Code editor

Last-modified: 2016-04-19 (火) 18:40:45

Programmable Blockのターミナルメニュー「Edit」から開く、ゲーム内プログラミング用の内蔵スクリプトエディタです。

ワークショップからダウンロードしたり外部ツールでコーディングしたスクリプトを導入する際もこの内蔵エディタを経由して行います。



エディタ画面

Code_editor_1.jpg

メニュー解説
HelpSteamブラウザでOfficial Guide: Programmable blockを開きます。
Check codeエラーチェックを行います。
Remember & ExitスクリプトをProgrammable Blockに上書き保存してエディタを閉じます。
Remember codeスクリプトをProgrammable Blockに上書き保存します。
Browse WorkShopスクリプト一覧(下記)を開きます。

Scripts screen (スクリプト一覧画面)

ローカル保存およびワークショップでサブスクライブしているスクリプトの一覧です。

画像メニュー解説
Scripts_screen_1.jpgSerch一覧から検索します。
OKエディタの内容を選択しているスクリプトに書き換えます。一覧でスクリプト名をダブルクリックしても同様です。
Cancel一覧を閉じます。エスケープキーでも同様に閉じることができます。
Details選択中のスクリプトの詳細メニュー(下記)を開きます。
Rename選択中のスクリプトのタイトルを変更します。
Delete選択中のスクリプトを削除します。
Create from editor現在のエディタの内容を新規保存します。
Replace from editor選択中のスクリプトをエディタの内容で上書きします。
Refresh Scriptsスクリプト一覧を再読み込みします。

Details (詳細メニュー)

スクリプトの詳細です。

ローカルアイテム
Renameスクリプトのタイトルを変更します。
Publishスクリプトをワークショップに投稿します。
Deleteスクリプトを削除します。
Browse WorkShopSteamブラウザでIngameScriptに絞り込んだワークショップの検索結果画面を開きます。
Close詳細メニューを閉じます。
ワークショップアイテム
Open In WorkshopSreamブラウザでそのスクリプトのワークショップページを開きます。
Close詳細メニューを閉じます。

TIPS

  • ゲームが通常状態では日本語フォントに対応していないため、エラーメッセージが文字化けします。
  • タブ文字に対応していないため、タブ文字でインデントされたスクリプトはインデントが解除されます。外部エディタはインデントを半角スペース4字に設定しましょう。
  • 複数行同時のインデントや、逆インデントには対応していません。

参考資料

Update 01.063:プログラマブルブロック新規実装時の公式動画

格納

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