なにやってもうまくいかない(おに)

Last-modified: 2023-10-06 (金) 12:20:13

詳細

なにやってもうまくいかない
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.3.5ポップス★×8561996650点+連打1750点

譜面構成・攻略

  • BPMは125。
  • 連打秒数目安・・・1.64秒-0.44秒: 合計2.08秒
  • 縁の割合が約29.41%(165/561)とかなり低い。
  • 7連打が多い。4-2の配色は★×7以下では少ないが、★×8以上になると多く現れる。長い16分でも基本的な配色となるため、より難しい譜面をこなすためにも叩けるようになっておこう。
  • ゴーゴーはほとんどが繰り返し。
  • 35小節に48分音符が存在し、これはBPM250の24分音符と同速である(25打/秒)。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.45打/秒である。
  • ニジイロVer.において極スコア(ボーダー:1000250点)を取るためには、全良かつ風船を全て割ることを前提として黄色連打で36打入れる必要がある。
    • 要求速度は約17.31打/秒

その他

  • アーティストは、meiyo
  • 曲IDは、naniyt

コメント

  • 太鼓運営こういう曲入れるけどブームから半年くらい遅れがち -- 2022-07-28 (木) 04:00:29
  • 太鼓に限った話じゃなくね -- 2022-07-28 (木) 15:14:50
  • ポップスの中でも個性的な曲だ -- 2022-07-31 (日) 00:34:24
  • 曲を入れるための交渉とかあるし、流行から少し遅れがちなのは仕方ない -- 2022-07-31 (日) 09:56:28
  • meiyo氏はこの譜面をフルコン済み(ソース) -- 2022-08-19 (金) 07:11:59
  • しかも結構精度良くてすごい -- 2022-08-20 (土) 14:44:37
  • CeVIO太鼓に無理か…と思ってたけどこの曲のコーラス可不では? -- 2022-10-08 (土) 14:10:25
  • ↑7 全音ゲー中最速収録なんだよなぁ…。まぁまだ太鼓含めて3機種しか入ってないけど。 -- 2022-12-10 (土) 17:02:20
  • ↑4のpostの返信で「音楽(制作)より音ゲー歴長い」と言っています -- 2023-09-26 (火) 22:02:42
  • 可ハマりするとしぬタイプの譜面 -- 2023-09-26 (火) 22:59:24

譜面

なにやってもうまくいかない.png


*1 太字は初出