargetMeteors_Off /// アクション[タレット]:\n
TargetMoving,TargetMoving_On,TargetMoving_Off /// アクション[タレット]:\n
TargetMissiles,TargetMissiles_On,TargetMissiles_Off /// アクション[タレット]:\n
TargetSmallShips,TargetSmallShips_On,TargetSmallShips_Off /// アクション[タレット]:\n
TargetLargeShips,TargetLargeShips_On,TargetLargeShips_Off /// アクション[タレット]:\n
TargetCharacters,TargetCharacters_On,TargetCharacters_Off /// アクション[タレット]:\n
TargetStations,TargetStations_On,TargetStations_Off /// アクション[タレット]:\n
TargetNeutrals,TargetNeutrals_On,TargetNeutrals_Off /// アクション[タレット]:\n

――――●ジャイロスコープ
IncreasePower,DecreasePower /// アクション[ジャイロ]:\n 回転力増減
Override /// アクション[ジャイロ]:\n オーバーライドのオンオフ切り替え
IncreaseYaw,DecreaseYaw,IncreasePitch,DecreasePitch,IncreaseRoll,DecreaseRoll /// アクション[ジャイロ]:\n 各軸のオーバーライド回転力増減

BroadcastUsingAntennas /// アクション[鉱石探知機]:\n アンテナからの送信のオンオフ切り替え

――●アクション:I●
――――●スラスター
IncreaseOverride, DecreaseOverride /// アクション[スラスター類]:\n オーバーライドの増減

――――●インテリアライト
IncreaseRadius,DecreaseRadius /// アクション[ライト]:\n
IncreaseFalloff,DecreaseFalloff /// アクション[ライト]:\n
IncreaseIntensity,DecreaseIntensity /// アクション[ライト]:\n
IncreaseBlink Interval,DecreaseBlink Interval /// アクション[ライト]:\n
IncreaseBlink Lenght,DecreaseBlink Lenght /// アクション[ライト]:\n
IncreaseBlink Offset,DecreaseBlink Offset /// アクション[ライト]:\n

――●アクション:J●
Recharge_On,Recharge_Off /// アクション[ジャンプドライブ]:\n
IncreaseJumpDistance,DecreaseJumpDistance /// アクション[ジャンプドライブ]:\n

――●アクション:L●
Autolock /// アクション[ランディングギア]:\n オートロック

Idle /// アクション[レーザーアンテナ]:\n
PasteGpsCoords /// アクション[レーザーアンテナ]:\n
ConnectGPS /// アクション[レーザーアンテナ]:\n
isPerm /// アクション[レーザーアンテナ]:\n

――●アクション:P●
――――●ピストン
IncreaseWeld speed /// アクション[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n
DecreaseWeld speed /// アクション[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n
Force weld /// アクション[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n
Add Top Part /// アクション[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n 先端部を再生成
Reverse /// アクション[ピストン・ローター]:\n 伸縮・回転の方向を反転(速度の正負を反転)
Extend,Retract /// アクション[ピストン]:\n ピストン伸長/短縮
IncreaseVelocity,DecreaseVelocity /// アクション[ピストン・ローター]:\n 速度の増減
ResetVelocity /// アクション[ピストン・ローター]:\n 速度を0にする
IncreaseUpperLimit,DecreaseUpperLimit /// アクション[ピストン・ローター]:\n 可動範囲の上限の増減
IncreaseLowerLimit,DecreaseLowerLimit /// アクション[ピストン・ローター]:\n 可動範囲の下限の増減

Reverce /// アクション[ピストン、ローター]:\n 速度反転
ResetVelocity /// アクション[ピストン、ローター]:\n 速度を0にする

――――●プログラマブルブロック
Run /// アクション[プログラマブルブロック]:\n 実行
RunWithDefaultArgument /// アクション[プログラマブルブロック]:\n ターミナルメニューのArgument欄の値を使って実行

