- 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGMメドレー。
詳細
New スーパーマリオブラザーズ Wii | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
Wii3 Wii4 | ゲーム ミュージック | ★×9 | 637 | 1100700点 | +連打 | 520点 | 110点 |
Wii5 | ★×8 | 1051550点 | 480点 | 125点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約97-156。
- 連打秒数・・・約1.137秒
- Pスイッチ地帯でかかるHSは、1.25→1.5→1.75→2.25→5(黄色連打)の順。
- 低速複合、リズム難、速度変化、高密度、跳ねたリズムなど様々な譜面に対応できる総合的な能力を問われる。そのため、幻想即興曲のようにかなりの個人差譜面。
- Pスイッチ地帯の関係上倍速もおすすめはできない。もしかけるのなら暗記力も必須。
- メドレーだけあって速度変化が激しく、精度がとりにくい。新基準では★×8に降格したが、全良難易度は★×9上位クラスはあると見てよいだろう。
- 特に、68小節以降のラス殺しは非常にリズムが取りにくいので注意。
- 平均密度は、約4.66打/秒。
その他
- 作曲・編曲は、永田権太、永松亮、藤井志帆。
- この曲をプレイをすると、踊り子がマリオシリーズのキャラクターたちになる。
- ちなみにこの曲はWii機種で3作連続収録されている。CSの同一機種においてデフォルトで3作連続収録はこの曲のみ。
- 一方で、ACでは一度も収録されていない。
- 曲IDは、mario3。
コメント
- ↑まあ、こんなギミックあって星8なわけないよね -- 2022-08-18 (木) 21:42:57
- 空ステージどこの音とってんのかわかんなくて毎回そこでノルマ落ちしてた -- 2022-09-07 (水) 14:09:35
- ↑すっげぇわかる。普通にマッピーよりむずかった -- 2022-10-26 (水) 14:58:48
- Risingやクモナイ裏の元祖だったのかも。↑4の通り、様々なリズム難とギミックがある上に揺れている。クリアは中~上位程度ってことも同じ -- 2022-10-26 (水) 19:12:15
- これほど総合力試される譜面はあるだろうか。偶数、高速ソフラン、物量、ハネリズム、ラス殺し -- 2023-02-24 (金) 00:50:37
- ↑22音符ないですが… -- 2023-02-24 (金) 00:53:47
- フルコン難易度と全良難易度を分けて考えなきゃいけないだろうタイプの譜面。 -- 2023-03-17 (金) 12:51:59
- ボーナスステージ地帯楽しそう -- 2023-03-30 (木) 21:13:17
- コメントの上では星8でいいって言われてたのに下らへんになるとなんで星8にしたんだってかかれてるのこれは一体 -- 2023-03-30 (木) 22:23:36
- ↑今の子って結構リズム難の方が評価高めに設定してる気味のはあるかも -- 2023-03-31 (金) 07:43:51