【お知らせ】
「太鼓の達人 クリア難易度 議論補助Wiki」閉鎖に伴い、現在、このページは凍結されて無期限に更新を停止しています。
- 難易度順/おに
- 難易度順/むずかしい
- 難易度別譜面数
- 並びは新筐体に準拠
- 現状、詐称・逆詐称も含み、同レベル内では難易度順にはなっていません。
- 逆詐称-、逆詐称、弱、中、強、詐称、詐称+の7段階評価
- 譜面分岐曲は、分岐の条件や分岐後の譜面を踏まえて総合的に判断
- サヨナラ済曲・限定曲の議論は除く
- 属性については譜面の属性を参照
曲名 | BPM*1 | 属性 | 譜面の特徴 | 最大コンボ数 | |
詐称+ | |||||
天国と地獄 序曲 | 160※ | 複合 後半難 物量 | 全体的に16分が多く、単色・複合ともに決して少なくない。また、密度が非常に高くかなりの体力が必要となる。 終盤の○○○○●●●●○○○○●●●はどの譜面にも配置されている。達人譜面には●●○○●●○という複合もある。 普通・玄人譜面へ回ってもそこまで簡単にならない上に、分岐条件も甘いため、普通譜面を相手にすることは少なく、玄人~達人譜面に回ることが多い。以上のことから、★×6としては完全に規格外であり、普通~玄人譜面は★×7中堅~上位クラス、達人譜面は人によっては★×8に匹敵しうる難易度であるため、適正者は安易に手を出してはいけない。総合すると実質★×7強相当の譜面とされており、★×7強でも上位クラスとされる。 平均密度:約5.203打/秒(1位,達人譜面)、約4.66打/秒(玄人譜面)、約4.53打/秒(普通譜面) | 563 | |
くらえ!ブットバースト!! | 202 | 高速 8分主体 後半難 物量 大音符認識難 | 全体的に8分音符主体の譜面ではあるが、前半で局所的に16分がまとまっている箇所があり、ゴーゴー後半で一気に数が増える。 ゴーゴーでは大音符の数も非常に多く、BPMが速いこともあって適正者には譜面の視認が難しい。特に終盤や度々訪れる8分と16分のラッシュに関しては★×8とも引けを取らない難易度であり、全体的に★×7としても難易度が高い譜面であると言える。実質★×7強相当の譜面とされている。 平均密度:約4.90打/秒 | 454 | |
ナツモノ☆ | 160 | 単色 物量 演奏時間長 | このレベル帯にしては16分の数が非常に多い。ほとんど単色だが、3連打が8連続で流れる箇所や5連打が5連続で流れる箇所が存在し、体力面で非常に厳しい。また、コンボ数も異様に多い。更に、前半~中盤に多数配置されている風船も決して軽くない。クリア目的ならスルーすることも視野に入れよう。詐称+の中ではやや低レベルとされているが、実質★×7中相当の譜面とされることが多い。 平均密度:約4.81打/秒 | 728 | |
詐称 | |||||
Everyday、カチューシャ | 172.04 | 繰り返し 物量 | ●●● ○○○が当たり前のように出てきて、○○○ ○や○○○ ○ ○の繰り返しもとても多い。BPMもやや高く、ごり押しも難しいだろう。★×6適正者としての基礎的な地力が無いと門前払いの譜面。ただ4連打以上の複合は存在しないため、体力さえあればクリアは容易。ちなみに、Wii4やPSPでは★×7。 平均密度:約4.35打/秒 | 630 | |
1・2・3 | 182 | 物量 | ★×6としてはかなり物量要素が多い。高密度であるゴーゴーの割合がかなり高く、16分は3連打のみだが時々複合も混ざる。平均密度は5.00打/秒と、★×7の物量譜面にも匹敵する値になっている。意見が割れやすく、強~詐称+寄りまで幅は広い。 平均密度:約5.00打/秒 | 336 | |
おおブレネリ | 120-130 | 複合 低速 | このレベル帯にしては珍しい配色の16分複合がある(●○●●●○、○●○○●など)。また、後半でBPMが微妙に上がるため、ややトリッキーな譜面といえる。ただ、BPMは早くはなくスカスカな箇所もあるため、そこでゲージを稼いでいきたいところ。 平均密度:約3.61打/秒 | 351 | |
やわらか戦車 | 150※ | 総合 ラスト注意 | このレベル帯にしては、○○●を中心に16分複合の数が多く、そもそも16分の数も多め。複合慣れしていないと厳しいものがある。加えて、明確な休憩地帯も少なく体力的な面でもやや辛い譜面。魂ゲージまで到達できていれば問題ないが、クリアギリギリの時はラスト3打(HS2の大音符3打)に注意したい。 平均密度:約4.87打/秒 | 488 | |
Marine Mirage | 170 | 物量 | やや高めのBPMで多くの16分を捌いていく物量譜面。緩急が激しく、ゴーゴーの密度は高い。付点配置・偶数連打でリズムを崩されないようにしたい。★×6としてはかなりの物量譜面である。 平均密度:約4.25打/秒 | 522 | |
NeGa/Posi*ラブ/コール | 166-169 | 単色 物量 | 序盤は変拍子になっていて、タイミングが取りづらい。加えて曲が長めで全体的に忙しい。16分は殆ど単色3連打しかないが、それが8分に紛れて絶え間なく襲ってくる。休みはところどころに半拍分あるだけでほぼない。連打の直後の音符や16分3連打の連続、70小節の認識難で難しい並びの大音符、76~77小節の× ×××の繰り返しなど、最後まで気が抜けない。 平均密度:約4.79打/秒 | 642 | |
