古くなった項目なのでCustom Gameも参照
概要
新規でワールドを作成するにはゲームタイトル画面にてNew Worldを押します。
すると以下の4種類のワールド作成が選べるようになります。
- Tutorials
チュートリアル。このゲームの操作の仕方のイロハを学ぶことが出来ます。
始めたての方はまずチュートリアルから始めましょう。
- Quickstart
クイックスタート。細かい設定抜きで始められるクリエイティブモードです。
とりあえずチュートリアルすっ飛ばしたい場合はこのモードをやってみるとよいでしょう。アップデートで惑星上スタートになったので十分なスペックがないと動作が重く、操作もやや難しいため、Custom WorldのEasy Start 1(以前のQuickstartはこのマップでした)をクリエイティブモードでやってみることをお勧めします。>初心者ガイド/お試しワールド作成
- Custom World
カスタムワールド。ここでゲームモードやMODの有無など細かい設定したワールドが作成出来ます。
慣れてきたら殆どここでワールド作成を行うことになるでしょう。
- Scenario
シナリオモード。特定の作戦目標に向けて動いていくいわばミッション形式のモードです。
このモードではワールドや建造物をセーブすることが出来ないので気をつけましょう。
ワークショップでサブスクライブしたワールドは、「New World」や「Load World」ではなく「Workshop」から読み込みます。
- ワークショップ/閲覧と利用も参照。
New World
Tutorials
チュートリアル。BasicとPlanetaryの2つのレベルがあり、ベーシック10項目・惑星関連4項目の中から選べます。
- Basic:基本的なチュートリアルです。
- Tutorial 01 - Movement & Tools
- Tutorial 02 - Inbentoryt & Tools
- Tutorial 03 - Energy
- Tutorial 04 - Oxygen
- Tutorial 05 - Ore Refining & Components
- Tutorial 06 - Conveyors, Connectors & Containers
- Tutorial 07 - Jetpack
- Tutorial 08 - Your First Ship
- Tutorial 09 - Ship Flight & Tools
- Tutorial 10 - Grids, Merge Blocks & Objects
- Planetary:惑星での活動に関するチュートリアルです。
- Tutorial 01 - Climbing on Planets
- Tutorial 02 - Mining Planets and Ship...
- Tutorial 03 - Moon Gravity and Platin...
- Tutorial 04 - Ice Transport and Airloc...
Quickstart
カスタムワールドのEasy Start Earthをクリエイティブモードで開始します。
Custom World
一部の項目*1以外はロード画面のEdit Settingsでワールド作成後も自由に変更出来ます。
カスタムワールドシナリオ
左側のシナリオ一覧からゲーム開始時点の環境を選択します。この項目は初期状態ですから作成後の変更はできません。
カスタムワールドシナリオ一覧 | |
---|---|
名称 | 概要 |
大気圏内開始 | |
Easy Start Earth | 地球型惑星。基地・初期船あり |
Easy Start Mars | 火星型惑星。基地・初期船あり |
Easy Start Alien | エイリアン惑星。基地・初期船あり |
Star System | 惑星に降下中の着陸船からスタート |
大気圏外開始・惑星あり | |
Easy Start Moon | 月に似た衛星の表面。基地・初期船あり |
Habitable planet | 地球様惑星と月に似た衛星が近い宇宙空間で、簡素な船に乗って開始。 |
大気圏外開始・惑星なし | |
Easy Start 1 | 基地・初期船あり 初プレイ時はチュートリアル以外ではこれを推奨 |
Easy Start 2 | 基地・初期船あり |
Lone Survivor | 簡素な基地からスタート |
Crashed Red Ship | 損傷した船からスタート |
Two platform | Lone Survivorの基地が2箇所 |
Asteroids | 簡素な船からスタート |
EmptyWorld | クリエイティブモードのための、初期船や小惑星が無いワールド |
2016/2/05現在、惑星なしに分類されているシナリオでは重力(大気)のある惑星は出現しません。
基本設定項目
項目 | 設定内容 | 備考 |
---|---|---|
Scenario (後変更不可) | シナリオ | 上記のとおり、ワールド生成時のプリセットです |
Name | セーブデータ名 | ロードリストに表示されます |
Description | 説明 | セーブデータの説明 |
Game mode | ゲームモード | クリエイティブ/サバイバルモードを切り替えます |
Online mode | オンラインモード | Offline:お一人様専用モードですがインターネットに接続しません Private:お一人様専用モードですがOfflineと何が違うのかは筆者にはわかりません Friends:Steamフレンドのみあなたのワールドに入れます Public:誰でも入れます 荒らしに注意 |
Max players | 参加上限 | オンラインの参加人数上限 |
Environment hosting | 災害の程度 | 災害=隕石の規模と頻度 Safeなら隕石が来なくなります |
Auto-save | オートセーブ | 五分おきに自動でセーブしてくれます 慣れない間は切っておいた方がよい |
Scenario edit mode | シナリオ編集モード | 自分でシナリオを作るときに入れます |
Mods | MOD | MOD選択メニューに移ります |
World generator (後変更不可) | ワールド生成設定 | World generator settings画面に移ります |
