- 竜シリーズ第1弾。
詳細
冬竜 ~Toryu~ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.1.2 | PS Vita1 PS4 1DL NS1DL NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×5 | 188 | 590620点 | +連打 | 960点 | 343点 |
PS Vita1亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
真打 | 993460点 | 4880点 | - | |||||
iOS AR | ナムコ オリジナル | 577350点 | 950点 | 250点 | ||||
AC16.1.0 | 995520点 | 5290点 | - | |||||
Wii5SP | 186 | 591230点 | 980点 | 348点 |
譜面構成・攻略
- BPMは110。
- かんたんと同様HSがかかってないため、ばいそくオプションをつけると見やすくなるだろう。
- 連打秒数目安・・・約1.045秒-約3.5秒-約1.318秒:合計約5.863秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 速度は少し遅めだが、全体的に8分がかなり多い。
- 8分は単色が多めだが、複合も何度も出てくる。
- たまに出てくる8分の複合4連打に注意。
- Wii5とその他の作品では、8小節目が少し違っている。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
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- 譜面が合ってればいいという事で、次郎のオートを追加。 -- 2013-08-20 (火) 16:10:45
- ↑2 春竜にはHS処理がある。でも、あっちは強いと思う。 -- 2013-08-31 (土) 22:43:29
- 次郎のオートをACのキャプチャに変更。 -- 2013-11-28 (木) 22:29:05
- なんでWii5で譜面変わってんの? -- 2014-05-05 (月) 13:25:45
- ↑巨大音符の関係上。 -- 2014-05-05 (月) 14:33:53
- ACとの違いは巨大音符の前の8分3連がドン大だけになっている。 -- 2014-12-20 (土) 12:01:45
- それ自体が巨大音符だった。 -- 2014-12-20 (土) 12:03:41
- 季曲シリーズについて2回書いてあるけど? -- 2014-12-20 (土) 12:10:47
- ↑片方削除。 -- 2014-12-20 (土) 12:12:40
- ニジイロの配点追加 -- 2020-06-20 (土) 23:35:54
譜面
Wii5以外
Wii5譜面
8小節目のドン(大)は巨大音符