スーパードラゴンボールヒーローズ テーマソング | 84-178 | 局所難 | 1~5小節はBPMが84と遅い。6小節からはBPMが178に上がる。12分3-3複合や16分ラッシュ、付点配置など、★×6としては叩きにくい要素が多い。優しいところでは不可を出さないようにしていきたい。 平均密度:約3.99打/秒 | 343 | |
ONLY MY NOTE | 182 | 繰り返し 連打曲 | 休憩が少ない。●●○や○○●も当たり前のように出て来る上に、ややトリッキーな位置にある。これと○●が叩けないとやや厳しい譜面。やや速い曲なのでそこにも注意。詐称の中でも強めともされる。 平均密度:約4.10打/秒 | 487 | |
鏡の国のアリス | 160 | 物量 | 序盤こそ平凡ではあるが、第一ゴーゴーから物量が増えていき、第二ゴーゴーでは★×6としてはかなりの物量となっている。第二ゴーゴー後半は物量が控えめになるが、その地帯だけで稼ぎ切るのは難しいため、★×6としては厳しい物量譜面である。 平均密度:約4.72打/秒 | 443 | |
犬吠える | 180※ | 単色 | 繰り返しもあってそこまで複雑な配色ではないが、16分の来るタイミングをうまくつかめないと連鎖的に崩壊する。どんなリズムで音符が流れてくるのかしっかり考えれば、あとは速さについていけるかの問題。 平均密度:約5.10打/秒(3位) | 580 | |
強 | |||||
香水 | 121 | 低速 複合 | このレベル帯にしては16分複合が多く、サビでは8分絡みの●○●が当たり前のように出てくる。16分は三連打までしかなくBPMも遅いが、全体的に休憩が少ないので、いかに8分+16分複合をしっかり叩けるかがカギとなる。テンポこそ遅めだが、★6ではあまり見ない16分複合主体の譜面なため個人差が大きく、複合処理能力があるかどうかで体感難易度は大きく変わる。複合が得意な人にとっては中レベルに感じることもあるだろう。 平均密度:約3.67打/秒 | 335 | |
恋 | 158 | 局所難 ラスト注意 | ゴーゴー終わりまでは弱レベルだが、それ以降は★×7クラスに跳ね上がる極端な譜面。49~57小節だけで全ノーツの約22.8%もあるので、まずは前半で稼げるだけ稼いで後半はなんとかしのぎ切りたいところ。あまりにも極端すぎる局所難のため、個人差が出やすい。 平均密度:約3.86打/秒 | 332 | |
HOWEVER | 87※ | 低速 ハネリズム | WON'T BE LONGやひまわり(どちらも新筐体未収録)のような低速24分ハネリズムが主体。★×6以下だと低速ハネリズムは収録数が少なく練習として使える曲がほぼないため、慣れないうちは詐称クラスに感じることもあり、強でもレベルが高い譜面であると言えるか。はやさオプションを使うことにより中速4分+12分主体になるため多少は見やすくなるだろう。低速ハネリズムにしては珍しくほぼ全ての小節で揺れており、精度が取りにくい譜面なので要注意。 平均密度:約2.41打/秒 | 304 | |
インベーダーインベーダー | 160 | 繰り返し | 歌合わせの部分は簡単だが、それ以外は●●○、○○●がやや多く、特にサビの「だ だ だ だ」の部分では○○●が連続して出てくる。全体的に忙しいので体力切れに注意。 平均密度:約4.30打/秒(1人用)、約4.43打/秒(2人用) | 468 | |
ヘビーローテーション | 178 | 連打曲 物量 | 16分は単色のみだが、長い8分複合に交わる形で来る。ゴーゴーは密度が高く休みがあまり無いので、体力が持たないなら連打は無視するのも手。 平均密度:約4.48打/秒 | 507 | |
ラブソングはとまらないよ | 114 | 複合 低速 | 16分の○○●や●○○が多く、○○●○○も2回出る。更に24分縁4連打が4回と★×6にしては手応えのある譜面。速度は遅いので倍速を掛けるのも手。 平均密度:約4.21打/秒 | 431 | |
名探偵コナン メイン・テーマ | 135 | リズム難 偶数連打 繰り返し | 全体的に休みが少なく、付点配置や偶数打が中心。似たような配置の譜面が★×6以下には少ないため、譜面のリズムに惑わされないよう注意。 平均密度:約4.14打/秒 | 386 | |
雨とペトラ | 195 | 物量 | 16分複合は●●○のみだが、BPMが高め。16分が連続して出てくるところはないが、体力配分には注意。 平均密度:約4.60打/秒 | 464 | |
奇想天外ふしぎをどうぞ | 220 (165) | ハネリズム リズム難 演奏時間短 個人差 | 12分は2連打までしか出てこないが、6分や8分などのリズム崩しと言える配置が多く、リズムがかなり掴みにくい。さらに曲が短く譜面が詰まり気味であり、ノーツ数も少なめであるため1ミスが重め。独特な傾向の譜面であるため、かなり個人差が出やすい。 平均密度:約4.07打/秒 | 231 | |
