詳細
季曲 ~Seasons of Asia~(裏譜面) | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC11SP | Wii2SP Wii4SP iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×8 | 763 | 1050900点 | 370点 | 90点 |
AC11亜SP | NAMCO 原創音樂 | ||||||
AC15.1.0 | PTB NS2MP | ナムコ オリジナル | 1059780点 | 420点 | 98点 | ||
WM | Músicas originais da NAMCO | ||||||
RC | ナムコ オリジナル | 1059980点 | |||||
真打 | 1003980点 | 1260点 | - | ||||
AC16.1.0 | 1006930点 | 1310点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは150。
- 精度曲のひとつ。
- 旧配点の天井スコアはかなり低い。105万点到達は厳しめ。
- 反対にAC15の通常配点の天井スコアはかなり高い。精度が取りやすいこともあり、黄色連打はないが基本天井点到達は容易な部類に入る。
- 旧配点の天井スコアはかなり低い。105万点到達は厳しめ。
- 音符配置は単純なものばかりであり、24分音符やリズム崩しといった難所は一切存在しない。
- 繰り返し配置がかなり多い。ゴーゴータイムに至っては繰り返しのみで構成されており、第2ゴーゴーとラストゴーゴーの配置は全く同じである。
- 基礎的な要素が詰まっているため、現在は★×8入門レベルといった立ち位置が妥当か。★×7から★×8へのステップアップとして、適正者は是非ともフルコンボしておきたい。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.41打/秒である。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- Wii2では譜面開始位置が後ろにズレている。NNが比較的楽にできるだろう。
- ムラサキVer.段位道場の四段1曲目課題曲となった。
- 曲IDは、exmgwr*2。
コメント
- wii2の対策がわからない -- 2017-09-10 (日) 18:16:26
- 結構楽しい -- 2018-08-13 (月) 20:54:54
- もしも当時☆7だったらメルト共々増量版では詐称と言われてただろうな。 -- 2019-07-02 (火) 12:14:37
- この譜面をCS収録させるためのWii1,2連続収録。 -- 2020-02-14 (金) 23:53:58
- これが太鼓の達人史上初の裏譜面のうちの一つという意外な事実 -- 2020-07-27 (月) 14:12:47
- ↑2 Wiiだけに関して言えばエンドリと収録作品全く同じ -- 2020-10-25 (日) 12:23:43
- ↑ロッテルも -- 2021-04-03 (土) 22:58:03
- 3段これしかない気がする -- 2021-05-20 (木) 16:54:31
- ↑8 俺は音量0にしてやってた -- 2022-07-28 (木) 14:25:04
- これ最低でも二段3rdくらいあるやろ -- 2023-12-16 (土) 07:52:23