- NHK Eテレのアニメ「オトッペ」のOP。
詳細
ウキウキオトッペ | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.11.2 AC15.11.6*2 | NS2MP(DL) RC | アニメ | ★×9 | 545 | 1103780点 | 620点 | 165点 |
真打 | 1002800点 | 1840点 | - | ||||
AC16.1.0 | キッズ | ||||||
iOS AR | アニメ | 1103200点 | 600点 | 140点 |
譜面構成・攻略
- BPMは170。常時HS0.5がかかっており見た目BPMは85。
- そのため「ばいそく」または「2.0」を掛けると本来の見た目になる。
- 完全精度曲のひとつ。また、大音符が一つもない。
- 通常音符以外全く存在しないかなり珍しい譜面。このような譜面はアニメ曲では史上初。
- 縁の方が多く、321個(約58.90%)ある。
- 彼は誰時の誘惑などのように、元の譜面を半速にして見た目16・32分の組み合わせを叩いていく。
- 1曲通してHS変化はないので、上記にもある「ばいそく」または「2.0」を使用すると圧倒的に見やすくなる。
- 配置自体は24分(見た目48分)や複雑な複合は一切なく、繰り返しが多いため★×9としてはかなり単調。
- RAINMAKERの半速地帯を複雑化したものを1曲通して叩かされる譜面と言えるが、それとは違い「ばいそく」または「2.0」が利く常時半速であり、どちらか難しいかは個人差がある。
- 1~2・20・23小節のみ繰り返しのサイクルから外れているため注意。
- 特に開幕の1~2小節は見た目32分の2打が配置されており、等速では遅さも相まって叩くタイミングを計りづらく可や不可が出やすい。なお2打は開幕以外にはない。
- 23小節は繰り返しサイクルの一部の面が縁に変化している。何も考えずに繰り返しサイクルのまま叩くと見逃し不可になってしまうため注意。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.48打/秒である。
その他
- アーティストは、DJシーナ(CV:久野美咲)。
- 作詞は、Teamオトッペ。作曲は、吉田ゐさお。
- ★の数だけ見れば、NHKのアニメ曲でおしりの山はエベレスト(裏譜面)と同難易度。
- 新筐体では、2024年3月13日(水)午前7:00をもって全バージョンよりサヨナラとなった。
- iOS/ARでは、2024年3月29日(金)をもってプレイできなくなった。
- この日は「オトッペ」最終回の放送日でもあった。
- iOS/ARでは、2024年3月29日(金)をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、otoppe。
コメント
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- オトッペ昨年から新作を放送してないからなぁ -- 2024-02-13 (火) 15:35:48
- ドンフェス配信されてたのほんとに良かったと思う。救済さいこー -- 2024-02-13 (火) 16:23:06
- 太鼓なかったら一生知ることなかっただろうな -- 2024-02-13 (火) 21:05:51
- あー...譜面結構好きだったのに...悲しいなぁ... -- 2024-02-13 (火) 21:56:48
- タイアップ中にサヨナラになるのはおしり探偵以来? -- 2024-02-14 (水) 10:55:30
- 今年度末で番組が終了です。 -- 2024-02-15 (木) 10:34:23
- ↑番組終了と同じタイミングで関連曲がサヨナラになるのは珍しいのでは -- 2024-02-15 (木) 11:48:45
- リズコネもこの曲らしきヒント出してたね AC→リズコネにバトンタッチか? -- 2024-02-15 (木) 23:11:20
- きましたね -- 2024-02-22 (木) 19:14:26
- ↑4の人に補足すると、Eテレでの放送終了は午前6:55、iOS/ARのサービス終了は午後3:00※いずれも先月29日 -- 2024-04-11 (木) 23:27:25
譜面
見た目重視