liveDevil | 164 | 物量 リズム難 | 12分や16分2連打でリズムを崩してくる、★×6にしては中々手応えのある技術系の譜面。ただ、物量の面では天体観測に劣るかもしれない。 平均密度:約4.58打/秒 | 336 | |
ドラゴンボールヒーローズ (邪悪龍ミッション) | 89-178※ | 局所難 | 12分が2か所(片方は見た目24分)出て来る。また、数か所●●● ○○○の繰り返しもある。以上2点が注意であるが、8分複合も長く配色が複雑で、リズム難と言うほどではないが、リズムも少しクセがある。ややコンボ数が少ないので全体的に叩けないと厳しいか。 平均密度:約4.15打/秒 | 365 | |
魔法をかけて!(裏譜面) | 150 | 局所難 | 8分の中に多くの16分が混じり、後半になるにつれて密度が上がる典型的な★×6強の譜面。終盤の●●●●○○○○○、●●○ ○○●、●●○ ●●●(2回)に注意。 平均密度:約4.39打/秒 | 527 | |
Reason!! | 190 | 単色 | Growing Upから8分を減らして16分を増やしたような譜面。16分は単色しかないが、BPMが速めで連続して出てくるところもあるため体力切れには注意。 平均密度:約4.72打/秒 | 405 | |
My Mine | 177 | 繰り返し 物量 | ノーツ数が多く、このレベル帯にしては物量要素が高め。サビ以外は少し16分が混ざる程度でリズムに乗りやすいが、BPMが速く、ヴァーナスで道中の8分音符を処理すると体力を奪われてしまうので注意。サビは● ○ ●●●を繰り返す長めのフレーズが出てくるため、パターンを覚えてしまえばクリアに大きく近づける。この部分に慣れるようにしよう。強の中でも難しいと思われる。 平均密度:約4.88打/秒 | 635 | |
Growing Up | 190 | 8分主体 | ゴーゴーに3回ある16分のラッシュはこのBPM帯だと非常に厳しい。それ以外の部分は8分複合が中心だが、所々やや複雑な複合や16分が混じる部分もあるので注意。 平均密度:約4.91打/秒 | 603 | |
中 | |||||
ホロメン音頭 | 96 | 低速 | 同じく超低速譜面の明け星に比べ、16分の割合がかなり増え、複合も多少ながら多彩になった上位互換。処理が難しい複合は少ないが、所々偶数連打の配置があるためリズムを崩されないようにしよう。速度は一定であるため、はやさオプションで速度を上げれば、体感難易度は下がる。 平均密度:約3.80打/秒 | 360 | |
シャイニングスター | 158 | 物量 | 前半は8分主体だが、ゴーゴー前からは16分が一気に増える。ゴーゴーでは16分3連打が6回連続で襲い掛かるところがあり、ここは★×6でも強めの難所となっている。全体的な密度も★×6としてはやや高め。 平均密度:約4.77打/秒 | 369 | |
轟!!! | 178 | 物量 単色 | 16分はラストにある○○●以外は全て単色だが、殆どが8分複合に絡むような形で出てくる。しっかり区切って叩くことを意識すればクリアはしやすい。 平均密度:約4.69打/秒 | 316 | |
だから僕は音楽を辞めた | 125 | 低速 偶数連打 | ○● ●○は★×6以下では珍しい配置だが、全体的に繰り返しの配置が多く、処理の難しい配置もない。しかしノーツ数がかなり少ないので取りこぼしが影響し易い点には注意。 平均密度:約3.70打/秒 | 275 | |
青と夏 | 185 | 物量 | 速度はやや速めだが16分は3連打までしか存在せず、複合も●●○と○○●のみだが、45小節にある3連続●●○の配置は鬼門。 平均密度:約4.68打/秒 | 350 | |
雑草 | 128 | 低速 | 序盤に付点配置があるが、歌合わせなのでリズムは取りやすい。16分は2・3連打中心で複合も基礎的なものである。41小節にある●○●と、65小節にある5連打複合には注意。 平均密度:約3.33打/秒 | 400 | |
夏祭り | 141※ | 総合 物量 | 太鼓の達人ではおなじみの定番曲。●●●がとても多く、連続して出てくる。さらに○○○や○○●も出てくる。密度が高くやや忙しい配置(○○● ○○● ○○●、●●● ●●● ●●●●●など)があるが、全体的には★×6の基本となるような配置が多い譜面。なお、前半は歌合わせだが、後半のリズムは初見だと少しクセがあるので注意。中のなかではレベルが高めであるので、苦戦する場合は、ある程度★×6の譜面に慣れてから挑んだ方が良い。 平均密度:約4.21打/秒 | 488 | |
天体観測 | 163 | 単色 | 夏祭り同様息の長い定番曲。やや速く、物量もそれなり。これといった難所はないが、全体的に簡単とは言えない。サビ前までは面がやや多く、面ばかりが続く部分もあり、少し認識難(リズムは簡単だが)。全体的に微妙にクセのあるリズムなので注意。中の中ではレベルが高め。 平均密度:約4.85打/秒 | 406 | |
