詳細
| ワルルーさまの歌を聴けぇ! | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| AC14 | Wii2SP | ナムコ オリジナル | ★×9 | 516 | 1086920点 | +連打 | 510点 | 130点 |
| 真打モード | 1100190点 | 1810点 | - | |||||
| 3DS2DL RC | 1093760点 | 580点 | 148点 | |||||
| AC16.6.7 | ★×8 | 998080点 | 1930点 | - | ||||
譜面構成・攻略
- BPMは127。
- 連打秒数目安・・・約3.268秒
- 大音符が多く、83個(約16.09%)ある。
- Wii2・AC14当時の配点では、大音符が多いことや唯一の黄色連打(大)がゴーゴータイム内にあったこともあり、100コンボ以降の非ゴーゴー小音符の得点が1810点と、総ノーツ数に反し低めの値だった。
- ★の数が1つ上のTank!やComonaのような、低速で道中は16分主体だが、24分長複合によるラス殺しに難易度が集中気味である局所難譜面。24分複合の長さはこれらの曲より長い。
- この譜面の24分は16分換算するとBPM190.5相当で、AC16収録曲では上記のComonaよりは遅い。24分とはいえ速く叩きすぎないようにしたい。
- 終盤の59~61小節にある長い24分の配色は、
○○○○●●×3→○○●●×3→○●○●○○|●●●●●●●の様に、分けて覚えると良い。 - ちなみに、他の3コースでは風船となっている。
- また、5小節以降は、大半の地帯で2小節ごとに譜面密度の変化が大きいため、BPMは低いながらアップダウンが激しい。
- クリア難易度はこのレベルとしてはかなり弱いが、発狂以前がしっかり叩けていないと24分でみるみるゲージが下がってノルマ落ちしてしまう危険性があるので油断はできない。
- 特に、面の大音符連続7回後の16分の複合で大きく躓いてしまうと尚更厳しい。
- RCでも降格しなかったが、AC16にて★×8に降格となった*2。
- 24分の43連打は、★×8ではサヨナラ済のふな ふな ふなっしー♪の49連打に次いで2番目に長い。
- ★×8として見てもクリア難易度はそこまで高くないものの、フルコンボ難易度は★×8の中ではかなり高いので要注意。総ノーツ数は★×8としては標準的であり、1つの可や不可による魂ゲージへの影響が以前よりも小さくなったのが救いか。
- BPMが遅いので、ラス殺し・複合対策にばいそくがあると幾分楽か。
- 59~60小節の複合を全てたたかずにスルーすると、そこまでに魂到達していても、その後の音符を全良してもクリア落ちする。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.40打/秒である。
その他
- 作曲・編曲・ギター・ベースは、増渕裕二。
- トラックダウンは、村上正信。
- 歌唱は、長嶝高士。
- 作詞は、矢野義人・笹岡武仁。
- AC14のみ「ワルルー様の歌を聴けぇ!」とタイトルが誤植されている。
- 余談だが、49小節の「楽しいことは大嫌い」の部分をフライングして歌唱してしまっており、48小節に「た~の~し~」という声が聞こえる。
- Wii2ではラスボス・ワルルー戦に使われており、「金のシャチホコ」に着替えて戦う。
- ワルルー戦だと譜面が別物である上に、爆弾と煙による妨害でかなり見え辛くなる+爆弾音符でクリアはかなり難しくなる。
- 体力がある状態で負けるとどんちゃんたちがワルルーにマジックハンドでパンチされる。
- ワルルー戦だと譜面が別物である上に、爆弾と煙による妨害でかなり見え辛くなる+爆弾音符でクリアはかなり難しくなる。
- RCに収録されていた曲で後の作品とRCの難易度が異なるのはSORA-III ヘリオポーズに続き2例目。なおどちらも★×9から★×8への降格である。
- むずかしいが★×8→★×7、おにが★×9→★×8へ同時に降格したのは、PS Vita1(2015年)のDADDY MULK以来。
- 2026年にAC収録されたCSのラスボス戦の曲では唯一のおに★×8である(他はすべておに★×9)。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「たのしいことは ダイキライ!」を獲得できる。
- 曲中の歌詞にちなむ。
- 新筐体でこの譜面をそれぞれ、クリア・フルコンボ・ドンダフルコンボすると、称号「ワルルーさまの歌を聴けぇ!」を獲得できる。
- 初クリアが全良の場合、上記4つの称号を同時に獲得可能。
- 以下の日に配信された。
機種 解禁方法 配信日 配信終了日 Wii2 隠し曲 2009/11/19 - AC14 初期解禁曲 2010/9/8 3DS2 DLC 2014/11/20 2023/3/28 RC 初期解禁曲 2023/8/3 2024/12/2 ニジイロ 2026/3/14 - - AC16では先に収録された闇の魂と同じく、新規に収録されたCS初出のナムコオリジナル曲としては珍しく収録時から解禁不要で誰でもプレイ可能であり、収録自体も前日の17時に告知された。ACへの復活はAC14以来実に約15年半振り*3である。
- これにより、Wii2のストーリーモードのボス戦曲は全てAC16に収録されたことになる(ヒカリノカナタヘは通常譜面のみ)。
- この曲がAC16に収録されたのは2026年3月14日だが、その12日後の同月26日にはどんメダルショップが2026春シーズンに更新されたため、ニジイロ2025として収録された期間はわずか11日と短い。
- AC16では先に収録された闇の魂と同じく、新規に収録されたCS初出のナムコオリジナル曲としては珍しく収録時から解禁不要で誰でもプレイ可能であり、収録自体も前日の17時に告知された。ACへの復活はAC14以来実に約15年半振り*3である。
- 曲IDは、w2bs1x。
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コメント
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- AC復活早々六段候補入りした模様 発狂さえ叩ければ稼ぎになるかも? -- 2026-04-21 (火) 17:19:01
- ↑3曲目に来なかったら脅威にはなりません -- 2026-04-21 (火) 18:03:03
- 不可落ちするやろ -- 2026-04-21 (火) 18:18:50
- ↑3くるくるって思ってたけどまさか本当に来るとは… -- 2026-04-21 (火) 22:04:55
- ラス殺しが凶悪すぎる、六段挑戦段階が叩けるとは思えん -- 2026-04-22 (水) 09:10:04
- ↑ネテモネテモのラストが叩ければ対処は出来そう -- 2026-04-30 (木) 15:36:13
- 最後がフルコンボ狙い最大の難所 -- 2026-05-17 (日) 13:59:29
- ☆9最弱がサイクルオブリバースに更新? -- 2026-07-11 (土) 09:30:34
- ↑旋風地も最弱候補にあがるけどどうかな? -- 2026-07-16 (木) 18:16:44
- ラス殺しが馬鹿野郎なのはそうなんだけどなんか全体的に叩きずらいんだよなこれ マスブチ譜面だったりすんのかな -- 2026-08-02 (日) 10:16:54
譜面
AC16では★★★★★★★★☆☆(★×8)

