詳細
残酷な天使のテーゼ(裏譜面) | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC12増-14 | iOS AR | アニメ | ★×8 | 423 386 346 | 1052270点 | +連打 | 750点 | 170点 |
真打モード | 1055120点 | 2420点 | - | |||||
AC15.1.0 | Wii5SP Wii U1DL PS Vita1SP PS4 1 NS1 PTB NS2 RC | 1049580点 | 740点 | 208点 | ||||
PS Vita1亜SP | 卡通動畫 音樂 | |||||||
真打 | 1002800点 | 2300点 | - | |||||
AC16.1.0 | アニメ | 998280点 | 2360点 | - | ||||
Xbox1 | アニメ | 1002510点 | 2370点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約80-129。
- 連打秒数目安・・・約2.120秒
- ゴーゴータイム前は★×7適正者でも捌けるような複合が多い。ここでコンボを落としていてはクリアは絶望的。
- 達人譜面の場合ゴーゴーに入った後は休みがなく、複雑な複合が多く出てくる。
- ゴーゴータイムに含まれる複合は面をはさむたびに縁を叩く手が逆になるものが多い。BPMが遅く、叩けるようになるとかなり役に立つ。
- BPMが遅い為、分業などでゴリ押しも可能だが、精度が崩れやすく非推奨。
- 表譜面と違い、ゴーゴー前の連打がない。約2秒程度の連打1ヶ所だけ(普通譜面除く)だが、その割に若干天井スコアが高い。
- 106万点には全良+約12.1打/秒以上で到達できる。
- 新筐体にて最大天井スコアが下げられた。
- 表譜面同様、分岐判定はかなり甘く、普通譜面でのフルコンボは不可能。そのため、難易度表記は達人譜面でのクリア難易度と思われる。
- 普通譜面は表譜面より難易度が低く実質★×5程度だが、上記の通り分岐判定が甘いので、この譜面に回ってしまったのであれば残念ながらレベル適性とは言えない。
- 普通譜面に創聖のアクエリオンのゴーゴータイムの譜面の引用が見られる。
- 達人譜面の平均密度は、約5.16打/秒。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- アニメ曲初の1人用裏譜面&裏譜面初の譜面分岐。また、両譜面とも譜面分岐が付くのも初めてである。
- 版権曲の為か、CSへの裏譜面収録はことごとく見送られてきたが、Wii5にてようやく収録されることとなった。
- AC12増量版の初登場からおよそ3年かかってのCS移植である。
コメント
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- 関係ないと思うがDS1ではアクエリオンと残酷な天使のテーゼ(表のみ)がどっちも演奏できた -- 2019-06-11 (火) 21:53:10
- ↑DS1じゃなくてDS2な -- 2019-06-11 (火) 22:02:44
- アニスペ期なら…いや、8か。 -- 2020-07-17 (金) 11:22:09
- ↑ 9でいいと思う -- 2020-09-24 (木) 00:01:12
- 普通譜面でのクリアは可能? -- 2021-05-23 (日) 00:28:37
- 新筐体にて最大天井スコアが下げられた。にしては極端すぎやしませんかね。1打100点になってるのに。 -- 2021-08-07 (土) 18:43:17
- 玄人譜面になるにはどうするん? -- 2024-01-24 (水) 13:59:38
- 精度をめっちゃ悪くするしかないフルコンはNN狙う感じでする -- 2024-01-24 (水) 19:13:16
- 30小節のddkdd k ddkdd d Dめっちゃ好き -- 2024-01-25 (木) 20:36:25
- 108 154 54で普通譜面でクリアできることを確認 -- 2024-01-27 (土) 21:11:15