PON PON PON | 128 | 繰り返し 物量 | ○●、●○●、○●○が頻発する。序盤は8分しかないが、サビから16分が入り、終わりまで少しずつ密度が高くなっていく。BPMがBPMなら強にもなり得る譜面。ただ繰り返し譜面なので、叩けなくても食らいついていこう。中の中ではそれなりに強めである。 平均密度:約3.88打/秒 | 407 | |
残響 | 140‐280(140) | リズム難 | ややリズム難気味の譜面。16分2連打・付点配置が多く、精度が取りづらい。BPM280地帯にはHS0.5がかかっているので、実質BPM140と見ていい。 平均密度:約4.01打/秒 | 345 | |
全力キング | 200 (150) | 8分主体 個人差 | 16分は3連打単色が5回あるのみで、残りの大多数は8分複合で占める。その複合こそ逆手を要求される複雑なものが多いが、曲全体にHS0.75がかけられているため、同じく8分主体のOVER THE TOPに比べれば視認難易度は低め。逆手を上手く使えるかどうかで体感難易度に差があり、苦手な場合は強以上に感じられるかもしれないので要注意。 平均密度:約4.15打/秒 | 305 | |
Fun!Fun!Fun! ~夢∞~ | 165 | 単色 局所難 | 前半は弱クラスの譜面だが、ゴーゴーでは16分3連打3連続からのラッシュ等あり、中々に詰まっていてその割合もやや多くなっている。 平均密度:約3.62打/秒 | 296 | |
ALMIGHTY~仮面の約束 | 154 | 物量 | 16分はほぼ●●●であるが数が多い。またゴーゴーでは16分が連続して襲い掛かるので要注意。中の中では弱め。 平均密度:約4.14打/秒 | 320 | |
ギンギラ銀河 | 155 | 物量 8分主体 | ほぼほぼ8分で構成されているが、ゴーゴーは16分が絡みやや叩きにくいので、落ち着いて処理しよう。25小節にある16分面2連打はリズムを崩しにかかるので要注意。 平均密度:約4.10打/秒 | 363 | |
エビカニクス | 141※ | 物量 | ゴーゴーは後半に進むにつれて物量、複合が増えていく。偶数連打こそないが、やわらか戦車の難所を易しくした配置が多いので、8分+16分の物量慣れに利用するのもいいかもしれない。中盤に加速するが、歌詞に合わせて大音符が単体で来るだけなのでそこまでノルマに影響しないだろう。複雑な複合は少ないが、全体的に物量が多く中のなかでは強めとされているので、選曲の際は注意。 平均密度:約4.20打/秒 | 353 | |
ALIVE | 174-180 | 物量 | 基本的な配置には特に目立った難所はなく、16分は全て3連打で、1つを除き単色だが、そこそこ速いBPMの中をほぼ休みなく叩かなければいけないため、体力面には注意が必要。中の中でも上位。 平均密度:約4.85打/秒 | 391 | |
第九交響曲 | 89-179※ | 後半難 | 後半は2~14打の12分複合だらけ(5連打が多い)。しかも3-3複合もあり、★×6としては厳しい配置。ただし前半は8分までしかなくスカスカであり、クリア難易度自体は中程度か。 平均密度:約3.02打/秒 | 354 | |
亡き王女のためのパヴァーヌ | 96.47-136※ | 繰り返し 連打曲 | ●●○ x○がほぼ全て。しかもこれが8分複合とつながって出てくることが多い。これと最終盤の○●○は適正者には辛いだろうが、やや低速の曲であり、●●○が叩ければクリアは問題ないだろう。 平均密度:約2.97打/秒 | 383 | |
Shine!! | 174 | 単色 繰り返し | 16分は単色のみで、8分との絡みも少ない。ただし少し速い。典型的な★×6の譜面。 平均密度:約3.96打/秒 | 346 | |
S(mile)ING! | 178 | 8分主体 | 局所的に16分3打4連続があるが、ほぼ8分。1箇所だけある●●○ラッシュに注意。 平均密度:約3.88打/秒 | 515 | |
TOKIMEKIエスカレート | 140 | 繰り返し 連打曲 | このレベル帯では珍しい○●○がゴーゴーのいたるところに配置されている。また、これといった休憩が連打くらいしかなく物量が多め。62小節以降は単色ラッシュではあるものの、4分以上の空白が一切ないので注意。中ではレベルが高め。 平均密度:約3.88打/秒 | 437 | |
READY!! | 174 | 単色 8分主体 後半難 | 前半は16分がかなり少なく、稼ぎ地帯。問題は16分が連続する箇所もあるゴーゴー。ただ、16分の連続は★×6ではよく見られ(おまけに単色)、それ以外も中速であれば適正者は無難にさばいておきたいところ。やや速めの曲だが、食らいついていこう。 平均密度:約4.55打/秒 | 392 | |
M@STERPIECE | 111.36-128 | 低速 エンドリ譜面 | 31~34小節が鬼門。16分が8分に紛れて絶え間なく続く。それ以外は16分の連続も少なく、BPMも低いため叩きやすい。ただしこのレベル帯では珍しい○●●と●○●には注意。数がそれほど多くないのが救い。 平均密度:約3.18打/秒 | 390 | |
