詳細
威風堂々 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
CS5 | クラシック | ★×8 | 410 | 709000点 | +連打 | - | - | ゴーゴー バグあり |
Wii4 | 988770点 | 770点 | 160点 | |||||
RC | 1024330点 | 205点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約45-136。
- 連打秒数目安・・・約0.669秒-約1.608秒-約1.870秒-約1.858秒-約1.897秒-約2.281秒-約2.297秒-約3.571秒:合計約16.052秒
- ドドドドドンだフル!に次ぎ、かなりの連打曲である。さらに、大半の連打がゴーゴータイム中にあるため、ゴーゴータイムの連打数がスコア稼ぎのカギとなる。
- ちなみに、連打を全て無視すると★×7の基本天井点である100万点にすら到達しない。
- Wii4では、連打次第で120万点、125万点に到達させることも可能(理論値は秒速60で131万点台)。
- ドドドドドンだフル!に次ぎ、かなりの連打曲である。さらに、大半の連打がゴーゴータイム中にあるため、ゴーゴータイムの連打数がスコア稼ぎのカギとなる。
- ゴーゴータイム以外には長複合が多く、BPMやHSも頻繁に変化しているため精度が取りにくい。
- 特に、ラストの17連打には注意しよう。
- トータル・エクリプス 2035や恋はみずいろとは逆にゴーゴー以外の音符の密度が高い。
- CS5では譜面の追い越しが激しい。
- Wii4では譜面の追い越しはない。また、激しいスピード変化もなくなった。
その他
- 作曲は、エルガー。
- 曲IDは、clsifu。
コメント
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- うーんこの7でも8でも微妙な難易度… -- 2019-10-16 (水) 17:23:57
- ↑2 しかも曲名がちょっとだけ似ててジワるw -- 2020-05-16 (土) 12:26:14
- 運動会関連だからジャンルがキッズとクラシックとポップスだったりして -- 2020-08-07 (金) 20:53:16
- ↑ 2021だと(他の運動会関連同様)クラシックとキッズになりますね。 -- 2021-04-30 (金) 20:11:09
- ↑5、35・36小節目の激揺れ地帯も共通点あって草 -- 2022-05-15 (日) 16:52:21
- 一度もACに入ったことがないんだな クラシック曲の中では知名度はかなり高い方なのに -- 2022-08-30 (火) 18:37:36
- ↑ まあマリオ曲も知名度高いけどACないのもあるからね -- 2022-08-30 (火) 23:09:33
- これ結構知名度高いはずなのに再録全然無いんだね -- 2022-10-12 (水) 17:40:52
- リズムコネクトで再録、てかまだ新基準なってなかったんだ -- 2023-08-03 (木) 18:31:04
- 難易度改定を受けた曲は軒並み妥当にはなってるけど壁穴とかこれとかキミにタッチのふつうとかのような明らかな逆詐称の見直しをサボってるのが謎 -- 2023-08-05 (土) 01:34:36
譜面
Wii4以降の譜面
BPM(HS)変化
3小節:124.42(1.07) → 127.02(1.05) → 110.8(1.2) 4小節:127.73(1.04) → 130.34(1.02) → 124.1(1.07) 35小節:111.46(1.19) → 105.8(1.26) → 99.89(1.33) → 80.98(1.64) → 76.05(1.75) → 77.83(1.71) 36小節:97.82(1.36) → 106.48(1.25) → 108.79(1.22) → 109.63(1.21)