- deシリーズ第1弾。
詳細
| ダジャレdeオシャレ(裏譜面) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
| Wii3SP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 715 | 1050320点 | +連打 | 300点 | 100点 | ゴーゴー バグあり | |
| iOS AR | 1056090点 | 400点 | 90点 | ||||||
| RC | 1053180点 | 420点 | 100点 | ||||||
| AC16.6.6SP | 1003400点 | 1400点 | - | ||||||
譜面構成・攻略
- BPMは約162。
- 序盤と終盤では大きく揺れている。
- 連打秒数目安・・・約0.716秒
- 表譜面と違って序盤から16分音符が多く登場し、ゴーゴータイムでは16分音符複合の量が増える。
- しかし、BPMが高くない割に配置は極めて単純であり、★×8らしい難所は皆無に等しい。
- 16分音符は9連打と11連打が1ヶ所ずつある以外は3連打しか存在しない。繰り返し配置も多い。
- しかし、BPMが高くない割に配置は極めて単純であり、★×8らしい難所は皆無に等しい。
- 現在では季曲(裏譜面)などのように★×8の入門レベルといった立ち位置か。スムーズな腕運びができれば、★×7適正者でもフルコンボは難しくないであろう。
- 総ノーツ数が多め、かつ物量寄りである点であちらと共通するので、あちらとセットで★×8に必要な体力をつけるのも良い。
- 表譜面とは総ノーツ数で2倍以上の差があり、難易度差が非常に大きい。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.25打/秒である。
その他
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コメント
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- WiiやWiiUはとっくに生産終了してるので、今から遊びたければWiiUの中古を探すしかない そしてどんどん出回る数は減っていく だからやっぱりヤバい -- 2025-01-23 (木) 00:20:12
- そろそろAC頼むから来てくれ
-- 2025-03-19 (水) 18:56:37 - いい加減ACこいし -- 2025-09-11 (木) 16:59:02
- うんぴフレンズがあるなら来ていいよ…(AC) -- 2025-09-14 (日) 21:24:44
- ↑1-3 この冬来るよ(どんメダル) -- 2025-12-14 (日) 22:37:58
- ↑ついにーー! -- 2025-12-14 (日) 23:27:01
- 収録される度に配点が変わる曲 -- 2025-12-16 (火) 00:46:27
- 旧筐体時代に裏が追加されてて良かった -- 2025-12-22 (月) 14:28:37
- 『まさおが真っ青だ』でちょっと笑ってしまった -- 2025-12-27 (土) 15:06:17
- この曲の連打秒数ってどう計算したらいいですか? -- 2026-03-02 (月) 12:04:45
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