きゅんっ!ヴァンパイアガール | 145 | 大音符 エンドリ譜面 | 8~11小節は★×6にしてはかなり難しい配置だが、それ以外は歌合わせのエンドリ譜面である。ところどころにある偶数連打には注意。中ではレベルが高め。 平均密度:約3.65打/秒 | 433 | |
喫茶レイン | 108 | 平均密度:約3.09打/秒 | 435 | ||
ロボットロケンロー☆ | 176 | 単色 | 16分はラストのKKDを除き全て単色。8分の長複合が度々出現するが、中速なので分業でも十分捌ける。ラスゴーの密度が高いため、ここでゲージを削られないよう注意。 平均密度:約4.27打/秒 | 500 | |
タイムトラベラー | 182※ | 局所難 | 第1ゴーゴーのラッシュは難しいが、後半はスカスカなのでゲージの回復は容易。但し、BPMは高めで16分も少なくない。 平均密度:約3.50打/秒 | 489 | |
おばけのお仕事 | 150 | 局所難 連打曲 | 数か所難しめの配置はあるが(20、56~57、72小節*2)、それ以外は単色が多いため、純粋な地力試しの譜面。16分3連打ラッシュや、ラストの8分16分複合が叩けるかがクリアのカギ。連打曲であり、特に最初の連打は長い。そこでバテないように注意。 平均密度:約3.67打/秒 | 427 | |
超時空アドベンチャー | 150 | 物量 偶数連打 | 配色や配置はそこまででもないが、全体的に忙しい。ただし、サビ前は16分2連打さえ叩ければあとは基礎的なリズムであり、サビも歌合わせでそこまで難しいところもない。 平均密度:約3.82打/秒 | 420 | |
マーブルハート | 166 | 単色 繰り返し | 配色こそ違うが、リズムの繰り返しが多い。16分は叩きやすい位置にあり、エンドリ譜面と言えるか。ただし、第1ゴーゴーで●●● ●●●+8分、第2ゴーゴーでは●●● ●●● ○○○が当然のごとく大量に出てくるので注意。 平均密度:約4.43打/秒 | 487 | |
友情ぽっぷ | 174 | 繰り返し | 16分が連続するところは少なく、一つ一つのフレーズも短い。典型的な★×6の譜面で、ステップアップに良いかもしれない。ただし完全な繰り返しではないので、譜面をしっかり見よう。コンボもそこそこあり、演奏時間もやや長めなので、気を抜かないように。 平均密度:約4.18打/秒 | 594 | |
弱 | |||||
Savage Love | 150 | ハネリズム | 中速ハネリズム譜面。ラスゴーでは12分複合のレベルが跳ね上がり、中には8連打の複合も含まれているが、基本的には12分は2連打が殆どを占める。所々に6分や8分のリズム崩しがあるので注意。 平均密度:約3.53打/秒 | 272 | |
プロミスザスター | 170 | 単色 | 16分は全て単色3連打だが数はそれなりに多め。ゴーゴーではその数が非ゴーゴーに比べかなり増えている。 平均密度:約3.42打/秒 | 332 | |
スキスキ星人 | 185 | 8分主体 | 速度はやや速めだが、殆どが8分で構成されている。ただ、16分も3連打までながらも出現し、2回連続で出て来たり、複合も出てくるため、油断しないようにしたい。 平均密度:約3.78打/秒 | 398 | |
虹(Fischer's) | 180 | 単色 物量 | 16分は5連打までで単色しかなく、譜面傾向が少し似ている嘘と違い16分が連続して出てくるところはないが、16分の数自体は多め。速度が速めなのに加え、★×6にしてはコンボ数も比較的多く、休憩地帯も少ないため、体力には注意したい。 平均密度:約4.14打/秒 | 558 | |
嘘 | 173-180 | 8分主体 | BPMはやや速めであるが、比較的単純な譜面であるため叩きやすい。高速譜面の練習曲としてプレイするのも良いだろう。 平均密度:約3.95打/秒 | 419 | |
Circle of Seasons | 168 | 物量 | 16分は3連打までしかなく、複合も数個ある●●○しかない。 平均密度:約3.73打/秒 | 319 | |
全力全開!ゼンカイジャー | 176 | 物量 | 16分は3連打まででほぼ単色、量もそこまで多くないが、8分と繋がっているものが多い。また速度がやや早めなので体力を消費し易い点にも注意。 平均密度:約.打/秒 | 249 | |
くまもとサプライズ! | 150 | 8分主体 単色 | 16分の単色3連打と、基本的な8分複合が中心。適正者には少し厄介な16分の2・1・2連打が前半に3回あり、後半は16分3連打が連続で出てくるが、全体的に素直な譜面。 平均密度:約4.22打/秒 | 371 | |
ドラゴンボールヒーローズ(ギャラクシーミッション) | 165※ | 繰り返し | 典型的な繰り返し譜面。16分も少なく、他の★×6譜面が叩けるならまず問題ないだろう。4回出てくる16分の面5連打や開幕・ゴーゴー前の12分がやや注意を要する。 平均密度:約4.04打/秒 | 341 | |
Spread the Wings!! | 170 | 単色 | 16分はほぼ単色で、連続して出てくるところはなく、複合も●●○が3回出てくるのみ。 平均密度:約3.65打/秒 | 454 | |
