- 竜シリーズ第1弾。
詳細
冬竜 ~Toryu~ | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.1.2 | Wii5SP PS Vita1 PS4 1DL NS1DL NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×8 | 541 | 1050400点 | 600点 | 160点 |
PS Vita1亜 | NAMCO 原創音樂 | ||||||
真打 | 1000930点 | 1810点 | - | ||||
iOS AR | ナムコ オリジナル | 1051110点 | 550点 | 140点 | |||
AC16.1.0 | 1000850点 | 1850点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは110。
- 完全精度曲のひとつ。
- いずれの作品も超過幅は1,500点よりも少なく、天井スコアは通常・真打共に低め。
- 通常モードで105万点到達には可1以内、30コンボ以降は全良必須(もちろん特良逃しもNG)、また真打でも100万点到達には通常音符での可1以内と非常に厳しい。
- ニジイロ配点で100万点到達には全良必須である。
- いずれの作品も超過幅は1,500点よりも少なく、天井スコアは通常・真打共に低め。
- BPMがかなり遅いため精度が取りづらく、見切れていても可や不可を出してしまいがち。
- しかし、後述のソフランの影響で、「ばいそく」はオススメできない。
- 21~28小節に長く複雑な複合がある。BPMも遅いため何とかしのぎたい。
- 45小節から急に倍速ソフランが掛かり、さらにメタルホーク BGM1を彷彿とさせる24分(見た目は12分)音符の長複合が襲いかかってくる。
- 幸い、24分の長複合の部分は偶数連打か○●●、または○○●の連続であるため、落ち着いて対応すれば叩けるであろう。
- しかし、これらが苦手ならここでゲージを根こそぎ持っていかれてノルマ落ちの可能性がある。前半でしっかりゲージを溜めておこう。
- 因みに、BPM110の24分はBPM165の16分と同じ速さである。
- 16分+24分の絡み、長複合、最後の加速などがきつく、フルコンボ難易度は★×8でも最強クラスに入るといっていいだろう。遅いからといって甘く見ていると返り討ちに遭うかもしれない。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.96打/秒である。
その他
- 作曲・編曲・トラックダウンは、あず♪。
- 2015年12月24日に同社の音楽ゲーム「シンクロニカ」にも収録された。
- iOSでは、2018年3月26日をもってパック購入ができなくなった。
- iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
- 曲IDは、furyu。
コメント
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- ↑来るとしたら7段1曲目とか? -- 2023-02-19 (日) 17:42:32
- ↑五段ボスでいいんじゃね? -- 2023-05-06 (土) 17:40:11
- ↑四段ボスにきそう -- 2023-05-24 (水) 06:32:47
- ↑六段もいけるこいつ来たらそれこそ詐称だろ -- 2023-05-24 (水) 07:40:28
- ☆8じゃないだろあの速度で2-1複合なんかできるわけないんだからパイレーツとかクロックルよりよっぽど地雷だわ(素直だけど) -- 2023-09-03 (日) 12:26:33
- 精度条件なら何段レベル? -- 2023-09-27 (水) 18:24:56
- ↑八段 -- 2023-09-27 (水) 19:06:35
- ↑氷竜と同等はちょっと… -- 2023-09-27 (水) 19:58:07
- Donder Time枠で六段2曲目とかいけそう -- 2023-12-29 (金) 14:55:12
- 冬なのに前半真っ赤でなんか草 -- 2024-04-23 (火) 20:37:07
譜面
見かけ重視