――――●プロジェクター
KeepProjection /// アクション[プロジェクター]:\n KeepProjectionの切り替え
IncreaseX,DecreaseX,IncreaseY,DecreaseY,IncreaseZ,DecreaseZ /// アクション[プロジェクター]:\n 各軸の位置の増減
IncreaseRotX,DecreaseRotX,IncreaseRotY,DecreaseRotY,IncreaseRotZ,DecreaseRotZ /// アクション[プロジェクター]:\n 各軸の回転の増減
SpawnProjection /// アクション[プロジェクター]:\n

――●アクション:R●
――――●リモートコントロール
MainRemoteControl /// アクション[リモコン]:\n
AutoPilot,AutoPilot_On,AutoPilot_Off /// アクション[リモコン]:\n オートパイロット切り替え。
CollisionAvoidance,CollisionAvoidance_On,CollisionAvoidance_Off /// アクション[リモコン]:\n 衝突回避切り替え。
DockingMode,DockingMode_On,DockingMode_Off /// アクション[リモコン]:\n 精密モード切り替え。
Forward,Backward,Left,Right,Up,Down /// アクション[リモコン]:\n 進行方向の設定。

――――●ローター
Add Small Top Part /// アクション[ローター]:\n 先端部をスモールシップ規格で再生成
Detach /// アクション[ローター]:\n 先端部を切り離し
Attach /// アクション[ローター]:\n 正面にある先端部を接続
IncreaseTorque,DecreaseTorque /// アクション[ローター]:\n トルクの増減
IncreaseBrakingTorque,DecreaseBrakingTorque /// アクション[ローター]:\n ブレーキトルクの増減
IncreaseDisplacement,DecreaseDisplacement /// アクション[ローター]:\n 先端部の距離を増減

――●アクション:S●
――――●センサー

――――●S重力ジェネレータ
IncreaseRadius,DecreaseRadius /// アクション[球形重力ジェネレータ]:\n 効果範囲の増減

――――●サウンドブロック
IncreaseVolumeSlider,DecreaseVolumeSlider /// アクション[サウンドブロック]:\n
IncreaseRangeSlider,DecreaseRangeSlider /// アクション[サウンドブロック]:\n
PlaySound /// アクション[サウンドブロック]:\n
StopSound /// アクション[サウンドブロック]:\n
IncreaseLoopableSlider,DecreaseLoopableSlider /// アクション[サウンドブロック]:\n

――●アクション:T●
IncreaseOverride,DecreaseOverride /// アクション[スラスター類]:\n オーバーライド増減

Start,Stop /// アクション[タイマーブロック]:\n 開始/中止
TriggerNow /// アクション[タイマーブロック]:\n タイマーブロック実行

――●アクション:W●
――――●Warhead
IncreaseDetonationTime,DecreaseDetonationTime /// アクション[弾頭]:\n
StartCountdown /// アクション[弾頭]:\n カウントダウン開始
StopCountdown /// アクション[弾頭]:\n カウントダウン中止
Safety /// アクション[弾頭]:\n
Detonate /// アクション[弾頭]:\n 起爆

――――●ホイールサスペンション
Steering /// アクション[ホイールサスペンション]:\n 操舵のオンオフ切り替え。
IncreaseMaxSteerAngle,DecreaseMaxSteerAngle,ResetMaxSteerAngle /// アクション[ホイールサスペンション]:\n
IncreaseSteerSpeed,DecreaseSteerSpeed,ResetSteerSpeed /// アクション[ホイールサスペンション]:\n
IncreaseSteerReturnSpeed,DecreaseSteerReturnSpeed,ResetSteerReturnSpeed /// アクション[ホイールサスペンション]:\n
InvertSteering /// アクション[ホイールサスペンション]:\n 操舵の反転のオンオフ切り替え。
Propulsion /// アクション[ホイールサスペンション]:\n 駆動輪にするかどうかの切り替え。
InvertPropulsion /// アクション[ホイールサスペンション]:\n 回転方向の逆転の切り替え。
IncreasePower,DecreasePower /// アクション[ホイールサスペンション]:\n
IncreaseFriction,DecreaseFriction /// アクション[ホイールサスペンション]:\n
IncreaseDamping,DecreaseDamping /// アクション[ホイールサスペンション]:\n
IncreaseStrength,DecreaseStrength /// アクション[ホイールサスペンション]:\n
IncreaseHeight,DecreaseHeight /// アクション[ホイールサスペンション]:\n
ResetHeight /// アクション[ホイールサスペンション]:\n
IncreaseTravel,DecreaseTravel,ResetTravel /// アクション[ホイールサスペンション]:\n
IncreaseSpeed Limit,DecreaseSpeed Limit,ResetSpeed Limit /// アクション[ホイールサスペンション]:\n