Star!! | 178 | 単色 | Shine!!と譜面傾向が似ている。あちらよりBPMが4高いが、16分はあちらと比べて少なめ。16分は単色の3連打のみで、長いフレーズも少なめであるため、★×6では比較的叩きやすい譜面。 平均密度:約4.01打/秒 | 346 | |
ミツボシ☆☆★ | 175 | 単色 | 16分の複合は●●○のみで数は多くない。ゴーゴーは小節線に音符がない個所がそれなりにあり、若干リズムがつかみにくいところではあるが、基本的に歌合わせでゴーゴー以外は簡単な8分中心である。 平均密度:約3.57打/秒 | 456 | |
ハロー!どんちゃん | 140※ | 局所難 | 前半は8分のみだが、ゴーゴーからは16分複合が出てくる。ゴーゴーで16分複合を叩けるかが重要となってくる。ただし、BPMは高くない上に16分複合は○○●のみであるため、クリアは難しくない。 平均密度:約3.06打/秒 | 349 | |
キミと響くハーモニー | 163※ | 繰り返し | 総合的に★×6といった印象。16分は固まって出て来るという極端な譜面。特に64~67はクセが強いが、8分複合は2打や4打で区切れるものや、●○○○●のように8分なら叩けそうなもの。強いところは強いが、そうでもないところはそうでもない。16分5打複合が苦手な人は練習におすすめ。 平均密度:約3.81打/秒 | 466 | |
虹色・夢色・太鼓色 | 136※ | リズム難 偶数連打 | 他の譜面とは少し方向性を違える譜面。単色の16分連打ばかりだが、2連打が多く、8分(または16分)のリズムで叩いていると可が出てしまうような配置も多い。このタイプの譜面に触れたことがない人にはやや辛い譜面かもしれない。 平均密度:約3.46打/秒 | 390 | |
逆詐称 | |||||
ストロベリー☆プラネット! | 191 | 8分主体 | ほぼ8分で、16分はゴーゴーで僅か10回しか出現せず、それも全て面単色の3連打である。但し、8分を1度挟んでから来るため注意。 平均密度:約4.15打/秒 | 464 | |
RPG | 135 | 単色 8分主体 後半難 | 序盤は8分のみで、中盤から16分が出てくる。16分は3連打までで、特に難しい複合もないため、★×5が満遍なくできるならば、挑戦してみるのもいいだろう。 平均密度:約3.60打/秒 | 345 | |
明け星 | 95 | 低速 連打曲 | 超低速だが、16分は5連打複合を中心にやや長めのものが多い。開幕から7連打複合がやってくる。ゴーゴーでは偶数連打も絡み休みなくかかってくるため注意。この手の譜面にしては物量面も強く逆詐称としてはレベルが高く弱に感じられることもある。 平均密度:約3.11打/秒 | 233 | |
紅蓮華 | 135 | リズム難 | 特に難しい配置はないが、16分2連打が多く、リズムが少し取りにくい。42~43小節の16分5連打複合にも注意。太鼓ラブ!をリズム難にして、少し難しくしたような譜面といえる。逆に物量要素はほぼ皆無であり、リズムに慣れればクリアにかなり近づくだろう。 平均密度:約3.42打/秒 | 291 | |
俺こそオンリーワン | 134 | 単色 | 16分は2打か3打しかなく、3打は全て単色。2打は裏拍から入るものや複合もありリズムを崩されやすいが、全体的には★×6では弱めと言えるか。 平均密度:約.打/秒 | 263 | |
君をのせて | 118 | 低速 | 開幕からいきなりリズム崩しがあり、3連打の複合も多めだが、BPMが遅めなので★×6としては弱め。 平均密度:約3.32打/秒 | 377 | |
Tulip | 154 | 単色 | 16分は単色で3打までしかない。序盤と中盤は16分2打+8分や付点8分があるが、ゴーゴーは素直なリズムで、歌詞に合わせて大音符が配置されている。叩きやすいところは不可を出さないように。 平均密度:約3.44打/秒 | 410 | |
六本の薔薇と采の歌 | 80-205 | 高速 8分主体 ラスト注意 演奏時間長 | 譜面のほとんどが8分音符だが、BPMが非常に早い。リンダリンダ(★×5)に近い傾向といえるか。譜面自体は16分が少なく、8分も複合は単純なものばかりなため、譜面を見切ることができればクリアは難しくないだろう。逆詐称では低レベルとされる。ラスト4打の叩き忘れには要注意。 平均密度:約3.33打/秒 | 508 | |
逆詐称- | |||||
Bukan Cinta Biasa | 113 | 低速 単色 | BPMが低い割には16分は3連打単色しか出てこないため、★×6としては丸々一曲稼ぎといっても差し支えない。ただ、演奏時間がやや長めであるため、集中力を切らさないようにしたい。実質★×4中相当の譜面とされている。 平均密度:約2.35打/秒 | 275 | |
以後別做朋友 The Distance of Love | 94-132 (66-132) | 低速 | 平均密度が★×6最下位であることから譜面がかなりスカスカであり、譜面自体も処理の難しい配置は殆ど出てこない。ただ、一時的に超低速になるため、そのスカスカ具合がリズムを崩されるとなる可能性もあり、接続に反して精度を取るのはかなり難しいので注意。見た目BPMは早くて132なので、はやさオプションで速度を上げるのも効果的。ただクリア難易度で言うなら、実質★×3中レベルとされており、現行の★×6の中では最弱と目されている。 平均密度:約1.77打/秒 | 275 | |
