- アニメ「妖怪ウォッチ」のED1。
詳細
ようかい体操第一 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.5.1 | 3DS3 NS1 NS RPG | アニメ | ★×7 | 272 | 991840点 | +連打 | 970点 | 313点 |
真打 | 993840点 | 3280点 | - | |||||
AC16.1.0 | アニメ | 995520点 | 3660点 | - | ||||
キッズ (メイン) |
譜面構成・攻略
- BPMは125。
- 連打秒数目安・・・0.44秒×2-0.68秒-0.68秒-0.44秒×2-0.68秒: 合計3.8秒
- 大音符の数は31個(全体の約11.39%)と多い。
- 単純な部分もあるが、ゴーゴーに音符がやや偏っているため、ここがある程度叩けないとクリアが厳しくなる。
- 16分は3連打が主であるが、7連打(●●○○●●○)も2回ある。
- このコースのみ、31・45小節の大音符にHSが掛かっている。特に、フルコンボを狙う際は注意したい。
- あらかじめ叩くタイミングを覚えておくとなお良い。
- ★×7にしてはコンボ数が少ないため、AC15配点の100コンボ以降は1コンボあたり3470点(ゴーゴーでは4160点)という高得点となる。黄色連打はそこそこあるものの、可を出し過ぎると大きな失点となってしまい連打で相殺しきれなくなる。
- そのため、AC15配点の100万点超えには可をかなり少なくする必要がある。
- なお、この曲のむずかしい以下のAC15配点は低めになっており、基本天井点の突破には全良であってもかなりの連打速度が要求される(オートでも基本天井点より5000点近く低くなっている)。
- そのため、AC15配点の100万点超えには可をかなり少なくする必要がある。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.41打/秒。そのうちゴーゴータイムの密度は約4.43打/秒である。
その他
- この曲をAC・3DS3・NS RPGでプレイすると「妖怪ウォッチ」のキャラクターが踊り子として登場する。
- また、称号「妖怪さがし中」ときぐるみ「ジバニャン」が、2014年9月10日のアップデートからは称号「もんげー!」ときぐるみ「コマさん」も一緒に獲得できるようになった。
- ニジイロVer.01.18~02.02の間は踊り子が通常のものに差し替わっていたが、Ver.03.10以降は再び妖怪ウォッチの踊り子が登場するようになった。
- アーティストは、Dream5。
- 本人音源である。
- 作詞は、ラッキィ池田・高木貴司。作曲は、菊谷知樹。編曲は、日比野裕史。
- 曲IDは、yokait。
コメント
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- AC16では通常踊り子になりました。 -- 2020-04-11 (土) 15:33:01
- AC15配点だと、この曲のむずかしい以下で基本天井行くの結構厳しそうなのってまだ誰も突っ込んでないの?(オートでも5000点近く足りない) -- 2021-05-31 (月) 23:19:40
- ↑の者ですが自分で追記しておきました -- 2021-06-01 (火) 23:11:02
- 女々しくての譜面みたい -- 2021-09-23 (木) 06:15:49
- 遊んでる人ほぼおらん ed新しいっぽいし、下位曲だからドンだーもあまりやらないんかな -- 2022-04-19 (火) 16:56:37
- ↑曲は一緒なんだけど歌ってる人が違う。あと確かに妖怪ウォッチ見てるドンだーってそんないないイメージ -- 2022-04-19 (火) 19:55:24
- ↑見てたドンだーは多いかもね。大ブームだったときは今の鬼滅曲ぐらい選曲率が高かった印象あるし -- 2022-04-19 (火) 22:34:46
- 余談だが、妖怪ウォッチのゲームでとあるナムオリ曲を聴く方法がある -- 2022-06-16 (木) 14:49:46
- 初心者厳しそう -- 2023-01-02 (月) 13:10:19
- 余談ですが、Dream5のメンバーだった男の子は現在立派なドンだーになっております -- 2023-01-05 (木) 14:42:43