大空と太鼓の踊り(おに)

Last-modified: 2024-04-02 (火) 09:46:46

詳細

大空と太鼓の踊り
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.6Wii U2SP
3DS3DL
NS2MP
RC
ナムコ
オリジナル
★×98641108530点+連打390点95点
真打1001040点1130点-
iOS1103690点330点90点
AC16.1.01003640点1160点-

譜面構成・攻略

  • BPMは148-163。
  • 連打秒数目安・・・約0.798秒
  • 16分長複合が多い。配色は単純なものも多いが、所々に偶数連打や、やや複雑なものもあったりする。どちらかと言えば体力譜面であろう。
  • ★×9を代表する総合譜面。奇数複合、偶数複合、長複合、変拍子、速度変化、12分などありとあらゆる要素が含まれているので地力上げに最適。
    • リズムも一定でなく物量も多いので、でたらめノックにも向いている。
  • ゴーゴータイムは特に高密度で、それ以外はややリズム難な箇所が多い。
  • 17~18小節にある13連打は
    ●●○○/○○/○○もしくは
    ●●○○/○○/○○/と区切ると良い。
  • 19~20小節にまたがる16連打は連打の終わり際で崩されやすい。●●○○/●●●●/●●●●/と区切ると良いであろう。
  • 間奏にある、縁12分+24分~面8分はリズムを崩されやすいので注意。
  • 終盤に出てくる長い複合の区切りは ○○○○/
    ●●○○/●●/●●○○/●●/●●○○/●●/●●/○○/
    ●●○○/●●/●●○○/●●/●●○○/●●●●
    • ●●○○/●●をひたすら繰り返すが、●●/○○に注意。
  • 平均密度は、約6.89打/秒

その他

  • 作曲・編曲は、paraμ(パラミュー)
  • 譜面作成は、増渕裕二
  • クレオフーガ投稿時にはインストではなく、歌物として想定されて作られていたらしい。
    • 投稿の約八ヶ月後にVOCALOIDのZOLA PROJECTを用いたセルフカバーVer.をniconicoに投稿。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号アイリッシュドンだー」を獲得できる。
  • ムラサキVer.段位道場八段1曲目課題曲、ブルーVer.段位道場八段1曲目課題曲となった。
  • 家庭用作品での新規配信終了日は以下の通り。
    • 2018年3月26日(月):iOS
    • 2023年3月28日(火):3DS3
  • 曲IDは、irpunk

  • かんたん
  • ふつう
  • むずかしい
    オート動画(Wii U2)
    loading...
    VOCALOIDセルフカバー音源

コメント

  • ↑下位☆10と同等って意味では… -- 2022-09-17 (土) 15:13:12
  • ↑人によるがタベルナは9中〜上位相当とみる意見が多いよ 9中位より難しいから9詐称とはならんよね -- 2022-09-17 (土) 15:27:44
  • 公募黎明期の曲・譜面にしちゃあ癖強いね... -- 2022-10-04 (火) 22:41:55
  • ラスゴーの爽快感やばい 脳汁ドバドバになる -- 2022-10-05 (水) 00:03:29
  • 八段になれたのは物量が凄かったからな気がする。複合は大したことないな -- 2023-04-07 (金) 20:16:45
  • 初見で81最後のkkが逆手入りなのにはびっくりしたな。物量だけどリズム難のせいで難易度上がってる -- 2023-04-09 (日) 16:41:32
  • ↑2 なかなか強いで -- 2023-05-28 (日) 09:41:35
  • 公式の「楽しんだら誰もが太鼓の達人」より、ほぼ同じことを言っているこの曲の歌詞つきVer.の方が発表が先だったりする -- 2023-08-30 (水) 10:16:34
  • 作曲者さんのパーマリンクがないの珍しい -- 2023-09-01 (金) 14:43:31
  • 今の八段の人にやらせたら絶対地雷扱いにしそう。なんならブルー当時から八段3rd予想されてきたBBBも含めて。 -- 2024-03-29 (金) 15:54:38

譜面

65小節の最後の音符はHS0.91

irpunk_m.png

65小節実際の譜面

65.png


*1 太字は初出