見たこともない景色 | 181 | 単色 | 速度は速めだが、16分が単色しかなく、連続して出てくるところもないので、★×5が満遍なくクリアできる実力であれば問題ないだろう。実質★×5中相当の譜面とされている。 平均密度:約3.39打/秒 | 329 | |
ひろがるスカイ!プリキュア ~Hero Girls~ | 184 | 単色 | 速度はそこそこ速いが、16分は全て3連打単色である上に数も少なめであるため、物量要素も★×6にしては弱め。ただ8分複合にはやや複雑なものもあるため、実質★×5中上位相当とされており、すなわち逆詐称-では高レベルといえる。 平均密度:約3.92打/秒 | 319 | |
ウィーアー!(初代) | 168 | 8分主体 単色 | 16分が単色しかなく、少々8分主体のもので出てくる。★×5が満遍なくクリアできるなら十分に発揮できるだろう。実質★×4強相当の譜面とされている。 平均密度:約3.11打/秒 | 339 | |
ハルウタ | 103-145 | 繰り返し | 16分は殆ど単色で、複合は●●○のみ。ゴーゴーは●●● ○と●●○ ○の繰り返しでこれと言った難所は無い。実質★×5中相当の譜面とされている。 平均密度:約2.71打/秒 | 273 | |
乙女解剖 | 134 | 8分主体 単色 | ゴーゴーは16分3連打は単色しかなく、非ゴーゴーもほとんど8分主体。総合的には、★×4強クラスの譜面とされている。 平均密度:約3.27打/秒 | 345 | |
河内音頭 ~ふしづくし~ | 138※ | 実質★×4強相当。 平均密度:約3.38打/秒 | 400 | ||
キミとボクのミライ | 178 | 8分主体 | 16分は単色中心で、複雑な8分複合も77小節を除き一切ない。16分複合は単発なので、処理にはそれほど困らないだろう。実質★×5中相当の譜面である。 平均密度:約2.66打/秒 | 292 | |
GOIN’!!! | 178 | 連打曲 ラスト注意 | やや高速だが、16分は単色のみで複雑な8分複合も無く、中盤はスカスカに見える。実質★×5弱相当の譜面である。 平均密度:約2.96打/秒 | 346 |
- 詐称+
- くらえ!ブットバースト!!
- 詐称
- じょいふる
- おおブレネリ
- やわらか戦車
- NeGa/PoSi* ラブ/コール
- ONLY MY NOTE
- 犬吠える
- 強
- サイレントマジョリティー
- きゅんっ!ヴァンパイアガール
- Reason!!
- My Mine
- Growing Up
- 中
- 夏祭り
- 天体観測
- エビカニクス
- S(mile)ING!
- TOKIMEKIエスカレート
- タイムトラベラー
- 超時空アドベンチャー
- 弱
- 虹(Fischer's)
- 嘘
- キミと響くハーモニー
- 逆詐称
- RPG
サヨナラ曲
詐称+ | |||||
やってみよう | 260※ | 高速 8分主体 | BPMが約260と異様に速く、物量も1箇所ある16分を除けば8分までとはいえかなり多い。譜面自体は僕らの世界にダンスをやおさかな毎日!さかなクンに偶数打を加えて倍速をかけているようなものなので、★×7弱~中の譜面が叩けてさらに高速耐性があればクリアできるかもしれないが、とても★×6とは言えない難易度を秘めているので、適正者はまず挑まない方がいいだろう。 平均密度:約4.84打/秒 | 295 | |
詐称 | |||||
じょいふる | 159 | 繰り返し | まずサビの● ●●○ ○の繰り返しが叩けないとクリアは厳しい。8分+16分や16分の連続は他の★×6にも見られるが、それが●●○ ○○●だったり、○●から始まったりする。繰り返しが多いので、叩けるようになれば楽だが、慣れないうちは連鎖的に不可や可を出してしまいがち。平均密度がこのレベル帯にしては非常に高く、譜面分岐曲の達人譜面を除くと1位になる。詐称でも高レベルに感じられることもあるので、選曲には要注意。 平均密度:約5.197打/秒(2位) | 455 | |
強 | |||||
サイレントマジョリティー | 123 | 低速 連打曲 | 前半はリズム難だがスカスカでここだけなら★×5クラスとも遜色ないが、後半はリズムが素直な代わりに16分複合が中心かつノンストップで、一部に5連打複合もあり実質★×7クラス。しかし、速度が遅いのが救いで、5連打以外をしっかり拾えばクリアは楽だろう。強の中ではレベルが低め。 平均密度:約3.01打/秒 | 284 | |
みんながみんな英雄 | 117 | 低速 演奏時間短 | BPMは遅いが、全体的に16分2連打や3連打が多い。また、ラスゴーには5連打や7連打も存在する。曲の短さやノーツ数の少なさから1つのミスが痛い。 平均密度:約3.69打/秒 | 242 | |
