詳細
| きみのあかり | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| AC13SP-14 | Wii3SP iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×5 | 382 | 882940点 | +連打 | 690点 | 150点 |
| PSP2DL | 880240点 | |||||||
| 真打モード | 895880点 | 2260点 | - | |||||
| AC15.4.2SP | Wii U1 NS1DL RC | 893830点 | 690点 | 188点 | ||||
| 真打 | 994130点 | 2510点 | - | |||||
| AC16.1.0 | 994200点 | 2600点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは129。
- 連打秒数目安・・・約1.357秒×2-約1.357秒:合計4.070秒
- 連打がゴーゴータイムに3本あり、それぞれの入力時間が長めのため、★×5の基本天井の90万点は比較的狙いやすいであろう。
- サビまでは16分が出てこないが、サビからは徐々に16分が増えて難しくなっていく。
- ★×5としては珍しく、16分は○○●のみだが、終盤はこれのラッシュなため勇気りんりんや夏祭りの該当箇所が苦手な場合はかなりゲージが削られるかもしれない。
- ラッシュ以降も少し回復出来るので、前半とラストで出来る限り崩さないように。
- ●●○が好み(または得意)なら、あべこべにしてしまうのも手。
- 比較的曲が遅いので倍速をかけた方がやりやすいかもしれない。
- 全体的に見るとおに譜面の中では比較的難易度が低い部類の譜面といえる*2。むずかしい★6以上の譜面が攻略できるようになった際は、おに譜面へのステップアップとして演奏してみてと良いだろう。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.03打/秒である。
その他
- 作詞・作曲・編曲は、渡辺量。
- トラックダウンは、村上正信。
- 歌唱は、安田彩乃。
- 略称は、きみあかが一般的か。
- タカハシが「リア充ポップ」と呼んでいたためか「リアポ」「リア充」と呼ばれることもある。
- 公式曰く、「太鼓13」のエンディングテーマのような曲調。
- ACのナムコオリジナル曲としては、AC5以来の★×5である。
- 新筐体で一旦削除されたが、2013年9月27日に開催されたニコニコ生放送内でのアンケートにより、ACに復活することが決定した。
- 2014年1月15日のアップデートで復活。これまではWii3・Wii U1でしかプレイ出来なかった裏譜面もAC初収録を果たした。
- 2020年3月24日に一般解禁された。
- 2014年1月15日のアップデートで復活。これまではWii3・Wii U1でしかプレイ出来なかった裏譜面もAC初収録を果たした。
- キミドリVer.段位道場の二級3曲目課題曲、ムラサキVer.段位道場の初段1曲目課題曲となった。
- 家庭用のサブスクリプションでは、以下の日をもってプレイできなくなった。
- 2024年3月29日(金):iOS/AR
- 2024年12月2日(月):RC
- 曲IDは、ryowh。
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コメント
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譜面


>「きみのあかり」は、バッチリ青春とか恋愛とかしてる感じのリア充ポップ・・・いいなぁこういうの。
>個人的には「太鼓13」のエンディングテーマとして。派手さはないけど、なんだかホンワカと元気が出る曲です。
これで否定的なわけない -- 2025-01-15 (水) 22:32:49