●●プロパティ●●
OnOff of /// プロパティ[共通]:\n トグルのオン/オフTrue/False
ShowInTerminal of /// プロパティ[共通]:\n ターミナルに表示する/しない。True/False
ShowInInventory of /// プロパティ[共通]:\n インベントリ画面に表示する/しない。True/False
ShowInToolbarConfig of /// プロパティ[共通]:\n ツールバー設定に表示する/しない。True/False
ShowOnHUD of /// プロパティ[共通]:\n HUDに表示する/しない。True/False
UseConveyor of /// プロパティ[共通]:\n コンベアシステムを使用する/しない。True/False

――●プロパティ:A●
――――●エアベント
Depressurize of /// プロパティ[エアベント]:\n 減圧する/加圧する。True/False

――――●アンテナ
Radius of /// プロパティ[アンテナ・ライト・球形重力ジェネレータ]:\n 半径 Number
EnableBroadCast of /// プロパティ[アンテナ]:\n 送信オン/オフ。True/False
ShowShipName of /// プロパティ[アンテナ]:\n 船名表示オン/オフ。True/False
IgnoreAlliedBroadcast of /// プロパティ[アンテナ]:\n True/False
IgnoreOtherBroadcast of /// プロパティ[アンテナ]:\n True/False

slaveMode of /// プロパティ[アセンブラ]:\n True/False

――●プロパティ:B●
――――●バッテリー
Recharge of /// プロパティ[バッテリー]:\n 充電を強制/自動 True/False
Discharge of /// プロパティ[バッテリー]:\n 放電を強制/自動 True/False
SemiAuto of /// プロパティ[バッテリー]:\n 満充電・全放電を繰り返す/通常 True/False

――●プロパティ:C●
――――●操縦席(Cockpit)
ControlThrusters of /// プロパティ[操縦席・リモコン]:\n Control Thrustersのオン/オフ。 True/False
ControlWheels of /// プロパティ[操縦席・リモコン]:\n Control Wheelsのオン/オフ。True/False
HandBrake of /// プロパティ[操縦席・リモコン]:\n Hand Brakeのオン/オフ。True/False
DampenersOverride of /// プロパティ[操縦席・リモコン]:\n 慣性ダンパーのオン/オフ。True/False
HorizonIndicator of /// プロパティ[操縦席・リモコン]:\n 水平表示ののオン/オフ。True/False
MainCockpit of /// プロパティ[操縦席]:\n Main Cockpitオプションのオン/オフ。True/False

――――●コネクター
ThrowOut of /// プロパティ[コネクター・イジェクター]:\n True/False
CollectAll of /// プロパティ[コネクター・イジェクター]:\n True/False
Strength of /// プロパティ[コネクター]:\n Number

――――●コンベアソーター
DrainAll of /// アクション[コンベアソーター]:\n True/False

――●プロパティ:D●
Open of /// プロパティ[ドア]:\n 開閉状態。True/False

――●プロパティ:G●
Shoot of /// プロパティ[固定武器・タレット]:\n 撃ち続ける/停止。True/False

Range of /// プロパティ[タレット・鉱石探知機]:\n 射程距離・探知距離。Number
EnableIdleMovement of /// プロパティ[タレット]:\n True/False
TargetMeteors of /// プロパティ[タレット]:\n 隕石を撃つ。True/False
TargetMoving of /// プロパティ[タレット]:\n 移動オブジェクトを撃つ。True/False
TargetMissiles of /// プロパティ[タレット]:\n ミサイルを迎撃する。True/False
TargetSmallShips of /// プロパティ[タレット]:\n スモールシップを撃つ。True/False
TargetLargeShips of /// プロパティ[タレット]:\n ラージシップを撃つ。True/False
TargetCharacters of /// プロパティ[タレット]:\n キャラクターを撃つ。True/False
TargetStations of /// プロパティ[タレット]:\n ステーションを撃つ。True/False
TargetNeutrals of /// プロパティ[タレット]:\n 中立の物体を撃つ。True/False