DANZEN! ふたりはプリキュア~唯一無二の光たち~ | 168 | 物量 | 全体的に16分がかなり多く、連続で出てくるところもある。速度も決して遅いわけではないため体力切れに注意。 平均密度:約4.65打/秒 | 361 | |
時を待とう | 180 | 連打曲 | ヘビーローテーションと譜面傾向が近い。16分は単色のみだが、連続で出てくるところはない。ほとんどが8分に交わる形で出てくるため、体力が持たないなら連打は無視するのも手。序盤の付点8分にも注意。 平均密度:約4.01打/秒 | 381 | |
中 | |||||
Candy Pop | 174 | 単色 物量 | 16分はほとんどが単色で、複合は●●○と○○●のみ。演奏時間が短い上にコンボ数も少ないので、1ミスが影響しやすい。 平均密度:約.打/秒 | 288 | |
高嶺の花子さん | 87-138※ | 単色 局所難 | ゴーゴーまでは★×6として見ても弱めだが、ゴーゴーで物量が大幅に増える。16分は単色3打のみだが、ゴーゴーでは連続して叩かせてくるので体力切れに注意。 平均密度:約3.39打/秒 | 359 | |
OVER THE TOP | 106-212 | 高速 8分主体 | 16分は単色の3連打のみだが、速度が速い。8分複合の種類が豊富なので、ある程度交互で叩いて体力を温存しておくと良い。体力に自信がない人は、連打を無視するのも手である。 平均密度:約3.60打/秒 | 417 | |
Heavenly Visitor | 188 | 局所難 | 17~20、69~72小節の8分長複合を除けば全体的に控えめな物量の局所難譜面。8分長複合の配色は単純なものではなく、速めのBPMもあってヴァーナス処理は厳しめ。特に2回目の長複合は最後にあるため、ゲージを落としすぎないように注意。所々に16分もあり、複合も●●○のみとはいえそれなりの数はある。だが、連続した16分はなく、1,2打の8分と一緒になる程度で叩きやすい配置なので、出来る限り叩けるようにしておきたいところ。 平均密度:約3.66打/秒 | 341 | |
弱 | |||||
ガラスを割れ! | 164 | 単色 物量 | 16分は複合が第1ゴーゴーに出てくるのみで、それ以外は全て単色。36~39小節に16分ラッシュがあるが、そこまで厳しいものではない。弱としては上位寄りの譜面なので弱に手をつけ始めた段階ではプレイしないほうがいいかもしれない。 平均密度:約4.09打/秒 | 348 | |
マリーゴールド | 106 | 低速 個人差 ラスト注意 | 全体的に16分が多いが、BPMが遅いので、分業でもヴァーナスでもごり押しできる。しかしBメロ以降16分+8分が休みがなく押し寄せ、むずかしい配色ではないが16分は複合も混ざって出てくるので注意。弱の中では比較的楽であるが、16分低速耐性があるかどうかで難易度が大きく変わるため、個人差がやや出やすい譜面だといえる。ラストの1打を叩き忘れないように。 平均密度:約3.08打/秒 | 328 | |
ヒーリングっど♥プリキュア Touch!! | 170 | 物量 | 31~34小節にある● ○○○ラッシュが鬼門。ここだけは適正者にはきついだろうが、それ以外は素直な配置である。 平均密度:約.打/秒 | 328 | |
逆詐称 | |||||
U.S.A. | 139.6 | 単色 物量 | 序盤と終盤に偶数連打が存在するが、歌合わせなのでリズムはとりやすいだろう。16分は全て単色なので、★×5適正者でも挑戦してみるといい。ただ、逆詐称としてはレベルが高めであるか。 平均密度:約4.14打/秒 | 428 | |
NATSU☆しようぜ! | 150 | 単色 | 16分は8小節に●●○という複合が1つだけで、それ以外は全て単色。リズム難な箇所があるものの、歌合わせのため、そこまで脅威ではない。41~44小節に16分が連続で出てくるが、単色のみのため、繋ぐのはそれほど難しくはない。 平均密度:約3.71打/秒 | 379 | |
WiSH VOYAGE | 150 | 単色 | 譜面傾向が近いスタートライン!と比べて複合が少なく、BPMも低い。★5が満遍なくできるのであれば挑戦しても問題ないだろう。譜面だけならむずかしい★6~★7レベルなので、それらが入魂できるようならむずかしい適正者でもクリア可能。 平均密度:約3.33打/秒 | 300 | |
逆詐称- | |||||
ハッピーウェディング前ソング | 183※ | 8分主体 | 速度は速めだが、8分が主体で、16分は6回のみで全て単色。適正者殺しとなるような激しいコンボカッターはない。★×5が満遍なくクリアできるさえあれば問題ないだろう。実質★×5弱相当の譜面とされている。 平均密度:約3.63打/秒 | 272 | |
どこまでも~How Far I'll Go~ | 84 | 低速 連打曲 | 譜面自体が複合の難所すらないので、★×4弱クラスの譜面とされる。ただ2カ所ある24分3打に注意。低速曲なので倍速推奨。 平均密度:約1.95打/秒(最下位) | 213 | |
Lunar Maria | 136 | 実質★×4中相当の譜面である。 平均密度:約.打/秒 | 290 |