ロケットモード(おに)

Last-modified: 2024-02-15 (木) 22:34:39

詳細

ロケットモード
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
AC16.4.9ナムコ
オリジナル
★×8698995660点+連打1420点

譜面構成・攻略

  • BPMは190。
  • 連打秒数目安・・・約0.605秒約0.447秒×2-約1.868秒:合計約3.368秒
  • 縁の方が多く、353個(約50.57%)ある。
  • カドカド連打とはいえ、開幕からいきなり11連打と長めの16分複合が立て続けに2本登場するので出オチに注意。
    • また、開幕には5打風船も3回ある。素早く割らないと直後の音符が見えづらくなってしまう。
  • 25・27・29小節には12分7連打複合が現れる。25・29小節のものは直後にのみ8分が隣接するが、27小節のものは7連打の前にも8分間隔で縁が1個隣接している。
  • 49小節にも12分が現れるが、こちらは10連打。直後に面が8分間隔で隣接するが、12分間隔で叩いてしまうと精度を崩しかねないので一応注意しておきたい。
  • 1曲通して190と高めのBPMで多くの16分を捌く譜面であるが、59小節からは16分の頻度が一気に上がってかなり忙しくなる。体力に自信が無い場合は一部の16分を逆手入りすることも検討した方がいいかもしれない。
    • 3連打を逆手入りできるようになれば、コンボ接続という面では★×9以上の体力譜面で大いに役に立つ。
    • 特に注意したいのが66小節の9連打。縁5打+ドカドカなので面は逆手で叩く。区切りとしては、4打+5打と意識すればよい。
  • 9連打を過ぎた後でも、激しいラッシュが待ち受けているので最後まで気が抜けない。
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.15打/秒(暫定)と★×8では高め。これはエゴエゴアタクシと近い値になる。

その他


コメント

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    • これ8なのか…… 何回もプレイしてたのに9だと思ってた -- 2024-02-03 (土) 16:21:53
    • 若干どんちゃんしたいみを感じる譜面 -- 2024-02-03 (土) 17:08:51
    • ↑2 ★9だと思ってプレイした方が良いかもね -- 2024-02-03 (土) 17:20:43
    • 愛なんだぜを思い出した -- 2024-02-03 (土) 21:17:52
    • むずかしい以下もまぁまぁ詐称 -- 2024-02-03 (土) 21:55:43
    • エンドリみたいな曲 -- 2024-02-04 (日) 08:03:06
    • 個人的には★8妥当だと思う。ヤバイのは松以下。 -- 2024-02-04 (日) 16:12:12
    • 曲がね、大好き -- 2024-02-05 (月) 06:49:37
    • なんか懐かしい感じがする曲。昔から収録されてたかのような -- 2024-02-10 (土) 18:34:28
    • こいつのおかげで指先からはじまる物語のやばさを改めて認識した -- 2024-02-15 (木) 22:34:39

譜面

Rocket mode_4.png


*1 太字は初出