Width of /// プロパティ[重力ジェネレータ]:\n 効果範囲の幅。Number
Height of /// プロパティ[重力ジェネレータ]:\n 効果範囲の高さ。Number
Depth of /// プロパティ[重力ジェネレータ]:\n 効果範囲の奥行。Number
Gravity of /// プロパティ[重力ジェネレータ・球形重力ジェネレータ]:\n 重力の強さ。Number

Power of /// プロパティ[ジャイロ]:\n 回転力。Number
Override of /// プロパティ[ジャイロ]:\n オーバーライドのオン/オフ。True/False。\n\nプロパティ[スラスター]:\n オーバーライドの強さ。Number
Yaw of /// プロパティ[ジャイロ]:\n ヨー方向のオーバーライドの強さ。Number
Pitch of /// プロパティ[ジャイロ]:\n ピッチ方向のオーバーライドの強さ。Number
Roll of /// プロパティ[ジャイロ]:\n ロール方向のオーバーライドの強さ。Number

――●プロパティ:I●
――――●イオンスラスター
Override of /// プロパティ[イオンスラスター]:オーバーライド\n Number

――――●インテリアライト
Color of /// プロパティ[ライト]:\n ライトの色 Color
Falloff of /// プロパティ[ライト]:\n Number
Intensity of /// プロパティ[ライト]:\n Number
Blink Interval of /// プロパティ[ライト]:\n 点滅サイクルの秒数 Number
Blink Lenght of /// プロパティ[ライト]:\n 点滅時に光っている時間の割合 Number
Blink Offset of /// プロパティ[ライト]:\n 点滅時に点灯するまでの時間 Number

――●プロパティ:J●
Recharge of /// プロパティ[ジャンプドライブ]:\n True/False
JumpDistance of /// プロパティ[ジャンプドライブ]:\n Number

――●プロパティ:L●
Autolock of /// プロパティ[ランディングギア]:\n オートロックする/しない。 True/False

isPerm of /// プロパティ[レーザーアンテナ]:\n True/False

――●プロパティ:O●
BroadcastUsingAntennas of /// プロパティ[鉱石探知機]:\n アンテナで送信する/しない。True/False

――●プロパティ:P●
――――●ピストン
Weld speed of /// プロパティ[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n Number
Force weld of /// プロパティ[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n True/False
Velocity of /// プロパティ[ピストン・ローター]:\n 速度。Number
UpperLimit of /// プロパティ[ピストン・ローター]:\n 最大値。Number
LowerLimit of /// プロパティ[ピストン・ローター]:\n 最小値。Number

――――●プロジェクター
KeepProjection of /// プロパティ[プロジェクター]:\n 完成しても投影し続ける/解除する。True/False
ShowOnlyBuildable of /// プロパティ[プロジェクター]:\n 設置できる場所のみ投影する/全て投影。True/False
X of,Y of,Z of /// プロパティ[プロジェクター]:\n 各軸の位置のオフセット。Number
RotX of,RotY of,RotZ of /// プロパティ[プロジェクター]:\n 投影位置のの回転。Number
InstantBuilding of /// プロパティ[プロジェクター]:\n True/False
GetOwnership of /// プロパティ[プロジェクター]:\n True/False
NumberOfProjections of /// プロパティ[プロジェクター]:\n Number
NumberOfBlocks of /// プロパティ[プロジェクター]:\n Number

――●プロパティ:R●
MainRemoteControl of /// プロパティ[リモコン]:\n メインのリモコンにする/しない。True/False
AutoPilot of /// プロパティ[リモコン]:\n オートパイロット作動/不使用。True/False
CollisionAvoidance of /// プロパティ[リモコン]:\n 衝突回避する/しない。True/False
DockingMode of /// プロパティ[リモコン]:\n 精密モードオン/オフ。True/False

