- 「太鼓の達人(AC1)」「太鼓の達人 タタコンでドドンがドン」のED。
詳細
ハロー!どんちゃん | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC1 | ポップス | ふつうコースのみ | ||||||
AC2-3 | ★×3 | 189 | 192000点 | +連打 | - | - | ||
CS1 | ★×7 | 325 | 458000点 | |||||
Wii4 iOS AR | ナムコ オリジナル | 349 | 989770点 | 840点 | 200点 | |||
AC16.1.0 | ★×6 | 998140点 | 2860点 | - | ||||
AC15.11.6*2 | NS2MP RC | 949920点 | 820点 | 235点 | ||||
真打 | 996840点 | 2840点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約140。
- CS1以前は140固定。
- 連打秒数目安・・・約1.464秒-約1.464秒: 合計約2.929秒
- AC2・3はふつう(旧譜面)、CS1はむずかしい(旧譜面)と同一譜面。Wii4で1~4小節に24コンボが追加された。
- 前半は8分のみで簡単だが、ゴーゴーから複合の16分が出てきて難しくなる。
- BPMは約140と緩く、16分の複合も○○●しかない。
- そのためか、ニジイロVer.で★×6に降格した。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.06打/秒(新譜面)である。
その他
- 作詞・作曲・編曲・歌唱は、みすみゆり。
- トラックダウンは、村上正信。
- 譜面作成は、ササオカ。
- AC3までとCS1以降では曲のアレンジが異なる。
- 太鼓の達人もばいるではデフォルトとして収録されている(参考動画)。
- AC1と、CS1のアーケードモードのエンディング曲である。ちなみにCS1のサバイバルモードのエンディングはこの曲。
- ACへの収録はAC3を最後に途絶えていたが、新筐体のニジイロVer.において、実に17年3ヶ月(6312日)ぶりのAC復活を果たすこととなった。
- また、Wii4発売から8年4ヶ月(3044日)の時を経て新譜面がACでも遊べるようになった。
- iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、hello、hello2(新譜面)。
コメント
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- ↑2 それは話が違う -- 2020-10-03 (土) 13:37:02
- AC14のバチお先生表やPSPDXのじょいふるのように、★の数が変わったが天井スコアが変わらなかった曲もあった。iOS絡みでは、何故か再昇格したラムのラブソングや、ガガガDX版と同じ星の数にしたにんげんっていいな(アニメ)もあったりする。 -- 2020-10-03 (土) 16:02:36
- ↑3 それは知ってるけど、旧基準のままの曲が他にあるんだし厳密に新基準に合わせる必要は無いんじゃないかなって言いたかった -- 2020-10-03 (土) 22:56:58
- ↑2 たしかにその辺の曲や、AC14のリッジやスクミカみたいな調整のし忘れ説もあるな -- 2020-10-03 (土) 23:33:06
- NS2では新ACと同じ難易度です -- 2022-09-22 (木) 02:09:27
- 初めての全良にオススメ -- 2022-12-26 (月) 23:44:09
- ↑中途半端に遅い上ゴーゴーが裏拍地獄で結構ムズかった件 -- 2023-04-24 (月) 22:23:10
- なんか次の一級に来そう -- 2023-07-10 (月) 01:08:19
- ↑残り2曲は少女の神の粒子松、wonderfulROUTINE松とか? -- 2023-07-14 (金) 17:51:25
- ↑全然あり得る。 -- 2023-07-15 (土) 07:59:47
譜面
AC3譜面はふつう(旧譜面)を参照
CS1では1~4小節が存在しない
AC16, NS2以降では★×6