詳細
さんぽ(裏譜面) | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
Wii3SP | アニメ | ★×9 | 816 | 1105610点 | 380点 | 90点 | ゴーゴー バグあり | |
iOS AR | 1104860点 | |||||||
AC15.1.0 | 3DS1SP Wii U1DL NS1 NS2MP(DL) RC | 1110580点 | 400点 | 100点 | ||||
真打 | 1007370点 | 1230点 | - | |||||
AC16.1.0 | アニメ | 1003680点 | ||||||
キッズ (メイン) | ||||||||
Xbox1DL | アニメ |
譜面構成・攻略
- BPMは120。
- 完全精度曲のひとつ。
- 大音符は面の3個しかない。
- AC16では、配点が真打と同じ1230点であるが、大音符の加点がなくなった分、天井点が3690点下がっている。そのため、1000000点到達がより厳しくなった。
- 12・24分が休みなく続く譜面だが、1・3小節のみ16分がある。
- BPMが遅いため、「ばいそく」などの「はやさオプション」をかけると比較的見やすくなるか。
- 「ばいそく」または「2.0」使用で、白鳥の湖やまたさいたま2000などの基本BPMと同じ速さになる。
- ニジイロVer.では、速度をより細かく調整できるようになった。1.5倍速にすると12・24分が見た目BPM180の8・16分になるので推奨。
- 「ばいそく」または「2.0」使用で、白鳥の湖やまたさいたま2000などの基本BPMと同じ速さになる。
- 表譜面がフルコンボ出来るからと言って、この譜面に挑むのは一筋縄ではいかないことを心得て欲しい。
- アイマス(エンドリ)譜面を2/3倍速にしたような譜面であるため、リズムさえつかめれば★×8にも感じられるようになる。下手に左右交互に叩くより、所々をヴァーナス処理した方が安定するだろう。
- そのため、見た目はかなり難しそうに見えるが、実際やってみると意外とやりやすかったりする。
- 休憩地帯が少ないため、1曲を通しての平均密度は約6.82打/秒とこのBPM帯では高め。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 新配点では通常モードの天井点が高く、★×9の基本天井点である110万点よりも天井スコアが10,580点超過しており、★×9の精度曲の1人用譜面では最多の超過幅である。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすることで、称号「さんぽの達人」を獲得できる。
- ニジイロVer.段位道場 外伝の「目指せ!290万点突破!【極】」の1曲目課題曲となった。
- 曲IDは、exsanp(Wii3)。
コメント
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- フルコンボ称号が哲学的な譜面No.1 -- 2023-03-20 (月) 01:05:10
- 16分5連打はあるけど4連打以下は全くないの珍しいよね? -- 2023-03-25 (土) 21:12:19
- VERTeXに似ている... -- 2023-05-03 (水) 10:12:38
- ラスゴーは儚姫... -- 2023-05-22 (月) 17:22:29
- ↑5 1.5倍の方がやりやすい -- 2023-05-22 (月) 20:26:56
- HSかけたら★8になるな -- 2023-08-20 (日) 16:51:28
- 1.5倍して180の譜面と考える -- 2023-11-26 (日) 14:22:32
- 完全交互でやるとめっちゃ逆手入りの練習になるからオススメ -- 2024-03-16 (土) 19:17:50
- これマジで苦手すぎる。徐々に脳の活動が停止していって、最終的には腕が勝手に叩いてる状態になってしまう -- 2024-03-21 (木) 20:54:56
- ↑何となく分かるわ、リッジ裏やってる時の俺それだ -- 2024-03-21 (木) 23:52:27
譜面
倍速表記