狂瀾怒濤(おに)

Last-modified: 2024-03-28 (木) 11:21:45

詳細

狂瀾怒濤(きょうらんどとう)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.3.6ナムコ
オリジナル
★×9655985950点+連打1490点-
RC
NS2MP
PTB
1085460点500点118点
真打991100点1400点-

譜面構成・攻略

  • BPMは76.7-302.3。基本BPMは280
    • 110小節からBPMが300になる。
  • 連打秒数目安・・・約1.911秒-約1.696秒×2-約2.554秒-約1.583秒: 合計約9.440秒
  • ★×9としてはかなり珍しく、16分音符が一切存在しない。
  • 12分はBPM280地帯にあるものはBPM210の16分と同速(秒速14打)。BPM300地帯にあるものはBPM225の16分と同速(秒速15打)
  • ブルーVer.から増加傾向にある超高速曲のむずかしい★×8難関クラスのような譜面。16分こそ存在しないが、8分複合は長めのものが多く、やや複雑。
    • それに加えて、この譜面は速度変化・HS変化が多い。中盤にはリズム崩しもあるため、最も密度が高い音符が12分だからと甘く見ていると危険。
  • 53~56小節は1小節ごとにHSが上がっていき見づらいが、叩く速さは一定である。
  • 61~62小節は12分→6分→8分→12分という過去にあまり例を見ない珍しい配置。12分はどちらも利き手から入れる。
  • 110小節から徐々に減速する。特に110小節の最初の縁は少しズレているため、全良狙いの場合は意外なる落とし穴になり得る。
  • HS1に戻った113小節の8分に注意。最後に大音符がHS1.5で飛んでくる上に直後にすぐ次の音符がHS1で流れてくる。超高速の中で音符の追い越しが発生しているため、直後の音符が認識しづらい。
  • 116~117小節が難所。8分を利き手入りすると、最初の12分は逆手から入る。
  • ラストの長複合は4つ区切りを意識すると簡単である。
  • ★×9と★×10であるため、当然といえば当然ではあるが、裏譜面との難易度差は非常に大きい。この譜面をフルコンできた段階で挑むと間違いなく痛い目に遭う。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.95打/秒である。
    • ★×9としては低い。

その他

  • 狂瀾怒濤とは「物事がひどく乱れて、どうしようもないさま」という意味である。ちなみに 「狂瀾」も「怒濤」も、荒れ狂う大波を指す。
  • アーティストは、xi
  • 疾風怒濤の続編曲と思われる。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号バチよ荒れ狂え」を獲得できる。
  • 曲IDは、krdoto

コメント

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    • ↑1、個人的に楽しいと思う -- 2022-11-05 (土) 13:40:16
    • 61、62小節と115〜117小節出来ない -- 2022-12-04 (日) 16:19:42
    • 自分もそんなにうまくないから間違ってるかもしれないけど61、62小節は交互でたたけば12分はいりてから入れる。115~117小節は115の12分のやつはkdddk、116,117は縁を利き手から入る意識でいいのですかね -- 2023-04-19 (水) 16:58:52
    • ドグマ1松の上位互換かつ森羅万象松の相互互換のような気がする。 -- 2023-08-02 (水) 21:11:46
    • 個人的には星9の中でかなり上位 まじで精度取れないし複合見えない -- 2023-10-15 (日) 21:51:23
    • ↑見えないに関しては覚えるかBPM150くらいの曲をばいでたでやって鍛えるのが良いと思う、個人的には後者推す -- 2023-10-15 (日) 21:53:45
    • ↑やってみる -- 2023-10-16 (月) 18:05:35
    • NS2収録決定 -- 2023-11-30 (木) 17:06:25
    • RCから英語タイトルが「KYOURAN DOTOU」から「Maelstrom」に変わってます。(既に触れられていたらごめんなさい) -- 2023-12-11 (月) 20:51:29
    • メイルストルムか、これはこれで格好いいな -- 2023-12-11 (月) 21:27:54

譜面

正しいBPM・HS変化については裏譜面を参照

狂瀾怒濤_4_resized.png


*1 太字は初出