Advanced | 拡張設定 | Advanced world settings画面に移ります |
World generator settings(ワールド生成設定)
World generatorの内容は後変更不可
項目 | 設定内容 | 備考 |
---|---|---|
Asteroid amount | ワールドの広さと 小惑星の量 | 生成時の設定 スタート地点の周囲環境を決めます 後から変更は出来ないので有限範囲のワールドを作る場合は注意 |
Flora Density |
Advanced world settings(拡張設定)
項目 | 設定内容 | 備考 |
---|---|---|
Game mode | ゲームモード | |
Inventory size | インベントリサイズ | CargoContainer以外にも エンジニアやConnector、Turret等 全てのインベントリが倍化されます |
Assembler efficiency | Assembler効率 | それぞれ効率や速度が倍化 |
Refinery speed | Refinery速度 | |
Welder speed | 溶接速度 | |
Grinder speed | 解体速度 | |
Max objects | オブジェクト 最大表示数 | 鉱石やコンポーネント等の表示限界 この数を超えると古い物から消えます 増やすと掘削時などが重くなり 0にすると手持ちドリルでは 資源が得られなくなります |
Limit world size | ワールド 最大範囲 | 設定した場合外に出ると人は死に 建造物は消え去ります 後から狭めると デブリ掃除に使えますが 多分小惑星も消えます |
Respawn ship cooldown | リスポーンシップ 使用間隔 | リスポーンシップを伴ってのリスポーンに クールダウンが設けられます (悪名高いリスポ船特攻が防止できます) |
View distance | 描画距離 | |
Day duration | 1日の時間 | 太陽が一周する時間 |
項目 | 設定内容 | 備考 |
---|---|---|
Auto-healing | 自動回復 | 徐々にライフが回復します |
Eanble copy/paste | コピー&ペースト機能 | ブロックのコピペ機能です サバイバルでは設定できません |
Clients can save | クライアントセーブ | マルチプレイ時にホスト以外の人でも セーブ可能かどうか設定します |
Weapons enabled | 武装の使用 | 武装の使用可否です サバイバルで入れ忘れると隕石で 大変なことになります 同時にオートセーブも使っていると… |
Trash auto-removal | デブリ自動消去 | 入れるとデブリブロックを消してくれます デブリと判定されるのは動力の無い 小さい塊のようですが 詳しい基準はよくわかっていません |
Enable oxygen | 酸素の使用 | 酸素要素の使用可否です |
Disable respawn ships | リスポーン船使用不可 | 生身でしかリスポーン出来なくなります |
Enable jetpack | ジェットパック使用可 | チュートリアルで使用できないのは これを外しているからですね |
Enable voxel destruction | ボクセル破壊可 | 外すと地面がすごい頑丈になります |
項目 | 設定内容 | 備考 |
---|---|---|
Delete respawn ship | リスポーン船 消去 | リスポーン船と判断した船体を 乗って来た人物のリスポーン時に消去します 基準は通常確認出来ない船籍IDのようです 改装しても変わらないので 新たに作った船体やステーションと マージして書き換えると良いでしょう |
Show player names | プレイヤー名表示 | チェックを入れても通信波を出して いないプレイヤーは表示されません (通常ショートカット:Oで切り替え) |
Thruster damage | スラスターダメージ | 噴射炎によるダメージの有無です |
Cargo ships | カーゴシップ | ときたま漂流してくる無人船の有無 |
In-game scripts | スクリプト使用 | プログラムの使用可否です |
Enable 3rd person view | 三人称視点可 | これを外すとVキーでTPSとFPS視点を切り替えられず常にFPS視点になります リアリティを求める人向け |
Enable sun rotation | 太陽の公転 | このゲームボクセルの自転が無いんです 時間によって太陽の位置が動きます。天動説で。 |
Spawn with tool | ツールの有無 | リスポーン時ツールを持っているかどうか |
Enable drones | 海賊基地の ドローン生成能力 | 現状無限に涌いてきます |
項目 | 設定内容 | 備考 |
---|---|---|
Enable spactator | スペクターモード可 | F6~F9にて使用できるカメラ移動モード サバイバルでも使えます |
Reset ownership | 所有権リセット | ロード時に全てのブロックの所有権が Nobodyになります 一度ロードするとチェックが外れます |
Permanent death | 恒久的な死 | リスポーン時に別人として転生します (今まで作った物の所有権が無くなります) |
Destructible blocks | ブロックの破壊 | 切るとすごい頑丈になります |
Enable tools shake | ツールの反動 | ツール使用時の反動 自動解体施設を作るときは 切った方が良いでしょう |
Random encounters | 出会い系要素 | たまにユーザー作成の基地や船が現れます |
Station voxel support | ボクセル支持 | ボクセルに接触していないステーションは 即時大型船に変換されるようになります (ステーションの破片が飛び散る) |
Start in respawn screen |
Scenario
- Space Engineers Mission 01
- Space Engineers Mission 02