詳細
アレキサンダーのテーマ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.4.0SP | Wii U1SP 3DS3 PS4 1DL NS RPG NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×8 | 644 | 1051520点 | +連打 | 480点 | 115点 |
真打 | 998970点 | 1470点 | - | |||||
iOS AR | 1041410点 | 460点 | 100点 | |||||
AC16.1.0 | 1001060点 | 1540点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは90-120。
- ただしHS1.3がかかっており、見かけ上のBPMは117-156。
- 連打秒数目安・・・約0.708秒-約1.458秒-約0.708秒: 合計2.875秒
- 縁の割合が約28.89%(186/644)とかなり低い。
- この曲で多用されている間隔の短い2打の音符はBPM120の48分音符であり、その密度は24打/秒となる。
- 2打しかないため(両手を使える関係上)高い連打力が必要なわけではない。
- ゴーゴータイムでよく見られる「●● ● ● ●」といった48+24分音符は、全良やハイスコア狙いでないなら24分音符5連打として逆餡蜜処理すると良い。
- 前述の48分音符により、全良難易度は高い。
- ゴーゴータイムにノーツが集中しているためクリア難易度も★×8の中でも高く、人によっては★×9のつもりでプレイしたほうが良いだろう。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.07打/秒である。
その他
- 曲名の「アレキサンダー」は、古代マケドニアのアレクサンドロス大王(3世)を指すと思われる。
- 作曲・編曲・トラックダウンは、bermei.inazawa。
- 歌唱・作詞は、白神真志朗。
- 譜面作成は、増渕裕二。
- ACでは、2014年7月16日(水)に一般解禁された。
- ニジイロVer.段位道場 外伝の「マスブ・チュジー生誕記念#2022」の1曲目課題曲となった。
- 3DS3・NS RPG(ミステリーアドベンチャー)のストーリーモードでは、「アーノルド(2戦目)」戦にて使用された。
- iOS/ARでは、2024年3月29日(金)をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、alexan。
コメント
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- 不可が出なくても段位となれば精度が問われるからねー -- 2022-06-21 (火) 23:43:50
- ぶっちゃけ精度の取りやすさで言ったらオレサマより苦戦すると思うわ -- 2022-08-10 (水) 16:07:23
- 7段に来そう -- 2022-10-12 (水) 19:16:29
- ハネリズムなの初めて知った -- 2022-12-05 (月) 00:37:46
- 星8で一番48分が多い譜面? -- 2023-01-03 (火) 00:02:23
- 個人差あると思うけど、そこら辺の簡単な☆10より全然フルコン難しい -- 2023-04-25 (火) 22:15:47
- ↑あり得るね。 -- 2023-05-14 (日) 09:56:38
- HSが無かったらもっと詐称。むしろHSがあるから詐称☆×8で成り立ってるのかもしれない -- 2023-06-08 (木) 16:55:25
- 両方一発でやってみたらアンバーライトより点数がちょっと低いだと… 何たる個人差譜面… -- 2023-06-24 (土) 14:12:42
- 白神真志朗ってじんさんのボカロ曲に参加してる人か -- 2023-08-14 (月) 01:29:58
譜面
見た目
最後の風船は44打