冬竜 ~Toryu~(ふつう)

Last-modified: 2023-08-22 (火) 20:49:33

詳細

冬竜 ~Toryu~
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.1.2PS Vita1
PS4 1DL
NS1DL
NS2MP
RC
ナムコ
オリジナル
★×5188590620点+連打960点343点
PS Vita1亜NAMCO
原創音樂
真打993460点4880点-
iOS
AR
ナムコ
オリジナル
577350点950点250点
AC16.1.0995520点5290点-
Wii5SP186591230点980点348点

譜面構成・攻略

  • BPMは110。
    • かんたんと同様HSがかかってないため、ばいそくオプションをつけると見やすくなるだろう。
  • 連打秒数目安・・・約1.045秒-約3.5秒-約1.318秒:合計約5.863秒
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 速度は少し遅めだが、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は単色が多めだが、複合も何度も出てくる。
  • たまに出てくる8分の複合4連打に注意。
  • Wii5とその他の作品では、8小節目が少し違っている。

その他


コメント

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    • 譜面が合ってればいいという事で、次郎のオートを追加。 -- 2013-08-20 (火) 16:10:45
    • ↑2 春竜にはHS処理がある。でも、あっちは強いと思う。 -- 2013-08-31 (土) 22:43:29
    • 次郎のオートをACのキャプチャに変更。 -- 2013-11-28 (木) 22:29:05
    • なんでWii5で譜面変わってんの? -- 2014-05-05 (月) 13:25:45
    • ↑巨大音符の関係上。 -- 2014-05-05 (月) 14:33:53
    • ACとの違いは巨大音符の前の8分3連がドン大だけになっている。 -- 2014-12-20 (土) 12:01:45
    • それ自体が巨大音符だった。 -- 2014-12-20 (土) 12:03:41
    • 季曲シリーズについて2回書いてあるけど? -- 2014-12-20 (土) 12:10:47
    • ↑片方削除。 -- 2014-12-20 (土) 12:12:40
    • ニジイロの配点追加 -- 2020-06-20 (土) 23:35:54

譜面

Wii5以外

furyu_n_ac.png

Wii5譜面

8小節目のドン(大)は巨大音符

furyu_n.png


*1 太字は初出