Sensor

Last-modified: 2021-09-18 (土) 18:05:55

スペック

Sensor
Sensor.png
Large Ship/StationSmall Ship
サイズダメージ
係数
重量建造
解体時間
サイズダメージ
係数
重量建造
解体時間
1x1x1?174 kg?s/?s1x1x1?174 kg?s/?s

必要素材


概要

設定した範囲内の物体の有無でアクションを起こすセンサーです。

使い方

Show on HUD(HUDに表示)

共通設定ですが、特有の用途をここで解説します。

ターミナルメニューの情報タブで「Show sensors field range」のチェックが入っている場合、「Show on HUD」がオンになっているセンサーは感知範囲が下記の画像のように半透明の直方体として表示されます。

Skid_steer_01.jpg

Setup actions(アクション設定)

操縦席のツールバーと同様の操作でアクションを設定することが出来ます。

センサーが検知したとき、センサー圏内から無くなったときの2つ設定できます。

センサー距離

検知範囲を上・下・左・右・前・後の6方向それぞれ何メートルか設定することが出来ます。

Audible Proximity Alert

センサーが検知した際の音を鳴らすかどうかです。

検知対象

項目名説明
対象物の種類
Detect playersプレイヤーキャラクタに反応します
Detect floating objects鉱石など浮遊オブジェクトに反応します
Detect small ships小型船に反応します
Detect large ships大型船に反応します
Detect stationsステーションに反応します
Detect asteroids小惑星に反応します*1
対象物の所属
Detect owner
Detect friendly
Detect neutral
Detect enemy

Tips

  • ひとつのセンサーで複数種類のブロックを操作したい場合は、複数のブロックを設定したTimer Blockをセンサーで「Trigger now」するのが簡単です。

動画

公式

Update 01.046:新規実装

  • センサー範囲を可視化する方法が現在と異なります。現在の方法は上記参照。
格納

&flash(https://www.youtube.com/v/5_Nz2h1PEok?rel=0,560x315);

Update 01.064:Ownership(所有権)に対する反応設定の追加

格納

&flash(https://www.youtube.com/v/VDdBDfmxMsI?rel=0,560x315);

備考


  • センサー対象設定画面にて、所有者検知~敵対物検知の4項目については、区切り線より上の項目で設定したものに対する設定のようで、「所有者が誰のものを検知するか」を指定することができます。個人的にめっちゃ悩んだので参考程度に。 -- sage? 2017-11-11 (土) 12:52:44
  • Detect asteroids で惑星に対しても反応する。しかし元々の形状に対して反応するようで、掘削後の形状の検出には使えない。直下掘りマシンを自動化したかったのだが・・・。 -- 2021-09-18 (土) 18:05:55

*1 惑星への反応は未検証