――――●ローター
Weld speed of /// プロパティ[ローター]:\n Number
Force weld of /// プロパティ[ローター]:\n True/False
Torque of /// プロパティ[ローター]:\n トルク。Number
BrakingTorque of /// プロパティ[ローター]:\n ブレーキトルク。Number
Displacement of /// プロパティ[ローター]:\n 先端の距離。Number

――●プロパティ:S●
――――●センサー
Left of,Right of,Bottom of,Top of,Back of,Front of /// プロパティ[センサー]:\n範囲 Number
Audible Proximity Alert of /// プロパティ[センサー]:\n True/False
Detect Players of /// プロパティ[センサー]:\n プレイヤーを検知する/しない。True/False
Detect Floating Objects of /// プロパティ[センサー]:\n 浮遊オブジェクトを検知する/しない。True/False
Detect Small Ships of /// プロパティ[センサー]:\n スモールシップを検知する/しない。True/False
Detect Large Ships of /// プロパティ[センサー]:\n ラージシップを検知する/しない。True/False
Detect Stations of /// プロパティ[センサー]:\n ステーションを検知する/しない。True/False
Detect Subgrids of /// プロパティ[センサー]:\n True/False
Detect Asteroids of /// プロパティ[センサー]:\n 小惑星を検知する/しない。True/False
Detect Owner of /// プロパティ[センサー]:\n 所有権者が同じ物体を検知する/しない。True/False
Detect Friendly of /// プロパティ[センサー]:\n 友軍の物体を検知する/しない。True/False
Detect Neutral of /// プロパティ[センサー]:\n 中立の物体を検知する/しない。True/False
Detect Enemy of /// プロパティ[センサー]:\n 敵の物体を検知する/しない。True/False

――――●サウンドブロック
VolumeSlider of /// プロパティ[サウンドブロック]:\n Number
RangeSlider of /// プロパティ[サウンドブロック]:\n Number
LoopableSlider of /// プロパティ[サウンドブロック]:\n Number

――●プロパティ:T●
――――●テキスト/LCDパネル
ShowTextOnScreen of /// プロパティ[テキスト/LCDパネル]:\n テキストを表示/テクスチャを表示 True/False
FontSize of /// プロパティ[テキスト/LCDパネル]:\n フォントサイズ。Number
FontColor of /// プロパティ[テキスト/LCDパネル]:\n テキストの色。Color
BackgroundColor of /// プロパティ[テキスト/LCDパネル]:\n 背景の色。Color
ChangeIntervalSlider of /// プロパティ[テキスト/LCDパネル]:\n テクスチャの切り替え間隔。Number

――――●タイマー
Silent of /// プロパティ[タイマー]:\n 作動音なし/あり。True/False
TriggerDelay of /// プロパティ[タイマー]:\n 待ち時間。Number

――●プロパティ:W●

――――●ホイールサスペンション
Steering of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 操舵する/しない。True/False
MaxSteerAngle of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n ステアリングの最大角度。Number
SteerSpeed of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 操舵速度。Number
SteerReturnSpeed of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 戻る速度。Number
InvertSteering of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 操舵方向を逆にする/しない。True/False
Propulsion of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 駆動輪にする/しない。True/False
InvertPropulsion of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 回転方向を逆にする/しない。True/False
Power of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n Number
Friction of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n Number
Damping of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n Number
Strength of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n Number
Height of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n サスペンションの高さ。Number
Travel of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n サスペンションの縮む範囲。Number
Speed Limit of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 速度制限。Number

――●プロパティ:その他
――――●操縦席の特殊プロパティ
ship speed of /// プロパティ[操縦席]:\n 速度
ship linear velocity x of,ship linear velocity y of,ship linear velocity z of,ship linear velocity of /// プロパティ[操縦席]:\n 速度
ship angular velocity of ///
natural gravity of,artificial gravity of,total gravity of /// プロパティ[操縦席]:\n 重力
ship bass mass of,ship total mass of ///
planet position of,planet elevation of ///

Current angle of /// ローターの現在の角度
Current position of /// ピストンの現在の長さ

●編集用

/// アクション[]
/// プロパティ[]